第24章 特色軍宣
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沒有真正體驗過戰爭的人,可能會認為一個和平年代的人,在驟然麵對戰爭超出正常強度的連環壓迫時,要花很長時間適應,甚至還因此觸發了自我偽裝的心理防禦機製是一種很差的成績。
但現實是,在沒有任何訓練的情況下,進入這種環境,能夠不徹底崩潰的,已經是超出常人的表現了。
甚至可以說,即使是在可以複活,且眼前帶有遊戲ui濾鏡作為緩衝的情況下,做到這一點都需要足夠的精神堅韌程度。
因為,一個更加地獄的現實是,在某些烈度較高的戰場,新兵的平均存活時間,甚至並不足以讓這些新兵進入心理不適狀態。
這也是在二戰東線幸存士兵的回憶錄中,經常出現的個人交際圈隨著戰爭發展而飛速縮小的根本原因。
過高烈度的戰爭,會讓這些士兵在心理上回避社交,並且隻有在和少數戰友待在一起時才能感到安全。
而且這一點甚至會發展到,這些士兵為了留在這個熟悉的小團體中什麽都會做的地步。
因為戰爭帶來的影響,已經讓這些飽受創傷的人的精神,連支付與陌生人最低限度認識的成本都做不到了。
所以,會讓很多人感覺拉胯,並且確實在很多地方很拉胯的薯條君,實際擁有著超過不少人的堅韌神經(不然也不會arboss化了)。
而能被薯條君吸引到這個世界的其他兵人們,自然也不會在這個方麵比薯條君差。
因此作為曾經直麵亞空間,還沒有立即崩潰的阿米吉多頓鋼鐵軍團暴風兵部隊成員“狙擊手”,和能在夜之城兩大巨企夾擊下活的很好的“智腦”,很快就從被《說明》背後的含義引出的關於原世界的糟糕記憶中脫離了出來。
暴風兵小隊的氣氛很快再次“歡快”了起來。
隻是其中到底有多少是因為,薯條君的aaagh立場再次增強導致的,就不為人知了。
一些解釋
1、沒有任何訓練的人
軍隊的很多基礎訓練,其最本質的出發點都是提升士兵的精神堅韌程度。
特別是缺乏思想政治教育的西方軍隊,在新兵訓練時經常發展成淩虐的折磨,其本質就是要麻痹人的精神。
因為隻有這樣才能讓士兵在投入戰場時,至少能成為合格的填線寶寶。
2、為了留在小團體會做什麽
這裏舉一個例子,埃哈德·施泰尼格爾,就是之前作者提到,所在連隊甚至能和蘇軍達成默契停火的人。
在這樣的連隊中,作為半前線士兵(通信班組)的人,其心理狀態無論如何都不會是當時東線中最糟糕的那種。
但就是這位,在他所在部隊在1944年初發生潰退,並與其部隊走散時。
與其班組的6個人自發達成了“無論如何都要待在一起”的承諾。
並在之後的潰退中 ,做出了包括抗命(拒絕黨衛軍憲兵的緊急調令),開小差(麵對黨衛軍憲兵的強製執行,直接跑路),徒步穿越齊膝深的雪原,躲在運輸卡車中偷渡逃兵檢查站等行為。
其目的就是最終找到之前所在的信號排。
3、兩個巨企
作為賽博黑客,兼職非法超夢編輯者,還喜歡窺探秘密的“智腦”,在其原世界自然也不是省油的燈。
而從起“智腦”的職業我們就可以知道,ncpd即其背後的夜氏公司(夜城集團),實際隻是“智腦”招惹過的敵人中較小的一個。
因為想要窺探夜之城的秘密,特別是曾經強尼銀手的秘密,就必然會招惹荒阪公司。
ps當然“智腦”和v這種大人物的層次還是有距離的,所以兩個巨企夾擊是包含了巨大水分的。)
…………………………
簡單的“解決了”一些可能致命的心理問題後,暴風兵小隊很快來到了一處位置適當,且麵積足夠的開闊地。
“這個地方看起來不錯。”,狙擊手一邊跳下卡車,一邊示意已經在開來的路上,簡單兌換了一套大字套裝的“爆破彈”可以開始工作了。
然後,三個沒有見識過東大特色大字的兵人就發現,“爆破彈”的行動速度突然被大幅提升了。
而伴隨一陣玄學的施工過程之後,六個大到能被民用衛星輕鬆識別的大字出現在地麵上——“能打張 打勝仗”
對此,無論是見過幾公裏長的宇宙戰艦,但卻繼承了g的糟糕數學水平的“狙擊手”;
還是接受過賽博朋克級別光汙染的“智腦”;
或者是知曉的巨型建築,都或多或少和“神”沾邊的“進攻端峰”。
都被這種簡潔但帶有巨大震撼力的藝術,衝擊了一下心靈。
隻是眾人很快意識到了一個問題,
“我的想法是,這個好像不能引來德國人吧?”,明顯感覺到了這些字上帶有一定玄學力量,但見識過太多賽博標識的“智腦”對於這種形式的標識是否能起到作用表示了質疑。
“或許我們需要一些標誌。”,被動自帶紋章學能力的“狙擊手”,則給出了一些可行性建議。
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“不,我們需要的是一個奇跡。”,對於巨構落成往往意味著某種神跡出現,有著深刻認識的“進攻端峰”則提出了另外一些想法。
“奇跡?”,數次在絕望中渴求帝皇的奇跡的“狙擊手”顯然對這個說法十分感興趣。
“進攻端峰”隻能用自己不多的相關知識繼續解釋,
“或者說是一個傳奇魔法。”,
“那麽你會嗎?”,“智腦”發現了問題的核心。
“進攻端峰”作為一名戰士,還是一個在試煉中先從自己世界誤入費倫,後再加入這場遊戲的維京戰士。
對於這種問題,也隻能先搖搖頭,然後再開口,
“或許曾經可以,但是現在……”
“進攻端峰”掏出挑戰者號角,眾人瞬間都表示懂了。
“我說,我們就不能有點現實的辦法嗎?”
