第452章 軍令?滾你媽的吧!(求月票)

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    在茫茫大海上,60米長的黃金羅盤號,也隻是一葉扁舟。
    再加上“船隻看不到海岸線後,航程按比例縮短”的機製,商船在大海上的航行速度非常快。
    就是提前安插內鬼,實時匯報船隻坐標,也很難在大海上攔截一艘全速前進的船。
    更不要說[黃金羅盤商會]速度太快,確定“第一單”業務後迅速出發,根本沒給ShaDow率領的[黑奴解放陣線]安插臥底的機會。
    這讓海上攔截,變得根本無法執行。
    但好在,黃金羅盤號的航線上,有三個位置是確定的——
    這艘船從安提瓜的尼爾遜造船廠出發,穿過漫長的大西洋航線抵達佛得角群島買黑奴,再運回加勒比海的巴巴多斯售賣。
    其實相比於“買”黑奴,[黃金羅盤商會]的玩家們更傾向無本經營。
    ——也就是自己抓。
    但《碧海揚帆》現階段開放的島嶼,大都在加勒比海周邊。
    非洲大陸並沒有開放,隻開放了大陸西側的佛得角群島,作為“遠洋貿易”的站點。
    曆史上黑奴的主要來源:貝寧灣黑奴海岸,現在完全沒做——至少玩家們玩到的遊戲裏沒有。
    不能搶非洲的黑奴,可以搶加勒比海這邊的嗎?
    當然不行!
    這邊的黑奴都是有主人的。
    一動手,身份就會從“商人”變成“海盜”。
    [銷贓]與[合法交易]可是兩個價格!
    所以現階段,玩家們除了去給開發組留言,催促著開發組快點做[倫敦]、[加納]、[塞拉利昂]、[象牙海岸],[奴隸海岸]這些內容,也沒有別的辦法,隻能當二手販子。
    基於這個認知,黃金羅盤號在安提瓜補充物資時,這裏很多玩家都跑來看熱鬧、送行。
    ——船隻航行,不僅要防範海盜,還會持續消耗水、食物和水果,不論是海盜、海軍還是海商,這些物資都必不可少。
    買完船後,[黃金羅盤商會]的十幾萬股東紛紛站在岸邊,一邊欣賞“自己”的船,一邊警惕地注視著陌生的玩家——尤其是黑人玩家。
    生怕有人使壞。
    還有人特意跑去夢津發帖:
    [黃金羅盤第一筆生意,68萬股東等著結果,大家給個麵子!]
    這帖子想傳達的意思,夏國玩家一看就懂:
    “我們有68萬兄弟,想找事兒的自己掂量掂量。”
    “你要是不給我們麵子,就別怪我們也不給你麵子了!”
    ……
    但這種中式的委婉,並不能被ShaDow理解。
    他甚至覺得這是示弱。
    不過[黑奴解放陣線]並沒有立刻來搗亂。
    因為他們的重點不在這裏,隻是派了一小隊人觀察一下黃金羅盤號的大小和火力。
    他們把目標,放在了終點站巴巴多斯。
    在此之前的時間,他們必須要搞定另一件事——
    搞船!
    集資買船已經來不及了——就是來得及,ShaDow也很懷疑能不能做到。
    這畢竟是涉及幾十萬人的複雜操作。
    即使[金銀島]APP已經簡化了流程。
    參與其中的玩家,也必須具有極強的向心力、執行力和組織能力,才能完成這種大項目。
    [黑奴解放陣線]……
    ShaDow這個創始人都十分懷疑,這事兒能不能幹成。
    所以他幹脆選擇簡單粗暴的辦法——
    搶!
    隨機到海盜身份的成員,直接拉大團搖人。
    管你船長多猛,水手多強,拿命填也要把你船給搶了!
    整件事最難的,還是上船這一步。
    但隻要人夠多,情報夠仔細,也不是不能克服。
    ……
    一旦成功搶到船,就直奔巴巴多斯沿海,守株待兔。
    沒機會搶船的成員,也直接去巴巴多斯,等對方一靠岸就殺過去!
    ……
    ……
    [黑奴解放陣線]的黑人玩家們越聚越多,立刻引起[黃金羅盤商會]的股東們警惕。
    他們也開始在巴巴多斯大集結!
    雙方人馬越聚越多,幾十萬人把港口擠得水泄不通!
    其他玩家一看——
    好家夥!這麽熱鬧?
    那我也要來!
    路人玩家也開始往巴巴多斯聚集!
    整個海岸線都變得人頭攢動。
    [黃金羅盤商會]和[黑奴解放陣線],是當前遊戲中勢力最強大的兩個組織,加起來總人數超過百萬!
