第324章 視覺博弈

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    兔子爆炸的瞬間,橙色的光芒在a點入口處短暫閃爍。
    但奇怪的是,謝無爭沒有聽到任何槍聲。
    按照“幽靈腳步”變量的描述,應該隻是腳步聲消失,而不是所有聲音都沒有,他皺了皺眉,在隊內語音中說道:“等等,有人聽到槍聲了嗎?”
    “沒有。”溫章立刻回應,“我也覺得奇怪,剛才隻看到了一道紅光,像是激光武器的光束。”
    “我這邊也是。”江嘉明的聲音帶著疑惑,“按理說幽靈腳步隻影響移動音效,武器射擊的聲音應該還在才對。”
    謝無爭停下了進攻的動作,讓角色躲在掩體後:“暫停一下,這個變量好像跟描述的不一樣。”
    他按下遊戲內的聊天鍵,給對麵發了條消息:“你們那邊槍聲正常嗎?”
    紅方的穆雪鬆很快回複:“我聽到了。”
    周毅也在聊天頻道裏發言:“雪鬆剛才開槍了,但什麽聲音都沒有。我靠,真的沒聲音!剛發現,不止是腳步,連槍聲都沒了!”
    spe補充道:“技能釋放也沒有音效,隻有視覺效果。”
    “這跟更新日誌裏寫的不一樣啊。”溫章撓了撓頭,“日誌裏明確說了是幽靈腳步,隻是腳步聲消失,沒說其他音效也會受影響。”
    謝無爭調出遊戲設置界麵,檢查了一下音頻選項,所有設置都是正常的。
    “看來是新版本的隱藏機製,或者是出bug了,剛進時來好像就沒有音效。”他重新進入遊戲畫麵,“既然這樣,我們就當作是完全靜音模式來打。”
    “這難度就更大了。”江嘉明歎了口氣,“沒有任何音效提示,完全靠視覺信息。”
    但訓練必須繼續,他們重新開始了這個回合。
    現在的情況比預想的更加困難。
    甚至是擊中敵人時的反饋聲都完全沒有了。
    整個遊戲變成了一部無聲電影。
    “感覺像是在玩單機遊戲。”周毅的聲音聽起來很不適應,“太詭異了。”
    謝無爭強迫自己集中注意力,重新審視這個無聲的戰場。
    既然聽不到任何聲音,那就隻能更加依賴視覺信息。
    槍口火光、拋物線軌跡、角色的動作姿態,每一個細節都變得至關重要。
    “雪鬆的位置應該暴露了。”他觀察著a點入口處殘留的橙色光效,“溫章,我們繼續進攻,但要小心觀察各種光影效果。”
    兩人的角色重新開始移動,這一次,他們更加小心地觀察著每一個可能的視覺線索。
    穆雪鬆確實失去了位置優勢,但在完全靜音的環境下,防守方反而獲得了某種心理優勢。
    因為進攻方無法通過聲音判斷防守方的確切位置和動向,每一次轉角都可能遭遇埋伏。
    謝無爭的角色剛剛探出掩體,就看到前方閃過一道狙擊槍的火光。
    子彈幾乎是貼著他的頭皮飛過,如果不是他反應夠快,這一槍就能直接帶走他。
    “spe的位置,二樓平台。”他在語音中報點,“溫章,你從左側迂回,我正麵吸引火力。”
    但話音剛落,他突然意識到一個更嚴重的問題。
    在完全靜音的環境下,他們的隊內語音通話變得格外重要,因為這是唯一的信息來源。
    但同時,這也意味著他們必須更加頻繁地進行溝通,而過多的語音交流可能會影響注意力的集中。
    “我們需要簡化交流。”他立刻調整策略,“隻報關鍵信息,用最簡單的詞匯。位置、敵人數量、血量狀態,其他的都不要說。”
    “明白。”溫章的回應變得簡潔有力。
    與此同時,b點方向的江嘉明正在經曆著同樣的困擾。
    作為一名狙擊手,他非常依賴聲音信息來判斷敵人的位置和移動軌跡。
    現在失去了這個重要的信息源,他感覺就像失去了一隻眼睛,他需要重新學習如何定位敵人。
    周毅的情況也不樂觀,作為突進手,他習慣於通過聲音來判斷最佳的切入時機,現在他隻能依靠視覺,這讓他的行動變得猶豫不決,他小聲抱怨道:“感覺像是蒙著眼睛走鋼絲。”
