第438章 仙猴

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    葉歌暫時想不出,但其中有一個很重要且有可能成功的點,就是人族的真靈,需要找到擊打真靈的有效辦法,才是重中之重。
    幻啟曾經也有素材,可以針對生靈的真靈,但隻到v3031就是瓶頸,可以說沒有半點用。
    葉歌將注意力放在了存活在體內的一點點精魄和妖元,前者是褐色的,類似一顆顆珠子,後者是一片片的,類似鱗片。
    雖然這兩者都是資源,但種類和孕育方式,代表了其使用方式也不同。
    在天地這邊體係裏,隨身空間和靈台都可以使用精魄或者妖元,而在自由之域裏,就分成了兩種,精魄使用在仙基裏,妖元使用在仙痕之中。
    自由之域這邊是老套路,類似珠子的精魄,實際上就是仙獸成長,在天門大陣裏的份額,吸收後的仙基就是轉化為自身在天門大陣的認可度,賦予“仙”的稱號。
    這種稱號就是在天門大陣專屬產品,能夠得到大陣的加持,都不是什麽新鮮事了。
    畢竟框架就是環境,一個環境的資源不可能都到你身上集中,而是轉化為某種認可度,讓你暫時可以借用。
    關鍵是妖元,跟天地“搶生意”的這個部分,轉化為了仙痕這個東西。
    仙痕是仙獸的意識意念,當被自由意誌不斷改寫其既定規律的時候,能夠略微的知曉其終極仙獸類型,比如什麽高大上的仙龍、仙鳳、仙麟等。
    這種才叫做“真仙”,是基於天地給到的方案,逐步摸索出來的,可以由人族通過意念要素召喚出來,不僅僅是在天門大陣裏能夠用,還可以帶到外麵,基本上來這裏的人,都是這個目的。
    當然,五要素之間是可以相互搭配的,存在主次之分,沒有說不可以主修意念要素,輔修框架要素,兩者加起來更強就是了。
    葉歌了解到的,仙痕也沒有那麽簡單,妖元是攜帶仙獸意念的,死的時候是存放在人體內,但一旦要用到要素上,就沒那麽簡單了,每次都能夠對人族的意念要素進行衝擊,相當於是二次傷害。
    而用來使用在隨身空間和靈台上就簡單一些,也會有考驗,但天地能夠減輕。
    葉歌還是不打算更改,就往武器要素走,而且也先得把隨身空間給養起來。
    一隻仙猴的精魄和妖元少的可憐,投入到隨身空間,居然僅僅成長了0.5,而且進度條不是一成不變,好似存在某種遞增關係,剛開始容易,後麵要的越來越多。
    好家夥,就是把仙猴滅族了也不夠,葉歌隻好開始兢兢業業的殺猴……
    三天一過,又是一次成功的引誘,這次葉歌略微“驚慌”的逃竄,在即將被仙猴一棒子敲上的時候,來了一次精妙的走位,把仙猴斬殺。
    這個葉歌嚐試把精魄和妖元放到靈台裏麵,神奇的事情發生了,在靈台上,出現了一個葉歌本人的虛擬身影,站立著。
    然後這褐色的精魄和橙色的妖元就朝著葉歌虛擬身影的右手飛過去並且融合在了一起,葉歌瞬間就了解到了,原來是仙猴的精魄和妖元通過靈刻,賦予他的技能。
    很簡單,就是一個身軀力量增幅10,冷卻時間半天,使用的時候會簡單的召喚一道仙猴的虛影,加持在攻擊之中。
    好家夥,原來是以這種方式嗎?葉歌感覺到很好奇,反複的查看,原來是天地把人類真靈真實的韌性展示出來,並且賦予一個額外的“緩衝”讓人族有時間學習和適應。
    也就是說,最終這10的身軀力量增幅,可以不隻是作用在虛擬人物的身軀上,然後固化在人類真靈之中?
