第23章 行動繼續
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頭一次當家的啞巴最終選擇了,機場高炮88毫米口徑(全真模式版),之後又在各種薯條君看不懂的附屬數據列表中調了半天。
結果就是薯條君收到了一份遠比想象中貴的賬單,外帶一張想要打折就必須修好的陣地的設計圖。
而且打折後的項目預算雖然沒有超標,但卻是壓著薯條旅當前的積分庫存在安排方案的情況,還是讓薯條君腦門上的井字摞了起來。
“淦!既視感出來了!”
不過考慮到另外兩個方案更是貴的離譜,以及暴風兵小隊,剛剛通報的已經找到步兵第2師指揮部後,薯條君自己的支援列表項目更新也不太樂觀的情況。
薯條君還是捏著鼻子接受了這種量身定製消費的情況。
畢竟這買的不僅僅是一門炮,更是一種竭盡全力的安心。
(一些解釋
1、薯條君更新的支援列表不樂觀的兩個原因
其一是,前文已經說過的,在沃姆紮地區的蘇軍步兵第1軍能得到的加強火力十分感人,所以在這裏薯條君通過步兵第1軍下屬的步兵師獲得的支援列表同樣十分感人。
其二是,與薯條君之前使用虛空火炮類支援,都是在獲取支援權限的蘇軍附近使用不同(包括從兩大艦隊獲得的各種能力也需要在海軍艦隊能夠覆蓋的範圍),這一次薯條君距離獲取支援權限的蘇軍太遠了。
具體情況如下
德軍rs181(sf)型210毫米榴彈炮,最大射程為165k。
因此此刻薯條君距離蘇軍步兵師指揮部的距離不會短於15公裏。
(就算德軍在第一天突襲時,可以將蘇軍師級指揮部納入射程,但隻要蘇軍不傻,第二天就必然不在裏麵了。)
而這一距離,不僅僅對於蘇軍步兵師擁有的76毫米野戰炮有點艱巨。
(包括76毫米zis3在內的幾種,最大射程都在1314k左右)
對於蘇軍步兵軍能獲得的122毫米和152毫米榴彈炮也是完全不夠。
(包括122毫米1938型30火炮和152毫米1938型10在內,最大射程都在1213k左右)
而唯一能將這個距離納入射程的是,蘇軍遠程火炮扛把子122毫米193137型a19加農炮(101novel.comk最大射程),隻是整個第10集團軍隻有一個裝備了該型火炮的團,現在正在機械化第6軍手裏。
ps虛空火炮之所以是虛空火炮,是因為其覆蓋範圍是由薯條君獲得的權限對象來確定的,這意味著無論炮在哪裏。
隻要理論上有該炮指揮權的蘇軍指揮官給予了薯條君權限,薯條君就能在以該指揮官為圓心的火炮射程內投放火力。
就像戰地風雲裏的支援火炮能打到哪裏,完全取決於玩家能跑到哪裏一樣。
2、竭盡全力的安心
既然決定了使用玄學方法,那麽自己相信就是必須的,而在竹竿捅飛機這種賭博計劃中,梭哈積分顯然是一種能夠有效提升勝率的手段。)
……………………
而在薯條君一行按照要求挖掘陣地的時候,剛剛來到步兵第2師指揮部的暴風兵小隊也收到了,需要配合計劃進行畫靶行動的通報。
不過在此之前暴風兵小隊,還是需要解決一些更為棘手的問題。
