第153章 令人抓狂,和冷靜的推演
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(寫在前麵的話,本章出來的有些慢,因為這兩天查各種資料,和看各種大佬的討論結果消耗了不少時間,本章是後麵星際戰的某些設定內容)
帝都郊外,有一個不太起眼的軍事區,這裏不像普通軍事區那樣三步一崗五步一哨,甚至連四周的圍牆都是鐵欄杆可見式的,再加上不到百畝的占地中,矗立的建築物更像學校和學生宿舍,它更像是一所普通的民辦高校而已。
不過走進這裏,一間教室裏,一群人正在這裏為著某些事情而爭執著。
“電漿炮威力大速度快,按照章院給的技術性能,一枚標準籃球大小的電漿球在太空中,需要飛行上千萬公裏才會因為裏麵的電子外溢自行消散在宇宙中,有這個距離,我們完全可以建造更大的戰艦,使用更大、打的更遠的電漿球,直接懟著線源跨越的出入口,出來一艘打一艘!所以防禦並不是不可能,而是要建造多大的戰艦,使用多少門電漿炮來滿足火力密度和多目標鎖定打擊,如果有可能的話,死星大小的太空堡壘也不是不可能!”
一名中校對著對麵的其它校官們堅持著自己的看法,看來他是一個巨炮戰艦bb黨甚至是要塞黨。
“我承認電漿炮確實很好用,但是一味的追求大和遠,在現場的產能製約條件下,隻會陷入數量上的劣勢,這就像戰列艦和驅逐艦的區別,與其造一艘七萬噸戰列艦,不如分開造十艘七千噸的驅逐艦。電漿炮麵前,不存在以大欺小的境況,你就是十萬噸的戰列艦也是一炮穿。”
這名上校雖然同意中校的大炮理論,但很明顯他並不是徹底的巨炮主義,而是更傾向於小而多的堆量派。
“射程呢?!我巨炮能在一千萬公裏位置向你開火依舊有一炮死的毀傷威力,你那籃球大的電漿球飛一千萬公裏,剩下的能量連個雞蛋都煮不熟”
巨炮中校毫不畏懼對方的軍銜比自己高一級,拿出有利的證據直接駁斥著上校。
這個不是中校不尊敬上校,相反他們倆在私底下還是很要好的戰友。
這是這裏的規矩,進入討論現場的人不再有軍銜上的高低,以及年齡上的差異,任何人的思維都是平等的,討論隻針對技戰術和推演,不針對個人和身份高低。
“千萬公裏就是光速也要跑30秒以上,小船幹質比占便宜,加速性和速度上更有優勢,有這個速度飛船早都移位成千上萬公裏了,這種射擊連幹擾和恐嚇式的作用都沒有,打得到和打得中是兩個概念!”
上校毫不客氣的指出對方戰術上的誤區,賽裏斯軍隊從建軍伊始就缺糧少彈的,在軍隊中有三個不打
看不見不打,瞄不準不打,距離遠不打。
這三個不打其實就是缺乏彈藥和貧窮下養成的一種老傳統、老習慣,因此這樣連恐嚇和幹擾的射擊都沒有起到效能的話,在上校眼中那就是嚴重的浪費。
“預判啊!飛船就是再怎麽之字走,也是有規律可循的,差個十萬八千裏的確實連恐嚇作用都沒有,但是總能貼著敵方艦隊身邊轟過去,我就不信對方能頂得住這樣的壓力!”
中校將桌麵上的水杯和筆等物體作為兩方的模擬艦隊,在水杯這邊直接劃出一條提前射擊的電漿球飛行路線,而這條直線,恰恰就正好和水性筆艦隊前進路線交匯……
“想多了!飛船在太空中可不是隻有左右兩個方向,而是上下左右無數個方向,如果這麽好打提前量的話,以前海戰魚雷艇和潛艇戰果肯定能排第一!”
上校直接拿起對方的簽字筆艦隊稍稍抬起高度,便輕鬆的‘避’過了水杯艦隊打出來的電漿球。
兩人口中所說的之字型路線其實就是海軍常用的航海方式。
以前風帆時代的船隻,為了讓風帆更好的吃風受力,會不斷的在海上變更船隻的航向和調整風帆吃風麵。而進入近現代的大炮潛艇魚雷這些武器時,戰艦在日常航行時也會時不時的微微調整一點轉向,這點轉向別看不多僅幾度最多十幾度,可就這麽一點變向,就能讓水下的潛艇刺客們辛辛苦苦搶占的魚雷攻擊位置,甚至是以扇型發射的一堆直航魚雷失去目標。
而上校所說的就是這種辦法看似很古老的轉向方法,但放到電漿炮這種能量武器時代中……
依舊有效。
“恐嚇對方士氣、幹擾對方陣型!甚至是延遲對方的推進速度,都屬於有效戰術!”
