第十八章 靈魂中做夢
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時空門!
洪稀範想到這,自嘲了一下。那個漂亮的女房東,是十年以前的事了,以後能見麵的機會,太少了。算了,不管她先,遊戲還沒玩夠呢。
等這人在社會上站穩腳跟以後,又會開始出現新的關係網。同事,哥們,群,空間,等等。而這些所有的信息,遊戲界麵都會擇優記錄保留。另外技能方麵也會有增加。
有的學會了一個電腦軟件,界麵上就會出現這個軟件的相關信息。當點開這個軟件時,你所能看到的,就是你已經記住的部分。那些記得清楚的,上麵顯示得就很清楚,沒記清的,看起來就很模糊,可能看不清字母,隻能大概知道這裏是幹什麽用的。越往深處拉菜單,會發現越模糊,有時裏麵有幾個工能可能都忘了。
這時,就得借助於現實中的軟件來增加記憶了。隻要不停的用,不停的記,總會有那麽一天,能把這個軟件整個的搬到遊戲中來。不過你要想閉上眼睛就能在遊戲裏畫出個圖形來,嗯,有困難啊有困難。因為非常讓人討厭的一件事就是,閉上眼睛後裏麵太暗了,分辨率太低了,不忍目睹啊不忍目睹。
想到這,洪稀範不由的想起了網上那些經常出現可以看到腦袋幻想圖像的方法首先,找一塊一平方分米的黃色紙和一個直徑30厘米左右的藍色圓形紙一張。把這張圓的貼到方的中間,然後對著它凝視一分鍾。再閉上眼睛,這時眼前會出現一個一模一樣的圖案,隻是顏色不對。居說通過這樣的練習,慢慢的想象這個圖案的各種變化,最後就能看到腦袋裏麵任意想到的圖。
洪稀範也曾練過,可惜沒能堅持多久,最後也就不了了之。不過好處也是有一點的,就是想象力好像變強了那麽一點點。隻是遊戲界麵上沒有具體的數據顯示,鬼才知道這是不是真的。
看來,提高這個閉上眼睛後界麵的亮度和分辯率,是個很有必要事。但目前來說,還是先不要管吧,說不定以後哪天,想著想著就想出辦法來了呢。
回到剛剛提到的學技能的問題,相信大多數人都會感興趣的就是體育和武術,唱歌跳舞,書法繪畫,遊戲等等如此之類的。
先說體育吧,目前大多數的體育都是參考醫學上的成果來不斷試驗整理出來的一種鍛煉身體的方法。每一個體育項目,都有它專門要鍛煉的部位,然後通過和全身其他地方的有效配合,以達到最佳的動作狀態。
比如打籃球。投籃是一個非常重要的動作。要怎麽樣才能在各個地點,各種周圍環境之下還能投中籃板。說實在,這又是一個打小怪的問題。同樣得多打小怪多用招數。不過現在好像有另一種方法,就是通過冥想。腦袋裏不停的想著自己在投籃,聽說也能達到一定的效果,也不知道是不是真的。
還有武術,其實也屬於體育鍛煉方法。區別隻在於,前者是用於玩東西的,後者是用來打架的。相對來說,前者應該更精準些,而後者應該更全麵些。武術,講究的是以自身為基礎,再適當的利用各種武器,來達到把對方擊倒的目的。
通常的遊戲中,都會根據人物的屬性來評判一個人的戰鬥力。但戰鬥力隻是一個因素,而不是全部。其他的因素還有操作水平,技能等級等等。現實中也一樣。有的人長得很強壯,但是他不會招數技能,同樣會被一個身材弱小的用幾招幹掉。另外現實與遊戲不同的一點就是,防禦要比遊戲裏麵低得多,而武器的傷害要比遊戲中高得多。一個武功再高的人,隻要被刺中要害,那是被秒的節奏啊。哪裏還能像遊戲一樣打個幾十分鍾沒見掉血的。
而想要學好一種武術,就得不斷的提高自己熟練度。熟練度越高越精確,傷害就越高。同時還要像遊戲一樣不停的提高自己的個人屬性,力量,防禦,閃避,命中等等。至於如何提高,前麵也曾提到過,可以用反作用力。
一拳頭打出去,你想要自己能達到多大的力,最好就是用一個東西以那樣的力來頂到你的拳頭上。或者用推。比如你想一拳打出去有300公斤,你就得試著去用拳頭去推一塊300公斤重的東西,直到把它推動為止。雖然這塊東西的重量並不一定是它的阻力,但想來也差不多。那邊那個做弊的,嗨,說你呢,你在下麵裝輪子幹啥玩意兒?
