第970章 同樣的配方、同樣的無解

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    最強的主機,卻擁有最低的價格!
    麵對不講‘武德’、賠本銷售、並再次打出‘買主機、送遊戲’這張王牌的惡龍公司。
    久多良木健、大川功和荒川實一陣無奈。
    荒川實終於親身體會到了去年索尼和世嘉的感受:這個策略實在太惡心了人了。
    雖然比起索尼和世嘉,任天堂第一方的遊戲並不弱,同樣很有吸引力。
    但任天堂可從來都沒有‘白送’遊戲的傳統。
    而且受限於用卡帶做媒介,n64遊戲的成本可是要要高於gp光盤。
    即使任天堂想送,恐怕也做不到。
    看著台上馬克·塞爾尼自信的樣子,看著台下瘋狂的玩家,荒川實無奈的搖了搖頭。
    惡龍這個對手比預想中的還要難對付,惡龍想要稱霸主機業的決心也比任何一個挑戰者都要堅決。
    任天堂和世嘉公司纏鬥多年,也從來沒有這樣競爭過。
    同樣站在台下的大川功,在聽到gp主機最終售價那一刻,也幽幽歎了口氣。
    作為和任天堂鬥了十幾年的世嘉社長,雖然不願意承認,但大川功也明白。
    麵對如此謹慎的惡龍公司,世嘉想要在漂亮國翻盤,機會實在太渺茫了。
    價格沒有優勢,主機性能沒有優勢,遊戲沒有優勢,就連漂亮國的王牌《風速諾亞》也不能及時推出...
    即使是大川功自己,也找不出玩家非要購買ss主機的理由。
    也許ss主機唯一的優勢就是因為卡帶和光盤的雙重設計,可以讓在保證遊戲大容量的同時,讓讀盤時間縮短許多罷了。
    但這樣的代價卻是玩家需要同時購買光盤遊戲和配套的卡帶,遊戲成本也是直線飆升。
    為了節省幾秒鍾的讀盤時間,多花一倍的錢,似乎並不是很有吸引力呢。
    原本世嘉按照心中設想,聚集了五個公司精英設計的超級主機,竟然找不到一絲優點。
    這不由也讓大川功一陣心累,越發看不懂遊戲業的發展了。
    3d遊戲帶來的革命遠超他的理解。
    久多良木健站在不遠處,臉色也陰晴不定。
    作為第一個公布降價的公司,原本久多良木健可是信心十足的準備成為一個攪局者,利用索尼強大的設計能力,好好給三個遊戲公司上一課。
    結果沒想到不僅世嘉賠本降價,就連惡龍也賠本降價了,並且算上優惠券後比ps主機還要便宜。
    自己反而被惡龍將了一軍。
    久多良木健怎麽也沒有想到惡龍竟然會如此喪心病狂的降價。
    而看著馬克·塞爾尼輕描淡寫的樣子,惡龍似乎並不是臨時決定降價的,而是早就這樣決定了。
    也就是說即使自家的ps主機不降價,惡龍也可能會這樣降價...以低價換取市場占有率!
    這個對手簡直就是瘋子!
    gp主機幾乎已經占據了一半以上的市場,還用得著這樣拚命嗎?
    不過,惡龍真的有足夠的本金這樣持續賠本銷售嗎?
    久多良木健不由飛快的計算、思考起來:如果ps主機再次降價,惡龍還有能力繼續跟進嗎?
    和惡龍gp主機賠本銷售不同,ps主機可是還有降價的餘地。
    而且明麵上惡龍公司‘僅僅’隻是一個成立11年的遊戲公司,家底可並不怎麽厚實。
    久多良木健不斷思考著進一步降價的可能性,思考著升級和惡龍的價格戰,拖死惡龍的可能性。
    不過這個想法雖然很美好,但是一想到sce公司在索尼的處境,久多良木健也有些無奈。
    sce公司畢竟不是索尼,雖然sce公司可以借用母公司索尼的力量,優化ps主機的設計,降低ps主機的成本。
    但是如果sce公司持續赤字,恐怕也不好向索尼母公司交代。
    甚至ps主機如果不能帶來一定的財富,不能讓母公司索尼看到希望,索尼都有可能放棄並不是核心產業的遊戲業務。
    在ps主機硬件成本不能進一步下降前,sce也完全做不到進一步降價。
    升級價格戰?sce自己也玩不起。
    無奈的久多良木健隻能暫時放棄了立刻進一步和惡龍打價格戰的想法。
    ps想要取得突破,隻能在遊戲上下功夫了。
    ps主機也需要更多的獨占遊戲才行!
