第293章 評分:鉤到交牌!板型:不死騎士!
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“我的老天奶!這就交牌了?也未免有點太快了吧??”
“不是我期待的夜間,好像根本就沒發生啊?”
“說沒發生也不對,好像也短暫的發生了那麽一下……”
“這倒是說的沒錯,第二天號不是說他把號給拉到自己家了嗎?結果惟一的一張號牌是被毒殺的,所以理論上來講,這張阿婆還是守了一天平安夜的,我覺得在這種回合裏,也挺秀的了。”
“我認為沒毛病,不過這把狼隊打的格式可不怎麽滴,第一天居然就直接被好人給抓爆了。”
“也不能說狼隊打的格式完全不行吧,狼人對跳預言家,對跳阿婆,對跳獵人,也都有著自己的戰術,起碼狼隊敢起來和神職硬剛身份。”
“但是如果不是號起跳,反而是狼王起跳的話,我覺得狼隊應該會好打一點吧?或者說當時號如果不起來倒鉤,而是要直接打衝鋒的話。”
“畢竟號警上就打了號為狼,號和號對跳獵人身份,好人們的視角裏,應該也是先置位起手,對號有攻擊動作的號,有可能是一張真獵人吧?”
“也不見得,因為如果是狼王起跳,狼隊的格局還要再變,那號當時警上要做什麽呢?承上啟下?所以其實號在那個位置起跳,我覺得也沒什麽太大的問題。”
“關鍵是號發完號查殺,號起來直接跳出了號的阿婆身份,讓號鋼鐵找到站邊的同時,順帶著把號狼王給點出來了。”
“其實如果號沒在那個位置點號像是一張狼王牌的話,或許狼隊還有的打,因為狼隊打的墊飛實際上是非常成功的。”
“沒錯,號本身底牌就為一張獵人,警上號便對著號一通猛錘,號的視角裏,號肯定像是一張狼人牌。”
“再加上警下號起跳身份去錘這張號,結果跳的還是號的身份,所以當時號去倒鉤號,其實是比較合理的。”
“首先狼的視角裏並不能確定號一定是一張獵人牌,所以號捶死號,站邊號,按照正常的邏輯來講,顯然號不太能夠去站邊號。”
“因為當時那個輪次,狼隊在好人的視野裏,大概率是要起來衝鋒的,號會想到號竟然在如此關鍵的輪次,不為自己的隊友衝鋒,反而起來倒鉤真預言家嗎?”
“我覺得也不太能夠吧?”
“所以當時號起身去站邊號,其實很大概率是在營造一種沒有人站邊那張號狼人的感覺,狼人試圖讓好人們相信號底牌是孤立無援的預言家。”
“但很可惜,號底牌是一張獵人身份,號和號對跳,鑒於前置位的號先手就將號打為了狼王,雖說號與號有概率形成兩狼,起身就是在為號站邊,並且能夠形成號隊友的感覺,但是奈何號沒有被號墊走。”
“如果號能被號電走,起碼雙方陣營是徹底拉開的,外置外的好人到底要如何站邊還不一定,可如果兩張獵人都去站邊號,大概率外置位的好人們也就隻能去站邊號了。”
“這是一定的邏輯。”
觀眾們的議論聲在狼隊選擇交牌,遊戲結束之後,頓時達到了一個熱潮。
B賽區的解說員也適時開口。
他帶著熱血與激情的聲音在整座B賽場回到。
“諸位!WWC0屆狼人殺世界聯合冠軍賽B賽區第七場對決結束!”
“遊戲的突然結束,令人驚訝,不過看似出乎意料,可會如此戛然而止,實則卻在邏輯之中。”
“複盤信息已經總結完畢,現在,就讓我們來看一看夜間眾位選手的操作吧!”
