遊戲角色屬性說明
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星曜塵寰!
※生命值角色的生命力,歸零後,角色陣亡。近戰係職業升級時將獲得更多生命值成長。
※生命值恢複速度角色初始擁有10點秒,其他部分由體魄屬性、被動技能、以及裝備等。
※體力值動作類行動、物理係技能、少部分法術係技能都會消耗體力值,物理係職業升級時將獲得更多體力值成長。
※體力值恢複速度角色初始擁有10點秒,其他部分由體魄屬性、被動技能、以及裝備等。
※靈力值特殊類行動、法術係技能、少部分物理係技能都會消耗靈氣值,法術係職業升級時將獲得更多靈力值成長。
※靈力值恢複速度角色初始擁有05點秒,其他部分由靈魄屬性、被動技能、以及裝備等。
※根骨每點增加1點物理攻擊力、01物理暴擊傷害、10點生命值上限、攻擊速度(極少,其中雙手武器加成較多,單手武器加成較少)。
※體魄每點增加20點生命值上限、02點秒生命值恢複速度、20點體力值上限、02點秒體力值恢複速度、1點護甲值。
※敏捷每點增加004物理與法術暴擊率(當敏捷達到500後,超出的敏捷將不再增加暴擊率,轉為每點增加01物理與法術暴擊傷害)、跳躍力加成(極少)、施法速度(極少)、攻擊速度(極少,其中單手武器加成較多,雙手武器加成較少)。
※念力每點增加1點法術攻擊力、01法術暴擊傷害、5點靈力值上限、施法速度(極少)。
※靈魄每點增加10點靈力值上限、01點秒靈力值恢複速度、1點法術抗性。
※感知影響遊戲角色受到視野外攻擊的預警時間(極少)。
※福緣影響掉落物品的品質和數量(組隊時,將會根據隊伍的平均福緣,作為影響掉落物品的基準福緣)。
※聲望影響一部分任務觸發要求,同時是激活遊戲內某些限定功能的必要屬性。
※階位《塵寰》中,每10等級為一個階位。0~10級為1階、11~20級為2階、21~30級為3階,以此類推。
※技能點學習所有技能時,必要的屬性。玩家每次升級時,會獲得與自身階位數相同的技能點數。而其中逢五的等級,則會獲得2倍階位數的技能點數;逢十的等級,則會獲得3倍階位數的技能點數。
※領悟點學習珍稀級以及天命級技能時,除消耗技能點外,還需要消耗領悟點。玩家逢五升級時,會獲得1個領悟點;逢十升級時,會獲得2個領悟點。
此致,感謝各位帥氣可愛的讀者老爺,可以耐心看完這篇冗長而乏味的設定▽