    任天堂、世嘉、索尼三個各公司第一方的核心負責人,看著惡龍公司意料之外的超級降價,一時間都有些無力,隻能期待惡龍犯個什麽錯誤。
    但顯然,也許惡龍在未來會錯誤,不過在這次e3大展上,惡龍絕對不會犯任何錯誤。
    在公布完‘送代金券’計劃將會繼續進行後,為了提高惡龍‘代金券’的含金量,等到台下的粉絲稍稍安靜一些後,馬克·賽爾尼就開始宣傳起gp主機今年的漂亮國第一方遊戲陣容來。
    展示起玩家能用‘代金券’換到什麽好玩的遊戲。
    作為反n64主機先鋒的《生化危機》第一個被公布出來,三上真司戴著帥氣的墨鏡,走上了站台,一邊介紹遊戲,一邊在馬克·塞爾尼的翻譯下,和台下的玩家互動起來。
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    <級的恐怖遊戲大作,早就充滿了興趣。
    雖然遊戲還沒有正式在漂亮國發售,但作為一款跨時代的恐怖遊戲大作,《生化危機》的大名也早就傳到了漂亮國玩家的耳中。
    現實中真實存在的槍械、恐怖的喪屍怪物、充滿歐式風情的詭異洋館...這些設計實在太對漂亮國玩家的口味了。
    而看到遊戲即將在6月25日正式登陸漂亮國後,現場的玩家更是發出了興奮的歡呼。
    媒體們也摩拳擦掌起來,雖然《生化危機》發售日和n64主機發售日沒有再次同日撞車。
    但相隔不到一周的時間,也必然會再次上演一場火星撞地球般的大戰。
    而在《生化危機》之後,《vr戰士kids》《洛克人x6》兩款gp主機上的新遊戲,也引起了現場玩家的歡呼。
    《vr戰士kids》是鈴木裕的街機小組,在製作《vr戰士3》之餘,專門為gp主機量身打造的一款3d格鬥遊戲。
    雖然所有角色都變成了q版造型,角色變小了,也變得更加可愛了,但是遊戲硬核的戰鬥感覺卻是絲毫沒有變。
    控製q版角色進行一場正式的格鬥比賽,玩起來也是別有一番風味。
    《洛克人x6》自然是稻船敬二的最新力作了,比起卡普空的《洛克人y》係列主打霓虹國市場,惡龍的《洛克人x》係列一直在主攻漂亮國市場了。
    《洛克人x》也在前代的積累下,在漂亮國擁有很高的人氣。
    雖然已經有了《洛克人:聯合行動》登錄gp主機,但對於這個gp主機上的第一款正統x係列作品,現場的粉絲也不斷發出歡呼聲。
    而除了三款原創gp遊戲,《vr戰士2》《鐵拳2》《真人快打三部曲合集》《夢遊霓虹國》《合金彈頭》等五個街機移植遊戲的公布,更是點燃了玩家的熱情。
    雖說漂亮國玩家更喜歡車槍球,但此時正處於格鬥遊戲的黃金時期,玩家們對格鬥遊戲的熱情也很高,三款街機格鬥遊戲的移植版,正合玩家心意。
    《夢遊霓虹國》,對於漂亮國玩家來說更是一款全新的遊戲。
    因為這款遊戲的街機版本並沒有正式登陸漂亮國,對於這款能體驗霓虹國高速公路飆車的賽車遊戲,玩家們顯然也感到驚喜。
    至於《合金彈頭》,雖然是一款2d遊戲,和目前的3d潮流格格不入。
    但憑借搞笑的遊戲風格和爽快的遊戲玩法,遊戲早已在街機平台上征服玩家。
    對於gp版本的《合金彈頭》,玩家們除了期待,就隻剩抱怨了:為什麽要9月份才會發售呀...
    惡龍第一方代金券的含金量也不斷提升著。
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