光幕泛起波瀾。
文字發生轉變。
【WWC0屆狼人殺世界聯合冠軍賽B賽區第戰結束】
【本局遊戲狼人為號、號、號,狼王為號】
【獵人為號,阿婆為號,預言家為號,女巫為號】
【平民為號、號、號、0號】
【第一夜】
【號阿婆沒有選擇外出,而是邀請號女巫來家中做客】
【狼隊選擇擊殺號預言家】
【號女巫開藥解救號預言家】
【號預言家查驗號為狼人身份】
【第一天,警長競選環節】
【上警的玩家有號,號,號,號,0號,號,共有名玩家待在警下】
【號預言家首置位發言並查殺警下號狼人,狼隊並未選擇安排狼王起跳,反而由號小狼與號悍跳預言家】
【號小狼試圖發號女巫金水,使警下號女巫為自己投票】
【號狼王攻擊號獵人,試圖將自己主動打入焦點位】
【警下投票環節】
【除號與號外,其餘玩家選擇退水】
【號、號、號、號、號五名玩家選擇將警徽票投給號預言家,號悍跳狼隻吃到了自己的隊友號一票】
【警下發言環節,平安夜出現】
【號狼人直接選擇悍跳阿婆,號真阿婆緊隨其後拍出身份,並點名號底牌高度疑似為狼王】
【號隨後選擇倒鉤號,試圖墊飛號獵人,號獵人卻並未因號墊飛而站錯邊】
【號狼人選擇徹底倒鉤,最終號與號的配合被號預言家點破】
【號狼人選擇自爆】
【第二夜】
【號阿婆大膽博弈,選擇將號預言家邀請至家中做客】
【狼隊見勢不妙,選擇擊殺號預言家,打算封口】
【號女巫因為警下號阿婆的發言,結合自己對場上身份的判斷,最終選擇毒殺號狼王】
【號預言家查驗號為好人身份】
【第二天】
【號狼王單死,狼隊僅存號、號兩隻小狼,最終無奈選擇交牌】
【遊戲結束,好人陣營獲得勝利】
“我勒個巴子!我必須要說,這張阿婆牌是真猛!”
“可不是,這號牌的抿人能力也未免有點太誇張了吧!第一天找到女巫的位置,直接把對方拉到自己家裏。”
“結果白天起來隻聽了警上一輪的發言,警下他高置位,隻是緊跟在號之後發言,就立刻找到了號的位置,還將號打為一張狼王!”
“號獵人也確確實實因為他的發言,最後識破了狼隊想要墊飛自己的計謀,成功站對了邊!”
“到了第二天晚上,號反手將號拉到自己家裏麵,敢直接跟狼隊博弈!就是這心態,我就肯定不如人家!”
“我也是,如果當時我坐在那個位置上,我大概率會老老實實的躲到一隻狼人的家裏麵,那個時候在號的視角裏,好人大概率是能夠獲勝的,隻要穩妥的打下去就可以了,沒必要冒風險,然而號不愧是職業選手,安穩走下去?人家壓根就不!”
“但不也正是因為人家這麽果斷,敢在晚上對預言家發動技能,這才打出了一天真真正正的平安夜嗎?”
“這平安夜也是絕了,恐怕狼隊白天起來看到晚上隻有號一張牌倒牌的時候,估計徹底傻眼了吧?”
“應該不隻是傻眼吧,我覺得大概率是心態直接崩了。”
“笑死,心態崩了還不趕快交牌,還非要聽完號、號的發言,到底還在等什麽?難道是想等號、號發表出一些不一樣的看法,怎麽可能嘛!”
觀眾席上的聲音熱議不斷。
解說員磁性的聲音也在這時響起。
“七局對決結束,今天的時間倒還很充裕呢。”
“看來我們這個賽區,可能進展要比其餘三個賽區都快上不少!”
“沒辦法,最近這幾局結束的太快了,都似乎是戛然而止!”
“每回總是第一天,場上的選手們便能針鋒相對!”
“可謂是針尖對麥芒,誰也不相讓!”
“不過我們賽區的進程加快,我們賽區的觀眾們也能看到更多的版型與對決,這也算是隱性的福利吧,希望各位能看得開心。”
“現在,廢話不多說,B賽區的第七場對決選手評分已經出爐,馬上為大家呈現!”
伴隨著解說慷慨激昂的話音落下。
光幕上的文字再次發生變動。
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【號平民】
【評語】:
幾乎沒有發表什麽關鍵想法。
身為一張沒有視角的平民。
你的好人身份幾乎是被外置位接連對跳的神職與狼人擠出來的。
最後進到預言家的警徽流中。
哪怕狼隊格局或許發生逆轉,有可能不至於僅剩最後兩隻小狼存活,而其餘好人仍舊全部在場。
你也能接到預言家的金水,成為百分百的好人。
當真是時也運也。
【評分】:
遊戲勝利得分;
操作總分得0分;
印象總分得0分。
【評價】:
純純躺贏,最終得分+。
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【號狼人】
【評語】:
倒鉤的很好。
下次別再鉤了。
沒有用啊這倒鉤,沒有用!