中校的這次又拋出來一個新的內容,這個延遲對方推進速度恰恰是上校這種避讓戰術中的一個缺陷,雖然不斷的繞行確實能讓對方的命中率下降,但不斷的折返推進勢必是增加了前進的距離拖延了推進速度,這一點是毋庸置疑的。
見上校這邊一下推演戰法失利,另一名堆量派中校也站出來支持己方人員。
“如果你強調巨炮巨艦甚至要塞,那麽如果對方來的是更大的巨艦巨炮要塞,你的這巨艦怎麽跑?多艘船隻至少能做到分散兵力迂回,一邊佯攻一邊主攻相互掩護,可一味的將有限的資源堆到巨艦上就勢必減少了我們整體可用的數量資源!”
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“一個小炮能打多大的損傷?巨型戰艦和要塞肯定要考慮多鍋爐……多反應堆的冗餘配置,你一個籃球大的電漿炮即便是打穿戰艦側麵,我充其量損失10的能效,我再送你10又怎樣,我巨艦還能有80的反應堆來保證我的多門主炮和副炮進行作戰,小艦坑就坑在這裏,隻要一發標準電漿炮,你7000噸的戰艦不死也得重殘失去戰鬥力!”
隨即,巨炮bb黨那邊,一名上校立刻卷袖子上陣加入戰局。
而隨著討論的擴大和增加,各種戰術和反擊戰術是層出不窮,雙方是討論得麵紅耳赤。
即便這間教室具有極好的隔音能力,從外麵走過的其它軍人,也能隱隱約約的聽到裏麵的爭執聲。
賽裏斯總參戰爭研究院,這裏主要就是推演各種戰爭的發展,以及各種裝備對於未來戰爭模式產生的各種作用,不管是正麵的還是負麵的,他們都會從各種角度來推演。
說句不好聽點的,就是明知道這玩意沒用,但也要清楚這玩意為啥會沒用。
上次章成銘來到這裏,找到這裏的眾多研究員們聊了很久,在走之前給他們留了一個課題,當時這些人看到這個課題時都不約而同的冒出一句話
“我們要用這玩意打誰?”
這個不是笑話,因為他們必須要知道推演的對手到底是人?還是鬼?
知己知彼百戰不殆,沒有人比他們更清楚這句話的含義了。
隻可惜,自從這個課題出現後,這些戰爭研究院的研究員們頭發都快熬白了。
從章成銘給的太空戰艦,不管是打外星生命體,還是近地軌道上轟藍星某個跳腳挑釁賽裏斯的無知騷年,這些研究員都做過天馬行空的推演,想象力和各種腦洞在這裏是最不缺乏的東西。
當章成銘從小行星遇到的事情消息傳回來後,研究院的人知道了原來章院給的課題就是要打外星生命體,那麽對於這些研究員的苦日子就來了。
因為信息缺失太多,甚至連推演框架都沒法構建。
任何戰術推演都需要有一個條件框架,這個框架很大,從雙方經濟實力,兵力對比,武器和技術力量高低差等等對比,一切戰術都需要在這個框架下進行推演。
隻有符合這個框架條件內的才是有效推演,哪怕是對手開著殲星艦,己方隻有穿著拖鞋拿著三八大蓋的遊擊隊,隻要沒有跳出框架,不管後麵得出來什麽結果,都是有效推演。
這就像寫某些科幻小說,總要有個技術限定,要不然就成了無限的bug外掛;你以為對麵的隻是穿拖鞋拿著手拉栓的遊擊隊,結果人家主角一開火,從原力到魔法甚至是主角光環的神力,一把單發步槍打出了殲星艦的火力,還玩個屁。
或者是像現在好萊塢大片那樣,開著可以跨越星際的飛船,結果到開戰時,和小混混一樣拎著各種鋼管砍刀兩幫人在地麵上你一拳我一腳上躥下跳打的異常激烈的……
“互毆”。
同時框架也是圈定雙方交戰最終目標的核心目的。
人類的戰爭無外乎就是經濟利益和土地爭端,是政治紛爭的延續,是經濟利益的糾葛還是世代種族之間的矛盾,這些都要考慮在框架之內。
這裏麵還會涉及有道德倫理的下限,例如像西方古代戰爭中,軍官可以體麵的投降,甚至被俘後還可以理直氣壯的要求得到相應的貴族待遇。
這都是基於當時的交戰規則產生的限製,那時的戰爭就是中世紀貴族之間村長或者鎮長帶著一群農夫去互毆。
但到了兩次世界大戰,那就是坐在坑道裏喝茶,對麵冷不丁的就給你扔個毒氣彈過來,抓到後就扔到冰天雪地的荒原上種土豆!