看到三個因為開始大幅回憶過去,而過度陷入玄學思路的隊友,“爆破彈”終於忍不住開口,
“不就是心理攻勢嗎?需要搞的這麽,額,這麽神秘嗎?”
不好直接稱這些沒法管用的東西為封建糟粕的“爆破彈”,最後也隻能憋出“神秘”這個詞。
於是三人又都將目光,從明顯還在水土不服的號角身上,轉移到了“爆破彈”身上,示意“爆破彈”有什麽辦法趕緊使出來。
“真拿你們沒辦法。”,意識到自己留不住小錢錢的“爆破彈”,隻好繼續從自己兌換列表的特色軍宣類目往外掏東西,
大喇叭,紅底橫幅……一大堆材料出現在現場。
隨即“爆破彈”,繼續開始以極快的速度移動,很快更多地麵大字和大量橫幅被製造了出來,內容包括但不限於,“聽黨指揮 能打勝仗 作風優良”;“召之即來 來之能戰 戰之必勝”等。
最後“爆破彈”擦了擦腦袋上並不存在的汗,又兌換出來一盤磁帶,插進大喇叭配套的錄音機裏。
很快裏麵傳出了,“p閩南前線廣播電台,現在開始播送!p閩南前線廣播電台,現在開始播送。”的聲音
而在播音腔的通告之後,緊接著的就是一陣激昂的p進行曲。
到了這種情景下,麵對這種帶上了更為強烈玄學力量的設備,三名沒有見識過的兵人,即使沒有聽不懂裏麵在說什麽,也深受震撼。
而等到歌曲結束,p軍宣勸降經典語錄的循環播放,更是讓“狙擊手”三人一致認為這種手段絕對夠用了。
於是,暴風兵小隊,迅速從薯條君的塗鴉集《工業集群建築》中,找出了一堆可以冒充陣地的塗鴉,分別噴塗到這個核心宣傳陣地周邊。
最終一個既帶有玄學力量,又帶有視覺迷惑的靶子基本完工,暴風兵小隊在分頭進行檢查之後,再次匯聚在一起,
“怎麽樣?”
“德國人的飛機能發現吧?”
“我的建議是,要不我們再加點料?”
“好。”
於是為了完美實現薯條君提到的,務必將那架特殊飛機按照計劃航線吸引過來的目標。
且沒有意識到自身已經出現了,從極度緊張向過度放縱轉變的暴風兵小隊,又開始在已經引起敵人注意的靶子上加料。
靶子中,很快又多了幾樣東西。
其一是,“狙擊手”在“爆破彈”幫助下,繪製的巨幅帝國雙頭鷹標誌。
其二是,“智腦”丟下的會在賽博空間中循環嘲諷某些群體的小玩具。
最後是“進攻端峰”從不多的神隻知識中,掏出的一個大概沒什麽作用的褻瀆祭壇。
做完這些後,暴風兵小隊在離開前安置了一個,作為毀屍滅跡手段的定時炸彈。
(一些解釋
1、g的糟糕數學水平
創造了戰錘40k世界的英國遊戲公司gas orkshop,在描繪這個太空歌劇世界時,在很多數據、比例或數值上的邏輯都不太經得起推敲。
因此當東西大到一定程度後,“狙擊手”對於其大小的判斷就會出現一些問題。
2、或多或少和“神”沾邊
在dnd世界觀中,巨構是不可能擺脫神的,即使是著名的奈瑟瑞爾帝國,實際上也未能擺脫神的影響。)
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