第688章 地基
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對於商葉初談下《長夜執火者》這件事,季老總給予了充分的褒揚。
隨著公司規模擴張,季君陶現在已經不常負責具體業務事宜,而專注於把控公司的大方向和整體戰略了。
短劇業務,風標視頻的並購,押寶藝人和IP,分配預算,公司未來幾年的方向。季老總現在操心的都是這些大事。不過商葉初是個例外:葉初本人就是青憑娛樂的重點項目,甚至可以說是青憑娛樂的一項主要業務。如果失去了葉初,青憑娛樂的價值會迅速跌落一大半。商葉初的事兒,季君陶還是親自握在手裏,不放心交給別的半瓶子醋。
季君陶原本打算把《長夜執火者》做成電視劇,沒想到商葉初居然談成了電影,這也不錯。無論如何,落在青憑娛樂手裏,總比落在別人手裏強。
對於商葉初的係列電影構想,季君陶則持不同的看法。
當然,不是說,季君陶反對商葉初拍係列電影。係列電影有多能撈錢,大家心裏都有數。商葉初這條方針是絕對沒錯的。季君陶高興還來不及。
季君陶反對的是另一點——她認為,《長夜執火者》的第一部,不應該聚焦在電信詐騙話題上。
係列電影的第一步,是要先把口碑立住。口碑立住了,才能談後麵的續集。倘若拍出一部二三十億的爛片,再出續集,隻會讓觀眾覺得“爛片居然還敢出續集圈錢?導演全家躺板板了。”
商葉初犯了一個沒有生意頭腦的人常見的誤區:將係列電影看作一係列電影的合集,每部電影都是獨立的個體。
然而,係列電影其實是一個品牌。要用經營品牌的理念來經營它,而不是拍攝單片的經驗。
一個品牌,要讓觀眾相信它值得存在,並且還有源源不絕的可發展前景。
這個理念,是電影能不能做成係列電影的分水嶺。
係列電影的第一部,重點不是講一個完美無缺的獨立故事,而是搭建敘事宇宙。所謂的敘事宇宙,其實就是三樣東西:
其一,立住世界觀。現實世界、架空現實、科幻世界、神魔世界,等等等等。無論是什麽世界,總要拎出一個展現在觀眾眼前,讓人知道這個故事發生在什麽地方。
其二,立住主題。拯救世界,推理懸疑,談情說愛,冒險奪寶,雖然這些主題並不一定涇渭分明,有時也會互相交融,但大體而言,總要讓觀眾知道主角具體在幹什麽。知道這部片子的基調是嚴肅、輕鬆、溫暖還是搞笑。
其三,立住主角。也是至關重要的一點。
隻有知道主角是什麽樣的人,觀眾才能代入。
許多電影會在開頭設計一些經典橋段:主角的孩子病了/老婆死了/兄弟死了;主角做了個夢,夢到戰爭創傷/童年夢魘/兒時的英雄夢;主角走在大街上,救了個貓咪/扶了個老太太/給乞丐施舍了點錢……
這些老掉牙的橋段固然為人詬病,但卻不可或缺。因為人是一種天生會代入和共情的動物。希望好人有好報,希望壞人有惡報,希望有苦衷的人得到理解,希望被迫墮落的人得到救贖,希望窮鬼(當然是有情有義的好窮鬼,而不是家暴酗酒活該受窮的惡棍)暴富,希望不幸者獲得美好的奇跡。
這些爛大街的經典橋段,起到的正是這種作用。這些看似瑣碎、對主線毫無意義的生活小事,為主角和觀眾建立了一道精神鏈接,也定義了主角是個什麽樣的人。這樣,觀眾才能更好地代入主角。
身為電影的主角,觀眾對你有希望,有指望,才能把電影看下去。
單部電影都要在開頭刻畫主角,更別提打算做成係列的電影了。第一部把主角立住是重中之重。
這也是取材自傳統題材或者曆史題材的電影受眾更廣的原因。主創無需費力刻畫主角,觀眾天生就知道主角是什麽樣的人:齊天大聖一定是正義和反抗的化身,武鬆絕不會是卑鄙小人,王熙鳳絕不可能軟弱沒主見蠢笨如豬。被侵略的百姓一定是受害者,侵略者一定是惡徒(部分智力障礙的導演除外),秦檜必然是奸詐的,嶽飛不可能賣國……
相形之下,原創題材,想要立住主角就難得多了。
這樣一來,《長夜執火者》第一部為什麽不能取材於電信詐騙,就很好理解了。
電信詐騙手段花樣百出,種類繁多。而且對於大多數觀眾而言,在2020年初這個年份,電信詐騙還是比較新鮮的東西,一種不可名狀之物。
如果講述電信詐騙,就要把誕生起源、種種手段、來龍去脈一一講清。再將這些五花八門的東西插入劇情之中。本來就繁雜。此外,還要立住世界觀和主基調,立住主角的人設。
這樣一來,《長夜執火者》第一部的信息密度就太高了。一部電影篇幅有限,顧頭不顧腚,一個搞不好,容易做成雙頭怪。
季君陶的意思是,先拍一部半傳統、半新式的推理片,讓觀眾更容易入口。先把基調和人設立住,用質量穩住口碑。等到第二、三部的時候,再把電信詐騙這種社會議題融進去不遲。
係列電影第一部,先打地基。