鉤到最後的結局如何?直接選擇了交牌!
所以說,該衝還是衝一衝吧。
就是不衝起碼也墊墊飛,大不了你就悍跳一波女巫。
說不定還能吸引到女巫的毒藥,甚至白天也不至於號自爆,使得當時場上的格局發生轉變。
【評分】:
遊戲失敗扣分;
操作總分得0分;
印象總分得0分。
【評價】:
鉤到交牌,最終得分-。
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【號獵人】
【評語】:
發言尚可。
站邊能力較強。
直接找到了真預言家的位置,同時將狼王定死,沒有被狼人墊走。
雖說也吃到了同伴的幫助。
但你本身的能力也顯而易見。
【評分】:
遊戲勝利得分;
操作總分得0.分;
印象總分得0分。
【評價】:
可圈可點,最終得分+.。
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【號平民】
【評語】:
過於謹慎的平民。
不敢站邊,也不敢發言。
所以說你這樣的行為沒有被外置味的好人打死。
也沒給狼人攻擊你為狼人的機會。
但你同時也少了許多操作的樂趣。
【評分】:
遊戲勝利得分;
操作總分得0分;
印象總分得0分。
【評價】:
平平無奇,最終得分+。
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【號狼王】
【評語】:
典中典!
身為狼王,卻毫無用處。
被女巫毒殺的狼搶,簡直像是個蠢出事的王八。
如果你爹地和媽咪能長半個腦袋到你頭上就好了。
若是你來悍跳預言家,或許結局走向會有所不同。
【評分】:
遊戲失敗扣分;
操作總分得0分;
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【評價】:
啥也不是,最終得分-。
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【號平民】
【評語】:
也是個躺贏的小村民。
【評分】:
遊戲勝利得分;
操作總分得0分;
印象總分得0分。
【評價】:
平平無奇,最終得分+。
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【號阿婆】
【評語】:
別人能躺贏,你出一半力。
開局判斷出女巫身份,使其最大限度上的避免被狼人刀殺。
隨後站邊正確,起身為真預言家打飛狼人。
強勢點破女巫身份,號票女巫。
識破狼隊詭計,提前走位,封死狼隊的退路,打死號為狼王。
大膽博弈,開出平安夜,最終使狼隊徹底看不到任何希望,被迫認輸膠牌。
牛逼~
【評分】:
遊戲勝利得分;
操作總分得分;
印象總分得分。
【評價】:
好客阿婆!最終得分+!
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【號狼人】
【評語】:
被查殺後,反應很快。
悍跳阿婆,一邊尋找真阿婆的位置,一邊做高自己的身份。
如果是外置位的牌,你碰上或許就打過了。
奈何你碰上的是這張不當人的妖孽號。
人家一下子把女巫的位置捅穿,身為神職卻點死女巫為女巫。
在號真正起跳女巫的那一刻,狼隊其實敗局已定。
【評分】:
遊戲失敗扣分;
操作總分得0分;
印象總分得0分。
【評價】:
平平無奇,最終得分-。
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【號預言家】
【評語】:
首夜摸到一手狼毛。
發言鋼鐵有力。
與場上好人精密配合,最終逼迫狼人交牌獲勝。
【評分】:
遊戲勝利得分;
操作總分得分;
印象總分得0分。
【評價】:
可圈可點,最終得分+。
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【0號平民】
【評語】:
發言正確,站邊正確。
能被大部分人認下底牌,也是一種能力的體現。
【評分】:
遊戲勝利得分;
操作總分得0分;
印象總分得0分。
【評價】:
尚可尚可,最終得分+。
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【號狼人】
【評語】:
悍跳發言本身並沒什麽問題。
隻是如果你們派出狼王進行悍跳,或許最終的局麵會有所不同。
【評分】:
遊戲失敗扣分;
操作總分得0分;
印象總分得0分。
【評價】:
平平無奇,最終得分-。
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【號女巫】
【評語】:
關鍵一救。
關鍵一毒。
挽救預言家的性命,毒殺帶槍的狼王。
女巫風采,絕世煌煌。
【評分】:
遊戲勝利得分;
操作總分得分;
印象總分得分。
【評價】:
風華女巫,最終得分+。
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“這次的評分被罵的最狠的竟然是這張號牌,號狼王被女巫毒殺已經夠慘了,結果評分還要被賽委會和觀眾們罵,真是實慘!”
