第16章 虛擬訓練

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    “嘣嘣嘣嘣!”
    木刀緊密相擊的聲音回蕩在一所殘破不堪的大廳裏,兩個虛擬的武士以狂風驟雨的攻勢將我逼到牆角。我調整走位讓它們不能同時攻擊到我,並故意露出一個破綻,一個武士果然用刀刺來,我急速閃身反攻,它反應很快,躲了過去,並一刀橫砍,以防我乘勢進逼。可它的重心已被打破,我一個前滾翻,在躲開另一個武士的斬擊的同時一刀劈在它的腿上,同時刀勢不停往上撩去,正中那一名衝過來的武士,兩個武士同時倒地,並消隱了去。
    我收刀站立,衝一旁坐著觀戰的老人點了點頭。老人也讚許的點頭回應,然後一揮手,又有四名武士出現在我四周,它們匆匆行了一禮,就立刻舉刀向我殺來……
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    一天前……
    在那美麗的山頂上,日出或是日落的霞光中,我們交談了很久,老人將他的計劃對我和盤托出。
    眾所周知,隻要是人工智能,長年累月的運行就會產生係統垃圾及冗餘信息,這些無用的信息日積月累,就會嚴重拖慢係統運行的速度和效率。我們每次回基地充能和維修時都會對大腦做一次維護,以保持係統的最佳狀態。
    ‘父親’歸根結底也是一種人工智能,它雖然強大無比,但畢竟時刻管理著數百萬的機器人,近百所基地設施及工廠,每天產生的無用信息和係統垃圾非常巨大。因此,它每過四五個月就需要自我維護一次。每次的維護時間大約兩小時左右。在這段短暫的時間內,它會失去對所有機器人和基地設施的監管。而這時就是老人一直等待的機會。
    老人根據和‘父親’這段時間的相處大致計算出了它下次維護的時間,大約三四天之後。他的計劃就是利用這個時間差,讓我潛入位於地下深處的x區域,將他救出基地,然後以最快的速度逃進黑石荒原的巨型溶洞群。
    這個營救任務有四個難點,一、我在救老人的同時,老人也要幫我把我腦袋中的通信模塊拆除,否則我們無論逃到哪都是白費勁;二、我必須要奪取一套外置飛行模塊或一顆核電心髒,否則我同樣走不了多遠;三、至少有兩到三名幽冥守護在x區,我必須躲開它們,或者將他們終結。第四點更是讓我絕望,我必須在兩小時之內完成以上所有操作。
    我認為這是不可能完成的任務,但老人不這麽認為。
    “確實有些困難,但並非不可能。”老人說道:“你隻要能及時找到我,我敢保證前麵兩點你無需擔心。”
    “那三呢?幽冥是我無法逾越的障礙,我的光劍對其無效,與它正麵對抗我沒有任何勝算。”我說道。
    “你會這麽想是因為對幽冥了解太少,它們的弱點是在鎧甲的連接處,隻要能攻擊到這些地方,幽冥並不難對付。”老人將幽冥的模型幻化出來,劃出幾處關鍵的位置說道。
    “很難。”我看著那些細微到幾乎不可見的縫隙說道。
    “是的,所以趁著還有時間,你得開始你的訓練了。”
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    於是,我開始了緊鑼密鼓的練習。
    老人將場景切換回之前的那個武館大廳,稍有不同的是,這次大廳旁多了一間虛擬的全息投影室。
    順帶一提,老人所處的那個圓柱形載體,同時包含了一個巨大的存儲設備,裏麵涵蓋了有史以來所有有關人類和各個物種的知識,相當於一部超級百科全書。這也是他能隨心所欲創建他那豐富多彩的夢境的原因。
    我先是在投影室中將所有有關人類古武技的資料全部看了一遍。即使是以六十四倍的速度,我也看了很長時間才看完。那些極盡巧妙和細致入微的招式使我大開了眼界。我再一次讚歎起人類的創造力,這是機器永遠無法做到的。
    人類的遠古武術,共分三大類,短兵器、遠程武器和徒手格鬥術。短兵器指的是刀、劍、棍之類近戰武器的使用方法;遠程武器主要是弓箭和投擲類;徒手格鬥術則包括站立式技術,摔跤術和地麵關節術。(我到這時才知道,之前在蟻穴中遇到的細長帶尾翼的子彈叫做箭矢。)
    我如果能成功帶著老人逃出基地,從此將得不到任何補給,所以我不會攜帶沉重的飛彈發射模塊,激光彈倉,電磁機槍等所有需要補充能源或彈藥的模組,以換來身體極致的輕靈。
    可以預想的到,我若是得手,將會引來‘父親’怎樣的暴怒。老人是世上最後一個‘人類’,是它打敗‘救世主’和創造新物種的關鍵,它一定會不惜任何代價搶回老人的大腦,無論我逃多遠,它的怒火都將尾隨而至。我將獨自一人麵對‘父親’的機器大軍。我暗暗下了決心,我要變強,強大到足以和‘父親’匹敵的程度。
