第三十六章 幻影聯盟3
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表象背後!
穆資方靜靜地坐在最後排,他的大腦中,不斷的浮現各種科幻題材假設。
他想到《大集團》的故事,主角牛頓編輯的科幻故事中,明確的提到一個重點,因為火星引力小於地球引力,所以地球植物物種,移植到火星之後,產生了不可逆轉的變異。
穆資方心中在思考一個問題,如果地球造物主,用人類受精卵細胞,不斷倍增不斷複製的過程信息,暗示人類未來的使命,就是要在宇宙每一顆星球上,複製一代代人類後裔。
那麽,火星移民的概念,是不是造物主通過某種方式,把信息植入人類的大腦中,所以,人類才產生這樣的星球移民思想???
穆資方聯想到古代中國嫦娥登月的神話故事。聯想到了民間傳說,人類可以修煉成仙的故事。聯想到了民間傳說,神仙都在天上彩雲之上的信息。
他突然覺得,造物主用神話故事,似乎早在幾千年前,就一直暗示了人類後裔的終極使命。
如果這個假設成立,那麽造物主是如何把暗示信息植入人們的大腦中的???
穆資方深深呼吸一口氣,想起《大集團》的故事中,主角牛頓編輯的科幻小說,他突然好像明白了什麽。
因為,每個人都有腦電波,或許,每一個人的大腦,舉個例子就像一台量子計算機,呼吸的每一口空氣,就像優盤中儲存的信息。
隻要一個人保持正常的呼吸,空氣中的氧氣,就會不斷轉變成為氧分子。
然後,順著腦細血管進入大腦,加工成為不斷分裂不斷複製的腦細胞,然後,腦細胞在大腦中燃燒過程中,產生了思想思維影像。
也就是說,隻要大腦不缺氧,就能一直犧牲腦細胞,保持著持續思考,不斷把空氣中碎片記憶,加工成為完整影像的功能。
大腦和神經係統,在每天的工作過程中,可以不斷的讀取新生腦細胞中的信息,不斷倍增不斷複製的新生腦細胞,內部儲存了重要的碎片信息。
如果憋氣一會兒,讓大腦暫時缺氧,那麽大腦就會停止正常思考,缺氧久了,甚至會暈厥導致大腦死機。
如果這個解釋合理的話,那麽,也就是說,無論是空氣還是淡水中,或者是我們每天吃的食物中,都儲存著宇宙大自然無盡的碎片信息。
超體電影中似乎提到了這一點兒,大腦開發到100之後,直接可以用自己的腦電波,破譯每一顆腦細胞中最初始的記憶。
穆資方望著前排,一名智庫成員頭頂上的頭旋,每個人的頭旋就像銀河係中心,周圍每一根頭發,就像是銀河係無數星球。
看到這個細節,穆資方心中在想,在基因的指令下,每個人的頭旋,長成了銀河係星球分布圖,是不是造物主的又一種暗示藏在了人類基因信息庫中?
人類為什麽會長頭發?為什麽每根頭發,還布局成為了銀河係的星球分布圖?
如果每一個神經元代表著銀河係中的一顆星球,星際引力就是神經元互相交流的通道,那麽,人類的大腦就是濃縮的銀河星係。
為什麽動物的頭發,沒有生長成為銀河係星球分布圖?
這些常見的現象,好像很有意思,難道人類的基因,本來就知道銀河係在太空中奔跑,人類的基因,不但控製頭發分布成為濃縮的銀河係地圖,而且還控製頭發不斷的增長,向人類暗示著某些重要的使命?
