第三十九章 Nice、Aether、KJ、Q1ng……

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    場中。
    趁著兩張圖之間的休息時間,原野抽空看向了自己的屬性麵板。
    得益於不斷地練習和複盤比賽,現在他的屬性麵板愈發向著amanek的方向逼近。
    嗯,六邊形戰士。
    不過是頂配的那種。
    【原野(aurora)】
    【年齡:17】
    【所屬戰隊:dpg】
    【槍法:90(+)】
    【反應:95(+)】
    【意識:93】
    【遊戲理解:93】
    【地圖理解:89】
    【永固特殊能力:小心二次元】
    【階段特殊能力:傳奇競技場】
    【主線任務:登神長階(3/5)】
    【臨時任務:無】
    係統還貼心的將數據,繪製成了雷達圖的麵板。
    槍法、反應、意識、地圖理解、遊戲理解、顏值恰好以六邊形的構圖呈現在他的眼前。
    至於為什麽會有顏值?
    原野也沒多想。
    或許是這樣更加有代入感。
    不過。
    他打開係統麵板的原因,自然不是為了隻看看屬性。
    而是這周末,又到了每十周一次,固化特殊能力的時間。
    目光掃過十個可選技能。
    猶豫片刻後,他還是決定保留這周的【傳奇競技場】。
    傳奇競技場是類似於【諸神之戰】的副本,不過裏麵出現的對手,要更加離譜一點。
    nice、aether、kj、q1ng……
    一個個他未曾聽說過的昵稱,卻有著比巔峰s1mple還要誇張的瞄準水平。
    挺好。
    至少在dpg比賽不多時,他能找到熱手的地方。
    而看到從衛生間洗了把臉回來的aaniac拍了拍手,吸引隊員的注意力。
    “大家第一張圖都打的不錯。”
    “保持這個手感,爭取2比0帶走ination。”
    “另外,jackz你不需要打的太急,對麵整體槍法是比我們弱的,我們穩步推進就行。”
    “打弱隊是可以這麽玩,但是打強隊時這麽急很容易出問題。”
    “不過打出信心的話,也算好事。”
    maniac稍微總結了下第一張圖,也沒多說什麽。
    作為教練,具體的複盤還要等到晚上。
    原野則是趁著第二張圖開始前,悄悄伸出手摸向手機。
    反正igame邀請賽作為小比賽,也沒那麽多規矩。
    他打開火喵tv,進入6657直播間,準備看看水友們怎麽吹自己。
    然後——
    原野陷入了短暫的懵逼。
    他看的不是錄播吧?
    彈幕上怎麽全是“泯然眾人矣”?
    ……
    十幾分鍾的休息時間後。
    第二張圖列車停放站開始。
    dpg先做防守方開局。
    火熱的手感外加雙狙加持,ination甚至沒有太多看到包點的機會。
    就連一向穩定的表哥hunter-,都被雙狙打成了皮特。
    上半場結束,dpg再度重演了圖一的劇本。
    12比3。
    igame邀請賽的官方解說,甚至開始替ination找補:
    “火車這張圖大家都知道的。”
    “大ct圖。”
    “fpl有一句俗話,叫做兩分包平,三分包贏。”
    “如果拿下手槍局的話,ination下半場也不是不能玩。”
    “emi的指揮還是有點東西的,他應該還有一堆戰術沒用。”
    話雖如此。
    下半場贏下手槍局的ination,還是沒能完成翻盤。
    個人能力劣勢的情況下,“ei有一堆沒用的戰術”。
    “轟~”
    隨著第二十五回合,場上c4爆炸的巨響。
    遊戲的比分也隨之定格。
    16比9。
    dpg在ination的選圖上,依舊沒有給對方太多分數。
    ……
    至於dpg的訓練室裏。
    摘掉了耳機的幾人,有說有笑。
    igame邀請賽的賽製不長。
    dpg打贏ination後,便隻剩一場決賽要打。
    也就是說,他們保底能拿到2500美刀的獎金。
    如果打贏決賽,獎金則是會提升到7500美刀。
    這錢對於原野來說或許不多。
    但是對於其他人,也算是一筆不小的數目了。
    隨後,便是短暫的賽後采訪。
    原野作為隊伍的金主加指揮,自然是當仁不讓的成為了主辦方邀請的采訪對象。
    攝像頭前,dpg的訓練室在觀眾眼前一覽無餘。
    【我去,dpg連讚助商都沒有嗎?怎麽穿的衣服都不一樣。】
    【這黑頭發的帥哥是a神?真帥吧都?等等……怎麽a神還穿著狂三的痛衣?】
    【不是,這a神原來還是二次元嗎?】
    【一看你就不是a神老粉,a神之前在5e和fpl的頭像就是二次元好不好。】
    【完美符合我對二次元的想象……個屁啊!職業選手顏值也能這麽高嗎?】
    【我來說明一下,我們二次元確實都是這麽帥的。】
    負責采訪的主持人,先是恭喜了dpg打入決賽:
    “你好,aurora。”
    “首先恭喜dpg打入決賽。”
    “然後,我和屏幕前的大家都想知道,dpg作為一支沒有讚助、沒有比賽經驗的隊伍,為什麽能一路連勝打到現在呢?”