當然這個可以一步步來,先來個幾十斤的就行了。因為人的潛質總是要慢慢開發的,過憂不及,最關鍵的就是要找到科學的鍛煉方法以及要有非人一般的毅力。嗯,如果將來有機會發明出壓力套裝的話,也許就不用那麽麻煩了。隻要把這套裝穿在身上,自會根據個人身體素質來增加對人體的施壓大小,而且不會引起人們不適。這樣通過一步步的增大壓力,人們要身強力壯,小ks了。
其他就不多說了,免得被說漏秘。總之還是要多打怪,而如果能受得了,越級打怪經驗會高些。
接下來看看書法繪畫吧。這個不是用來打架的,是讓人看了有一種美的享受感的。常常看到有人品畫,都會誇這人筆法如何如何了得,如何符合規律等等。其實在洪稀範眼裏,這些都不重要。他們所看中的這些,隻是在一個小圈子裏麵的固定規律。他們其實是在玩遊戲,而這些筆法規則什麽就是他們的遊戲規則。而這規則,隻有玩這遊戲的人才會懂,一般人是看不懂的。其實這也沒什麽,令洪稀範感到不爽的是,他們把這遊戲規則定立為整個藝術的規則,這就說不過去了。
這會引起一種誤導,讓人們覺得隻有遵循他們遊戲規則的書法繪畫才叫藝術,讓人們跟風追影。且不說他們的規則怎麽樣,光這一限定就已經把人們的思維給綁死了。這樣人們何來創新可言呢?
這時洪稀範不由想起的是以前呆過的文學城。從那接觸到的人也有這樣的毛病。本來古人創作的律詩絕句什麽的都是根據當時的環境音律來作的。而有一幫人呢,偏偏喜歡用現代的音去學人家作古韻詩,搞得不倫不類的,很是別扭。他知道古音怎麽念的也就罷了,可他偏偏還不知道。這樣的詩做出來除了符合他們所謂的遊戲規則之外,何來美感可言?唉,可悲,可歎!
當然,祖宗的東西,做一些保留繼承什麽的也是好的。可是不能太過分沉迷於此。洪稀範相信人類都是在不停進步著的,不相信我們後人就創造不出比前人更好的藝術。有些東西,注定要被淘汰。再說到文字,聽說有人提倡恢複繁體字,覺得那樣好看。我說大哥,省省吧,語言目的是為了更好的交流好吧,應該越簡單越好。洪稀範心中理想的文字應該是什麽樣子的呢?就是隨便畫一條線,就能從裏麵讀出一個故事來。
比如人的一生,可以用一條線來代替。有,有終點,中間有彎彎曲曲的很多彎路,有些地方細表示他過得孤獨,寬的表示人緣好,暗點的表示心裏不爽,光彩的表示得意之中等等這些信息都可以看得出來的啊,為什麽要弄那麽複雜呢?這樣隻要一眼看去,基本上就能讀懂這人的一生了。嗯,想到這裏,洪稀範想著,以後是不是要注冊一種這樣的人生線出來,以供後人參考。
想到這裏,洪稀範又想到,一首歌,其實也應該可以用線條表示出來。嗯,人唱的地方,用黑線畫一下,快的地方畫細點,慢的地方畫粗點,高音就向上提,低音向下,坡度大小表示跳躍快慢。再有其他樂器,以各種不同顏色的線來畫在一旁。二胡,青色,吉他藍色等等。這樣一首歌下來,也就那麽幾條線組成,人們一看,就大概能知道這首歌高潮在哪,如何結尾,都有哪幾種樂器。相信發展到後來技術成熟了,隻要看著圖,就能完整的把整首歌演繹出來。在選歌的時候,這個也可以做為參考。有快節湊的,有慢搖的,有輕音樂的,有說唱的。這樣人們就不用再去一首首的聽一遍了。
哎呀,話題扯遠了。嗯,正好,唱歌也屬於藝術的一種,就當順帶的吧。一個人喜歡聽什麽樣的歌,這是根據這個人的經曆愛好來定的。也就是先天和後天。先天的是基礎屬性,後天是後來自己加上去的屬性。一個人如果先天好動,後天也動,可能就喜歡聽動感強的歌。總之一般什麽樣的人就聽什麽樣的歌。而有些會例外,比如自己不開心了,想聽到輕快的來緩解一下也是有的。
這裏不得不提的就是歌曲的創作。洪稀範常常會遇到這樣的事情,聽到一首感覺非常難聽的歌,比豬哄還難聽。可偏偏就有人聽得津津津有味,而且唱的人感覺還非常投入。
看來,這跟整個靈魂有關。兩個靈魂相近的人,容易產生共鳴。當很多靈魂共鳴時,就會形成一個水麵上的一個小漩渦。隨著共鳴的人越來越多,這漩渦就會越來越大。然後把一些本來沒有共鳴的人也給卷進去了。這,也許就是宣傳效應吧。簡單的來說,隻要一開始就能湊夠一定的人數形成小漩渦的話,那麽接下來要形成大漩渦好像問題不大。看以前那些騙子集團就知道了,一開始就弄幾十個人在那做買賣圍觀,然後吸引路人。隻要他自己人不停的買,後麵總會有跟風的。
唉,我是不是知道的太多了,洪稀範這樣想著,看來又得休息下了。