第577章 把老角色全部活埋

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    聽完卡忒雅的分析,兩個直播間的玩家認知一統——
    敕妄命途伶舟,明顯不是這個時代的角色。
    他要是在101novel.com版本出現,就目前最高難度玩法的敵人,誰能吃得住傷害?
    他天賦那個原罪烙印的傷害數值是三個問號,也佐證了這點。
    全身上下除開擊破韌性時產生的傷害,所有傷害來源都與原罪烙印有關,按照不同技能相應百分比觸發。
    “還有個行跡,星魂能看嗎?噢,能……”
    額外能力3
    [公理裁定]
    自身攻擊力不低於3000時,每超出100點,伶舟獲得以下效果。
    擊破特攻提高10。
    行跡[讞罰骨銷]的持續傷害與擊破類傷害的最低暴擊傷害提高7。
    行跡屬性總加成
    攻擊力28、物理屬性傷害提高144,擊破特攻133
    “稍等,我算算哈……”
    卡忒雅計算遺器主副詞條,按照平均詞條數合理分配,最終計算出結果——
    “如果加成隻有最低暴擊傷害,遺器某些部位的主詞條用什麽或許還有爭議。”
    “但加入擊破特攻,毫無疑問是攻擊力最簡單直接。”
    “遺器攻攻攻攻,頭手12攻擊力副詞條不過分吧,再加上行跡加成和套裝、光錐加成……”
    “單人攻擊力能到6000以上,那就是210的額外暴傷加成,加上基礎的150得到360…擊破特攻300…好恐怖的自拐能力。”
    “而隊友則隻能吃額外能力1的基礎150暴傷。”
    “被黑伶舟嚇哭了,他該不會是崩鐵大結局打納努克時,才會進池的角色吧?”
    抽取了流螢和黑天鵝的玩家看了看手頭的角色,再看看敕妄命途的伶舟,唯有沉默。
    …感覺三體人吊打原始人都沒那麽大差距……
    “看星魂又能帶來多少震撼……”
    星魂1
    [永焚]
    敵方目標持有【原罪烙印】時,受到的持續傷害與擊破類傷害為原傷害的130
    敵方目標弱點被擊破時,除自身以外的我方目標行動提前6,單回合最多12
    “…就這麽舉例吧,雙精英行動4次被擊破弱點,隊友就等於獲得一次555的24拉條。”
    “更不要說還有全程持續的光環型30獨立乘區,輔助dot和擊破隊最強1魂,沒的說。”
    【我的天哪,逆命伶舟大人!】
    卡忒雅隨口補充道“要是以後再出個能給敵人上多一條短韌性的角色,配合起來絕對陰。”
    不過,目前也沒太多玩家把她這話當成真。
    星魂2
    [同律]
    行跡【公理裁定】的增益效果對我方全體生效。
    【祖龍】反擊額外造成等同於【原罪烙印】原傷害37的物理屬性傷害。
    “不是,你等會兒?!”
    卡忒雅雙眼湊到屏幕前逐字再重新看一眼公理裁定的效果,沒繃住笑了出聲。
    有點被氣笑的意思在。
    “不兒,意思是伶舟自拐多出的210爆傷和300擊破特攻,變成全隊都能享受?”
    “家人們誰懂啊,同諧命途和虛無合體了,2魂黑伶舟往這兒一站,就是滿命花火+兩個同諧主都趕不上的拐力。”
    “雖然這個2魂對他自己來說沒太大的提升,但這數值、這機製…不陰我吃!”
    【連偽神都當螞蟻踩死,我覺得沒問題。】
    【問題很大,就不能削弱點數值提前出嗎?好想玩敕妄伶舟…啊~~被他玩也行。】
    【???】
    【這麽恐怖的角色,不敢想以後數值膨脹有多嚴重。】
    【但別忘記他是由渡厄使切換命途而來的,等於免費送,就是光錐沒送而已。】
    【雀食,大家都有怎麽能說數值膨脹呢,除非黑伶舟也打不滿深淵。】
    【光錐其實也有可能送,等他進池子那個版本,主線肯定是主場,完成後送不就得了?】
    【有道理…義父送的還少嗎?】
    【沒大沒小,應該說義父送的福利實在是太多了,足夠把奴家灌得滿滿當當。】
    星魂3
    [罪詔]
    戰技等級+2,最多不超過15級,敕令等級+1,最多不超過10級。
    “老傳統了,但好歹有點數值提升。”
    星魂4
    [止妄]
    敵方持有【原罪烙印】時,每層使受到的傷害增加16。
    “這個就不傳統,算很強的4魂。”
    星魂5
    [斬孽]
    終結技等級+2,最多不超過15級,天賦等級+2,最多不超過15級。
    “天賦最重要的削韌相關效果數值固定,其餘數值提升應該不差,但目前不知道原罪烙印數據,意義不大。”
    星魂6
    [洞虛]
    伶舟在場時,我方全體攻擊沒有對應屬性弱點的敵人也能削減韌性。
    擊破弱點時,觸發對應攻擊屬性的弱點擊破效果。
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    戰鬥開始時額外獲得7點【審妄】,每消耗3點【審妄】返還1點。
    終結技觸發的【原罪烙印】原傷害倍率額外提高。
    消耗3點【審妄】提高110
    消耗9點【審妄】強化戰技提高170,最後一擊每段提高31,最大生命值斬殺線提高5
    “……”
    卡忒雅沉默半晌,突然釋懷地笑。
    “算了,多說無益,都這樣淺顯易懂了還有什麽可說的?”
    “也就看文案描述類型,他這個數值是在原基礎上相加,而不是相乘。”
    “整體看下來,黑伶舟是很反直覺的靈活角色,常態高頻持續出傷,又能開特殊大進入爆發性的斬殺模式。”
    “非滿魂等於敵人在他麵前自動降低15血量,滿魂101novel.com,這條機製太恐怖了。”
    “對非擊破和dot體係的輔助能力有限,但也絕對不弱於現有同諧。”
    “呃…他自己的同諧形態除外。”
    “就算他原罪烙印傷害低到發指,隻玩普通擊破都有非常可怕的輸出,加上超擊破就更不得了。”
    “以現在角色數值來看…黑伶舟至少是40時代才有可能出的角色,隻是個人猜測哈。”
    “畢竟我也說不準,米忽悠的數值策劃會不會在30版本發瘋,數值膨脹到直接把之前的主c全部活埋。”
    ……
    ……
    題外可惜就是活埋了,所以哈基幻設計個50的角色沒問題吧。
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