    這樣的大戰,就是放眼遊戲史,也是獨一份的大熱鬧!
    所有人都翹首以盼,等待著黃金羅盤號歸航,點燃這場前所未有的超級大戰!——
    但即使如此,巴巴多斯仍然不是整個遊戲中玩家密度最高的地區。
    這時候玩家最多的地方,是熱雷米。
    在劇情模式中,這是[平民]開局玩家的出生地,也是[海軍]開局玩家,親眼目睹海盜屠殺劫掠、卻無能為力的地方。
    之前皇家港發生了海盜入侵服務器事件後,很多玩家便意識到:
    開放世界和硬核模式下的熱雷米,極可能也會發生海盜劫掠屠殺小鎮的服務器事件。
    所以很多人早早等在這裏,準備應戰海盜。
    到眼下這個時間,兩個模式、不同鏡像中,已經聚集起超過五百萬玩家!
    這不僅是為了保護平民,提高地區聲望。
    也是為了更多的和海盜戰鬥,獲取戰鬥經驗。
    ——《碧海揚帆》的角色升級方式,跟傳統的角色扮演遊戲相當不同。
    並不是簡單的殺怪升級,而是在每天的零點時分,由係統統計你前一天都做了什麽事情。
    再根據這些事情,獎勵角色一定數量的經驗值。
    [航行]、[遊曆]、[任務]、[戰鬥],甚至[釣魚]、[交友]、[喝酒]、[交易]……
    各種各樣的事情,都有經驗值獎勵。
    隻是因為難度、耗時、參與度的不同,獲得的經驗值也不同。
    這種獨特的升級機製和豐富的經驗來源渠道,鼓勵了玩家們更多地參與到整個遊戲世界的運轉中去,去嚐試各種各樣不同的玩法。
    在這裏,玩家們不再是無情的殺怪機器。
    而是一位位真實的冒險家。
    “經驗值”的來源,也真的變成了“冒險經驗”。
    在這個機製下,玩家們對熱雷米屠殺這種服務器事件,參與的熱情自然也就更加高漲!
    在熱雷米小小的港口前,龍城飛將盤膝而坐,靜靜等待。
    懷揣著對海盜的憤怒,他狂肝38個小時,已經完成[海軍]開局的劇情線。
    如今還沉浸在劇情高潮的餘韻中。
    [海軍]劇情線,著實是一波三折——
    開局暢快淋漓的海上戰鬥後沒多久,他就親眼目睹了熱雷米大屠殺。
    之後所有的主線、支線,都圍繞著追擊這個名為[血骨]的海盜艦隊進行。
    龍城飛將玩命推劇情,殺海盜、攢功勳、升職位、拉攏士兵,最後終於爬上海軍少校職位,獲得一艘受自己掌控的軍艦。
    可眼看就能為熱雷米小鎮的無辜者報仇雪恨時,那群海盜卻突然他媽的變成盟友了!
    ——犯下滔天罪行的血骨海盜艦隊,在主線劇情後期,居然靠著把劫掠而來、浸透著無辜者鮮血的金銀財寶上貢給安妮女王,拿到了皇室頒發的[私掠許可證]!
    搖身一變,成了受皇室許可、可以合法劫掠的海盜!
    從造夢機到幻景遊戲套件,再從幻景遊戲套件到造夢機。
    龍城飛將38個小時連軸轉,才終於走到這一步,跟苦苦追殺這麽久的海盜艦隊咫尺之遙。
    可就在這個節骨眼上,旗艦上的托雷斯準將卻突然要求他們停止進攻,原路返航。
    這誰受得了?
    龍城飛將怒從心頭起,惡向膽邊生!
    軍令?
    滾你媽的吧!
    他轉頭就看向自己的船員:“我要為殺光這群惡心的海盜!”
    “你們是要阻止我,還是加入我?”
    他從支線任務裏拯救的大副,他親手提拔的二副,他精挑細選的船員,他刷到[崇敬]的海軍聲望……都沒有讓他失望——
    船員們無聲地舉起手中的滑膛槍,回應船長的期待。
    於是龍城飛將當場就帶著一隊人衝上旗艦,把劍架在托雷斯準將脖子上。
    無視周圍一把把槍和一柄柄劍,斬釘截鐵地說:
    “現在!開炮!”
    那個總是麵色鐵青、幾乎不近人情的托雷斯準將,隻是眼神複雜地和龍城飛將對視了一眼,就毫不猶豫地下令:
    “全艦!火炮齊射!”
    ……
    就這樣,整個劇情主線最恢弘的一次海戰,就此爆發!
    十二艘大型海軍戰艦,和九艘海盜戰艦,在加勒比海碧藍的大海上,開始殊死搏殺!