第002章 幽閉空間
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從混沌中恢複意識到現在,封得韜已經被“困”在這個長寬高各三米的密閉空曠房間八個多小時了。
房間的六麵都是實體牆麵,沒有肉眼可見的門一類可以打開的物體附著於牆麵上。除了地麵是幽暗深邃的大理石地板,其他五個麵都是白色的粉刷樣式,僅有頂部亮著一盞簡陋的led貼頂燈。
經過敲打後封得韜可以清楚地感知到牆體厚度至少是正常民用內牆的一倍以上,除非他能徒手拆高達,不然目前來說絕對沒有依靠暴力方式破開牆麵的可能。
起初封得韜還抱有僥幸心理,希望能在牆麵上找到機關打開某一扇牆壁,從而逃離這令人無比壓抑的密閉空間。但是毋庸置疑,他失敗了,由於身高隻有不盡人意的175cm外加稍嫌肥碩的體型使他夠不著天花板之外,他用了大約三個小時的時間將他能接觸到的每一寸地麵以及牆麵都排查了三遍,沒有縫隙、沒有機關,就像監獄一般令人絕望。
至此,大部分普通人應該都會開始以各種各樣的方式宣泄內心的絕望,比如瘋狂的嘶聲呼喊或者歇斯底裏的用身體上每一個相對堅硬的部分錘擊牆麵,例如拳頭、肘子以及腦闊兒。
而封得韜在放棄了主動逃離的想法後,積極轉入他的第二套方案,自保以求變數。
理智是他手中的利劍,一如他曾在賭博生涯中經常遇到的糟糕情況。
除非你隻玩一票,不然賭博就是場持久戰,局中、局與局轉換間,“強運”、“厄運”會發生多次轉移,而如何破壞或者奪取他人的“強運”,如何在自己“厄運”時自保,是一位賭徒的必修課。
對於一般人來說,要做到這點可能很難,即便他們察覺到了“運勢”此刻的運行方式,也沒有太多手段去幹涉,但是對於“賭徒”來說,手段多的是。就拿麻將舉例,封得韜在麵對強運之人時,通常的做法就是鎖定高番數牌麵,即使是拆對子或者順子甚至杠子都會放炮給小胡的對手,隻要對手不是太楞能覺察出危險的氣息,那麽這種開溜機會一定不會放過。
當然,在這之前,記與算是基本功。在安靜地等待之後,變數開啟,那他會毫不猶豫的把握時機凶猛進攻,短時間內形成絕地翻盤的格局。
說到記,在這裏封得韜也有個絕活——“默牌”。這是一種在撲克、麻將界堪稱無解的技術,不過這隻是封得韜眾多絕活當中的冰山一角。
“賭術”與“千術”不同,簡單來說能夠被看穿並指出其中門道的手藝都歸類為“千術”。而“默牌”正是屬於“賭術”範疇內的手藝。即使是當著一流行家的麵使用這招並被別人看穿了門道或者是你親口說出了你會這項技術,對方也沒有辦法證明你使用了這項技術。
這種技巧的源頭,可以追溯到明末“馬吊牌”。當時是紙牌形式,而受限於當時造紙技術,每一小片牌的背麵都有獨一無二的紋理,於是就有一些以此道為生的人想到了這個方法,通過記住牌背後的紋理來記牌。
本來在打牌的過程中去記憶136張牌及其背後紋理就是極難,後來還隨著時代的發展紙牌變成了現在這種以密氨樹脂、有機玻璃、壓克力做成的方塊,普通人光分辨都困難,更別說記住了,這需要的不僅僅是長期練習,更需要那傳說中的1%天賦——極致的觀察力與記憶力。
話到此處,言歸正傳。
封得韜的策略就是在這沒有食物、飲水來源的房間內盡量躺著不動來保存體力以及減少體內糖分、水分的消耗,同時等待那冥冥中未知的變數來臨。如果變數遲遲不來,那麽他也做好了認命的準備。
時間轉眼來到了第三天,這三天當中封得韜已經瘦了一圈,如果說之前的封得韜看起來還略顯飽滿,那麽現在就像是蘋果縮水的那兩天,皮膚幹癟發黃。
此時的他神智已經陷入了恍惚的狀態,如果說飲水和食物隻是折磨著他身體的第一道開胃菜,那麽落針可聞的密閉空間中無盡的孤寂就像是一把利刃切入到人類最柔軟的地方。
