第441章 首日大數據!(月底求月票)

字數:6293   加入書籤

A+A-


    許夢震驚。
    小夢也震驚。
    許夢震驚的點在於:“我搞造夢機,是讓你們下班後有時間打遊戲,還不影響休息。”
    “你們他媽的在夢裏加班?”
    小夢震驚的地方則是:“24小時工作……很難嗎?”
    “啊?”許夢更加震驚地看向小夢。
    “你別亂說,我可沒壓榨你!”
    許夢會給小夢安排超多課程,一起工作的時候也會發給她相當大的任務量。
    但這裏的“大”,是人類的標準。
    實際上,對人類來說海量的代碼,對她來說沒有任何壓力。
    從來都是迅速完成,沒有一次需要拖到下班時間。
    下班時間一到,許夢就不會再給她安排任何工作,都是帶著小家夥吃喝玩樂。
    頂多就是讓她幫忙監控一下突發事件。
    就這,也不是全程盯防式的監控,而是設置好警戒程序後就不用再管。
    警戒不響,就不用理會。
    以人工智能的標準來看,她的工作不是簡單的不飽和……而是非常的不飽和!
    這種情況下,哪需要24小時工作?
    如果她真的持續工作了24個小時,那隻能是因為她不需要睡覺,閑著無聊給自己找事兒幹!
    “是啦是啦。”小夢鴨子坐在被子上,快樂地點點頭,兩隻貓耳朵搖搖晃晃。
    “那主人打算怎麽做?幫幫他們嗎?”
    “我倒是想,可是……”
    許夢坐在床頭,隨手劃拉著小夢投影出來的全息頁麵,看著社交網絡上的一條條網友動態,發現很難一刀切。
    “可是我怎麽管呢?”
    “刪掉虛擬世界的所有的筆和紙嗎??”
    “還是把[開會]、[工作]變成屏蔽詞,說出來就直接[嗶嗶]掉?”
    顯然都不行。
    築夢除了發公告,說我們不建議在夢中工作,好像也沒有什麽好辦法。
    “小夢可以幫忙!”小夢激動地舉起胳膊。
    “是嗎?你有什麽想法?”許夢好奇。
    “小夢可以全天候監控蔓生都會裏每一個房間!”
    ——集體工作總需要個場地。
    “發現疑似加班的,就偷偷溜進去檢查。”
    “確定真的在加班後,就召喚一顆流星,砸碎會議室和裏麵的所有人!”
    小夢說著說著就興奮起來,一雙大眼睛直冒星星。
    而且一邊說,一邊已經抱著許夢的胳膊搖啊搖的撒嬌,希望許夢能同意。
    看到許夢不表態,還揮手在臥室裏模擬出一個蔓生都會的微縮全息影像。
    一顆顆隕石從天而降,精準砸進一個個窗戶。
    許夢覺得這事兒有點不靠譜,而且極其浪費服務器資源。
    但同時,他忍不住也覺得——
    這場麵有點帥啊!
    如果放大上千倍就更帥了。
    “周末這兩天,可以先這樣玩一下,但不能當成正經處理辦法。”
    “也不能看到有人工作就搞人道毀滅。”
    “畢竟,你並不能確定他們是主動工作還是被動工作。”
    社交網絡上,關於[夢中加班]這件事,並不全是負麵看法。
    而是真有一些人覺得:能把睡覺時間利用起來是好事。
    ——這些人中,確實有些是神憎鬼厭的卷王,但也有大量的拖延症大王。
    一些公司還算公道,夢裏加班也算加班費。
    這種就有點一個願打、一個願挨的意思。
    甚至看長遠一點,未來的工作形式也可能更加靈活。
    比如許夢就在考慮:
    以後能不能讓築夢大部分員工白天放假,享受人生。
    晚上睡著了,再到夢裏工作?
    技術上是沒問題的。
    但生活習慣、社會慣性不會瞬間改變,這需要一個緩緩調整、磨合的過程。
    許夢這麽一番思索,也理清了頭緒:
    “直接監控全城也不合適。”
    “我們開個匿名舉報渠道吧,讓用戶可以匿名舉報企業。”
    “接到舉報再去現場偷偷查證,證實是強迫加班後,就往他們頭頂扔隕石,同時標記所有人的賬號。”
    “沒人舉報的別亂來。”
    “等周一開工,再讓蔓生都會和造夢機兩個部門開會討論下,怎麽修改用戶協議,有沒有更好的措施,最後再出正式的官方公告。”
