第二十五章 合作

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    思考了幾秒,白曉選擇了選項一——自動索敵,原因在於他雖然擁有出色的槍法,但必須考慮到被多人圍攻時,沒有機會穩下來瞄準的情況。
    身為監視者的同時又得罪了二階大型冒險團,未來不是沒可能落入那種境地。
    至於選項二,看起來從無到有很美好,但從平均的角度上看,僅僅隻是增加了3%的傷害罷了,更不用說對大多數契約者來說,麵對死兆,基本都是兩下破防,不需要拚那5%的概率。
    至於選項三,死兆的速度比同階的狙擊槍的子彈還快,白曉也不是暗殺係,完全用不上這能力。
    又花了9000燈塔幣將霜滯光環提升至十級,待寒冷褪去後,技能麵板為:
    技能一(光環)
    霜滯:(光環)
    效果:每秒損毀40米內敵方單位的14點法力值,若無法力值或法力值已空,則敵方將進入【霜滯】效果。
    提示:霜滯:每秒流失1.5%體力,移動速度減緩5%。
    ......
    提升了9點法力損毀,看似不多,可在【天災】的加持下將高達每秒28點法力值,這意味著藍量少的敵人在白曉的80米內待上五六秒就要空藍,進而陷入【霜滯】狀態。
    更關鍵的是,光環類技能不消耗藍條,白曉哪怕一直開著也不會過載,至於實際上有沒有體力消耗,無限體力的進化體並不在意這個。
    “還算不錯”,花了十秒幻想了下自己一騎擋千的畫麵,白曉再接再厲,又分別投了9000點在猩紅光環和能量掌控上,將之升至10級。
    技能二(光環)
    猩紅:(光環)
    效果:每秒使20米內的敵方單位流失12(9+10%力量)點生命值,並施以10%治療削減效果。
    數值總算好看點了,得到【天災】加成後就是每秒24點傷害,看上去光流血就能在10秒內將脆皮流死,實際上這沒有算上對麵的基礎生命恢複與人人都會帶的補給藥品。
    因此,在真正的戰鬥中,這個技能也隻能充當一個輔助與壓製作用。
    此外,白曉還注意到,這兩個光環技能不需要深淵結晶或元素精魄就能繼續提升,但價格每級高至5000燈塔幣。
    眼下他的燈塔幣還有62000多,足夠將一個光環升至20級。
    不過白曉暫時沒有急著升級,因為能量掌控的麵板出現了變化。
    技能一(專精)
    能量掌控(專精級):
    技能效果:提升能量類型傷害28%,以及能量掌控熟練度。
    附加能力
    萬變:提供能量塑形能力
    ......
    能量傷害提升了18%,比想象中的多了一倍,但讓白曉浮現笑容的不止於此,還在於10級的獎勵。
    能量塑形,這意味著死兆不僅能用來遠程攻擊,還能用來防禦,甚至於,還能化作一把長劍近身作戰,這對沒有裝備的白曉來說太關鍵了。
    這也是能量掌控的分水嶺,在此之前,所謂的能量掌控也僅僅是給遠程攻擊增加傷害罷了,直到塑形這個階段,才是真正的入門,否則永遠都隻是能量增幅而已。
    剩下的六萬多燈塔幣,白曉將兩個光環各升了一級,比較了下兩者提升的幅度,他最終決定將猩紅光環一口氣升到20級。
    【光環·猩紅已提升至lv.11】
    【光環·猩紅已提升至lv.12】
    ......
    【光環·猩紅已提升至】
    技能二(光環)
    猩紅:(光環)
    效果:每秒使25米內的敵方單位流失25(19+20%力量)點生命值,並施以15%治療削減效果。
    【該技能已提升至現階段極限,下一階段將在你所有親和屬性達到50後解鎖】
    ......
