第二十四章 光環
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“是”
對於自己的天賦,白曉當然不會拒絕,他也想看看所謂的s級天賦的實力。
當然在扭轉之前,他還是看了眼技能卷軸上的描述,滿足下自己的好奇心。
光環·冰雪(未掌握)
效果:每秒為40米內的友方單位恢複3點法力值,若無法力值或法力值已滿,則每秒恢3點體力值。
......
不得不說,以一個輔助的標準來看,這個技能可以說是很上遊的水準了,血薔薇冒險團不愧是大型冒險團,裏麵的契約者各司其職,在各自的領域都有突出的能力。
認為這恢複得少?別忘了,這可是光環能力,還是沒有消耗的,契約者的法力值在沒有其它加成的情況下也隻是智力的十倍而已。
就拿白曉自己來說,假設他有藍條,有了這個光環輔助,不到兩分鍾就能把藍回滿。
未扭轉的技能都如此強力,這讓白曉非常期待扭轉後的減益能力,不要求別的,將數值一比一的轉化他就很高興了。
卷軸在白曉的手掌中如雪般融化,一股貫徹骨髓的寒冷侵入他的體內,隨後向四肢百骸蔓延。
比起屬性強化帶來的劇痛,掌握技能的感受可以用享受來形容了,這讓早已做好準備接受痛苦洗禮的白曉略有些不適應。
【提示:因你的天賦作用,該光環已被扭轉為光環·霜滯】
【你已掌握技能:光環·霜滯】
技能一(光環)
霜滯:lv.1(光環)
效果:每秒損毀40米內敵方單位的5點法力值,若無法力值或法力值已空,則敵方將進入【霜滯】效果。
提示:霜滯:移動速度減緩5%,每秒流失1.5%體力。
......
出乎意料,經過扭轉後的光環不僅沒被中間商賺差價,甚至還有所增強,數值上法力值提升了2點不說,更是新加了一個移速減緩的效果。
於此同時,流失的體力值更是從具體數值轉為百分比,這對高體力值的單位威脅更大。
至於為什麽是技能一而不是技能九,是白曉為了方便起見將麵板上的技能分為三類,一類是進化體技能,一類是光環技能,還有一類是專精技能。
沒有急著提升技能,白曉在強化室中掏出另一個技能卷軸,這是完成了‘真相’這個任務後得到的獎勵。
與冰雪光環的技能卷軸不同,這個卷軸上沒有與技能有關的圖案和文字,隻有一個大大的問號,這意味著這卷軸開啟後得到的技能將會是不確定的,屬於是技能盲盒了。
【檢測到未激活的技能卷軸,是/否激活】
“激活”,白曉平靜開口,一邊暗暗祈禱別開出和自己能力不搭配的技能。
關於這種技能盲盒,新手攻略上還特別指出:在激活技能卷軸前提升或掌握一個技能,或許能讓開出相似技能的概率提高。
也正是如此,白曉才等到掌握霜滯光環後才將技能卷軸激活。
雖然新手攻略上的描述有著“或許”這樣的詞匯,但對這種抽卡玄學,白曉一向是保持寧可信其有的態度。
【你已獲得技能:猩紅光環】
不知道是不是盲盒玄學起了作用,這一次運氣格外的不錯,抽出來白曉最想要的光環技能。
對他來說,隻要是個光環,就一定是個好技能。
因白曉此刻手裏正好握著技能卷軸,燈塔的提示立刻出現:
【是/否學習技能·猩紅光環】
“是”
這一次的技能掌握帶來的感覺比上一次的還要輕,白曉隻感到渾身一熱就收到提示:
【你已掌握技能:光環·猩紅】
技能二(光環)
猩紅:lv.1(光環)
效果:每秒使二十米內的敵方單位流失3(0+10%力量)點生命值,並施以10%治療削減效果。
......
這個技能......
別看隻使敵方單位流失3點生命值,範圍又小,但要知道在沒有其它加成的情況下,契約者的生命值僅僅是體力值的10到15倍罷了,這麽一看......好吧,數值的確是低。
但最讓白曉皺眉的不在於它傷害的多少,而在於這光環起作用的方式是“生命流失”,這意味著它無法附帶進化體技能中的【侵蝕】。
“聊勝於無,至少是個光環”,白曉如此安慰自己,算上天災的加成,至少還能看。
難道這就是幸運守恒定律?
搖了搖頭,將患得患失的心態拋卻,或許在升到某個級別後,會和屬性點一樣有額外的獎勵呢?
