第七十九章 夜雨刀改造計劃

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    上天是公平的。
    在給予李不言恐怖的創造力與驚世智慧的同時,出於地球online的平衡性考慮,也使得他在其他地方會稍顯弱勢。
    就比如在戀愛這一方麵,他可以說是大大地受到了削弱。
    換句話說,李不言他是一門心思全都投入到遊戲中。
    在學生時代,他就被諸多兄弟譽為“吾輩楷模”。
    什麽女人,她能有遊戲重要?
    在之前,也有過女生看上過他,還特意入坑了他當時正在玩的moba遊戲,想要給他當輔助,一起下路雙排。
    然後?然後就沒有然後了。
    “你這個眼不能插在這裏呀!沒有用的!”
    “玩貓也不能一直掛我身上,下來a個盾啊!”
    “掃描,掃描!真眼,真眼!”
    “開大啊!為什麽不開大!”
    而在後來得知那女生放棄繼續跟他雙排後,李不言也是大大地鬆了一口氣。
    終於沒有人跟他搶輔助位了!
    他絕活輔助看著別人搶位又不好好玩,那真的是比殺了他還要難受。
    而在這之後,再也沒有什麽人來打攪他玩遊戲。
    還是跟兄弟們五黑有意思啊。
    當時的他不禁感歎道。
    ......
    求學者大賽圓滿結束的第二天。
    川城,竹節蟲工作室內。
    “既然現在求學者聯動的事情已經告一段落,我們可以著手考慮一下夜雨刀的後續版本更新。”坐在會議室首位的李不言對著在座的諸位說道。
    差評反饋係統七天的時間點已經過去,這次雖說反轉了,但也算是有進步,隻是達到多半好評的水準!
    要知道之前的《哈基米大冒險》和《求學者》在第七天結束時,可都是“特別好評”呢!
    這說明賣的貴還是有效果的。
    雖然不多,但確實是有。
    而既然收效顯著,這必然可以活用於下次。
    “這是其一,還有就是我們竹節蟲工作室後續的人員安排上,我這裏預想是把這些細枝末節的東西都外包出去,招人的話便隻要精英團隊即可。”
    既然外包花錢可以加遊戲售價,那麽肯定不會隻外包一部分。像是測試、人事、會計這些都可以外包出去,省時又省力。
    由於工作室是由李不言一個人全權出資,因此工作室的眾人對於資金的安排也都表示默認。
    “好,無異議我們繼續。”
    “《夜雨刀》的後續版本更新計劃,大家都有什麽意見或建議?”
    既然差評反饋係統已經結束,他李不言也是時候準備將《夜雨刀》往好的方向進行更新了。
    但問題是,他真的不懂該怎麽弄啊!
    他之前那是想破腦袋都想不出,這個遊戲還能當音遊玩的。
    而他對這方麵可以說是一竅不通,讓他來改進《夜雨刀》隻會越改越錯。
    因此沒有主意的他,也隻好在此尋求場外協助。
    “《夜雨刀》麽......之前我們也都沒有想著做成音遊,對這方麵也不是很了解。”劉雯有些尷尬地笑道。
    “既然做動作音遊是你隱藏了很久的計劃,那麽肯定這方麵你最清楚,你先說說你的想法吧。”
    壞了!
    回旋鏢怎麽砸到我頭上了!
    當時隨手搪塞的一句話,誰知道今天卻像子彈一樣,直接射在了他李不言的胸口。
    他哪裏知道什麽動作音遊啊!
    他這個五音不全的家夥能用雙眼看到別人玩音遊就已經是極限了,哪裏還接觸過什麽動作音遊?
    看著在座諸位滿懷著好奇與期望的目光,李不言輕咳一聲。
    “我先想想。”
    雖然他之前沒有玩過什麽音遊,也不太懂音遊玩家究竟喜歡什麽,但再怎麽說,作為遊戲玩家,他們身上還是有不少共性。
    想啊李不言!
    用你有著驚世智慧的策劃思維想想辦法啊!
    為什麽玩家會選擇來玩《夜雨刀》?
    為的是武俠風格麽?
    可以說確實占一部分原因,但現在市麵上蹭一下武俠風格的遊戲何其之多,為啥玩家會選擇玩他們的遊戲呢?
    更何況武俠遊戲最最最重要的劇情,他們更是一點兒都沒有。憑什麽覺得《夜雨刀》是通過武俠風格而吸引人的?
    排除這點,那是衝著“支持被鵝廠打壓的優秀獨立遊戲製作人”麽?
    這隻能算是個噱頭,並不足以支持他們不斷遊玩,並在此基礎上花費大量精力做mod擴展遊戲內容。
    那是因為遊戲視頻的宣傳效應麽?
    嗯,這倒是很有可能。
    思慮至此,李不言點了點頭。
    現在不僅是國內的視頻網站上,有《夜雨刀》中隨著高難度樂譜拚刀的視頻獲得超高播放,就連在國外,《夜雨刀》打鐵的視頻也收獲了大量的播放跟評論。
    底下還有不少老外在問這個遊戲叫什麽,但可惜的是,評論區中的一些人也反饋說,想要完成以上效果需要安裝各種mod和譜麵,但可惜的是由於遊戲社區大多都是國人玩家,外網喜歡的一些音樂譜麵,在這裏根本找不到。
    而mod更是放在了全中文的社區網站中,老外想要下載安裝,必先費一大番功夫才行。
    這也告訴了李不言,《夜雨刀》在海外還有大片的市場等待他的開發。
    擴展海外市場。
    李不言將這點記在了自己的筆記本上。
    一些比較通用的mod,他確實可以詔安作者,將其內置在遊戲本體中。
    而除此之外,他好像還真沒有什麽好辦法了。
    但更新內容若是隻有這麽一點,肯定會被人罵的呀!
    那除此之外,整個遊戲還有什麽補救的辦法麽?
    新增怪物、攻擊和技能?
    並不是不行,但大概率吃力不討好。
    想要按照現有的資源質量做填充,成本首先就是他們所吃不住的。
    再加上來玩的玩家都是奔著音遊而來,更新這些對他們的吸引力並不算高。
    不是說玩家他們會不喜歡,隻是可能成本和利潤無法匹配,純在虧錢賺口碑。
    音遊......音遊......
    李不言扶著腦袋皺眉沉思。
    這幫人奔著玩音遊而來,那麽自己該怎麽做才能給予他們更好的音遊體驗呢?
    說到底,音遊玩家究竟是在追求什麽東西?
    這個問題一直橫亙在李不言的心中。
    “拚刀......為什麽音遊玩家在枯燥的拚刀中會覺得爽呢......”
    除了對戰時行雲流水般的節奏感外,好像還有一些東西,李不言迄今為止都隻是有種隱隱約約的感受,而未能真正觸及。
    但那......又是什麽呢?