    謝無爭注意力完全集中了,他注意到a點入口處的一麵鏡麵牆上,反射出了微弱的光影變化,那是穆雪鬆在重新調整位置時,武器上的反光。
    “雪鬆在a點內側移動,大概三點鍾方向。”他壓低聲音報點,“溫章,你從九點鍾方向切入,同時進。”
    “收到。”溫章的聲音同樣很輕。
    謝無爭的角色開始移動,貼著左側牆壁向前推進。
    溫章從右側開始迂回,兩人的角色在屏幕上無聲地接近著a點。
    兩人同時從不同角度衝進a點。
    穆雪鬆的反應很快,他的準星立刻鎖定了謝無爭,但溫章的出現讓他措手不及。
    槍火在黑暗中閃爍。
    穆雪鬆的角色倒下,但在倒下前他成功擊中了謝無爭。
    “雪鬆被擊殺,我掉了一半血。”謝無爭簡潔地匯報,“a點清理完畢。”
    與此同時,b點方向傳來了江嘉明的聲音:“周毅在b點外圍遊走,我看到他了,但沒有把握。”
    “能逼位置嗎?”謝無爭問。
    “我試試。”
    江嘉明的角色從掩體後探出,狙擊鏡的十字準線在搜尋著周毅可能出現的位置。
    在完全靜音的環境下,狙擊變得更加困難,但同時,這也讓狙擊變得更加致命,因為敵人完全無法察覺狙擊手的存在。
    江嘉明耐心地等待著,準星穩定地瞄準著一個狹窄的過道口。
    果然,周毅的角色從那裏閃過。
    “砰!”
    無聲的槍火再次亮起,周毅的角色瞬間倒地。
    “周毅被擊殺。”江嘉明簡潔地報告。
    現在場上變成了3打1,隻剩下spe一個人。
    但在鏡城這張地圖上,一個有經驗的狙擊手可以利用複雜的地形和視野優勢,創造出驚人的奇跡。
    spe顯然也意識到了這一點,他沒有選擇固守一個位置,而是開始在二樓的平台之間快速移動。
    “spe還在二樓,但他在轉移。”謝無爭觀察著遠處偶爾閃過的身影,“我們不能被他拖時間,必須主動出擊。”
    “怎麽打?”溫章問。
    “分散上樓,三個方向同時壓製。”謝無爭快速製定戰術,“他一個人不可能同時防守三個角度。溫章你從左邊樓梯上,經理從右邊,我走中間。”
    三人開始同時行動,各自尋找通往二樓的路徑。
    鏡城的二樓結構很複雜,有多個平台通過玻璃橋連接,這些橋梁大部分都已經在前麵的戰鬥中被破壞。
    spe正是利用這種複雜的地形,在不同平台之間跳躍移動。
    謝無爭的角色剛爬上中間的樓梯,就看到遠處一道狙擊槍的火光。
    子彈擊中了他身旁的玻璃牆,瞬間爆出璀璨的碎片效果。
    “spe在東南方向,距離大概50米。”他立刻報點,同時尋找掩體。
    溫章的聲音傳來:“我這邊看不到他,但能看到你那邊的槍火。”
    江嘉明的位置最好:“我能看到他的大概位置,準備開鏡。”
    這是一場純粹的視覺博弈。
    在完全靜音的環境下,每一道槍火都是唯一的信息源,每一次移動都必須謹慎計算。
    spe很聰明,他沒有貪圖擊殺,而是專注於利用地形優勢拖延時間,他知道在1打3的情況下,時間是他最大的敵人,但同時也是他唯一的盟友。
    “時間還剩30秒。”謝無爭看了眼計時器,“我們必須加快節奏,經理,你繼續架他。溫章,跟我一起衝,我們直接突臉。”
    兩人開始了最後的突進。
    謝無爭和溫章的角色從不同方向朝著spe的位置發起衝鋒,江嘉明則在後方提供火力掩護。
    spe麵臨著艱難的選擇:是專注對付衝上來的兩人,還是優先處理後方的狙擊威脅。
    他選擇了前者,一槍帶走溫章後,準星鎖定了衝在前麵的謝無爭,但就在他準備開槍的瞬間,江嘉明的子彈先一步到達。
    spe的角色瞬間倒地。
    回合結束。
    訓練室裏,幾人都鬆了一口氣。
    這個無聲的回合讓所有人都感到了前所未有的心理壓力。
    “這個變量比想象中難對付。”溫章摘下耳機,“完全改變了遊戲的節奏。”
