第274章 殺三放一

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    溝通非常有效!
    林楓也開始感受到了他們對自己的信任。
    這樣一來,自己的勝算又多了幾分。
    其實地兔在遊戲中設計那麽多的難題,設計那麽多的困境,恰恰就是希望所有參與者互相不信任。
    隻要互相不信任,信息閉塞,將整個遊戲當成一場你死我活的零和博弈。
    那麽地兔就可以逐個擊破,逐個收割!
    而且林楓想到了地兔的五行屬性了。
    沒錯,地兔的五行屬性是土。
    東南西北對應的是四個方位。
    東邊的五行屬性是木。
    南邊的五行屬性是火。
    西邊的五行屬性是金。
    北邊的五行屬性是水。
    而地兔為什麽是土呢?
    因為土的位置是在正中央。
    而地兔就是被關在整個場地裏麵正中央的位置。
    土納萬物,土藏萬物,土生萬物,土潤萬物。
    所以地兔並不會受到其他四種力量的影響!
    這才是最讓人感覺到恐怖的。
    唯一能夠限製地兔的就隻有房間的效果了。
    也正因如此,地兔才會在房間裏麵設置各種的屬性來阻礙參與者的前進。
    沒錯,這就是這個遊戲的底層邏輯。
    想明白了這一切之後,林楓的信心越發增強。
    之前的彷徨痛苦都是值得的!
    原來自己也可以帶著隊伍扭轉乾坤,反敗為勝。
    還有什麽比這更讓人感覺到開心的呢!
    確定了房間之後,林楓繼續向前,穿過了火屬性的房間之後。
    他看到了自己的左邊和上麵都是綠色的門。
    隻有自己右手麵的門是黑色的。
    木生火。
    火同火。
    所以這兩扇綠門隻有兩種可能性,木和火。
    相反,唯一的那一扇黑色門的屬性也隻有可能是金和水。
    因為,
    火克金。
    水克火。
    也就意味著需要排除掉前麵兩扇門的屬性,他就可以知曉自己應該如何前進了。
    不能走木的房間,也不能走水的房間。
    自己隻能朝著金和火的方向往前走。
    想到這裏,他再次轉動桌麵上的玻璃珠子。
    首先要確定的是左邊和前麵兩扇門的五行屬性。
    確定方式也很簡單。
    那就是把玻璃珠子轉向天藍色,也就是正北方,水的元素方位。
    因為水生木。
    而且水克火。
    如果轉到正北方之後,兩扇門依舊呈現出綠色的,那麽這兩扇就一定是木屬性的房間,通往東方。
    自己的路線就錯了,不能向前。
    與之相反,如果兩扇門都呈現出黑色。
    那麽自己就可以直接前進。
    原因也很簡單,因為生我者和同我者才顯現出綠色門。
    木生火。
    火同火。
    林楓不能走木的方向。
    走火的方向真好,且這樣一路前進,他很快就能到達地圖的邊緣。
    果不其然,在轉動了玻璃珠子到天藍色的位置之後,他眼前的兩扇門都依舊呈現出綠色。
    也就意味著左邊和前麵的門對應的方向都是錯誤的。
    那是往東方的方向,隻會增強木的力量。
    排除掉左邊和前麵的門,林楓也知道了正對著自己右邊門的五行屬性。
    沒錯,那就是金。
    因此,唯有一個方向可走,那就是往西邊走。
    但目前所有人都被停留了一個回合。
    而地兔卻要被困在原地等待兩回合。
    隻有林楓可以繼續行動。
    所以林楓也是馬上打開門一路往前。
    還有三扇門,三個房間,一共六個回合。
    不多不少,且自己逃跑的方向是正確的!
    更重要的是,林楓還可以利用房間裏麵的效果來限製地兔。
    不過他並沒有掉以輕心。
    房間沒有危險。
    由於金屬性對木屬性的克製。
    房間裏麵已經沒有綠色的苔蘚了。
    空蕩蕩的房間裏麵依舊隻有一張單調的桌麵,上麵還放著一個玻璃圓球。
    還有一張紙條!
    “你可以連續前進兩次,並且觸發所在房間的效果。”
    “與之相對,整場遊戲的回合數也會同步縮短!”
    這個效果不錯!
    且對所有參與者來說都是百利而無一害的。
    因為參與者在前。
    地兔行動在後!
    且隻要參與者能夠觸發房間的懲罰機製,對地兔來說就是雙倍的結算!
    雖然看似是通過提前行動透支了未來回合數。
    效果並沒有明顯的增益!
    但是地兔的結算順序是在參與者的後麵!
    這也意味著三人的勝算也會隨之增大。
    林楓想都沒想就觸發了房間的效果。
    第六輪準備階段開始。
    參與者的商量對策的環節。
    “我已經明白了這個遊戲的底層邏輯了。”
    “我隻需要躲開炙熱的房間,就可以通關了。”
    “因為我對應的方位是南方,南方屬火,所以隻要轉動玻璃珠子,讓房間的屬性變換,從而進入其他的房間就行!”
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    駱十五通過自己的研究,終於也明白了隱藏在遊戲裏麵的規則。
    “這樣一來,我們就能贏下遊戲!”
    “周六姐一定會獎賞我的,嘿嘿,我又可以回去吃香餑餑的紅燒豬肉了。”
    馮十七摸了摸下巴,又激動的舔了舔嘴唇,似乎在腦海中開始回味起那種甜膩又絲滑的味道。
    “不,還要算步數。”
    “你們才前進了兩輪,如果要逃出去,必須從整個房間裏麵四個角的邊緣出去。”
    “一共需要通過6個房間,打開6扇門,如果我們都沒有走錯。”
    “那麽剛剛好就是十二個回合。”
    “這也是地兔算好的。”
    “而他的行動次數是我們的兩倍,所以他隻需要九個回合,就能夠等於我們三個人行動的全部輪次。”
    “本質上,這就是一個殺三放一的遊戲!”
    林楓非常冷靜的分析道。
    說實在,他終於明白了地兔對這個遊戲的全部理解。
    說起來的確有點複雜。
    但本質上,地兔並不會殺死所有人,他所擁有的輪次隻足夠殺死三名參與者。
    因為他行動次數是參與者的兩倍,且他行動的輪次是9回合。
    那麽他的一共行動次數就是18次,而參與者開門加前進組成一個行動輪次。
    也就意味著,每一個參與者看似有12個回合,但實際上隻有6個行動次數。
    36=18,剛好足夠地兔獵殺其中三人。
    剩下的那名參與者依舊可以拿著10顆道以及門票回去。
    這就是他的遊戲。
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