第585章 循環寫法缺陷
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老吳恍然道“怪不得很多網文可以寫的很長,動不動五六百萬字以上。”
高傳龍讚賞道“老吳,你領悟得很快!”
杜雨若有所思,欲言又止。
高傳龍見狀,鼓勵道“小杜,你想說什麽盡管說啊!”
杜雨疑惑道“龍哥!關於‘換地圖’寫法,寫作群曾經討論過,有一個編輯說這種寫法過時了。真的過時了嗎?”
高傳龍意味深長道“對於大部分新手來說,這種‘換地圖’的循環寫法還是值得試試。”
老吳聽出了高傳龍的言外之意。
他猜測道“我看《刀神傳說》字數隻有五十五萬字,而且並沒有采用‘換地圖’寫法。龍哥,你是不是不喜歡這種寫法?”
高傳龍承認道“是的!我個人是一直不太喜歡這種寫法的。”
“哦!”杜雨追問道,“為什麽呢?”
高傳龍解釋道“這種循環寫法有一定的缺陷的。
我其實對所謂的循環寫法,並沒有持反對態度,隻是不太喜歡而已。
我也佩服那些能把這種寫法運用得爐火純青的作者。
畢竟,這種寫法在網文圈子裏,那可是相當熱門。
不少作品憑借它們收獲了大量讀者和超高人氣。
然而,問題在於大家對這種寫法追捧得有些過度了。
很多人隻看到了它們表麵的光鮮亮麗,卻忽略了其背後隱藏的缺陷。
而且,不少人覺得掌握了這種寫法就能寫出爆款,自己也能跟著‘封神’,可真正上手去寫,卻發現根本不是那麽回事兒。
就像我,嚐試了多次都沒有完全接受這種寫法,感覺在騙讀者的鈔票。
當然,我用這種寫法的小說都撲街了,並沒有騙到讀者的錢。
經過長期思索後,我不得不承認的事實
對於小說的後期創作,想要解決乏味的問題,關鍵還得靠人物故事,簡單來說就是‘人事’。
具體來講,一本小說能長期吸引讀者的核心點,就在於人物對某件事的執著堅持,以及在這個過程中經曆的成功、失敗,或者表麵成功實則失敗、表麵失敗卻在另一方麵獲得成功等複雜情況。
通過這些情節,能夠突出人物的意誌,展現出命運的捉弄和人生的無常,這才是故事中最有趣、最能經久不衰的要素。
而其他一些寫法,比如核心梗寫法,尤其是那些典型的設定黨作品,雖然短期內能吸引讀者,但寫久了,必然會出現乏味、重複、平淡的問題。
因為這些寫法往往過於依賴某個固定的設定或梗,缺乏新鮮感和深度。
真正好的創作,應該順著人物去寫。
要深入挖掘人物的仇恨、大誌,展現他們跌宕起伏、悲壯陰險毒辣的一生,這才是創作的正道。
就像《海賊王》裏的白胡子,在頂上戰爭中,他為了保護自己的兒子們,為了扞衛自己的尊嚴和信念,不惜與整個海軍為敵。
這場戰爭中,白胡子的每一次出手、每一次決策,都展現出了他作為‘世界最強男人’的霸氣和擔當,同時也讓我們看到了他內心的柔軟和對家人的深情。
最終,他雖然戰死沙場,但他的精神卻永遠留在了讀者心中,這就是順著人物去寫的魅力所在。
再比如《天龍八部》的成功就是靠‘人事’推進的。
其中蕭峰這一角色,無疑是整部作品的靈魂與核心,堪稱‘始於蕭峰,終於蕭峰’的典範。
蕭峰的形象打破了傳統武俠小說中英雄人物的單一設定,他既是頂天立地的大俠,又是背負民族身份錯位悲劇的普通人。
作為丐幫幫主,他以‘降龍十八掌’威震江湖,率領幫眾抗擊外敵,展現出鐵骨錚錚的俠義風範;