    “好哎!”小夢立刻跳起來,“那小夢去扔隕石了?”
    “先把舉報渠道給做出來!”許夢生怕這小家夥亂扔隕石玩,連忙追加要求,“砸之前也得先叫上我!”
    “知道啦~”小夢愉快地開工。
    許夢這才看向第三個話題——
    [築夢報複社會]
    這個就簡單多了。
    前兩個話題許夢看到,還要思考問題嚴不嚴重,需要怎麽解決。
    這個就是純粹的吃瓜看熱鬧。
    在這個話題下,充斥著各種玩家試圖改變劇情,最後卻發現無能為力後破防的話語:
    “太狡詐了!前麵的劇情全都能改變,讓我誤以為海盜入侵也能改,結果試了他媽的八遍都沒用!”
    “我都不想拯救小鎮了,就想帶著父母和青梅竹馬逃跑,這都不行???”
    “逆天,想讓軍艦加速攔截海盜船被長官製止,好不容易越過長官通知了將軍,風帆又出問題,修好風帆風向又變逆風……心態炸裂!”
    “到底是開發組報複社會,還是許夢報複社會?”
    “@許夢!你看著我的眼睛說,你是不是故意的?!”
    ……
    在這些怨氣十足的聲音下,是大量其他玩家哄堂大笑的回複。
    許夢看完熱鬧,並沒有太放在心上。
    畢竟海盜是《碧海揚帆》中最主要的“敵怪”。
    但遊戲設計得太過真實,讓海盜也像活生生的角色。
    黑旗項目組還設計了很多魅力十足,或瀟灑、或美豔的海盜角色。
    再加上劇情中還有一條海盜主線。
    要是不給玩家們看看海盜有多殘暴,恐怕很多人會下不去手。
    隻有先給所有人注入一個“海盜殘忍暴虐、沒有人性”的初始印象,大家才能沒有任何心理負擔地在大海上和海盜激情對殺!
    ——這招很有效。
    本來隻是因為內測期間商船總是被搶而仇視海盜的龍城飛將,在海軍軍艦上看到海盜屠殺小鎮後,已經被徹底點燃怒火。
    在造夢機裏狂推主線,就是為了給那些死掉的平民報仇。
    開放世界和冒險家模式中,玩家們也紛紛放棄光明正大的正麵對決,開始對海盜痛下狠手!
    [夢津]裏,《碧海揚帆》板塊第一個熱門置頂帖,標題便是——
    [無傷殺海盜的100種方式,賺到你的第一桶金!]
    貼子裏各種下毒、扔石灰、做陷阱、套布袋、打悶棍……套路層出不絕。
    甚至有先請海盜喝酒,灌醉之後砍死摸屍體的陰險套路。
    玩家們用起這些陰招,也沒有任何心理障礙。
    ……
    當然,玩家有怨氣,也不能真的完全不管。
    尤其是這種“預期之中”的怨氣。
    許夢開始吃早飯的時候,黑旗項目組便行動起來,發布了一份長海報,來轉移玩家注意力——
    [《碧海揚帆》首日大數據!]
    最先出現的,當然是被萬眾矚目的銷量數據:
    《碧海揚帆》上架24小時,銷量突破2800萬份!
    遊戲售價相比於《怪物獵人》的268塊,不僅沒漲價,反而便宜了40塊。
    相比於造夢機的價格,簡直不值一提。
    即使拋開硬件設備,單純按照遊戲質量和容量來說,這個價格也是劃算到爆。
    但即使如此,也在僅僅24小時內,創造了63億營收!
    一天,63億!
    這個數據一出,全球同行無不震驚莫名!
    多家銷量預測網站,當即把《碧海揚帆》的首月銷量預測,從原本的5000萬份翻了一倍!
    更激進一些的,甚至直接給出1億5000萬份、甚至2億份的預測。
    至於年銷量……
    根本沒法預測!
    甚至很可能跟造夢機的總產能掛鉤。
    而這,就是世界上第一款“純血夢境遊戲”的威力!
    全球同行和各路媒體驚訝於這個銷量,紛紛轉發道喜。
    玩家們就淡定很多。
    ——在玩家們看來,29800的造夢機都能一天賣出5000萬台。
    那228的遊戲,一天賣個2800萬份,還不是灑灑水?
    反而是銷量數據下麵的遊戲大數據,更讓他感興趣。
    尤其是,裏麵居然還出現了[種族大戰]中,[黑]、[白]、[黃]三種膚色角色的總死亡數量統計!