因為和擁有內務部軍官身份,並且自帶玄學政委裝扮的薯條君不同,暴風兵小隊一行僅僅依靠蘇軍識別標誌想要獲取蘇聯軍官的信任還是難了點。
因此為了讓這些,像是從西方對蘇聯軍官固有印象裏扣下來的頑固蘇軍軍官們,對於薯條旅的信任,特別是對於“狗哨”的信任,達到“圖司機”等人再造西方麵軍指揮部功能的要求。
暴風兵小隊已經進行了很多努力。
比如在一開始,為了讓此前被德軍特殊部隊騷擾過的蘇軍軍官們,相信偵察營的上士帶來的暴風兵小隊不是敵人。
“進攻端峰”的維京格鬥術,和“爆破彈”的偵查捕俘拳已經在這幫蘇軍軍官的記憶中留下了深刻的印象了。
之後為了讓薯條君能夠獲得支援列表更新,“狙擊手”更是翻爛了各種大的小的《仇恨德國空軍之書》筆記本,才找到了一些能夠說服這些軍官的薯條君的光輝事跡。
隻是相比這些,讓已經實際脫離指揮鏈路接近一天的蘇軍軍官,在糟糕但又不夠絕境的狀態下,相信方麵軍指揮部能夠發揮作用,就更加困難了。
而在“進攻端峰”和“爆破彈”兩位“戰士大腦”的兵人,對於這種局麵辦法不多。
連“狙擊手”這個曾經和遠比蘇聯軍官更加離譜的官僚機構鬥過法的兵人,也想直接采取曾經的最後方案(武力)時。
“智腦”站了出來。
“希望在這裏沒有ncpd來追查我吧。”
“智腦”用原本準備攢著兌換,他在夜之城這輩子也搞不到的高端玩意的個人積分,換了幾個曾經吃飯的家夥。
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而幾個超夢觀影設備的出現,立即讓見過一些更為泯滅人性的類似設備的“狙擊手”再次緊張了起來,
“你確定這個東西,能夠正常工作嗎?”
“狙擊手”為了加強這一疑問的語氣,還將記錄在薯條旅日誌的,此前“進攻端峰”使用挑戰者號角的情況發在了幾個人小群之中。
“確實,如果這個玩意也會召喚炮彈或者航彈過來就不好了。”,在體驗和薯條君一樣被“狙擊手”揭黑曆史的“進攻端峰”想找個地縫鑽進去的時候,上次對於使用一些外來道具抱有“試試總沒毛病”態度的“爆破彈”也開口了。
“可是我們好像沒有其他更快捷的辦法了不是嗎?”
於是在“狙擊手”幫助“智腦”從過往記錄中拚接素材的時候,“進攻端峰”和“爆破彈”再次鍛煉一下個人的擒拿技巧。
很快,今天被放倒了兩次的蘇軍軍官,開始通過未來設備,在精神世界中經曆此前薯條君忽悠蘇軍軍官劇情的特別加強版。
而幾分鍾的“洗腦”過程中,暴風兵小隊全員神經高度緊張,因為他們除了需要時刻注意,不要讓指揮部外的蘇軍士兵發現指揮部內部的離譜劇情,還必須時刻警惕各種可能的副作用。
滴滴……滴滴……
超夢播放完畢的聲音傳出,可能是之前挑戰者號角的事情,已經把今天本地的排異反應額度用完了,整個過程中沒有出現什麽明顯的意外,幾人都鬆了一口氣。
“沒有炮彈,沒有航彈,看起來應該沒有什麽問題了。”
“你閉嘴!”
“挑戰者號角沒有發燙,應該沒有什麽強大的敵人出現。”
“你也一樣!”