    麵對主持人的提問,原野如實回答。
    “可能是因為我們隊伍的配置太強了吧。”
    主持人來了興趣,連忙追問:“哦,有多強呢?”
    原野罕見的露出一絲笑容,回應道:“我覺得我們是冠軍的有力競爭者。”
    主持人點了點頭,“確實,畢竟你們都打進了igame邀請賽的決賽,說你們是冠軍的有力……”
    攝像頭前的原野雙手一攤,“我的意思是,major冠軍。”
    玩機器直播間裏,彈幕出現了短暫的真空狀態。
    隨後,屏幕上便刷過了一排排問號。
    認為原野太過狂妄的觀眾不在少數。
    【??????????】
    【你什麽冠軍?igame邀請賽冠軍?】
    【這新人這麽狂?打個二線比賽就展望major冠軍呢?】
    【不是,我沒聽錯吧?e邀請賽的決賽還沒打呢,aurora就這麽狂了?dpg都不一定打的贏重新殺上來的big吧?】
    【太年輕了隻能說,感覺dpg決賽要被big教育了。】
    【一幫新人能major奪冠?開什麽世紀玩笑,你怎麽不說華國選手能在星際二奪冠呢?】
    【s1mple都沒你狂吧?以後要不就叫你狂哥算了。】
    【你們這隊幾個top啊?就inor海選翻車了就好玩了。】
    當然,支持原野的水友同樣很多。
    【加油加油,等你進major!】
    【不然說什麽?要說“打進major就算成功”嗎?】
    【太狂了!我真的喜歡!我都想好你奪冠時的宣言了——“s1mple隻不過是沒有生在我的時代的凡夫俗子。”】
    【aurora:我已經在研究major的對手了。】
    【贏了隨便狂,有人說伱我們幫你一起噴回去。當然,如果你輸了就別怪網友不打逆風局。】
    【電子競技成績說話,隻要a神別變成大賽軟腳蝦,怎麽狂都行。】
    【真的帥,就憑這句話,我直接路轉粉了好吧。】
    【我不知道何為年少輕狂,我隻知道勝者為王!】
    ……
    采訪很快結束了。
    maniac在一旁看的有點呆。
    看到一旁關掉攝像頭打開“三國殺”的原野,maniac忍不住走過去拍了拍他的肩膀:
    “aurora,你知道你剛才在說什麽嗎?”
    原野鎖定了“袁紹”,回頭瞥了maniac一眼。
    “說我們有機會贏major啊。”
    “有什麽問題嗎?”
    maniac一下就被噎住了。
    草,怎麽贏major這話從原野嘴裏說出來,就跟吃飯喝水一樣。
    ple出道時都沒你這麽狂。”
    “你萬一之後表現差了,要被噴到退役的。”
    “你可以……謙虛一點的。”
    原野笑了笑,不置可否。
    17歲,就應該有17歲的樣子。
    狂一點,又何妨呢?
