主設定請粗略掃1遍就好

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    ★★★
    一、特別強調!!!
    本書不同於其他同類型“編故事”的設定,也不是“禦獸”“寶可夢”的流派,勿嵌套理解,底層邏輯完全不
    本書製卡采用類【英靈殿】設
    也即這個世界存在那些偉岸的神話,而卡牌隻是承擔那些偉岸存在力量的容器而已,隻是贗品,勿與原主相
    如果覺得某些設定理解太
    請不要理
    順其自然,不要看得太細就
    ★★★
    閑話:
    最近被寫爛的神話製卡套路,為了有區分性,糅雜了許多額外的設
    比如重生流製
    比如金手指更改為了看到【華夏】的曆史長
    比如開局【應龍】【小三災
    比如預計加【爐石】【巫師流】【殺x尖塔】的一些卡,雖然本人不是資深牌
    比如製卡本身其實更偏向於“我理解”的克係,了解遠古存在的本身,隨後被注視,被賦予力
    文筆偏輕,不一定合口
    僅此,感謝閱
    ★★★
    二、世界設定
    主世界本來隻是個沒有任何超凡力量的普通世界強調
    但突然出現大量的異世界碎片,融入現世後形成無數秘境,從秘境中湧出各種異獸妖
    那段黑暗時代發生了各種慘劇,人類引以為豪的科技被碾壓地一文不
    好在怪物們擁有領地意識,人類得以苟延殘喘,就這樣過去數
    轉折點是一塊巨大異世界碎
    名為【卡界】的神跡出現了這個世界,卡牌文明的遺跡在各地升起,從中人類科技乃至個體實力得到質的飛
    【亞當】【太陽】【星辰】【混沌】【異界】【文曲星】【賢者石】
    遺跡中的七張的十星卡構成了超凡體係,但其中大部分卡牌有所損壞,所以【卡界】采用緊急預案,為了適應當下環境,製造出第八張十星卡【神話
    憑借著這股力量,人類逐漸將入侵主世界的異獸妖魔驅趕回了秘境,以嶄新的文明再次立
    自此,黑暗時代翻篇,卡徒時代降
    ★★★
    裂隙:秘境與現世摩擦產物,可以理解為在秘境與現世之間開了個短暫的出入口,會湧出異
    秘境:異世界碎片的具現,分為一到九
    箱庭:六級以上秘境的別
    ★★★
    主世界存在勢力:
    蔚藍聯邦:主角所在地,三大聯邦之
    集團:與聯邦主要為合作關係,受聯邦所限製,有著完整秘境產業鏈,各集團也會發布秘境探索類任
    鬣狗:隸屬於蔚藍聯邦的官方組織,處理秘境相關事
    樂團:被蔚藍聯邦定義為中立混亂的組
    ★★★
    三、卡牌製作
    製卡分為兩種:
    1.傳統製卡內容移步後續解釋)
    2.神話製卡特色)
    神話製卡的底層邏輯:
    製作出和原本神話相似的贗品,隨後借取原本神話的力
    神話卡製作也基於傳統製卡體
    卡牌分為【材料層】【模型層】【定位層
    要求:
    1.精神力總量越階製作困難
    2.對神話有一定認識越詳細越好,對成品有影響
    3.能刻印【神話空間】這一法術模
    總共分為三部分:塑型、定名、譜
    以本書出現的“應龍”舉例:
    塑型:需要造出和“應龍”形態接近的生
    定名:賦予該生物“應龍”的名
    譜寫:賦予該生物“應龍”相關事
    【特別注意:最後的成品隻是贗品投影),隻是承擔力量的容器肉身),並不是原主,甚至大部分情況不具備原主的意識,隻是完完全全的冒牌貨】
    ★★★
    四、卡牌強度、提升、使用消耗
    卡牌采用【星級】和【品質】劃
    星級代表卡牌強度,為
    品質代表卡牌複雜度,為
    神話卡的星級品質受製作材料影響,決定能承擔原主力量的多
    一般情況下,顯示星級和品質比材料高上一兩
    提升方式:更換【材料層】的材料星級和品
    使用消耗:精神力,分為一次和持續,具體看種類方
    ★★★
    五、原卡和複刻卡
    原卡:同種神話卡被製作出的第一
    複刻卡:除原卡之外的其他
    原卡相比複刻卡擁有更多的效果,複刻卡算是原卡的閹割
    同時複刻卡製作數量有限,超過一定數量無法再製造,每張神話卡所能製作複刻卡數量不
    ★★★
    六、禁卡與神話冥想法
    禁卡:所有會對認知進行篡改的卡牌都被列為禁
    神話冥想法:主動在識海中烙印那些偉岸存在,以換取強大力量,自我意誌被異化,基本列為禁術技巧行
    ★★★
    七、出售與搶奪
    神話卡可以進行出售,但是有著限製,因為製卡過程烙印的精神力是製作者的,所以其他人使用會大大削減效
    所以大部分神話卡都由個人製
    傳統卡牌則沒有這一類限
    所以神話卡不會輕易進行搶奪和出