第110章 遊戲主機的買點

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    李譽問過於翠翠,卡羅不在公司,於是給她留了話:雜誌社先不用問了。
    因為他購買雜誌社是為了遊戲,而遊戲公司在加州,如果讓卡羅購買的話,買了雜誌社第一個麵臨的問題大概率會是搬家,還不如在加州買一家,反正隻要給錢到位,總能買到。
    於是他回去後,電話打給了遊戲公司,結果很快有了回饋。
    也是巧合了,現遊戲公司的保潔阿姨,以前曾是公司所在地的報社的一員編輯,後來報社搬遷,她不願意離家太遠,自個兒有很有積蓄,就辭職了。
    現如今賦閑了下來,雖然不愁吃喝,但想找個事兒做,就又應聘回了老地址,成了遊戲公司的保潔。
    這不,李譽一通電話打給了辦公室,勞森還得是找當地人問一下,結果問到了她頭上。
    保潔阿姨說這有什麽難的,立刻報了一個雜誌社名字,說這個雜誌社快倒閉了,行不行。
    於是,電話打過去沒多久,李譽就接到了回電。
    勞森說了幾句話就把話機給了保潔格雷西,由她親自交代那個雜誌社情況。
    “那是個女裝雜誌社,以前經營還可以,後來碰上了同行挖角,雜誌本身的質量大減,就慢慢被市場淘汰了。現在應該資不抵債,快倒閉了,花不了多少錢。那裏基本設備齊全,就是人我聽說走得差不多了,你要是買了的話,得重新招人。”
    “那更換雜誌內容,做一個非女裝的雜誌可以嗎?”李譽問道,他對這個行業並不熟悉。“你想做個什麽雜誌?更名改刊就行啊。”
    “如果做個遊戲雜誌呢?眼下應該沒有麵向遊戲的雜誌吧。”李譽說的自然而然,卻不知道,他要做的可能是世界上第一份遊戲雜誌。
    “遊戲雜誌?”格雷西很意外,因此電話那頭沉默了一會兒,“沒問題,你隻要不怕賣不出去虧錢。”
    “那格雷西女士,你以前是報社的編輯嗎?”“是啊!怎麽了?”
    “沒什麽,我就是問一下。這樣,我明天下午趕過去,你先幫我跟雜誌社的老板聯係一下吧,可以嗎?可以約他到後天。”“沒問題。”
    然後,李譽跟勞森又聊了一會兒,確定了第二天的行程才掛斷了電話。
    芝加哥的事務沒有什麽緊要的,但加州的遊戲公司卻有,除了要確定雜誌的收購,還有從雅達利剛剛離職的克雷恩、卡普蘭、米勒、懷特海德,這四個後世成立動視的人要見一下。
    第二天,李譽飛去了洛杉磯。
    他第一站就趕去了跟克雷恩等人約定的見麵地址。
    “你們好。”李譽挨個跟他們握手,熱情又不卑不亢,“我不知道該高興你們獲得了新生,還是為你們的要求沒有被雅達利采納而遺憾,但我絕對很慶幸,你們沒有繼續在雅達利,使我們成為對手。”
    李譽一句話說完,幾個人都笑了。
    “李譽先生,你太過譽了。”很難得,身為美國人的克雷恩也有謙虛的時候,“我尊重我們之前的約定,在離職之後跟你見一麵。”
    李譽一怔,苦笑道:“聽你話裏的語氣,你們還是沒準備加盟藝電嗎?”卡普蘭這時候說話了,略帶尷尬:“謝謝你一直這麽看重我們,我們商量了很久,覺得還是給自己做老板更好一些,我們四個決定自己創業。”
    來了,來了,原來曆史上並不是他們拉到投資之後想創業的,而是早就有單幹的想法。
    李譽:“那太遺憾了,我能知道你們的創業方向嗎?”
    克雷恩想了下,覺得並不牽扯商業機密的東西,就說道:“我們準備為雅達利vcs的用戶做遊戲,自己發行。”
    連業務也沒變,這幾人上一世因為第三方遊戲的合法性跟老東家雅達利對簿公堂,最終勝訴,而也因為他們的勝訴,使得第三方遊戲開發商冒出了幾百家,遊戲質量一落千丈,間接給雅達利刨了坑,立了墳。
    李譽胳膊擱在桌子上,十指交叉,歎了口氣:“雖然我想預祝大家取得成功,但很可惜,你們失敗的可能性或許更大一些。”
    四個人麵麵相覷,克雷恩問道:“為什麽你這麽說?”
    李譽笑笑:“因為我們藝電會擊敗雅達利,到那時,你們給雅達利開發遊戲又有什麽市場呢!”
    幾人覺得聽到了不可思議的事情,藝電會擊敗雅達利?!
    開什麽玩笑?!如今雅達利如今一枝獨秀,已經壟斷了主機產業。
    你們的主機呢,在市場上已經見不到了好嗎,難道讓我們給你們一個還沒有發布的主機開發遊戲嗎?
    “不信嗎?一會兒跟我去藝電,讓你們看看我們的新主機,希望你們能改變主意。我不求你們能加入藝電,到時候,如果你們願意,可以為我開發幾款遊戲,我保證待遇很優厚的。我說過,你們是世界上最好的遊戲創作者,我也說過我們是最好的遊戲公司,我們應該合作一次的。”
    幾人互相看了看,都不太相信,但李譽的自信又感染了他們,令他們無法拒絕這個邀請。
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    “好吧,我們跟你去看一下,希望能看到超過雅達利的主機。”
    李譽點點頭,帶著幾人回了遊戲公司。<1主機開發進度還不到80,即使開發出來也不會是革命性的,比雅達利vcs硬件上的領先也就1020的樣子。
    由於卡帶不兼容,這個程度領先,原本會撲街的,但李譽的主機賣點根本不是主機本身,而在其他:一是操作性,二是遊戲,三,價格。
    一,操作性,指的是十字按鍵手柄,這個開創性的手柄肯定會掀起遊戲界的震動,並動搖vcs的行業地位。
    二,遊戲,李譽可是準備放大招,把後世幾個熱門的遊戲拿過來跟雅達利拚,先用街機作勢,然後改到家用版上賣第二輪,看丟失了動視4人的雅達利如何抵擋。
    三,耍流氓一樣的價格,價格是開戰的集結號,最先開戰,也會插下最後一刀。
    三點並非缺一不可,比如缺了“一”或“三”雖然不圓滿,仍然有可能成功,但唯獨不能缺了“二”遊戲這一點。少了這一點,幾乎沒有成功可能。
    所以,李譽很想把此四人拉到一個戰車上,那樣他會如虎添翼。
    現在看來,貌似可能性不大。
    不過,即使四人天生反骨,不願上車,李譽也決定要榨一下油,拉不上來,那我雇你們推車好了。
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