    ……
    保底2500刀到手,原野又帶著隊友們出去搓了一頓。
    順便又在吃飯時,用嗶站發了條動態。
    ——有人說造謠說我很狂,我澄清下,是真的。
    發出去沒多久。
    收到了不少評論。
    【好的,狂哥。】
    【很難想象你十年後才27歲。】
    【隻能說cncs啥都缺,就是不缺冠軍粉。加油吧,亮相已經很驚豔了,期待你走向巔峰的那天。】
    【帥帥帥!加油a神,等你major拿冠軍,我所有槍都貼上你的貼紙了!】
    【給我,高高地飛起來啊!】
    【加油加油,從今天起我就是你十年老粉了。】
    【打贏沒好好玩的big就開始了?年輕人,我隻告誡你一句話:當貓不想和老鼠玩的時候,老鼠沒有任何機會。】
    【樓上的兄弟,我也告誡你一句話:你告誡a神的樣子真好笑。就像往天空丟斧頭,天空是那麽高遠,那麽遼闊,斧子扔得再高,也觸及不到天空的皮毛。】
    回來的路上。
    評論區的刷新就沒停過。
    原野笑嗬嗬的看著每一條評論。
    挺好。
    攻擊性過強的評論,出乎意外的少。
    不過想想也是。
    s1mple都那麽狂了,粉絲還是不知凡幾。
    電子競技,終究還是實力說話的遊戲。
    ……
    回到基地後。
    dpg的隊員們沒有第一時間休息。
    hltv官宣了煉獄小鎮將取代沙二加入服役圖池,原野打算先讓隊友們在平時多練練inferno上的套路。
    畢竟。
    在這張重新回到服役圖池的地圖,所有隊伍都重新回到了起跑線上。
    嗯,除了dpg。
    作為“老將”的原野,對小鎮這張圖可太熟了。
    哪怕是從cs2回到csgo,他依舊記得不少強隊在煉獄小鎮上打出的套路。
    “來,我其實在之前研究了不少小鎮的戰術。”
    “不一定實用,但是我們回頭可以試試。”
    “就從進攻方的飛二樓開始吧。”
    “那首先,我們假設開局控圖成功,vip和香蕉道都已經站住。”
    “然後我們應該是三人二樓、一中路、一側道的陣型。”
    “側道的人在這裏封凹槽連接煙,中路的人幫飛二樓的隊友丟a包點上空的瞬閃。”
    “然後a二樓上,身位最靠後的匪丟彈煙囪的瞬閃。”
    “走第一位的匪……嗯,amanek。”
    “你來確定開打的時機。”
    “閃光彈爆開,你就要旋轉跳a1拉槍線,順便打馬棚可能存在的ct。”
    “然後二號位補槍,三號位燒大坑加補槍。”
    “然後就是配合中路的隊友清包點了。”
    因為小鎮目前丟道具的方案還不多,所以原野隻準備了一些簡單的進攻戰術,可以在短時間內快速提升dpg在小鎮的進攻強度。
    比如這套飛二樓,就是巔峰a隊在csgo時期非常喜歡用的一種戰術。
    “這麽合理嗎?”
    maniac有些不敢置信的看著原野。
    小鎮這張圖雖然重做了有一段時間,但是加入服役圖池,隻不過是前幾天的新聞。
    這麽短的時間內,原野就想到了行之有效的戰術?
    maniac直呼萬能天才。
    他這個教練幹脆退位讓賢算了。
    要知道,一個戰術的成型可不是一朝一夕就能構建的。
    “這張圖不是之前就重做了嗎,我看之前路人局裏有飛二樓的戰術,幹脆就改進了一下。”
    “反正這套飛二樓,用的幾乎都是最基礎的道具。”
    原野隨口瞎編道。
    ……
    難道他真的是個天才?
    maniac對於原野的評價又高了一分。
    作為曾經envyus的教練,他不難看出這套戰術相當有用。
    這套戰術不但厲害,還很直接。
    並且它不太需要精妙的分工和訓練量的堆砌,隻要隊員有著基礎的戰術素養就可以執行。
    可以說,在小鎮還未被各大戰隊熟悉時,飛二樓絕對能成為dpg在煉獄小鎮上的殺手鐧。
    想到這,ajor的期待又多了幾分。
    ……
    一個晚上下來,除了飛二樓的戰術,dpg著重練習的就是進攻方搶香蕉道的戰術。
    戰術思路就是利用大量的道具強行搶下香蕉道,並且清掉蕉道可能前壓的ct。
    作為“過來人”,原野十分清楚香蕉道就是煉獄小鎮的必爭之地。
    土匪控製住香蕉道,就意味著控製住地圖的絕大多數區域。
    可以說,拿下香蕉道後,進攻方的勝率天然增加20%。
    並且,控香蕉道與飛二樓的戰術相輔相成。
    控製香蕉道的缺點是需要消耗大量道具,而飛二樓恰恰不需要太多道具。
    而這一練,就從晚上7點練到了11點。
    當原野等人都關機休息後。
    又是amanek一個人留在了電腦桌前。
    除了練衝鋒槍,他又給自己多設定了一項任務。
    ——練旋轉跳。
    無論是小鎮還是別的地圖。
    原野給出的戰術中,走第一位的土匪往往需要拉開槍線。
    而旋轉跳,似乎就是拉槍線時最好的方案。
    ……