【歡迎來到moba傳說】
【確認為人類,姓名:封得韜;狀態:中度饑餓,重度失水,神誌恍惚。意識傳送前將提供基礎食物及飲用淡水,進食時間為5分鍾。】
聽完這句話,房間黝黑的地麵中間就浮現了一個盤子大小的漩渦,然後從漩渦中慢慢飄起一塊巴掌見方的灰褐色磚樣食物以及一瓶印有農婦山泉字樣的標準550毫升裝礦泉水。
封得韜甩了甩昏沉的腦袋,用最後一些氣力爬到食物所在地。這裏為什麽他會出現在牆邊,emmm……那是因為剛進來那天他肚子裏還是有些貨的。生而為人有些生理需求也是沒辦法避免的,這房間明顯不會有廁所,於是他做了個整體規劃。說起來也簡單就是睡一個牆角,排放在對角的牆角,這樣能最大程度的分離生活區和受汙染區。至於有些人還要細問這也沒看見你有提過手紙之類的東西,那就是另外一個故事了,咱們暫且不提。
封得韜吃飽喝足也隻花了大約四分鍾左右,然後他就放空自己為接下來不可預測的遭遇做好萬全的心理準備。至於說怎麽個準備法,大概就是跟自己說一些什麽“農婦山泉給了你多少錢,係統大哥你放我出去,我出兩倍價格把這灰褐色磚樣壓縮餅幹的代言包了”類似話轉移緊張、惶恐的情緒。
人類恐懼的來源其實是未知,雖然封得韜相對於正常人來說更善於壓抑心中的負麵情緒。但是情緒,不管你表不表露,它就存在在心裏。
有些事吧你越重視它,可能結果越是不如人意。比如封得韜的一個“青梅竹馬”,從幼兒園起他兩就是同學,一直到高中畢業。
那姑娘文靜外表之下有著超越凡人的智商,但是上帝給她開了一扇門就會關掉一個窗子,其情商幾乎為零。
由於在大環境的攻勢下,她接受了高考決定一生的這個人為設定,因此患上了考前焦慮綜合征。考試前幾天成夜的失眠,導致她在最後一科語文考試時直接昏睡了過去,最終以缺一門滿分的分數(總分800分,語文150分,那麽就是650分)進入了一個一流大學中的二流學校。
而封得韜,前文說了,高考之後就成了別人眼中的社會閑散人士,遊走廝殺於“賭博”那個地下世界。
哦,對了,說到這,大家肯定以為那姑娘可能早就已經失身給封得韜了。不,不,不,我們這書是一本天天向上的正能量書籍,基調是不能改變的。因此本人為封得韜安排了一場“姑娘是個好姑娘,跟了我是害了人家的”內心大戲。俗話說得好,讓他自我攻略最為致命。
高中畢業那年,姑娘約他去香格裏拉旅遊,被他義正言辭的拒絕了。於是乎故事走上了正軌,兩人就這麽又當了十幾年朋友。不知是受那位女生本身“女博士”的頭銜影響還是其極為優越家庭環境所迫,至今還沒有一個男性能成功進入她的法眼。
想到這,係統提示音又在耳畔直接響起,就像有個無形的麥克風插在耳中那種感覺。
【由於玩家第一次進入,將對重要規則進行簡要解說。具體內容請在係統麵板左下角幫助處詳細查看。】
【ultiplayeronlinebattleareanalegend,為多人在線戰術競技戰場,係統將為各位玩家提供常規小型2v2、5v5對戰競技模式以及不定期開展的大型多團團戰競技模式(每隊人數上限為五人,隊友之間無法互相造成傷害,五人組隊則必然匹配5v5或多團團戰)。】
【競技過程中,血量清零為唯一的死亡標準。致死部位遭到打擊會轉化為暴擊傷害,現實中頭部致死攻擊,如強力擊打太陽穴,會自動轉化為正常傷害的三倍,可造成不同程度的眩暈等狀態,但如果血量不為零則不會直接死亡;軀幹致死攻擊,如槍擊心髒部位,會自動轉化為正常傷害的兩倍,可造成持續流血等狀態。運動部位遭到打擊會根據打擊強度不同造成時間不等的殘廢狀態,時間過後既會消失;如遭到不可逆創傷,那麽將在脫離本劇本後恢複。為防止人類自我保護機製對戰鬥發揮的影響,競技世界內受到傷害時的痛覺削弱為現實痛覺的10%。】