    謝無爭點頭:“最好別在正賽裏出現bug,不然很難打。”
    張昊教練皺著眉頭,在筆記本上記錄著剛才發現的問題:“我會把這個音效異常的情況反饋給聯盟技術部,看看是版本bug還是故意設計。”
    江嘉明翻看了一下手機:“我覺得更像是bug。技術部那邊最近版本更新頻繁,出現一些未預期的問題很正常。”
    接下來的幾天,ys.a全隊都在適應新版本的各種變化。
    從地圖機製到英雄技能,從經濟體係到裝備平衡,每一個細節都需要重新學習和掌握。
    訓練日程被安排得滿滿當當。
    上午是個人技術練習,下午是團隊戰術訓練,晚上則是訓練賽。
    江嘉明幾乎每天都能聯係到不同的對手,從次級聯賽的隊伍到其他賽區的強隊,對手的風格各異,正好幫助ys.a適應不同的節奏。
    二月中旬,聯盟官方終於對音效bug做出了回應。
    “確認是技術問題。”張昊教練拿著官方通知,“7.1版本會修複這個問題,預計下周上線。”
    “還好是bug。”周毅鬆了一口氣,“我真怕以後所有比賽都要在無聲模式下進行。”
    “即使是bug,這幾天的訓練也很有價值。”謝無爭總結道,“強迫我們更加依賴視覺信息和團隊溝通,某種程度上提升了我們的戰術意識。”
    二月二十三日,春季賽的詳細賽程正式公布。
    江嘉明將一份打印好的賽程表貼在了訓練室的牆上。
    “我們的比賽時間基本確定了。”他指著表格,“每周四下午三點,這是新隊伍的標準時段。”
    謝無爭看著賽程表,周四下午三點,確實是一個相對“冷門”的時間段。
    大部分觀眾在工作日的下午都在上班,收視率自然不如周末的黃金時段。
    但這對ys.a來說,反而是件好事。
    作為一支剛剛升級的新隊伍,他們需要時間來適應頂級聯賽的節奏,較少的關注度意味著較小的壓力。
    “第一場比賽是什麽時候?”穆雪鬆問道。
    “三月七日,對陣vi戰隊。”江嘉明回答,“時間還算充裕。”
    vi戰隊,就是當初許誠想要安插ive的那支隊伍,由於許誠的買人的動作,vi戰隊現在的實力相比上賽季有所下滑,但依然不容小覷。
    “vi的核心選手沒有大的變動,”張昊教練翻開戰術分析文件,“他們的打法偏向保守,擅長運營和後期。”
    接下來的兩周,訓練強度拉滿,每天十個小時的訓練,隊員們的狀態在高強度訓練中逐漸達到巔峰,各種戰術配合也越來越嫻熟。
    三月一日,春季賽正式開幕。
    開幕式在聯盟總部的主場館舉行,隊員們身著各個隊伍的隊服,站在聚光燈下接受媒體采訪。
    謝無爭和隊友們站在ys.a的位置上,麵對著無數閃光燈和攝像頭。
    “ys.a作為本賽季的新麵孔,有什麽樣的目標和期待?”一位記者將話筒遞到謝無爭麵前。
    “我們會全力以赴,爭取打出好成績。”謝無爭的回答中規中矩,“作為新隊伍,我們最重要的是積累經驗,在比賽中成長。”
    記者顯然對這樣的官方回答不太滿意,繼續追問:“有信心進入季後賽嗎?”
    “我們會努力。”謝無爭保持著禮貌的微笑,“一場一場地打,先專注眼前的對手。”
    開幕式結束後,各隊陸續返回基地進行最後的準備。
    ys.a的首戰在即,訓練室裏的氣氛變得格外凝重。
    “明天就是第一場了。”江嘉明看著牆上的賽程表,“大家今天早點休息,養足精神。”
    “緊張嗎?”溫章問道。
    “有一點。”穆雪鬆誠實地承認。
    謝無爭站起身,鼓勵著隊友:“緊張是正常的,但不要被緊張影響發揮。我們已經準備得很充分了,相信自己,相信隊友。”
    他頓了頓,繼續說道:“新版本對所有隊伍都是公平的,誰能更快適應,誰就能占據先機。”
    spe舉起手:“我們.....會贏的。”
    “沒錯。”周毅也回應,“我們會贏的。”