寵物屬性技能
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寥寥——(德路斯吸血獠男爵)
品級二階boss異變體等級:41級
攻擊力1760-2100,防禦力1150,速度400,生命70000,法力>
特性:忽視防禦60%,加速生命回複15點/秒,攻擊造成持續掉血40點/秒達10秒概率30%,魔法抵抗45%,擁有200格儲物空間,對所有黑暗生物的攻擊防禦獲得翻倍的加成。
蝙蝠攻擊形態——
技能邪惡凝視(強化):使接觸它雙眼的生物產生恐懼,呆瀉,無法移動的效果持續5秒。
血舞爪(強化):通過攻擊力翻倍的利爪攻擊同樣可以達到吸血的效果,吸收的量相對少了點。
吸血大法(強化):可吸收對方最高達40%生命,當然那必須在它的生命未滿的情況下。生命一旦到達滿值就無法再吸血。
血爪舞翻飛:連續攻擊對方要害13記,在此攻擊之下,血肉橫飛傷痛加被。
蝙蝠守護形態——
主人所在黑暗陣營生物所有能力提升40%!不增加敵對方黑暗陣營生物生物能力。
切換人型——可使用的技能如下:
血舞:利用自身的魔力吸取黑暗的力量以提升自己的靈活性,和行動力並適當增加相印的攻防速!
鎖喉:手掌及指甲以迅雷不及掩耳之勢憑借超快的速度加強對人的要害喉結的傷害。
雙重勁:相同的要害處,以超負荷的的速度看似一掌實為兩掌,用高速和持續造成內髒的破碎!
拳頭——(鐵骨魔蛇)
品級三階boss變異體等級:0級
攻擊力150-230,防禦力220,生命700,法力>
特性:忽視防禦30%,加速生命回複7點/秒,攻擊造成持續中毒掉血20點/秒達20秒概率30%,物理傷害削弱45%,擁有150格儲物空間.可潛藏於地底發動偷襲,也可以借地遁逃匿。
技能恐懼術:使它附近10米範圍內的生物產生呆滯,驚嚇效果一定幾率降低相應的攻防速。
吞噬:可直接秒殺等級在低於它10級之下的,體形比它小的任何生物。
強化獠牙:因牙齒造成的傷害力度上升一倍,持續時間3分鍾。
銅皮鐵骨:加強自身物理防禦60%,但會因此而降低20%魔防。
絞殺:利用自己的身體活活勒住對手,造成持續傷害的效果。
神龍擺尾:利用自己的尾巴,以高速和偷襲的手法迅速殺傷敵人。
召喚貪婪巨弩:七宗罪係列的召喚生物,殺傷力大,靈活性差,對於物理防禦強悍的生物有一定無視防禦或穿透效果。魔力上限和等級多少決定其數量與質量優劣。
召喚懶惰盾甲:七宗罪係列的召喚生物,靈活度高,防禦性好,可啟動自動防護功能,可自發以各個位置和其他的同伴連手結成一麵防物防魔的光盾!魔力上限和技能等階多少決定其數量與質量優劣。
召喚屍巫:召喚骷髏法師的進階產物,等階的不同所召喚的屍巫等階也不相同,而魔力上限多少決定其數量與質量。
暗黑天幕:以自身為中心釋放大麵積的黑色帶腐蝕性質的烏雲,在繭食其中的生命外並帶一定幾率降低烏雲中敵人攻防速等另外視線大大降低可相應產生目盲效果!持續時間的長短與腐蝕相應比例可根據魔力上限和技能等階還有施展對象強弱決定。
嗜血屠殺:詛咒技能之一嗜血的進階版本,並且無須降低防禦也可大幅度的提升攻擊力,但是卻會失去理智隻要沒有嗜血氣息的生物一律屠殺,持續時間和攻擊力上升大小視魔力上限和技能等階決定。
白骨之監牢:詛咒技能之一遲緩的進階版本,等同於俗稱風係法師的束縛技能,從地上伸出累累的骨手監禁對手的行動,持續時間和成功率由魔力上限和技能等級還有對手之間的實力差距呈正比。
亡者之魂:相當於神官的加血技能,但是卻隻能加到自己訂立契約的亡靈生物之上,寵物也可以,自己絕對杜絕!恢複的量多少冷卻的時間由魔力上限和技能等階多少決定。
黑暗瞬移:相當於瞬間移動,不過瞬移之時身體化作黑霧狀消失,並在30米內某個點以黑霧重新出現,是個絕對的騷b技能。冷卻時間3分鍾但可隨著等階提升而酌情遞減,一天隻能使用三次!而移動的距離以及冷卻時間可根據魔力上限和技能等階多少決定。
化身蝙蝠:經過吸血鬼伯爵的初擁後,梟羽獲得的新能力,可化身一隻y的蝙蝠一隻,說到妙用嗎,目前隻是行動不便的逃生技能,日後嘿嘿~~會因為這個技能而改變了整個~~~嗬嗬打住,下回分解吧!變身期間以燃燒魔力為支撐,也就是說蝙蝠的形態能保持的時間是由魔力上限和技能等階決定。
血變:也是初擁後的新能力之一,使用此技能後,人物的屬性將變化為吸血鬼,所有對吸血鬼有加乘傷害的技能或是物品將對施展血變的梟羽同樣有效!魔力增加30%持續時間10分鍾,一天隻允許使用兩次,魔力的增加上限和持續時間由由魔力上限和技能等階決定。
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