第429章 是保險箱給了鼠鼠希望!
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“強者愈強,弱者愈弱。我們的經濟係統,讓這個效應在遊戲裏被無限放大了。”
蘇辰看向戰奕,眼神裏充滿了擔憂。
遊戲的邏輯很簡單。
玩家要從遊戲裏獲得爽感。
本身這種不賣數據的遊戲就留不住氪金玩家。
隻能靠玩法本身吸引人。
現在因為玩法的問題又留不住菜雞玩家。
那高玩也就沒了遊戲體驗,這下好了,一個人都留不住了。
【完了,我就知道會這樣!這個玩法太硬核了,根本不適合大眾玩家!】
【留存率低於10%?這基本上可以宣布項目失敗了啊……】
【馬太效應太恐怖了,這遊戲對新手太不友好了。誰願意一直被虐,還越玩越窮啊?】
【戰奕還是太年輕了,他隻看到了這個玩法的刺激,卻沒看到它背後的殘酷。遊戲的本質是帶來快樂,而不是挫敗感。】
【跟舅舅的《大逃殺》一比,差距就出來了。《大逃殺》雖然也殘酷,但每一局都是新開始,人人平等。你這一把窮,下一把可能就天胡開局了,永遠有希望。戰奕這個,是把人的希望都給磨沒了。】
【唉,本來還挺期待的,現在看來,這場對決真的要提前結束了。戰奕這次,輸得不冤。】
會議室裏,死一般的寂靜。
團隊成員們臉上滿是失落。
兩個多月的拚搏,換來的卻是這樣一個結果,任誰都無法接受。
“要不……我們改吧?”
張嵐小心翼翼地提議道。
“取消死亡掉落,或者……至少給玩家留個基礎的裝備?”
“不行!”
李浩立刻反駁。
“一旦取消死亡掉落,這個遊戲的核心就沒了!那就變成一個普通的PVE刷圖遊戲了,和我們最初的設想完全背離!”
“那怎麽辦?總不能眼睜睜看著項目死掉吧!”
“可是改了,就不是《五角星行動》了!”
爭吵聲四起,每個人都想拯救這個項目,但誰也拿不出一個能解決根本問題的方案。
戰奕痛苦地閉上了眼睛,將頭埋進了雙臂之中。
會議室裏的爭吵還在繼續。
【我算是看明白了,戰奕這遊戲完美詮釋了什麽叫朱門酒肉臭,路有凍死骨!富哥一身神裝進圖割草,窮鬼我連把燒火棍都買不起。】
【太真實了這遊戲,我為什麽要花錢花時間,在遊戲裏再體驗一遍當窮鬼的感覺?我上班還不夠累嗎?】
【隔壁《大逃殺》:人人平等,王侯將相寧有種乎?戰奕《五角星行動》:龍生龍,鳳生鳳,老鼠的兒子會打洞。】
【完了呀,芭比Q了。這留存率,神仙都救不回來。戰奕這波屬實是把油門踩到了底,然後直接開懸崖下麵去了。】
【我宣布,世紀對決已經結束!舅舅用《大逃殺》告訴我們什麽是天才,戰奕用《五角星行動》告訴我們什麽是作死。】
【散了散了,等戰奕宣布項目解散的消息吧。年輕,交點學費是應該的。】
每一條彈幕,都像是一記無形的耳光,火辣辣地抽在戰奕臉上。
團隊成員們也注意到了戰奕的狀態,爭吵聲漸漸平息,所有人的目光都匯集到了這個年僅十四歲的項目經理身上。
“戰經理……”李浩的聲音有些幹澀。
“要不……我們先休息一下吧,你已經兩天沒合眼了。”
“是啊,老二。”
蘇辰也走上前,輕輕拍了拍他的肩膀。
“問題總有解決的辦法,別把自己逼得太緊。”
戰奕緩緩抬起頭,深吸了一口氣。
沒有回應任何人,隻是重新將目光投向了那份數據報告。
“越玩越窮……”
“沒有翻盤點……”
“連底褲都給我扒了……”
“把人的希望都給磨沒了……”
這些詞句,在他的腦海中反複回響。
錯在哪?
到底錯在哪?
高風險高收益的刺激感,是這個遊戲的核心,不能丟。
死亡掉落的懲罰,是這份刺激感的來源,不能改。
那問題到底出在哪裏?
希望……對,是希望!
他剝奪了普通玩家的希望!
一個高手,帶一身神裝進去,殺了十個人,滿載而歸。
一個菜鳥,辛辛苦苦攢了一身裝備進去,結果出門就白給,一無所有。
對於高手來說,收益是10,風險可能是1。
對於菜鳥來說,收益可能是1,風險卻是10!
這不公平!
他追求的應該是高風險,高收益。
而不是高手的低風險高收益和菜鳥的高風險零收益!
必須給菜鳥一個保底!
一個無論如何都能留住的希望!
“保險箱!”
戰奕猛地從椅子上站了起來。
之前的頹然和疲憊一掃而空。
“什麽?”
會議室裏所有人都愣住了。
“我說,保險箱!”
戰奕的聲音因為激動而微微顫抖。
快步走到白板前,拿起馬克筆,瘋狂地書寫起來。
“我們給每個玩家,增加一個保險箱!”
他畫下一個小小的方格,然後在旁邊寫下幾個關鍵詞。
“這個保險箱,容量有限!比如,隻有2X2,或者3X3的格子!”
“玩家在對局開始前,可以把最重要的東西放進去,也可以在遊戲裏,把搜刮到的最值錢的物資,放進這個保險箱裏!”
“重點來了!無論玩家在這一局裏是生是死,隻要是放進了保險箱裏的東西,就絕對安全!可以百分之百地被帶出對局!”
話音落下,整個會議室陷入了一片死寂。
李浩、張嵐、蘇辰,以及所有的核心成員,全都呆住了。
保險箱?
一個無論如何都能保住物品的容器?
這意味著什麽?
這意味著,一個普通玩家,就算槍法再爛,運氣再差,他隻要能在被擊殺前,將一件值錢的物品塞進他的保險箱裏,那他這一局,就不是血本無歸!
他就有了下一局的啟動資金!
這意味著,挫敗感被極大地降低了!
因為死亡不再等於一無所有!
最關鍵的是,它並沒有破壞高風險高收益的核心玩法!
你身上背的槍,穿的甲,背包裏大部分的戰利品,依舊會因為死亡而掉落。
那種心驚肉跳的刺激感,依舊存在!
它隻是……給所有玩家上了一份最低額度的保險!