【請選擇需要升級的技能】
白曉首先打算提升自己的近戰手段:【剝離】。
【提升主動技能·剝離需要支付1000燈塔幣,是/否支付】
看到提升的價格,白曉眼中毫無波瀾,兜裏有錢就是格外地硬氣。
“提升”
隨著燈塔幣的扣除,一種莫名的感覺出現在白曉的心頭,他隻感覺眼前和記憶中的萬物都變了模樣,隻分為灰黑兩色。
在白曉的感覺中,黑色的部分相當堅固,即使隻是一根羽毛的黑色部分看起來也不可摧毀。而與之相反,隻占小部分的灰色卻相當脆弱,哪怕是一顆金剛石的灰色部分,在白曉眼裏也與一張紙一樣吹彈可破。
恍惚間白曉有了種明悟,他可以輕鬆破壞那些灰色之物,甚至將它們化為己用,灰色部分所占的體積雖小,卻是恒定的,他可以不斷將灰色部分剝離,進而瓦解整個堅固的物體。
三分鍾後,白曉從這玄妙的狀態中清醒過來,燈塔的提示浮現。
【主動技能·剝離已經提升至lv.2】
看了眼技能,數值略有提升卻不明顯,白曉繼續選擇提升。
隨著燈塔幣的繳納,那種感覺再次浮現。
【主動技能·剝離已經提升至lv.3】
【主動技能·剝離已經提升至lv.4】
......
【主動技能·剝離已經提升至】
......
讓白曉有點失望的是,10級並沒有帶來什麽等級獎勵,不過提升的數值也還算明顯。
技能六
剝離:(主動技能)
技能效果:對0.2米內的目標進行剝離,掠奪6屬性點((體力+智力)x10%),造成130(10+體力x4)+20%你最大生命值的真實傷害(無冷卻,增益持續19秒)。
......
由於白曉本身的屬性也得到強化,技能麵板和一級比起來簡直是天壤之別。
當然,實際上的提升並沒有那麽大:屬性點中體力與智力的收益提升了4.5%,傷害上僅僅提升了令人驚歎的9點,還有就是增益時間延長了9秒。
盡管如此,剝離的傷害也整整高達280,還是真實傷害,對那些脆皮刺客和法師,白曉基本能一下打死。
技能雖然強力,但白曉還是沒繼續強化,因為10~20級的強化費用不僅每級高達六千燈塔幣,還需要一種叫做深淵結晶(小),又或是一種叫元素精魄(小)的東西。
這種東西白曉根本沒有,這讓他有些鬱悶,有錢沒處花和能花卻沒錢,兩者在某種意義上是等價的。
不過還好他還有其它技能可以提升,白曉將技能·死兆從技能列表中找出,開始提升。
【提升主動技能·死兆需要支付1000燈塔幣,是/否支付】
在谘詢了燈塔,確定連升九級沒有負麵影響後,白曉直接支付了9000燈塔幣。
【主動技能·死兆已經提升至lv.2】
【主動技能·死兆已經提升至lv.3】
......
【主動技能·死兆已經提升至】
這一次白曉的感覺沒有之前那麽強烈,但取而代之的是一段幻覺。
幻覺中他看到所有人的頭上都有著一個緩慢流失的進度條,那不是生命值,那是他們剩餘的時間。
然後,他的雙手不受控製地抬起,向這些人發出一道道灰色的光芒,而隨著光芒的靠近,這些人頭上的進度條正急速減少,猶如被拉下了快退鍵,直到灰光命中他們的那一刻,進度條歸零。
大禍臨頭,其名死兆。
當白曉從幻覺中醒來時,已經過了五分鍾了,花了幾秒回味了下幻覺,白曉看向技能列表。
技能七
死兆:(主動技能)
技能效果:釋放一道射程為90米的能量造成你10%最大生命值+136點((力量+敏捷)x2+14)真實傷害。
射程提升了9米,傷害依舊是隻提升了感人的9點,但總體來說還是相當厲害的,這讓白曉有點懷疑這基礎傷害是不是隻是一個添頭。
但關上技能列表後出現的燈塔提示卻給了白曉驚喜。
【主動技能·死兆已提升至,此技能提升至時可獲得附加獎勵,請在一下選項中選擇其一】
1,能量射出後將自動瞄準
2,獲得百分之5暴擊幾率(額外增加60%傷害)
3,能量顏色變為透明,存在感降低20%