或許是太無聊了,或許受到了《大集團》故事的影響,穆資方坐在那裏,他聯想起很多困擾人類的問題。
如果把宇宙比喻成為母親,人類目前在地球上的發展狀態,在無邊無際的宇宙中,就像是一顆受精卵,準備複製第二顆受精卵。
順著這個邏輯推論,未來,隻要成功移民火星,並且,人類能在火星正常生存延續子孫。
那麽,根據造物主的指引信息,火星就是宇宙母親體內,受精卵準備分裂的第二顆受精卵。
可是,現在的嚴重問題是,火星地表沒水、沒有大氣層,最大的問題是,火星上的地心引力,小於地球引力很多。
而且,還有一個重要的問題,百萬人中精選出來的宇航員,去外太空出差幾天身體都受不了。
所以,從地球到火星這麽遠的距離,人類的身體,不管有多強壯,根本不可能到達火星。
穆資方想起土星星環,想起木星的幾顆衛星,突然,他想到了一個科幻電影靈感。
他抬頭看了一下會議室內眾多智庫成員,清了清嗓子,假裝自信的講道
“各位朋友大家好!為了太空旅遊產業鏈飛速發展,我們可以設計這樣一個科幻電影或者遊戲題材
1、科幻電影,或者遊戲故事中,全球各行各業品牌宇宙飛船,可以在木星上空的幾顆衛星上開采隕冰,把一顆顆足球大小的隕冰,精確的發射到火星大陸上。
2、這樣設計規則的話,可以精確計算,讓未來的火星地表誕生海洋。足球大小的隕冰,撞擊火星大陸之後,不會對火星在太陽係中,正常的運行軌道產生影響。
3、我們大家都知道,咱們地球上的海洋,受月球潮汐引力影響,所以,海洋一年四季,都有驚濤駭浪,形成了大海自動造氧體係,所以,大海所有魚類不會缺氧。
4、同樣的邏輯,圍繞木星的幾十顆衛星小星球,產生了巨大的引力,所以導致了木星一年四季,地表都是超級風暴。
5、所以,科幻電影或者遊戲故事中,各行各業公司生產的宇宙飛船,可以把木星上空幾顆衛星,所有淡水隕冰,全部送到火星地表上,在火星大陸上,先創造出火星海洋。
剩下的隕石一部分送到火星,讓火星和地球引力差不多。一部分直接創造個木星星環,或者全部送到木星,讓木星不再受衛星引力影響超級風暴逐漸平息。
6、科幻電影或者遊戲故事中,全球各行各業公司品牌宇宙飛船,也可以在土星星環上,篩選隕冰發射到火星地表上。
7、電影或遊戲故事中,全球公司品牌宇宙飛船,都有先進的人工智能數學精算設備。發射每顆隕冰,都能精確的計算淡水重量。
8、電影和遊戲故事中,可以講述未來人類在宇宙各地創造星球過程中,都有合法收益。
舉個例子開采木星周圍的衛星,向火星大陸發射隕石雨,發射一噸隕冰多少錢,發射一噸礦物質多少錢。
各個品牌的宇宙飛船上,先進設備精確的計算出來,儲存在大數據數據庫內,傳送到人類文明各國總部,每家公司每個人,可以根據準確的數據,得到合理的收入。
9、電影和遊戲故事中,土星和木星因為都有各自的運行軌道,所以向火星輸送淡水隕冰原材料過程中,從發射到著陸用的時間長短也不一樣。
10、所以,電影和遊戲故事中,可以講述每個時間每個位置,向火星輸送的淡水隕冰原材料,每噸單價也不一樣。
11、電影和遊戲故事中,可以精確計算火星需要多少淡水。
然後在木星上空的幾顆衛星,還有土星星環上篩選,開采淡水隕冰原材料,發射到火星地表創造海洋。
12、這樣設計故事的話,全球各行各業公司,都可以把廣告植入電影中的。
就像我們大家坐在汽車內,穿過城市公路,在科幻電影中,可以看到各種品牌汽車商標同樣的效果。
13、我們可以同時把這個科幻題材,設計成為元宇宙遊戲,讓全球遊戲玩家,瓜分一部分廣告費。
14、另外一部計劃,可以針對全球遊戲玩家,設計一個遊戲規則,每個遊戲玩家,可以利用銀河係散落的隕石資源,創造和地球引力相等的星球。
15、也就是說,遊戲玩家可以創造屬於自己的星球。就像選地皮蓋房子一樣,選好宇宙法定位置之後,在銀河係內尋找隕石、星雲創造一輪輪隕石雨,讓未來的銀河係中,所有小行星星球,所有隕石,都變成地球質量一樣。
16、不管是電影還是遊戲,把銀河係星係準確的數據植入到電影、遊戲中。
這樣設計的話遊戲玩家玩玩遊戲,就能知道在宇宙空間中,該朝哪個方向發射隕石雨,能到達自己的初創星球。”
穆資方講到這裏停了下來,其實在他心裏,故意給所有智庫成員留一個補充建議的機會。
因為他相信這些年來,大家都已經把大集團主角牛頓編輯的科幻劇本內容,所有價值和靈感研究的很透徹。
宇宙各大星球內部,到底有沒有外星人?宇宙遍地隨處可見的星球,是不是偽裝成為星球的宇宙飛船?
這些問題大集團的故事中,主角牛頓已經提醒的很明白。
所以坐在後排的穆資方,考慮到他隻是初級智庫成員,他覺得在場的每一位智庫成員,每個人都有超級靈活先進的思維模式,智商情商段位水平深不可測。
最重要的是到現在為止,穆資方不知道大集團的故事作者是誰。不知道智庫所有成員麵具之下,都是社會上什麽領域的人物。
規則就是這樣,醉翁之意不在酒,大家都在拋磚引玉的遊戲。
所以每個人都不會把自己的所有靈感,終極目的和計劃都拋出來。
這種非常奇妙的感覺,就像在坐的各位都是很閑的演員或導演,故意拋出這些創意和靈感,然後讓一部分智庫成員,立馬拍磚決定投資電影,給在座的各位安排成為演員。
“啪啪啪啪啪…”
會議室內熱烈的掌聲連續響了幾秒鍾,聽到大家給自己鼓掌,他竟然有些激動。
或許是因為這些年來,除了大集團的故事,第一次有人在智庫會議上,提出跨度這麽大的科幻題材。
“不錯,思維非常慎密,這樣的劇情設計,直接把未來人類未來星際版金融體係融入到電影和遊戲中。這位兄弟提出的科幻題材,真的是非常不錯!”