【勝利的隊伍將獲得傳說幣及對應玩家生存所需的三日分量飲食,概率獲得隨機物品、技能。未能存活至競技結束的勝利隊伍隊員能獲得其貢獻比例的相應傳說幣及飲食配給。傳說幣可用於傳說商城、拍賣所物品購買(僅限遊戲內使用)。】
【競技環境下完成主線任務即強製脫離返回幽閉空間。回到空間後,饑餓狀態恢複到進入競技世界簽的狀態。】
【新手福利,贈送50點傳說幣,可在傳說商城選擇所需物品、技能,時間為30分鍾。】
隨著係統聲音的結束,耳畔就響起了“叮當,您的moba造唄到賬50點傳說幣,請盡快使用”的提示。
封得韜的視覺也隨之發生了改變,一套類似遊戲麵板的東西直接印在了他的眼簾上。麵板的透明度設置堪稱完美,過了一開始的不適應之後,完全不影響玩家對眼前景物的視覺捕捉。
左下角幫助按鈕之上有一個【傳說幣:50點】的字樣。
正下方則是一長條的狀態說明欄以及技能物品欄。狀態欄除了姓名、性別、基礎身體數據之外還將一些隱性數據顯示了出來,包括【生命:880點;耐力:320點;靈力:未開啟;力量:8點;敏捷:5點;智力:18點】。智力後麵還有一塊區域空白,應該是還有別的屬性,隻不過是暫時沒有開啟。
技能欄為4格,技能方麵首先是分通用、專屬兩個大類,通用即獲得後每個競技世界都可以使用的技能,專用為僅同源世界可使用的技能;其次每個類目下還分為普通技能和奧義技能(僅能裝備一個奧義技能);最後技能還從強到弱分為s、a、b、c、d、e、f七個大級別,每個大級別還有類似於a+、a、a-的三個小級別。
裝備欄為6格,不同於技能的設定,全都為通用裝備,也沒有普通和奧義的概念,從強到弱依次分為:創世、傳說、完美、精良、普通、破敗六個級別,無小分級。
裝備具有基礎屬性加成及裝備特效。同一級別裝備屬性增加總量固定,如完美級裝備力量、敏捷、智力加成總和就是20點,血量、靈力、體力三項則會相對前麵三種屬性放大十倍,也就是在加成時如果隻有力量和生命值的話,力量10點,剩下的生命值就有100點。具體每項屬性多少點除特殊裝備外是固定的無法改變的。技能特效方麵,基礎能力不變,數據會隨之增強,如普通裝備具有30點無視防禦的效果,那麽完美級別就是60點無視防禦,當然這裏就是舉個栗子,不是說會翻倍。
背包可以儲存道具,初始狀態為30格,後期可以使用傳說幣擴容。玩家隻需要做出取出的念頭即可獲得該物品並不會引起競技世界人物的懷疑。
符文係統30格,其屬性加成通用於所有競技場及現實世界,隨著競技等級的提升而逐次開放。能夠略微增加你的初始屬性,比如說如果你現實中一拳能打出120公斤的力量,在滿級滿頂級力量向附文的情況下,大致能打出兩番也就是480公斤的力道。
聽起來貌似很強力的樣子,但是說白了,大致就是一套讓你在長期參加競技後稍稍區別於新手的一種成長體係。且不說滿級需要參加多少場競技,5級的頂級符文的產出概率也是十分感人,就跟某鵝廠寶箱抽寶差不多吧。就是論連生命、靈力、力量、敏捷、智力在內的五項屬性你不兼顧?全點力量確實力大血厚防禦高,但是你就不怕“石灰粉、撩陰腿、插眼、踩腳指”之類的陰招了?稍微有點腦子的人加幾點敏捷就能把你當風箏放。
右邊那列暫時隻有四個圖標,第一個是傳說商城,顯示的是已開放狀態,第二個及以下的三個圖標都是暗的,為不可操作,分別是傳說拍賣場、傳說論壇以及好友係統。
大致了解完係統麵板及可見功能後,封得韜厚著臉皮的帶著他那嗟來之幣進入了商城。嗯,就在剛才,係統幾乎是毫不顧忌的瘋狂暗示他去商城消費一把,顯然隻要智商在線,沒理由不去買點什麽以備不時之需,除非你有自信做到僅用垃圾話就能自我防衛。