但當身世之謎揭開,他從人人敬仰的‘喬幫主’淪為遭人唾棄的‘契丹胡虜’,這種身份的撕裂與精神的重創,賦予角色超越武力的深層悲劇性。
金庸通過杏子林身世揭露、聚賢莊血戰、少室山三英戰群雄等經典情節,將蕭峰的豪邁氣概與內心掙紮交織呈現,使其成為武俠文學中‘悲劇英雄’的巔峰代表。
蕭峰的命運軌跡貫穿全書,成為串聯多線敘事的關鍵紐帶。
他與段譽、虛竹的結義,不僅推動了三位主角的成長,更通過‘塞上牛羊空許約’‘雁門關自盡’等情節,將個人情感與家國大義緊密交織。
阿朱之死讓蕭峰從‘嗔怒’中覺醒,最終為阻止宋遼戰爭犧牲自我,這種從個人複仇到天下蒼生的格局升華,使角色超越了傳統武俠的‘快意恩仇’,達到‘俠之大者,為國為民’的哲學高度。
金庸對蕭峰的塑造融合了中西方悲劇美學。
他既有希臘英雄般的壯烈死亡,又蘊含佛教‘天人五衰’的宿命感——從丐幫幫主到南院大王,再到自盡於雁門關,蕭峰的每一步都暗合‘無人不冤,有情皆孽’的佛家思想。
這種對人性複雜性的深刻挖掘,使蕭峰成為跨越文化語境的文學符號,其影響力遠超武俠範疇。
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從段譽的癡情、虛竹的純善,到慕容複的野心、遊坦之的執念,《天龍八部》通過群像塑造展現了人性的多麵性。
但蕭峰始終是這部百萬字巨著的‘定海神針’,他的每一次抉擇都牽動全局,他的死亡更成為全書主題的終極詮釋。
可以說,沒有蕭峰,就沒有《天龍八部》的史詩氣質;
而蕭峰的完美謝幕,也讓這部作品在武俠文學史上留下了不可磨滅的印記。
當然,也有很多人對‘循環流’有誤解。
就拿很多人拿來舉例的《虧成首富從遊戲開始》來說。
書中所謂的循環,其實更像是情景單元劇,它是由一個個獨立又相互關聯的故事組成的,隻是沾了點循環的邊。
每個遊戲的研發、發售以及產生的影響,都是一個全新的故事。
它並不是像有些人說的那樣,一個梗玩了一整本書。
如果真這麽簡單,那娛也可以寫成‘進組、殺青上映、票房大賣’這樣的循環,無限流就更直白了,直接就是一個個副本的循環。
實際上,這種所謂的循環,看上去簡單,實則功夫全在新遊戲、新電影、新副本的創作上。
它們寫的依舊是故事,而不是所謂的‘循環’。
很多作者以為,靠著這種循環就能撐起一整本書,後期成績也能一直好下去。
但事實上,除了極少數天賦異稟、能力超強的作者,對於九成九的作者來說,大家所欠缺的根本不是‘循環’,而是寫出一個接一個有趣故事的能力和毅力。
所以,那些苦苦學不會循環流的寫手,特別是想要靠這些寫法解決後期乏力問題的寫手,要有清醒的認識。
很多寫法都有它的局限性,就算是像《白夜行》這樣被很多人推崇的‘白巨’作品,後期也會出現乏力的情況,這就是設定流、循環流等寫法的明顯弊端。
唯一能解決數百萬字小說後期乏力問題的方法,就在起飛網排行榜的前列,也是許多大佬老生常談的人物故事,真正的故事。
比如《赤心巡天》,為什麽它後勁這麽強,完全不符合所謂的各種技巧理論?
無他,就是因為它們後期緊緊抓住了人物故事,通過細膩的人物刻畫和精彩的情節展開,讓讀者沉浸其中,無法自拔。
所以,回歸故事的本真,用心去塑造人物,用情去講述故事,就能創作出優秀的作品。”
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