“誰說不是呢,而且我忽然注意到,狼隊好像還有一張號一直在倒鉤,當時本來沒什麽感覺,現在整體一眼看下來,這張號牌到底在倒鉤些什麽東西啊?”
“倒鉤到最後,直接交牌,一點用處都沒有,我覺得這張號牌才應該是最沒什麽存在感,甚至就沒有什麽操作的一張牌吧?”
“可能狼隊打的格式就是號就倒鉤吧,不過當時號倒鉤號,其實在好人的視角裏,雖然說號、號有可能開狼人,不過若是狼隊能夠把預言家在第二天晚上就砍死的話,預言家也隻能給號警徽。”
“號的底牌誰又能清楚呢?他或許會成為焦點位,可號又是一隻倒鉤的牌,還是從警上警下都死死鉤在號這邊的。”
“如果讓外置位的好人將號直接打死,他又沒做過什麽匪事,實在有些太不公平。”
“就算是擠狼坑,外置位其實還有很多狼坑可以擠得出來,比如號和號,尤其是號發言,實際上是有一點劃水的,因此如果號能藏下去,說不定狼隊也有機會逆風翻盤。”
“但現在說這些都晚了,還是期待一下下一場的對決吧。”
觀眾席上的聲音仿佛要炸鍋一般。
喧囂至極。
所有人都在激情飽滿的討論著。
這時。
解說的聲音再度響起。
“現在,就讓我們立刻開始WWC0屆狼人殺世界聯合冠軍賽B賽區第八場對決!”
“狼血亂天,勝我一方!”
“天黑請閉眼。”
【神恩籠罩,狼血亂天】
本局遊戲板型為不死騎士。
現在開始介紹遊戲規則:
比賽采取屠邊規則。
狼人擊殺掉全部平民或全部神民,則狼人勝利。
好人投出所有狼人,則好人勝利。
本局遊戲身份包括——
四名狼人,四名神民,四名普通村民。
神民包括:預言家、女巫、守衛、騎士。
狼人包括:一名不死者,三隻狼人。
預言家每晚可查驗一名玩家的身份是好人還是狼人。
女巫擁有一瓶毒藥和一瓶解藥,每晚隻能使用一瓶藥,全程不可自救。
守衛每晚可以守護一名玩家不被狼人殺害,但不能連續兩晚守護同一個人,若守護的人同守同救,那麽該名玩家出局。
騎士擁有神聖之力,可以在白天放逐發言時隨時翻牌,選擇場上的任意一名玩家進行決鬥。
騎士選中狼人決鬥,神聖之力將會製裁該名狼人,使其出局,並立即進入黑夜。
騎士選中好人決鬥,神聖之力將會懲罰騎士,使騎士出局,並繼續白天原本的發言流程。
若騎士決鬥好人,按照正常的發言流程,被打斷發言的玩家將恢複所有的發言時間,重新計時。
騎士擁有騎士信念,隻能選擇在警徽落地之後發起決鬥技能,即騎士無法在警長競選階段發動技能。
不死者擁有不死之力,屬於狼人陣營,可以自曝身份,可以夜間自刀。
不死者在出局之後,將被不死之力立即複活,不死之力使用過一次後將被耗盡。
若不死者在夜間出局,不死者即使遭受數次傷害,不死之力也能夠為其進行複活,並且不會翻牌。
若不死者在白天出局,當不死者擁有不死之力,則會翻牌複活,當不死者失去不死之力,則會順勢出局,且不會翻牌。
騎士的神聖之力克製不死者的不死之力。
當不死者被騎士決鬥,騎士將直接處決不死者,不死者無法複活,並不會翻盤。
發言時間為0秒,遺言時間為0秒。
死亡,是我渴求的東西。
【現在開始發放身份底牌】
“不死騎士?”
看到這個板型,王長生與其餘已經準備就緒的選手表情各異。
這個板子首先平衡度不錯,適合打比賽。
但也因為有騎士和不死者在,騎士若是能直接找到不死者,狼隊是很拉輪次的,所以硬要說平衡性高,倒其實也並沒有那麽高。
就看騎士能否在警徽落地之後,直接幹死不死者。
當然,不死者本身也是可以自爆的存在。
不死者可以複活一次。
這等於說狼人也在某種程度上多了一個輪次。
隻不過女巫的毒藥還是對不死者有效的。
如果不死者是自爆出局,女巫勢必就要用毒藥毒死對方。
當然,若是女巫找到了外置位的狼,那其實毒誰也都沒什麽差別了。本章完
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