第385章 費林首屆遊戲聯賽

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    裏昂結束了假期,返回戰隊的訓練基地。
    作為曾經對抗魔鬼戰隊的英雄職業選手,以及油管平台上的第一代遊戲網紅,他早已實現了財富自由,而他甚至還沒成年。
    在賺到足以讓他這輩子什麽都不幹的錢後,裏昂並沒有選擇就此躺平,而是繼續從事原本的工作。
    打職業,和當網紅。
    隻是不再出於經濟需要,而是出於榮譽感與成就感。
    達成了上班是為了上班本身的境界。
    然而在最近,他的職業生涯正在遭遇一個不大不小的困境。
    首先是因為手傷的原故,哪怕經過治療,不影響日常生活,但影響操作水平。
    他能清晰地感覺到,在一些需要細致微操的時刻,明明已經想到了,手上的動作精確度卻跟不上的無力感。
    因此,他在俱樂部中的定位,已經從絕對主力,變成替補奇兵,並開始往教練和分析師的方向發展。
    費林的遊戲競技,由於一開始便由卓戈集團推動,不是愛好者自發組織的,所以很快便脫離了草台班子階段。
    教練,分析師,營養師,甚至心理分析師等等職位一應俱全。
    另一個困境,則是他的視頻製作者事業。
    身為紅色警戒職業選手,這款遊戲也是他一直以來的主要視頻內容。
    按照之前參加的互聯網內容創作分享會上老師的說法,他是個垂直領域創作者。
    好處是他的定位非常精準,有助於網站進行流量分發,而且觀眾粘性很高。
    壞處則是,他能獲得的關注度,高度依賴於這個領域本身的發展情況。
    目前看來,紅色警戒的發展情況不是很好。
    賽事的關注度正在下滑,連帶著娛樂向的視頻流量也有所下降。
    最神奇的一點是,紅色警戒的玩家,和資料片尤裏的複仇玩家,竟然彼此之間還有不小的代溝。
    這導致原本就在下滑中的玩家數,還被分流了。
    裏昂作為紅警區最大的網紅,目前為止播放量還沒有下滑,可粉絲數也已經停滯很久,幾乎沒有增長。
    嚴重打擊了他的成就感。
    裏昂也不是沒有嚐試過轉型,錄製一些單機遊戲的內容。
    然而自己玩著感覺沒什麽節目效果,觀眾們也不買賬,幾次嚐試反饋都很差。
    鬱悶之下,他給自己放了兩周假,去地獄來了一趟觀光之旅。
    體驗還不錯,除了有些幹燥,風還很大外,自然風光確實十分震撼。
    各種壯麗的山峰裂穀,是費林大陸上難以見到的景象。
    可惜快樂的時間總是短暫的。
    旅遊歸來,又要開始麵對職業生涯的困局。
    “孩子們,你們的父親回來啦!”
    站在基地訓練室的門口,裏昂喊道。
    職業選手是住宿舍的,而眾所周知,住在一個宿舍裏的男生,總是會發展成共軛父子關係。
    “我給你們帶了來自地獄的紀念品……”
    話還沒說完,裏昂的聲音漸漸弱下來。
    訓練室裏一個人也沒有。
    什麽情況?
