第八十章 戰鬥,爽!
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為什麽《夜雨刀》乃至其他音遊,在各大視頻網站上的投稿數量比起其他遊戲更多?
因為在音遊中,“分享”或者說“炫耀”,也是遊戲性中不可或缺的一部分。
音遊的遊戲並非在那一刻樂曲停止的那一刻結束,而應該在打出完美的譜麵,並上傳到網上時才會圓滿。
“我們《夜雨刀》,是時候加入一點聯機要素了。”李不言斬釘截鐵地說道。
這也是馬斯洛需求層次中的一部分,為了滿足玩家的受人尊重與自我實現的需要。
這也是為什麽不少音遊中都有著排行榜這一設定。為的就是能讓玩家跳過上傳視頻這一環節,直接給予玩家一個可以發揮的舞台。
而這個舞台,正是他們《夜雨刀》目前所沒有的。
“是要在遊戲中增加玩家之間的互動內容。”黃國江點頭讚成,“照這麽說,我們接下來是該像那些音遊一樣,給遊戲計入評分係統麽?”
“不一定。”
李不言表示否定:“我們《夜雨刀》作為少有的動作音遊,比起那些打磚塊的遊戲而言,天生就能通過格擋和完美格擋的區別,來打出合適的音遊效果。”
既如此,他們《夜雨刀》對戰,又何必是簡單的音遊對戰呢?
“我們現在的音遊環節,能不能做成一些遊戲裏麵pve合作打boss的形式?”
李不言提議道,是時候給遊戲中添加一點經濟係統和社交係統了。
合作音遊?
他的這番話,讓大夥一時不知道如何回答。
“是要做出傳統mmo中戰法牧鐵三角形式麽?那樣的話雖然聯機能給予高手一個展示的機會,但具體設計可能會出問題的。”
項遲遲反駁道。
他們現在動作模組隻有攻擊和防禦,想要做成合作boss戰,這點動作顯然不夠看。
而想要再去外包模型動作,則又會是一輪極其耗時的等待環節,到那時,整個遊戲都快涼了,就算是更新也不一定能夠將其救下。
“不,你可能理解錯了我的意思。”
已經想通答案的李不言胸有成竹地回答道:“我想做的團隊合作,並非是mmorpg類型的合作,而更多地會向《怪物獵人:世界》中的合作形式靠攏。”
這麽一說,在座的各位恍然大悟。
合作模式!
他們遊戲現在麵臨的瓶頸是什麽?沒錯,就是新人缺少提升空間!
那些看著大佬百分百完美拚刀,而心生豔羨購買遊戲的的玩家,往往在自己實際上手後,便因為自己被打地滿地找牙而選擇退款,或放在庫中吃灰。
根據後台的數據推算來看,這樣的玩家並不在退款理由的少數。
而加入合作模式,便可以在挑戰中緊急給大佬搖鈴鐺求助,一方麵欣賞大佬的華麗操作,另一方麵也能稍稍在前期收獲一點遊戲體驗。
再不濟也能給雙方一個社交的平台,來以此做到以老帶新的效果。
而正好,那些音遊大佬們在玩膩了遊戲諸多樂曲後,不也想在遊戲中尋求挑戰,想要在新人麵前小小地裝一下麽?
隻要接受了求助,便可如天神下凡一般來到別人的挑戰現場,伴隨著那人的樂譜跳一場華麗的舞蹈。
不僅收獲了他人的讚賞,挑戰了其他的譜麵,還能聽首好歌,何樂而不為呢?
到時候,原本枯燥無味的戰鬥也會變得無比有趣,這些音遊大佬也會泡在遊戲中,哪裏有求救信號絕對能第一時間趕到現場。
音遊大佬:“戰鬥,爽!”
這種能實現多贏的遊戲模式,必須立刻給他加進遊戲中!
“既然要聯機,大家肯定不能都長一樣,裝扮係統也得加上去。”
而為了實現聯機模式下,角色能具備區分度,不至於所有人都頂著統一服裝,顯然裝扮係統也應該在本次更新中實現。
“捏臉係統也可以做,不過想要把角色做的有區分度,其實挺耗時間精力的。”黃國江看出了李不言的想法並補充道。
捏臉確實有些耗時耗力,這些東西不如留到以後做rpg的時候再弄,現在還是算了。
至於角色區分度方麵,他準備隻從裝扮上下手。
還記得,之前他們要求外包做的那些屁用沒有的差分麽?
由於給的錢實在是多,導致這些裝飾物可以說將他們引擎的庫給塞滿了!
裏麵全是各種各樣的小飾品和小道具,關鍵是做地還賊精致。
這些東西都可以用在角色裝飾上麵。
而有了裝扮係統,經濟係統和任務係統也就能因此運作開來!
李不言那是越想越興奮,腦海中的想法如同無窮無盡般瘋狂湧現。
任務係統,他可以將其化整為零。
出於版權問題考慮,在《夜雨刀》中打歌,都需要玩家在本地錄入譜麵。
而這樣,遊戲中的任務便需要換一種形式來實現,就比如【接下100刀完美格擋(0/100)】這種,不要求具體譜麵就能完成的任務。
這樣新人也有了戰鬥的意義。畢竟若是新人都不想戰鬥,那麽大佬也就沒有了裝逼和挑戰的空間。
而在完成任務後,將有概率獲得裝扮飾品與一定的貨幣,貨幣則可以購買飾品。
因此本作遊戲跟那些氪金遊戲不同,裝備全靠爆!
雖說隻有看上去好看這樣的表麵功能,但勝在都可以靠肝來肝出來,也算是剩餘資源的一種合理利用。
這樣,不管是新人還是大佬,都將有肝遊戲的動力。
雖然不算很多,但終究還是有點的。
“若是沒有意見就此散會吧,我待會兒去寫新版本的策劃案去了。”李不言笑著站起了身。
不得不說,他對自己是個策劃天才這一點,又加深了幾分認同。
之前還有人說他是先天的運營,真是不禮貌!
他明明是天生的策劃好吧!罵誰運營呢?
看看他的策劃方案,不僅能吸引新玩家入坑和老玩家回流,甚至那些原本準備拿來廢棄的外包模型,在此刻都得到了廢物回收利用!
不需要什麽額外的場景、模型、美術,隻需要一份策劃方案,就可以盤活整個項目。
俗話說得好,一個能將頂級的食材烹飪成頂級美味的人,是一名好廚師;
但那些將一般食材都能烹飪成頂級美味的人,才是頂級的廚神。
現在,李不言就覺得,自己正是那一名頂級的廚神。
也許是看他得意洋洋的樣子有些無語,劉雯滿臉無奈地說道:“李不言,你的提議很不錯。但我們現在還有一個問題需要解決。”
“既然能聯機,我們要如何處理遊戲中的外掛問題?”