    猩紅的提升真正詮釋了什麽是量變引起質變,最起碼在現階段內,白曉方圓50米是絕大多數敵對者的禁區。
    看了眼隻剩下7000的燈塔幣,白曉才發現100000燈塔幣其實算不了什麽,一個上午的功夫就將錢全都花完了。
    這7000燈塔幣白曉不打算用來強化技能,而是打算明天去【試煉場】逛一圈。
    至於今天,先吃頓好的,再在專屬房間睡一覺,然後看看有什麽其它有意思的東西。
    勞逸結合才是燈塔的生存之道,縱使白曉的身體已然不會感到疲憊,但精神和心態的健康還是要保持的。
    “叮~”
    剛打開強化倉,一道仿佛小鍾被敲發出的聲音傳來,白曉看到好友列表上名為“匿名(1)”的默認頭像正輕輕抖動。
    打開聊天框,白曉邊走邊瀏覽皮甲青年發來的信息:
    【9:46】
    【匿名(1):哥們,你和血薔薇有仇?】
    【匿名(1):加個正式好友不?】
    【10:32】
    【匿名(1):咋不回我,在試煉場?】
    【11:46】
    【匿名(1):合作不?我在明你在暗,你一個人對付不了的】
    【匿名(1):(分享了一份資料)】
    似乎是因為之前沒趁火打劫的原因,對方似乎認定白曉和血薔薇有仇,不斷發言求合作。
    對此,白曉暫時還沒想好怎麽回複,畢竟主要的仇敵在二階,而他起碼還得再經曆一個世界才能達到。
    【灰使(匿名中):有事,等會聊】
    應付著回了一句,白曉向一家名為“隻做刺身”的海鮮餐廳走去,這是他在新手攻略的“美食區”看到的,據上麵所說,這是燈塔中名列前茅的海鮮餐廳,其刺身更是頂尖水平。
    花費方麵,一二階的人均花費是30燈塔幣。
    雖然不知道新手攻略的推薦是不是含有廣告費的水分,但對任何可能有的美食,白曉是絕對不會拒絕的。
    當年他還是個大學生的時候,最大的愛好就是三個:打遊戲,看小說,看吃播。
    之所以是看吃播而不是吃美食,是因為財力有限,白曉每個月勤工儉學賺的工資也就2500元,還要盤算著學費和書本費,實在沒什麽錢供他奢侈。
    眼下終於當了回暴發戶,白曉當然要好好吃一頓,他最喜歡看的吃播就是刺身海鮮那一類,因為這些東西距他最為遙遠,每次主播一臉享受地吃完然後向觀眾解說其中的美味時,他都會聚精會神地看完,然後猛扒幾口學校的豬食。
    邊走,白曉邊點開皮甲青年分享的資料,反正作為進化體的他根本不用擔心視力受損,而虛空燈塔作為絕對安全區,也不會猛地從哪裏衝出一輛車將不看路的人撞死。
    這份資料是關於血薔薇的,準確的說,是關於血薔薇冒險團的團隊技能的。
    看完這技能的介紹,白曉終於知道所謂的“血薔薇血債血償”是從何而來的了。
    這技能名字就叫【血債血償】,有三個效果,一個是可以根據團隊成員猩紅卡開出的物品定向確定殺死這名成員的契約者,並且激活後,同階的團隊成員下個世界必定與該仇敵分配到一個世界。
    第二個效果則是被動,如果血薔薇和殺死過她們成員的契約者分配在一個世界,那麽【血債血償】將會隨時間的推移而逐步提示該契約者的信息,最後匯集的信息將足夠她們確定仇敵是誰。
    第三個效果則是賞金,殺死仇敵後,她們可以根據仇敵的實力獲得對應的獎勵。
    在資料的最後,是職工者協會的印章,這給這份資料帶來了極大的可信度。
    “難怪一直喊著血債血償”,白曉心下了然,對方的口號並不是空口無憑的威脅,而是的確有對應的能力。
    考慮了一會,白曉決定與皮甲青年合作,畢竟他與血薔薇有死仇已是事實,拋開仇恨不談,對方為了這根本不可能得到的監視者名額也會追殺他。
    與其被動挨揍,不如主動出擊,白曉可不敢保證,自己的運氣能好到以後的世界都不會碰上她們