第十七章 委托

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    “fps遊戲你總知道吧?”
    項遲遲點頭。
    fps是指第一人稱射擊類遊戲,也就是一般人常說的“打槍”遊戲,這點,身為遊戲高手的項遲遲還是清楚。
    “那麽假如我打算做一款fps遊戲,用的卡通風格,但是它模型簡陋,看上去像是十年前的作品;且核心玩法陳舊,不過是最傳統的進攻防守下包拆包。”
    “其他玩法則去縫合借鑒各種其他遊戲,你覺得這樣一款fps遊戲會受到大家歡迎麽?”
    “嗯......應該不會?”項遲遲的回答中有些不自信。
    按道理來說,fps玩家們最注重遊戲的真實性,像他說的那樣一點創新能力全靠縫合,且畫麵又特別卡通遊戲,必然將麵對失敗的宿命。
    “然而,事實上並不一定。”
    李不言拿起了桌上的筆記本,在她麵前比劃了起來。
    畫麵建模粗糙,也有可能是為了適配低端機器而做出的讓步;卡通風格,也有可能是為了讓暈3d的玩家也同樣可以遊玩;而拆包守包雖然老舊,但也照樣經典,百玩不膩。
    最關鍵的是遊戲的設計者,有沒有把握住該遊戲的核心,而讓以上所有因素都來為這一核心服務。
    “那麽我們便假設,這一核心是‘競技’。”
    李不言說著,在筆記本上將“電競”兩個字著重圈了出來。
    如果遊戲設計者夠聰明的話,他便會大力發展該遊戲的賽事體係,並努力做好遊戲的反作弊係統。
    低端機也能玩的優化,再加之賽事的持續流量吸引,不愁這種目的性極強的遊戲不會火。
    “而若是沒有這種設計者思維,隻是覺得‘酷’‘好玩’而想當然地進行設計.......”
    “說實在的,就算那人做出了最新穎的太空失重狀態下,fps戰鬥效果。畫麵也無比真實,價格也是最良心的買斷製,但沒有設計的核心,所做出來的遊戲也必然失敗。”
    你若是自己都不知道玩家來玩什麽,玩家又怎會來玩呢?
    項遲遲點了點頭。
    之前他以遲子身份測評遊戲的時候,一直都是以一個玩家的視角去觀察遊戲是否好玩。而現在李不言的話,則又給他打開了一道了解遊戲的窗口。
    她曾一直無法理解有些遊戲,為何製作並不精美,卻能受到大部分玩家的追捧,賺得盆滿缽滿。
    而現在細想起來,這些遊戲無非都是在圍繞著他們的核心進行設計:有的遊戲看上去是moba,但實際上它是社交軟件;有的遊戲看上去其貌不揚,但玩起來就是能讓人格外上癮。
    她以前總是以居高臨下的遊戲“婆羅門”身份來審視眾多玩家,直到現在,她才知道之前的自己多少對那些遊戲帶有一定的偏見。
    看來,她離一位真正專業的遊戲測評員,還有一條很長很長的路要走。
    項遲遲盯著李不言,眼底有異彩閃過。
    “在我的認知中,我們策劃跟玩家之間關係,就像商人與顧客。”
    “而在法律的邊界還未來得及延伸之前,最能脫穎而出的,往往是那些最為奸詐狡猾的商人。”
    “他們不僅對顧客敲骨吸髓,還會排擠並趕走每一位不與他們同流合汙者。直到實現完全壟斷也不會停止。”
    沒錯,那個最為奸詐狡猾的商人說的就是你,雅達利!
    李不言的目光向遠方的窗外掃過,在這新公寓樓中自然不會有雅達利大廈的身影。但聰明的李不言將它的一張照片掛在牆上,用以激勵自己。
    “但我還是希望,一個講誠信,薄利多銷的商人能夠成功。”
    “算了,再說泡麵都泡軟了。”
    看著一旁嘶溜嗦麵的李不言,項遲遲像是下定某種決心似的,走上前一步。
    “不言老師,我出去打個電話。”
    ......
    “他們又要排新活?”
    “上一批不是給他們剛做好麽?怎麽又來新的了?”
    西海岸,克拉拉穀。
    寧岸正在他的辦公室裏打著電話。
    作為一名留學後就此工作的華裔,他在此以一貧如洗狀態創業,一路篳路藍縷,將他的工作室從名不見經傳,發展到現在這般的超大型音樂團隊,想想也已有十多年了。
    截止到目前為止,他們工作室已經接下了成千上百次超大型公司的配樂訂單,在業界也打下了響亮的名聲。
    對於遊戲、影視、動畫、廣告等多種領域的客戶要求,老練的他總能根據要求,完成各種風格的配樂委托。
    但今天這個訂單,似乎稍有不同。
    下訂單的是他的一位老客戶。前不久前兩方剛完成了合作,沒想到這才過去了幾日,新的訂單就送上了門。
    而這次,聽說則是那客戶的孩子想要做遊戲,吵著鬧著偏要他們工作室的配樂。
    得。
    一聽這話他就懂了,這又是哪個公子哥來做遊戲體驗生活來了。
    寧岸坐在辦公桌前,露出無奈的苦笑。
    想當初,他可是背負著全村人的希望,作為唯一的一個大學生,背井離鄉來到這裏,生活消費幾乎全靠獎學金維持。
    在畢業後,更是苦於亞裔的身份難以找到好工作。
    一怒之下,便選擇自己成立音樂工作室,曆盡千辛萬苦才得以有了今天的成就。
    哪像這種人,一出來做遊戲就要用他們配樂的?
    要知道,這他們音樂工作室的訂單,哪怕隻是定金,也不是一般的小型遊戲公司能付得起的啊!
    唉,真他娘的羨慕這幫後浪啊。
    然而羨慕歸羨慕,畢竟人家可是他們的大客戶,工作還是要照常做的。
    “讓他把要求先發給我看看。”
    文檔很快就被助手發到了他的電腦上。
    那是一張少年抬頭望向眼前的高樓大廈群的示意圖,就畫工而言,這幅畫畫得相當不錯。
    眼前燈火通明,頭頂繁星如瀑。
    但一看就知道,畫這畫的人沒多少常識:在這樣燈光璀璨的大城市,又怎麽可能看得到頭頂的星星呢?
    再看看其他要求吧。
    他們的要求是給一個單機遊戲作一套配樂,最關鍵的則是需要一首能夠震撼人心的主題曲。
    遊戲初擬定名字為《求學者》,以下是遊戲的主要玩法與草圖示意......
    “求學者......”
    “真是個好名字啊。”
    寧岸盯著那副示意圖,喃喃道。