穆資方前排的另外一位智庫成員,誇讚了一番之後,順著這個題材概念,提出一個接地氣兒的補充建議。
“各位朋友,接下來我們的目標就是,在科幻電影故事中,編輯主角和各大公司如何把宇宙飛船送上太空。
就像2012這部世界末日題材科幻電影播放之後,2012年之前網上賣諾亞方舟船票真的有人相信,並且支付真金白銀購買諾亞方舟船票同樣的效果。
如果馬斯克現在宣布,火星移民技術成熟,宇宙飛船已經在批量生產階段,肯定會有人放棄地球資產,也要去移民火星看一看。
同樣的邏輯,例如我們科幻電影故事,如果按照以下邏輯設計
1、電影故事中全球船企、車企、飛機製造產業鏈,利用飛艇飛行原理製造宇宙飛船。
2、大家都知道半個世紀前,在蘇鏈還沒有解體時代,就有了飛艇技術和航天飛機技術。
距離今天都半個多世紀了,飛艇兼宇宙飛船功能的飛行器,如果設計成為科幻電影故事中的道具,全球科幻迷一定會覺得,作為科幻題材是複合科學邏輯的。
3、舉個例子電影故事中,所有品牌宇宙飛船,內部空間巨大,進入外太空之前,需要把內部巨大的空間充滿氫氣。
4、這樣設定劇情的話,電影故事中所有品牌宇宙飛船,就像半個世紀之前的飛艇飛行原理一樣,都可以減輕了重量。
5、設計成為球形結構的主要目的,是考慮到內部巨大的空間,不會給客戶壓抑感。並且球型宇宙飛船偽裝起來外星人不容易發現。
6、另外一個主要目的是考慮到安全,球型結構內部可以像摩天輪飛速轉動之後,內部可以產生人造重力。宇宙飛船進入太空之後,內部可以設計和地球一樣的大氣壓。
7、當然所有宇宙飛船,需要配備氫引擎,因為未來太空中從水中提取氫很容易,太空中除了水沒有其它隨時都能當燃料的能源。
8、理論上來講(宇宙飛船)在外太空長時間,內部需要巨大的空間,來種植無土栽培蔬菜、矮化水果,淨化空氣淨化宇航員生活用水。”
穆資方前排的神秘智庫成員停頓了幾秒鍾,好像是覺得這個靈感,雷同於大集團牛頓編輯的故事,所以又接著補充講道
“各位,現在我們第一步,主要是像大集團故事中講到的一樣,先把劇情重點兒放在地球上。
這樣設計的話,編輯出來的故事,能直接帶動地球上各行各業公司。
舉個例子,就像大集團牛頓講的科幻故事一樣,我們這樣可以把大集團的故事,修改成為以下電影大綱
1、科幻電影故事中,講述全球汽車、飛機、潛艇、船舶產業鏈可以聯合合作,在沿海城市製造和未來宇宙飛船一摸一樣的水下私人潛艇。
這樣設計劇情的目的,是在真實世界中收各行各業廣告費,電影火了順便培養一批明星資源。
當然最需要的目的當然是,給各行各業公司,創造新興產業項目概念。
事實上各行各業公司,現在就可以研究製造,外觀和宇宙飛船一模一樣的潛水艇。
2、就像大集團故事一樣,劇情這樣設計的主要目的,是給全球70億人口創造安全感。
用科幻電影故事,讓全球70多億人口明白,即使太陽進入小冰期,未來大陸寸草不生陸地動物滅絕,即使再窮的家庭,大家也可以分期付款,或者零首付也行,購買潛艇別墅。
銀行業造船廠都可以廣告植入科幻電影劇情故事中,給我們投資商創造廣告收入來源。
3、小冰期舉個例子像南北極冰層下,南北極冰層下的溫度,最低也是零度以上。
大家都知道小冰期,冰層下比著冰層上溫暖,食物來源也充足。
所以未來電影劇情中,可以設計成為未來小冰期,大家像南北極科考隊或者西伯利亞一樣的生活,可以在大海冰層下捕魚,創業加工魚製品等等。
4、推進這一係列計劃,主要目的還是給未來,真正的宇宙飛船產業鏈,鋪墊製造技術成熟條件。
因為現在讓全球製造業,都去參與製造宇宙飛船,那就是開星際玩笑。
但是科幻電影刺激社會之後,大家製造宇宙飛船海中大玩具,跟宇宙飛船長得一摸一樣的潛水艇,不管未來有沒有小冰期,隻要造出來,全球各國沿海景區,都可以立馬給全球70多億人口,體驗駕駛宇宙飛船的樂趣。
5、我們編劇這部科幻電影故事,主要可以講到全球各國,大家已經安全度過了小冰期。
科幻電影嘛!我們投資的主要目的,是植入我們各行各業自己公司的廣告,刺激社會量產科學家,用金錢和公司的力量,解決未來各種社會危機。”