53 我這次不止一個遊戲哦
字數:4137 加入書籤
僅僅因為一個遊戲評測雜誌,就間接的影響了魂鬥羅的後續銷量。
這個宣傳效果是真的好啊。
不過想想也正常。
這個beep好像是當下曰本最流行的遊戲雜誌。
在現在這個連互聯網都沒出現的時代裏,人們能獲取信息的渠道太少了。
電視媒體,電台媒體,報紙,雜誌。
大概就是這些。
這些媒體播放什麽就看什麽,不像是互聯網可以自己主動去搜索。
現在這個時候打個廣告的效果往往也是最好的。
一旁的中村晃搖著頭:“本來我還想再找beep進行一次專訪活動,增加一下魂鬥羅的名氣,但是這個遊戲的銷量已經被固定死,宣傳再多也沒辦法帶來更多收益了。”
ngs就是這一點不太好,他們牢牢的把控卡帶生產環節,沒有卡帶就絕對不會有銷量。
左真表現出灑脫的樣子:“那就不提這些了,我們來談談接下來遊戲的合作吧。”
中村晃點點頭,隨後對負責數據與資金的專員示意了一下,他們便秒懂的站起來準備離開。
“好的左真桑,我把負責合同簽訂的專員叫過來。”
專員都走後,中村晃又表示了一下ngs的無奈,還有自己的一些迫不得已。
他現在對左真是真的很欣賞,所以打算竭盡所能的把左真這個人才留住。
一旁的竹本清也在幫腔,一唱一和。
大概說了幾句後,中村晃才重新回歸正題。
他端起茶杯喝了一口說:“左真桑,你的這個鬆鼠大戰真的很不錯,如果宣傳到位的話,這個遊戲或許能讓你徹底打響名氣。”
竹本清也肯定的點頭:“沒錯,我們內部團隊經過仔細的測試,這個遊戲火爆的幾率是很大的,我們ngs這次肯定會竭盡全力幫你宣傳,不過這就需要你也能保證後續還會有更多好遊戲。”
左真說:“那是當然,我來這裏其實還有另外一件事。”
左真邊說邊從兜裏掏出一張軟盤。
“這是我的最新遊戲,我給這個遊戲起名叫洛克人,算是結合了魂鬥羅和鬆鼠大戰優秀玩法的繼承者。”
中村晃正在喝著茶,突然就聽到左真又帶來一個遊戲就有點繃不住了,然後茶水一嗆頓時劇烈咳嗽起來。
“左真桑,你……咳咳,你說真的?你又做出一個遊戲出來?”
“沒錯,今天我其實是想要把鬆鼠大戰和洛克人兩個遊戲一起簽好合同的,按照節奏的話,鬆鼠大戰會先發售,然後緊接著就是洛克人。”
左真已經把那張拷貝有洛克人的軟盤放在桌子上。
這一次這個軟盤上不再是用簡單的文字寫著標題,這一次的軟盤上竟然還有一張遊戲封麵畫。
那是於夢晨在軟盤上一點一點手繪出來的,為了畫出這個封麵她可是費了好多功夫。
在軟盤的封麵上,一個似乎穿著藍色戰鬥服的少年站在正中央,表情嚴肅。
他一隻手似乎套著一個炮筒一樣的東西,另外一隻手則托住有炮筒的那隻手,瞄準正前方。
在這個少年身後,是一個個看起來充滿機械感的敵人。
&nan。”
“用中文解釋就是洛克人,不過這個在不同國家會有不同的稱呼,比如說在米國就用egaan,因為rock有石頭的意思,用rockan會像是石頭工人一樣的稱呼,不利於在米國宣傳。”
“左真桑,你做這個遊戲用了多久?”
“唔,大概是給你們寄鬆鼠大戰的時候開始開發的,一直到我走之前差不多剛好做完。”
也就是說差不多用了一個多月的時間。
一個多月……
如今一款成熟的遊戲從立項到製作完成少說也得小半年時間,到左真就一個多月的時間?
實際上這個時間還可以更短。
畢竟左真其實隻算是遊戲的搬運工,隻是在遊戲原有的基礎上進行一些優化改善就行,遊戲核心玩法不用去動。
這也給左真節省了太多時間,再加上後世成熟的編程知識與遊戲製作體係,碾壓這個時代還是沒什麽問題的。
事實上就算是左真不借用前世的遊戲,他也有自信能在這個世界闖出一片天。
但他現在需要快速成長。
在中村晃眼中,左真就是一個天才級人物。
“我能測試一下這個遊戲嗎?”
一旁的竹本清已經忍不住,他看著中村晃拿在手上的軟盤十分心動。
他很想親眼看看這個隻用了一個多月時間製作的遊戲是什麽樣的。
難道這個世界上真的有遊戲奇才?
不過如果這也是一個橫版遊戲的話,左真又有前麵兩款同類型遊戲的製作經驗,似乎也不是那麽難以想象。
中村晃沒有絲毫猶豫的說:“走,咱們去遊戲測試房間。”
“那簽合同的人……”
“讓他在這裏等著,先把遊戲看一下。”
半晌過去,中村晃竹本清與左真重新回到洽談室。
此時的中村晃和竹本清看左真的眼神明顯變得不一樣了。
現在他們看左真就像是看著怪物一樣。
這還是人嗎?
早年間他倒是知道雅達利的幾個程序員能一星期做好幾個遊戲。
但那種遊戲都是一堆垃圾,連點可玩性都沒有。
可左真做出來的洛克人卻是實打實的好遊戲。
這次魂鬥羅的故事十分完整,講述的是一個關於機器人與人類關係的故事。
主角作為心甘情願被改造的人類,擔負起拯救機器人與人類關係的紐帶,不斷擊敗那些企圖摧毀良好關係的那些反派們。
這個故事從一開始就非常的王道,他們很肯定隻要是個孩子就絕對會很喜歡這樣的劇情。
“左真,我們來重新談談合同的事情吧。”中村晃表情十分認真。
“當然,我是帶著誠意過來的,就是希望咱們之間能長久合作。”
左真知道自己的洛克人已經成功打動這位遊戲部門董事。
那麽鬆鼠大戰獲得更多卡帶生產的幾率也就更大。
左真可是記得鬆鼠大戰的初代就有過百萬的銷量,那麽自己怎麽也得至少爭取一個百萬盒卡帶的生產配額才行。
手機站全新改版升級地址:.,數據和書簽與電腦站同步,無廣告清新閱讀!