甚至像小日子搞種族ts的事情,也是屢見不鮮,因為這沒下限的事也是戰爭手段之一。
所以推演框架對於研究員們來說很重要,因為框架其實從某些意義上來說就是對雙方信息的了解程度所建立的,信息越多,框架也就越完整。
總結下來,對於框架最簡單的形容
雙方最高的技術上限,和最低的道德倫理下限。
但現在坑爹的,就是信息的缺失啊!!
你知道?體生命有多少人?或者說是有多少戰艦?火力有多強大?戰爭手段是怎樣的?
現在能知道的,就是章成銘給出的那段視頻中的一些小片段,唯獨讓人稍微感到安心的,就是對方沒有像什麽智子水滴那些玩意,丟一個小東西過來鎖死人類的技術科技上限。
而且對方的戰略目標不是毀滅人類,而是要抓人類去做它們的奴隸工具人,為它們的生活和發展出力。
也就是說,對方不會上來就派一艘月球大小的殲星艦過來,一炮把藍星給轟了!
如果這樣的話,那啥推演都不用做了,因為壓根沒法打!趕緊集全部力量造太空城和大型飛船,趕緊送人往外跑,能跑多少跑多少,給人類的未來留點火種吧。
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如果說對敵人的了解不夠多,研究員們還能湊合著根據己方的科技發展,捋出一條己方的軍事實力來進行作戰推演。
但現在尷尬和坑爹的……是己方技術也是三天一變,半年前隻有火箭送個百來噸的物資上太空,幾個月前突然間就特麽的可以一次性送一艘客貨兩用滾裝船上去了;之前也最多是打打導彈去攻擊幾千公裏外的目標,現在已經能電漿炮去轟一下小行星了!
這樣不斷更新的技術也讓之前剛剛做好的推演全部作廢,一切又要全部重新來過。
這就是讓這些戰爭研究員們抓狂和熬白頭的地方,訊息變化的太快,而且更重要的,還是對敵方信息缺乏造成的單向不透明。
隻是沒辦法,戰爭就是如此,哪怕對?體生命的信息再少,他們也要不斷的去推演各種戰術來做好提前的應對。
就像他們現在討論的內容,就是在造太空戰艦時,是大艦巨艦占優?還是中小型戰艦以數量占優?
別小看他們討論的結果,他們的結果會真的影響到未來戰艦的建造發展技術方向,從而直接影響到軍隊戰術的演變以及訓練方向。
如果是巨炮巨艦bb黨思路獲勝,那今後人類的主戰艦,就會和無數動漫裏的那樣,動輒就是數萬甚至幾十萬噸的超級巨艦迎擊?體生命。
而如果是堆量黨思路占上風,那麽就會出現成千上萬艘幾千噸的小炮艦和少量巨艦協同輔助,像螞蟻一樣堆死對手!
同時技術發展方向上也會出現研究方向的傾斜偏差,如果研究錯了……
那損失的不僅是寶貴的時間和無數的物資和財力,更重要的,是要用無數鮮活的生命來為這個錯誤買單。
而旁邊的房間裏,這裏同樣有一群人,正在爭論的話題就是?體星人的技術上限,以及有可能動用的軍事技術手段。
還有其它房間,則是在討論其它相關議題,包括還要多久才公布?體生命入侵的消息;公布消息後應該用什麽手段來整合全球資源;哪些國家可以運用與配合;什麽時候開始全麵開始全力轉產備戰……等等各種各樣的問題。
但各種軍事作戰戰術議題中,唯獨就是沒有現在人類常見的航母艦載機進行打擊的議題。
這個不是他們漏了,而是……
壓根用不上!
在研究員推演剛開始沒多久,這種基於現在人類剛出現一百年的戰爭方式也被一些研究員們提出來過,就是艦隊中依舊存在著巨型的航媽,然後在一定距離釋放無數戰機,像小螞蟻一樣嗡嗡嗡的飛到敵方艦隊中去狂轟濫炸。
可這種思路僅僅存在了不到半天便直接銷聲匿跡,再也沒有人提出來過。
大人,時代已經變了!
航母和艦載機是人類航空技術發展到一定程度下的軍事產物,它的最大效能是利用艦船作為平台,圍繞航母釋放出去的飛機來擴大打擊範圍,同時利用飛機遠比艦船更快的速度來增加打擊效能。
航母、戰列艦、驅逐艦最快也就跑個35節560公裏,但飛機輕輕鬆鬆的能達到上千公裏每小時,在某種程度上,飛機是在利用自己的速度優勢向海麵上慢悠悠爬行的艦船發起攻擊,艦船方麵隻能被動的承受著速度差帶來的被動防禦手段。
但這裏是太空,即便沒有粒子推進器,艦載機在被航母釋放之後,依舊也是需要化學能燃料或者小型電推來慢悠悠的飛到敵方附近發起攻擊,然後攻擊完後還要有足夠的燃料飛回母艦……
同時艦載機需要大量的空間去存放飛機和它們使用的燃料、彈藥,勢必會縮減太空飛船的空間利用率。
如果飛機一來一回,看似消耗雙份燃料,但實際上,這兩份燃料還需要考慮到飛船的燃料儲存空間及產生的質量,帶著這些燃料又要消耗更多飛船自身攜帶的燃料,一來二去的,實際要消耗掉的燃料是四倍以上!
