59 買什麽禮物呢?

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    獨立製作人,而且還是用了很短時間做的遊戲,任何人都很難相信這樣的遊戲能多麽的火爆。
    這種遊戲能登錄到ngs遊戲機上都算是一種奇跡了。
    可是現在稀奇的就是這個遊戲能賣的這麽火熱。
    生產卡帶的工廠麵對電玩店老板的請求,他們也隻能逐級向上匯報,想要看看上麵的人到底是怎麽回答的。
    而與此同時,左真也已經和ngs的合同團隊進行了多次合同洽談。
    “鬆鼠大作戰隻能給最多一百萬份卡帶生產配額,不過等我們這段時間的主力任務完成,就可以把卡帶的配額適時增加一些。”
    “還有洛克人,我們建議不要在三個月內發售,首先我們卡帶確實生產不出那麽多了,這並不是在騙你,而是真的做不到,所以希望發售延後一些。”
    “然後,還有左真先生你的另外幾個華夏象棋、撲克牌等小型遊戲登錄ngs的請求恕我們暫時不能答應,因為你已經超過我們ngs一開始定下的發行商規定的每年發售遊戲限額。”
    負責合同簽署的專員將一份份合同文件擺在左真的麵前。
    那是幾份授權合同。
    接下來鬆鼠大戰和洛克人會調整到百分之三十的分成,但左真需要提供千萬日元的卡帶生產資金,用於生產鬆鼠大作戰的卡帶。
    至於版權,還是和之前一樣簽訂為期二十年的協議。
    不過洛克人左真直接拒絕了。
    洛克人以後會是非常長期的項目,左真可不想把這個遊戲徹底綁定在ngs上。
    至於鬆鼠大戰和魂鬥羅都是不需要做長線,或者短期都不需要做長線的遊戲,所以版權給了也就給了,多要點錢才是重要的。
    所以,這次自己能拿回去的資金大概在二十萬美元左右,這也夠了,回到國內左真準備先兌換十萬美元,剩下的則繼續留在海外賬戶上備用。
    萬一有什麽需要錢的地方不至於自己手足無措。
    “這個合同可以,洛克人也確實不用著急。”
    對方既然都已經給出了自己的建議,左真也覺得洛克人確實不用著急。
    不過他比較意外的是ngs竟然也會有這種遊戲每年出品數量的限製。
    看來這真的是這個世界的任天堂了。
    前世的任天堂在早年間為了保證遊戲質量,不論是大公司還是小公司都限製每年隻能出固定數量的遊戲。
    如果超過的話他們就會直接拒絕。
    哪怕你的遊戲再怎麽好玩都不行。
    任天堂當時也是有底氣,因為他們自信的認為這樣就是最合理的手段。
    隻不過這個世界的ngs沒想到會出現左真這麽一個異類。
    合同簽訂完成,左真在這個地方的任務便也基本完成,接下來他就準備回到國內開發他的第四款正式遊戲。
    “左真桑,我有一個建議,如果你想要開發一些出彩的遊戲的話,你可以等個一年的時間,等到一年以後你的遊戲應該也做的質量不錯,然後再登錄到ngs上,肯定更好。”
    左真對此不置可否。
    這種事情隻有他自己最清楚,他做遊戲的效率不會因為拉長時間而更有質量。
    除非是他對遊戲進行一些魔改。
    但大多數並沒有魔改的必要,因為遊戲本身已經質量非常不錯,而且也是當下ngs遊戲機能做到的極限,再增加細節內容很難的。
    後世的遊戲增加內容容易那是因為本身遊戲就非常的空,增加東西也不會影響什麽。
    可是現在的遊戲容量都是需要摳著來,不能有一點浪費,得十分的珍惜才行。
    左真隨意的答複了一下對方,然後便帶著現在的資金離開。
    在剩下的幾天時間裏左真並沒有急著回國內。
    好不容易出國,而且現在自己也已經不缺錢,那麽自己倒不如多買點東西回國。
    首先,要買的就是給自己二號員工禮物。
    作為自己唯一的員工,左真可得好好的珍惜才行,萬一人家不開心跑了怎麽辦。
    所以禮物也一定要好好的挑選。
    說起來,於夢晨好像也並不像是缺錢的人。
    從她字裏行間透露出來的信息來看,於夢晨家庭也是做的不小生意。
    那麽就不要考慮貴的,反正人家不缺錢,就挑一個足夠有心意的東西好了。
    不過一說到有心意,左真反而犯了難。
    他可從來沒有給女孩子買過禮物。
    不論前世還是這個世界,他都沒做過這種事情。
    前世的他除了學業就是自己的事業,愛情什麽的直接拋在一邊。
    到了這個世界更是如此。
    “嘶~!現在曰本的東西真是貴啊。”
    左真一個勁的感歎著曰本的消費水平。
    一個小小的口紅就敢賣你五萬日元。
    再狠一點的,還有一個小小的包,價值直接百萬日元起步了。
    左真摸摸自己的錢包。
    這錢在曰本也是很不經花啊。
    算了,找找別的。
    左真挑選了很久,最終也沒有找到符合自己心意的。
    對了,於夢晨很喜歡畫畫。
    那麽,買一套畫具怎麽樣?
    不,對方應該也不需要。
    真是讓人頭疼。
    ……
    就在左真糾結禮物的功夫,ngs的一個部門裏已經有些亂作一團。
    此時這裏匯總著許多電玩店和百貨超市的供貨需求表。
    這些卡帶供貨需求表裏排在首位的都隻有一個遊戲。
    魂鬥羅。
    這個部門的負責人看到這個名字就是一陣煩躁。
    該死的,這遊戲怎麽會火的?
    真的是有點小瞧這個獨立遊戲的製作人了。
    同時,這個部門負責人也有點嫉妒起中村晃。
    這家夥竟然真的從野生遊戲製作人中找到一塊璞玉,而且還是潛力無限的璞玉。
    如果幻想一下,是他找到這塊璞玉,他應該會非常自豪的找山內社長炫耀自己的功績,並且竭盡所能的讓這個遊戲更暢銷。
    但此時這個遊戲製作人的遊戲顯然已經成為中村晃的功績。
    他非常不爽。”
    “部長,這些店鋪都在需求魂鬥羅卡帶,我們能不能先把其他幾個熱度較低的遊戲卡帶生產線停掉,專門生產魂鬥羅卡帶?”
    “停什麽?”這個負責人一瞪眼,“繼續生產你們該生產的卡帶,魂鬥羅隻不過是一時火熱而已,早晚會口碑崩壞的,不用去管。”
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