最為神經過敏的“狙擊手”,一邊進行了一些規避烏鴉嘴的工作,一邊示意“智腦”立即檢查情況。
又過了十幾秒,“智腦”做出ok的手勢,“狙擊手”終於能放下心來了,
“再試試,連通‘狗哨’。”
終於此前因為信任程度不夠,一直無法連通的與“狗哨”的視頻通話成功了。
“狗哨”的方麵軍司令臉,成功出現在了,幾位還有點懵的蘇軍軍官麵前。
(一些解釋
外來兵人獲取蘇軍信任困難的原因
其一是因為,德軍特殊部隊,在巴巴羅薩突襲時,搞了大量針對蘇軍指揮節點的偽裝突襲,而在混亂的情況下,蘇軍各級指揮部,不僅無法掌握部隊,還會收到大量虛假消息。
其二是因為,外來兵人中,除了少數兵人畫風比較正常,其他兵人的畫風都不是很靠譜。
這導致了,這些兵人在單獨麵對第一次見麵的蘇軍軍官時,很難獲取信任。
其情況類似於,戰錘40k宇宙中,跟在審判官或行商浪人(薯條君)身後的東西無論是什麽“牛鬼蛇神”,在大多數時候都會被所有帝國部隊承認合法身份,
但一旦審判官或行商浪人(薯條君)不在場,這些“牛鬼蛇神”大部分都會被帝國部隊直接消滅一樣。)
………………
在“狗哨”的刷臉任務終於能夠正常開始時,暴風兵小隊開始了下一步行動。
在趕往步兵第1軍指揮部的路上,找一塊合適的地方,使用薯條君共享過來的塗鴉集,製造一個足以引來德國空軍的假目標。
而在開車趕路時,對於剛才行動還心有餘悸的暴風兵小隊,終於有時間看,和畫靶行動一起發過來的《關於時空錐雙向性的情況說明》了。
“該死,不會真有ncpd吧,我的建議是,我們趕緊趕回去滅口!”,“智腦”被暴恐機動隊追趕的記憶在此刻複活了。
“閉嘴!”,幾乎和“智腦”一起看到《說明》內容的“狙擊手”則更為抓狂。
因為在原本世界的他,實際上是因為知道了極少一部分世界真相,才選擇不顧風險,接受係統的協議進入這場遊戲的。
而為了真正脫離曾經的夢魘,“狙擊手”甚至在簽協議前被動使用了一些物理手段消除記憶,但現在的《說明》讓他都想起來了。
相比兩個因為原本世界中存在各種牛鬼蛇神的兵人略有激烈的反應,在卡車頂上負責操縱從蘇軍手裏順來的重機槍的“爆破彈”,對於這種事情的反應,就是外表淡定內心火熱了。
其中外表淡定是因為“爆破彈”傳承了東大人本質上不信各種牛鬼蛇神的光榮傳統。
內心火熱則是因為,作為世紀之交,經曆了軍隊要忍耐的困難轉型時代,還打了一輩子各種演習卻沒有上過真章的“爆破彈”,從《說明》中看到了,在這場遊戲中部分實現痛打某些敵人的可能。
而在開車的“進攻端峰”,是幾人中最後看到《說明》的,不過作為前冒險家,還是戰士職業的情況,讓“進攻端峰”對於這種事情的態度就更為平淡了,曾經常說的話脫口而出,
“試煉不可能是一帆風順的。”
同時,為了安撫另外兩名隊友,“進攻端峰”不僅把當初從旅法師處得到的一張圖片共享到了薯條通信中,
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“天堂在左,戰士向右jpg”
還在後麵又附上了,q版自己手持重斧擋在三名隊友前麵的表情包。
(一些解釋
(1、“狙擊手”想起來的東西
顯然在戰錘40k世界,一名阿米吉多頓鋼鐵軍團暴風兵是很難正常退役的。
“狙擊手”自然也不是那些能夠正常退役的幸運兒之一。
那麽是什麽讓他自認為,自己是退役之後,抱著體驗小人物大舞台,出一個巨大風頭的目的加入這場遊戲的呢?
真相隻有一個。
那就是“狙擊手”在原本世界的最後經曆,實際是參加了一場有灰騎士參與的戰役,而在戰役結束後,存在腐化風險的他,在接受了記憶清除之後,依然麵臨被物理清洗的風險。
而在這種情況下,係統趁機而入,通過幫助“狙擊手”修改記憶的方式,將其騙進了這場遊戲。
ps作者本來認為在第15章就應該有人質疑“狙擊手”加入遊戲目的的,所以果然我這是沒人看了嗎?:3」∠
2、本質上不信各種牛鬼蛇神
指東大特色,實用主義宗教觀——能用就是傳統文化,不能用就是封建迷信。
ps無獎競猜,“爆破彈”來自那個東大世界?)
另外本文快一百萬字了,為了挽救糟糕的成績,新的書名測試是必然要進行了,對此諸位有什麽意見呢?
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