    太強了,簡直就是作弊一般的存在。
    葉歌有些“沉迷”了,這種實實在在變強的感覺真好。
    他有了仙猴技能後,3天一過,再次勾引一隻仙猴上前,他想暫時不靠著化身技能嚐試一下。
    仙猴非常靈活,同樣是簡單的觸碰下,它的身體形態的轉化更為迅速,反而是葉歌身上率先掛彩,被找到機會砸了一下。
    除了疼痛外,還有一種暫定定住被接觸部分的能力,葉歌感覺到這一塊的身軀要素被“封印”,需要調動體內的資源去接觸,這樣相當於是浪費自身的效率。
    “不行!”葉歌第二刀就開啟化身技能和仙猴的技能將其斬殺,再次隱藏起來。
    他恢複中繼續吞噬仙猴的精魄和妖元,他本以為這兩股力量會繼續投入到他虛擬人物的手部,但即將要融入之前,葉歌感覺到了一種“選擇”,就是可以把這兩個東西投入到另外的地方。
    他嚐試了一下,這一次兩種資源投入到了他的兩隻小腿上。
    下一瞬他就知道用途了,身軀敏捷增幅10,冷卻時間半天。
    原來同一種仙獸,也會有不同的用法嗎?這樣選擇性就豐富了起來,不僅僅說是死堆一個,而且也不一定堆的起來。
    肯定是越到後麵,會越難,而且就怕不同仙獸的精魄和妖元不一定互通,會進行一個重置的過程。
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    又是三天,靠著身軀敏捷增幅10,在幾個瞬間能夠跟上,但還不夠,這次居然獲得了武器震擊增幅5,冷卻時間1天。
    如果是正常的精英人造人,就要靠著隨身空間裏麵的資源,跟仙猴互換傷勢,每斬殺一隻,第二隻就會比前麵那隻更容易殺死,直到某個階段,完成這個場景。
    這種有計劃,針對性的曆練,就不是人族以外的可以享受到了。
    45天過去,葉歌斬殺了27隻仙猴,如果按精英人造人的速度,加上前麵的最少要一年時間,他再次拉開差距。
    除了3天一隻仙猴之外,還有積累的近6次的隨身空間,都幫了很大的忙,而靈台的靈刻一次次變強,基本上到了後麵幾天,進度驟增。
    到了後麵基本上開了一次化身技能,都可以斬殺兩隻仙猴。
    身軀力量增幅30;身軀敏捷增幅30,武器震擊增幅15,都是按照比例來的,每一個強化就是10隻仙猴,就達到了瓶頸。
    而仙猴的精魄和妖元,也僅僅隻能夠開啟三種增幅。
    葉歌的實力也來到了v22的極限層次,青冥之門是吃了個飽,並且自由意誌,是現在是經過它來重新分配。
    這裏說的是通過青冥之門吸收了自由意誌後,反饋給葉歌這個化身的,而這個化身,又代表了兩個不斷需要資源的外道。
    青冥之門在竊取資源這一塊,甚至比外道的隱藏還要做的好,葉歌也就放任它去做。
    在這個場景裏,仙猴已經沒有多少隻了,自由之域應該是算好的,全部仙猴斬殺,就可以到v23,加上仙猴的增幅,肯定可以去挑戰仙狐。
    就算有人再傻,把精魄和妖元分成了三種不同的去向,平均分配,堆積的強度,也足以,畢竟等級會提升,也不會陷入被這個場景卡死的尷尬局麵。
    接下來就是仙狐,葉歌這一次引誘的是一隻落單的仙狐,這些仙狐平時沒事的時候,還會坐著,跟仙猴差不多,眼中的智慧不會低於仙猴。
    他看著引誘失敗的仙狐,有些無語,誰知道它居然不上當,根本不肯落單去找葉歌麻煩,隨意的拍飛被葉歌扔過來的石子,主動換了一個地方去休息。
    好家夥,你們這樣顯得仙猴很蠢知不知道?
    葉歌沒辦法,隻好主動上前,雖然說不保險,但他對自己的實力還是有點自信的。
    經過30次的自由意誌牽引,他找到了適合自己的使用方式,就是在這種錯覺中,假設自己已經按照這個修煉方式去進行了。
    然後在錯覺消失之前,“看”到這一次假設後帶來的後果,以及強度等。
    這是青冥之門吸收自由意誌後,給到葉歌的福利,讓他在現階段找到適合自己的方式,不需要靠著真正吸收自由意誌來完成。
    經過這麽多次後,葉歌找到了當下的辦法,一個重要的點,是要利用好化身給到的攻防,3天冷卻時間,如果每次都等3天,還是會顯得慢。
    而且萬一有事耽擱了,那不是就是浪費了這一次3天的循環,所以他開發出武器要素“儲存”這個簡單又複雜的功能。
    說簡單,這個功能很多人都研究過,就是相當於平時沒有戰鬥的時候,把能量儲存起來,提高上限,等到使用的時候,就可以做到一種自帶的增幅。
    但複雜的點,在於自由之域限定了一種平衡,這其中是跟人族的韌性有關。
    如果存在一個東西,效率低下,又時刻影響到人族韌性恢複,那對於整個自由之域來說,將會是一種災難。
    但它不可以直接表達出來,將儲存功能補充了一個副作用,就是資源消耗不對等,並且使用儲存的能量,需要一定的冷卻時間進行修複。
    看起來很“公平”,實際上自由之域可以不強調這種副作用,隻是為了不拖人族的總進度。
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