有這時間和燃料直接放導彈不更香嗎!
而且現在己方已經有了粒子推進器,那麽以傳統化學燃料推進的艦載機更失去了戰場上的用武之地。
一台粒子推進器加上能源的反應堆動輒幾百上千噸,你見過有幾百上千噸的艦載機?
即便造出來,你要多大的太空母艦?幾十萬的母艦估計都容不下幾架這樣龐大的‘戰機’。
而如果使用化學燃料作為推進,母船釋放小飛機後,小飛機們可以通過化學能迅速的加速到比母船更快的速度撲向敵人,但飛機上的燃料dv能讓飛機加速多長時間?
一小時?還是兩小時?
而用粒子推進器引擎的母艦可以輕鬆長時間的推進一天兩天甚至一兩個月!
到時候母艦在太空飛行的速度比自己釋放出去的小飛機飛的還要快n倍……
尷尬不?
在此之後,航媽黨徹底在討論中消失,飛船上配置少量飛機的唯一用途,就是為了在降落星球偵查,以及中短途的直接目視觀察,還有臨時救援這類任務可用了。
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而那天之後,一句話也成為了各戰術研究組、以及飛船設計需求組們奉為的推演第一守則
太空戰鬥第一條,怎麽飛到戰場,戰場是什麽規格。
這一條幾乎使用所有的推演組作為守則,一切戰術的安排都要圍繞和遵守這條規則。
架設戰場在兩百萬公裏外,艦載機被釋放後慢悠悠的需要飛幾個星期,連飛過去的本事都沒有的艦載機,那還不如能飛到戰場上的飛船水手扔出去的一顆石頭有戰鬥價值!
而所有的飛船,以及上麵配置的武器,維生設備也得從技術角度圍繞這個問題去做文章,脫離了這個規則造出來的武器,要麽就是能從技術上碾壓這個規則,要麽就是連標準都達不到而被直接淘汰。
在藍星上牛逼哄哄近百年的航媽和它的艦載機,就是因為這個第一條規則而慘遭淘汰。
當然除了航媽黨之外,巨型人型機甲也出現過討論現場,不過比航媽黨更短命,僅僅不到半個小時便被各種致命的bug淘汰。
這玩意除了帥、好看之外,放到戰場上沒有任何牛逼之處。
速度不如戰艦,防禦力大家在電漿炮麵前都是個脆皮雞,但戰艦就艦艏露出來的那一個小截麵,降低了被打中的概率。
如果沒概念就拿起一支簽字筆,將筆頭對著自己,這個時候這支簽字筆暴露在眼前的,隻有筆的最小那一圈。這時候再看看旁邊書桌上擺放站立的高達、擎天柱或者小人公仔,誰暴露的麵積更多。
說句難聽點的,在相互電漿球互轟的時候,對方幾十上百艘戰艦轟過來的電漿球,運氣好一點的甚至能從像鳥彈一樣的霰彈縫隙中躲過去。
而‘站’在太空中,牛逼轟轟威風凜凜的超大型機甲,就特麽的是一個有著巨大立麵體的最好‘靶子’!
人家是想打腿還是打身子就全看對方的喜好了。
更讓人吐槽的,太空中還要造兩條腿幹啥?
在失重狀態下,航天員在太空中的出艙活動中,雙腿基本上就是個固定在機械臂位置的介質而已,如果是在空間站或者其它地方行進,失去站立和支持作用的航天員,不管是固定身體還是移動,兩隻手在太空中的作用比兩條腿更大。
造個三頭六臂的哪吒不比倆胳膊的人型機甲好用嗎?
你說兩條腿可以安裝推進器……
在漂浮狀態下,兩條腿即便是把推進器放在腳底板,那我造六條腿的大蜘蛛有六倍的推力不比兩條腿的人型機甲更香嗎?
更不用說,如果強調這樣三頭六臂的機甲能同時應付全向目標,那麽造個圓球型的死星艦不更實用?
圓球可比異型的機甲好造多了……
因此,雖然這樣的爭論每天都在艱難的推進中,但成果還是顯著的,研究院的研究員們,一點點的拚湊和推演出了各種有利和不利的設想和結果,供高層和章成銘他們進行決斷。
不過有一點是大家推演最少的。
那就是戰場守則第二條
如何發現敵人,和隱藏自己。
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