    看完所有的視頻後我立即開始了練習,時間有限,我隻能先掌握短兵器的部分。
    最先開始的練習是擊球遊戲,老人先是虛擬出一堵由密布的‘槍管’組成的牆,我手握木刀站在五米以外,‘槍管’開始隨機射出一個個紅色的小球,我必須用木刀將其精準的擊飛。www..net
    最初從‘槍管’射出的小球數量不多,速度也不快,我很輕易的就攔截了小球,沒能漏過一個。但這僅僅是開始,不一會兒,小球的數量開始變多,射速也越來越快。漸漸的,我有些應接不暇起來,開始漏球了。
    “臨危之際,當心沉手穩。”老人看出了我的慌亂,在一旁反複強調。
    經過一段時間的適應,我不再慌亂,並逐漸恢複了優勢。可就在我找回一些自信的時候,老人又提高了難度,小紅球的體積變地更小了。並開始出現藍色的小球,依照規則,色小球不能擊打,必須放任其飛過。
    我又一次全麵潰敗。
    接下來是發力擊球練習,這次‘槍管’隻會射出一個小球,但小球的重量增加了幾倍,我要揮刀,將小球擊飛足夠遠。
    我認為這很簡單,於是用上了所有力量,揮刀將小球擊飛出去。本來趴在一旁打哈欠的諾米立即飛一般的奔了過去,把球銜了回來。
    一百二十六米,旁邊的木牌上顯示出數值。老人搖了搖頭,說道:“力量並不隻是來源於你的手臂,而是全身,試著將身上所有能轉動的關節連接起來,成一個整體,再揮刀試試。”
    我一邊體會全身發力的感覺,一邊揮刀擊球。但這次的結果更讓我尷尬,我過於關注自身的發力,因而都沒擊中小球,
    “慢慢來。記住,人既是刀,刀既是人。”
    ‘槍管’這次射出了一個超慢的球,我找到了其中的訣竅,順暢的擰腰揮去,刀身和球發出了一聲清脆的碰撞,小球帶著破空的呼嘯疾速射向遠方。諾米歡快的連聲吠叫著追了過去。
    二百七十二米,老人讚許的點點頭:“刀把不要遠離身體,你還可以發出更大的力。”
    三百四十三米,三百八十九米……我不斷的刷新著自己的記錄,最後我將成績穩定在了四百五十米左右,老人滿意的點頭微笑。
    再接下來便是對抗訓練,我要在虛擬的實戰中,將剛剛學到的技巧運用進去。
    一個身披鎧甲的人類武士出現在我麵前。武士衝我行了一禮,我學著它的樣子回禮。
    “這是人類比武時古老的傳統,如果貴為武士,即使是敵人,也應該互相尊重。”老人解釋道。
    武士舉起長刀向我攻來,我像擊球遊戲一樣防禦它狂風驟雨般的攻擊,但沒過多久,我就中刀落敗,之後連續數次都是如此,哪怕是我先攻擊,它也能很快反守為攻。我有些沮喪,刀法更加散亂。
    老人中斷了訓練,說道:“知道為什麽會這樣嗎?”
    我搖了搖頭:“它比我強。”
    “不,你們所有的參數我都調整的一樣,你會落敗是因為你沒有把握住節奏。”
    “節奏?”
    “是的,你不能用擊球訓練的方式來防禦它的攻擊,這樣你隻會越來越被動,然後就會被帶入到它的節奏中去,一旦你落入了對方的節奏,你就會被它牽製,落敗就是遲早的事了。”
    我回想剛才的對戰,若有所悟。老人繼續說道:“你若想贏,就必須打亂它的節奏,讓它無法順暢的攻擊你,如果你能將它帶到你的節奏中,你就會立於不敗之地。”
    訓練繼續進行,我明白了我的問題所在,不再盲目亂打。我一邊防禦一邊冷靜的尋找對方的破綻,一旦有機會,我立即展開反擊。這樣對方的攻勢立刻會被打亂,我的壓力也立即就會減輕,如果能在對手防守時再次找到破綻,那麽就有很大的幾率擊敗對手。又敗了幾次之後,我終於贏回一局。可對方的破綻露出的時間極短,稍有不慎就會錯過,反倒造成了自己的危險局麵,幾十個回合下來,我仍然是敗多贏少。
    但每敗一次我都能領會更多,漸漸的我開始能跟它對抗更久的時間,等到大半天過去,我幾乎已能穩操勝券。這時老人將武士增加到了兩個。這次我僅僅花了兩個小時就能立於不敗之地……
    當八名武士的‘屍身’在我身旁漸漸消隱的時候,老人一邊鼓掌一邊站起身來:“很好,非常不錯。你進步的速度真讓我驕傲。”
    “謝謝您,我學到了很多。”我由衷的對老人行了一禮。
    “還不夠,孩子,接下來到了你學習招式的時候了。”老人一揮手,殘破不堪的練武大廳瞬間煥然一新。
    “好的,這次我要對戰幾個人?”我興奮的說道。
    “就一個,但你要小心了,它可是頂級高手。”
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