第八十八章 伏筆?沒有伏筆!
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淩箐這個角色有一個特殊的能量條,當她釋放血霧技能時,即煙霧彈時,會持續性消耗該能量條,直到能量耗盡或主動關閉。
“就像這樣。”
鄒翔雲按下了技能按鈕,不多時,屏幕中便出現了一塊兒無法透視的血霧。
至於補充該能量條則需要敵人或隊友的屍體,並在上方持續按f鍵才能獲得補充。除此之外,參與擊殺也能根據傷害部分恢複能量條。
畢竟設定是魔門血月宮,技能設計上,自然也會帶有一定的邪氣。
“目前另一個小技能正在設計當中,由於這個角色有點太依賴殺人來恢複能量條,我想想到時候能不能通過這個小技能來平衡一下。”李不言有些頭疼,這些角色技能可不好做。
畢竟他現在要設計的是網遊,還是極其看重對戰公平性的fps遊戲。再加上遊戲模式下極短的ttk,讓他在設計技能方麵確實有些棘手。
至於大招,由於是短ttk遊戲,因此大招的充能點在擊殺後,以及某些特殊技能,或下包拆包等團隊行動之後填充。
甚至在鄒翔雲設計的一張圖還有特殊機製:中間區域有一塊聖壇,率先搶下的一方,每個人都會獲得一點大招點數。
“這種設計也是博弈的一環:進攻方可以選擇allin中路,但這樣他們就會被防守方的攻ab兩點下包,則防守方在獲得點數的同時也要打回防。”
“再加上大招點數增加,因此這個圖的大招也會更頻繁,實際打起來也會更爽。”
鄒翔雲對於自己的設計十分自得。
李不言點了點頭,不過接下來的這些日子裏,他可就真得耗盡腦細胞咯。
......
時間過去的尤為快。
當竹節蟲遊戲論壇的諸位玩家,還在想著“著名黃油製作人”該如何再次施展他的功力時,一款出乎所有人的意料的,第一人稱射擊遊戲伴隨著pv橫空出世。
竹節蟲工作室新作,仙俠風第一人稱射擊遊戲:《洞天之戰》,即將發售。
【不是,說好的第一人稱射擊遊戲呢?你他麽還真做第一人稱射擊遊戲出來啊?】
【其實看這些角色立繪也不是完全不可以,那個妖獸族的我就挺喜歡】
【癖雖自,但建醫】
玩家都在震驚於他竟然真的做了一款仙俠fps遊戲。
不得不說,這種奇妙的組合,倒也有了一種“雖然說很怪,但確實想要再看一眼”獵奇感。
因此,遊戲的宣傳pv一經推出,便吸引了不少路人玩家的準備入坑。
而定價,也伴隨著遊戲一並推出:68元。
買斷製,購買後即可解鎖全部英雄。
不得不說,係統的定價確實按照成本來。
《夜雨刀》確實是將大量的資金都投入到了遊戲開發中,甚至比新遊戲《洞天之戰》的成本更高。
盡管肉眼看不太出來就是了。
“嘟嘟嘟~”
距離遊戲的正式發售隻剩數日,李不言也是心情極好地哼著小曲兒,走下樓去買今天的午飯。
“誒誒,你們說李不言他怎麽這麽自信的?”
看著踏著輕快步伐的背影,鄒翔雲頗感不安地問向其他同事。
“《洞天之戰》雖然從設計層麵確實是個不錯的遊戲,但問題在於外掛方麵,他幾乎沒有任何防外掛工作,怎麽可能敢這麽自信直接上架的?”
他的疑惑一經拋出,周圍的大夥兒都笑出了聲。
他更感不解:“不是,你們笑什麽啊?”
“你最近才入職,不懂我們老板的性格。”還是趙曉峰出來替他解圍,“他從來都不會把自己的真實設計告訴我們,都要我們自己去猜。”
“啊?自己去猜?這是什麽意思?”
“說實話,最開始的時候我也沒怎麽搞懂他究竟想幹嘛,但隨著遊戲做多了,我們也漸漸明白了他的意圖。”趙曉峰憨憨一笑。
“他做這個《洞天之戰》,又是仙俠又是fps的,還不管外掛,你難道看不出來他想幹嘛麽?”
“你的意思是——”鄒翔雲逐漸理解了一切。
“沒錯,他做這個遊戲,就是為了讓那些外掛來給遊戲做節目效果!”
“你想想,仙俠題材,會上天入地,鎖頭出框,原地大陀螺,都是非常合理的事情吧?然後老板不管這些,讓他們去打個痛快,節目效果不就有了?”
趙曉峰說著,還頗為自豪地抬起了頭。
說起來,這還是他在除了求學者之外,第一次猜到李不言的意圖呢!
他李不言就沒想著做fps遊戲!
《洞天之戰》到時候雖然外掛滿天飛,但是與此同時也會造成遊戲中出現禦劍淩空、神魂鎖定、神識洞察、法相天地、原地旋轉等多種雖然影響平衡,但在趣味性來說,卻絲毫不落下風的外掛。
然後就會因為這些外掛過於有趣,導致整個仙俠fps裏全是仙界至尊,舉手投足間,都是我等凡人未嚐聞見的大恐怖!
雖然遊戲玩不了,但觀賞性絕對是十足的啊!
“若是這樣的話,那就不奇怪了。”
聽了他的話,鄒翔雲若有所思地說道。
而於此同時,在辦公室的樓下。
李不言正愉快地享用著他的午餐:在大樓旁的一家美食廣場上,以稱重的方式,稱了三十多塊錢的菜。
今天心情好,得多吃點。
“這次,總不可能再失敗了吧?”
這麽想著,李不言的嘴角露出一絲狡黠的微笑。
其實,趙曉峰他們都能猜出來的,擁有驚世智慧的他又怎會不知?
不要小看他的情報網!
憑猜,他就能猜出,這幫人肯定都覺得《洞天之戰》一定會憑借著外掛滿天飛而收獲十足的節目效果,變成一個觀賞性極佳的好遊戲!
哼,天真!
失敗了多次的他,怎麽可能不總結自己之前失敗的經驗?
他打牌可能全是伏筆,但做遊戲上,他李不言絕對不會給自己留伏筆!
起碼在這次《洞天之戰》上沒有。
差評反饋係統隻有短短的七天的持續時間,這麽短的時間,別說是做出具有節目效果的外掛,就連普通的外掛都需要一定的時間,就更別提滿天飛到飛出節目效果了。
時間絕對不可能夠他風評反轉!
但話雖如此,他李不言可放心不下他那群抽象至極的玩家。
因此,謹慎起見的他,在對鎖定等隻會讓人煩躁的外掛,防護放空門的同時,還特地對不少細枝末節的地方,如模型啊,移動啊等方麵進行了加密處理。
再怎麽說,這些地方也不可能在一周之內被攻破。
而他這麽做,為的,就是防止那些人用外掛來做違法犯罪以外的事!
再怎麽說,都不可能在七天之內,以外掛而達到節目效果的目的!
這點他敢用一切來擔保,絕對不會出問題!
現在,他已經將所有的失敗可能性全部從根源上抹除。這次,他絕不可能再失敗。
“我就不信,都這樣了還能翻不成?”