    裏昂看向掛在牆上的時鍾,下午三點,這個時間按理來說,是起床,洗漱,吃完飯,正好第一輪訓練賽的時間。
    遵守約好的訓練賽時間,是職業戰隊間基本的禮貌,所以開打之前,所有人都會在訓練室裏準備好。
    不應該一個人都沒有啊……
    裏昂腦子裏突然冒出個荒誕的想法,該不會自己放了兩周假,沒等他走出職業低穀期,俱樂部先黃了吧。
    不可能,回來的時候,一樓的前台小姐還和自己打招呼了呢。
    那就是在複盤。
    裏昂唯一能想到的可能,就是所有人都被拽去會議室,開複盤總結會了。
    把帶回來的紀念品丟在訓練室裏,他朝著會議室走去。
    好消息是,他的老隊友們都在會議室,然而並沒有在複盤,是在看一個陌生的遊戲,負責講解的,俱樂部的負責人,格蕾絲女士。
    “誒,剛好,裏昂你回來了,我們正在探討關於咱們戰隊增加新項目的事。”格蕾絲說。
    裏昂點點頭,在房間裏找了個空位坐下。
    他聽說過戰隊要參與到其他遊戲競技裏,可是苦於一直沒有合適的遊戲,紅警職業比賽熱度開始下滑,其他遊戲還不如紅警呢。
    格蕾絲繼續說:“我簡單複述下我們剛才講過的,卓戈集團開發了一款新的競技遊戲,叫守衛遺跡,將會投入海量的資源,我參與了這款遊戲的第一次試玩,可以保證,這絕對是款潛力巨大的遊戲。”
    說著快速帶著裏昂瀏覽過關於守衛遺跡的介紹。
    裏昂一開始沒有太認真,畢竟剛結束假期,心態還比較放鬆。
    可是聽著聽著,就意識到這遊戲的特別。
    化身成曆史上的傳奇英雄參戰,不論其他,光這個就很有噱頭。
    還是一個五對五的團隊競技遊戲。
    裏昂很清楚,對觀眾來說,團隊競技,就是比單人競技看著更有意思。
    哪怕是紅警這個正式比賽裏隻有一對一形式的遊戲,戰隊車輪戰的受關注程度,也要比單人賽強不少。
    當然,也有可能有部分原因,是連續幾屆單人賽最終冠軍都是托托的緣故。
    對於一個比賽來說,過早失去懸念,精彩程度絕對打不小折扣。
    這個遊戲遠比車輪戰更團隊,所有英雄都在同場競技,很考驗集體的戰術與配合。
    也對戰隊的運營要求更高。
    紅警車輪戰,允許隊伍裏有一兩個短板,上場打不贏,能消耗對手的體力也是好的。
    守衛遺跡裏不行。
    裏昂很確定,要是這遊戲裏也帶著兩個短板打,那毫無疑問,隻要對手不是傻子,就會盯著短板狠狠突破。
    這個遊戲短板被突破了,應該很難像紅警那樣靠主將一穿幾把局勢翻回來。
    或許,這就是自己轉型的機會,裏昂心想。
    至於守衛遺跡遊玩時的具體感受,格蕾絲並沒有細說,這東西說的再好聽,也不如人親自體驗一下。
    “所以,我們雙塔之子戰隊,是一定要組建守衛遺跡職業隊伍的。”
    格蕾絲把裏昂錯過的,需要知道的內容,都一並簡單講述一遍。
    “一方麵,是看好這款遊戲將會成為未來最流行的遊戲,另一方麵,則是卓戈集團為這款遊戲準備了相當完善的賽事製度。”
    “賽事製度?”戰隊的其他選手問,“和紅警的比賽不一樣嗎?”
    “是的,守衛遺跡的比賽,將以聯賽製的形式進行。”
    “聯賽製?”
    在場的選手們,並沒有聽過這個詞,也沒法從詞組構成上直接判斷出這是什麽。
    職業選手們以網癮少年為主,與他們高遊戲水平相對的,是比較尷尬的文化水平。
    格蕾絲介紹道:“聯賽,就是持續的,多輪次的係列賽事,每年一個賽季,賽季中包含地區內部賽事,和世界賽事,比賽會持續數月時間,一個地區內的所有隊伍,決出勝者,成為地區冠軍,而每個地區的前幾名,可以參加最終的世界賽。”
    選手們大致聽懂了。
    目前幾乎所有遊戲的比賽,都是很短時間內比完的。
    專業一點的,會從小組賽開打,還有相當一部分,從開始就是單場淘汰製,想突出重圍,除了實力外,多少還需要不少運氣。
    這種比賽最慢也會在一周左右的時間打完。
    別說每年一個賽季了,能持續一個月的都沒有。
    而每個比賽還有自己的預選賽,導致賽程安排相當混亂,正賽能勉強保證互不幹擾,但預選賽撞車,是常有的事。
    於是,經常會發生某兩個月忙得要死,天天幾個比賽輪著打,突然有一天就又變閑了,好長時間打不上正經賽事。
    甚至沒和卓戈集團報備過的賽事,打著打著遊戲更新了的情況都發生過。
    “聽起來除了賽程安排得更方便外,這個聯賽製,沒有什麽特別的好處?”會議室裏有人小聲嘟囔道,“反正我沒看出來。”
    格蕾絲笑了笑,說:“聯賽的另一大好處,就是所有參與到聯賽裏的俱樂部,不隻是舞台上的演員,還是整出戲的創作者之一,可以拿到演出分紅的。
    “地區聯賽收獲的所有廣告費,轉播費,都會分給聯賽中的俱樂部,而能打入最終世界賽的隊伍,還能獲得一個新的分成,世界賽限時商品的流水分成,打進去的所有隊伍都能分。
    “對於戰隊的運營者來說,收入來源比其他比賽更穩定,不會像紅警那樣,打不出成績連飯都吃不上,這起碼有個保底,同時,對於你們這些選手也很有好處。”
    “什麽好處?”有人問。
    他是沒聽出來對他們有什麽特別好處來。
    “大家的平均工資會更高,”沒等格蕾絲做解釋,裏昂就回答道,“因為俱樂部收入穩定,那麽選手工資就不用靠賽事獎金發,那麽大家的保底工資也會提高不少。”
    裏昂剛說完,剛才還質疑聯賽製有什麽好處的那位選手,立刻激動地說:“我支持聯賽!”
    不怪他這麽激動,這對如今的職業選手來說絕對是個天大的好消息。
    以紅警比賽為例,紅警職業選手的平均年收入是八九百金幣。
    這是個遠超普通工作的數字,也是因此,有很多人羨慕職業選手這個工作,“輕輕鬆鬆”一年掙出他們辛苦十年的錢。
    然而事實是,平均年收入確實很誘人,但年收入中位數僅有不到四十金幣。
    平均數與中位數間的巨大差距,不難看出,錢全讓頭部選手賺了,比如裏昂。
    底層選手有時吃飯都成問題。
    表麵來看,這是合理的,水平高的選手就該掙大錢,能者多得。
    可這也導致一個隱患,就是除了極少數天賦異稟的選手,絕大多數人,都是從底層一點點積累經驗打出來的。
    這樣的分配方式,會導致底層選手生態位逐漸缺失,很多本有能力成為中等偏上水平選手的玩家,由於窮日子太難熬,所以直接不在這個行業混了。
    最終導致新選手越來越少。
    紅警已經有點能看出這個趨勢了。
    推出兩年多,新人是遞減的。
    而聯賽製拔高基礎工資,雖然頂尖選手和底層選手之間的差距還是巨大的,但至少讓他們過得下去了。
    這次會議需要講的內容差不多,格蕾絲做出最後的總結。
    “總之,我們,雙塔之子戰隊,目前最首要的目標,就是打出一個守衛遺跡聯賽的席位,最早的席位賽,會在一個月後,也就是遊戲內測結束後開始,是我們薩頓國家邀請賽,前六名,會獲得第一批薩頓區域聯賽席位。
    “我為你們爭取到了二十個內測名額,遊戲設備,也將在今晚運到,你們,都是在其他遊戲中頗有成就的優秀選手,我相信,遊戲天賦有很大一部分是互通的,所以,我希望你們可以積極嚐試守衛遺跡,並盡快達到高水平……”
    格蕾絲說完一些鼓勵的話後,會議結束。
    從會議室裏出來,年輕人們都激動不已,仿佛打守衛遺跡職業的機會,已經到手了。
    “裏昂!”有人在身後叫,他回頭看,是同為紅警職業選手的戰王。
    “有什麽事嗎?”
    “你要參加守衛遺跡的比賽嗎?”戰王問。
    “當然,”裏昂毫不猶豫地回答,“我肯定會參加,怎麽了?”
    “哈,我還以為你不會參加呢,反正你也不差錢了。”
    “和錢沒關係,我隻是想打更大的比賽。”
    “我沒你那麽高的理想,我就是想賺錢,既然你要打,那我也打,指望你繼續帶我贏了。”戰王的職業生涯,就是從抱裏昂大腿起步的,路徑依賴了。
    他悄悄說:“我跟你說,我最近搜集了不少關於守衛遺跡的情報,哥們分享給你,咱們贏在起跑線上……”
    ……
    當晚,裏昂領取到了他的虛擬麵罩,身為雙塔之子門麵人物,他是第一個領到的。
    迫不及待地戴在頭上,啟動,進入遊戲。
    也許是天賦使然,第一次進入意識空間,沒用兩分鍾,就適應了其中的操作移動。
    裏昂驚喜地發現,這遊戲對他來說,最大的好處,是不廢手。
    走完新手教程,興奮地開啟第一局遊戲。
    看著二十多位形象各異的英雄,也不知道他們的具體功能。
    “用什麽呢?”
    誒!
    裏昂一眼相中一個很帥的角色。
    水元素。
    他毫不猶豫地鎖定……