第439章 韌性彈簧

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    葉歌自然不會得到自由之域的特別關照,他隻是不怕這種副作用罷了,青冥之門會把自由意誌大部分都吸收掉,隻是在葉歌可以升級的時候才給他吞,不需要時時刻刻都把他這道化身的韌性處於極限位置。
    儲存畢竟有上限,葉歌在現階段恰好是能夠儲存一次化身的攻防,他還通過這一次,發現了自由之域在這個層麵的製衡。
    就是儲存的能量放在哪裏?放在武器要素的話,這種多餘的部分,會不斷的刺出武器要素,傳遞到其他要素上,因為自由之域認為是多餘的,反而會對其他要素造成傷害。
    也難怪會不給大家投機取巧,這也太不劃算了,但葉歌的情況,又不一樣了。
    關鍵點,就在化身的防禦,是跟著攻擊一起被儲存進來,反而對其他要素起到一個保護機製。
    形容的話,就像是一個劍鞘,將有鋒芒的劍保護起來。
    葉歌恰好卡了一個冷卻時間,過了3天後,等於是可以使用兩次的情況下,再去找仙狐的麻煩。
    這一次他主動出擊,查看了一下稀稀拉拉的仙猴,沒有去驚動它們,在外圍搜尋目標,恰好有兩隻仙狐在嬉戲打鬧,他徑直的走了上去。
    兩隻仙狐的嬉戲一下子停了,警惕的看著靠近的葉歌。
    直到葉歌召喚出了武器,兩隻仙狐立馬用爪子撐著地,麵露凶狠,眼中的紅光越來越強盛。
    兩道特殊的波動結合在一起向著葉歌襲來,他當然不會傻愣站在原地等死,沿著來時的路迅速退去。
    攻擊的範圍不是很大,感覺起來也沒有什麽特殊的壓迫感,但如果就此麻痹大意,就不是葉歌的作風了。
    仙狐見狀,倒略微恢複了一點理智,但看著身邊還有同伴,仿佛鼓足了勇氣,跟同伴肩並肩的向著葉歌襲來。
    “等的就是你倆!”葉歌目測一下距離,就算引起動靜,也足夠時間隱藏自身。
    停止退後的腳步,擺出防禦的姿態,實則在武器要素裏,另外一次攻擊也蓄勢待發。
    是先斬殺一隻還是一起,葉歌決定隻要它們靠的稍微近一些,可以嚐試一下雙殺的滋味。
    近了,葉歌皮膚表麵感覺到了刺痛和壓迫,這是精魄和妖元自帶的效果,大陣會自動加持強度在它們身上,特別是等級的差距,這是不可避免的事情。
    他感覺到了除了正麵的壓力之外,在側後方也隱約傳來危機感。
    “不愧是狡猾的存在!”葉歌因為從仙猴的模式裏悟出了一個簡單的道理,仙獸比較人族來說,是弱上不少的,那麽在它們的精魄和妖元,就是代表它們的額外手段,然後被人族獲得之後,轉化為自己的能力。
    那麽看似不擅長近身戰的仙狐,肯定有額外的手段,剛剛是一個,現在肯定是第二個。
    葉歌不會給任何機會,主動上前拉近距離,在仙狐有些錯愕的眼神裏,對它們劈下。
    兩隻仙狐很快跳開,分別換了兩個方向,對葉歌進行騷擾,然後一股股粉色的波動在附近出現,想要構築一個特殊的環境。
    葉歌激活了仙猴的敏捷,速度快了一小半,追上了其中一隻仙狐,在他的冷意之中,直接開啟化身技能,將其分為兩半。
    身後一次重擊傳來,不過被化身的防禦和本身的能量抵擋,快速拿出隨身空間資源填補,向後再次揮刀逼退對方。
    剩餘的仙狐本來以為是一個回合結束,準備下一個回合,可惜葉歌沒有按照它的想法來,沒有停滯半分,爆發又一次全力,將其斬殺。
    他立刻爆發剩餘的資源,向著遠處逃離。
    耽擱的這點時間,就引出了十幾條仙狐,他肯定是沒辦法抵擋的。
    身體一停下,立馬就傳來一陣升級成功的波動,v22臨門一腳的他,得到v23資源的刺激,已經按捺不住了。
    一陣恍惚,葉歌沒想到青冥之門竟然把這種可以假設的錯覺,在升級的時候也可以做到。
    葉歌看到了幾個可能性,都是v23是否搭配其他要素,或者繼續武器等的錯覺,同時居然還“看到”了屬於自己人族的韌性。
    這個東西本應該是一種虛無縹緲的才對,隻是不知道是不是葉歌化身構成比較特殊,加上青冥之門的幫助,才看到的。
    像一根彈簧,自動的旋轉和拉伸回彈等,有外界刺激的時候,就會“運動”的緩慢,但仿佛在一點點的攻克這種刺激,然後又恢複到順暢的時候。
    葉歌就看到,這根彈簧在自由意誌的刺激下,進入到v23的時候,有一段看起來跟彈簧“材質”很像,或者說同源的東西,作為刺激的來源,緊貼它。
    彈簧也在第一時間就發現了,並且停止了自身的運動,緊緊的跟這個材質貼在一起,然後帶動著它一起轉動,在過程中竟然如同抽絲剝繭一般,將這種材質吸收入內。
    好像直接在彈簧的不同位置,都增加了一截這樣的材質。
    然後彈簧就“長大”了一些,就是這麽個過程,但是在葉歌的視角之中,看到彈簧長大的這部分,有一點點異常,形容的話就是這種材質,終究不是彈簧本身那種。
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    雖然相結合了,並且也運轉無誤,但總有一些違和感。
    這一段視角,是葉歌的“錯覺”,並不是現在發生的,真實的情況是,這種彈簧的材質,被青冥之門轉化後,並且碾壓的很碎,一點點的融入到自身的彈簧裏。
    這根彈簧由始至終都沒有一絲的停滯,一直在運動,緩慢的牽引這些碎屑,在彈簧的頭部和尾部不斷延伸出去一小段。
    最終完成成長,這一段給葉歌的感覺就是很自然,很絲滑,沒有一種違和感。
    “原來如此?”葉歌明白了,自由之域的陰謀很簡單,演都不演,藏都不藏,就是很直白,不斷的幹預人族的韌性,讓其“確定”為自己體係的一員,等到超脫的時候,就會有更多的“功勞”。
    葉歌自然不會喜歡這種模式,甚至現在這樣更好,沒有什麽“虛浮”的意味,都是實打實的。
    先來看仙狐給的“技能”,一道投入到了葉歌虛擬人物的眼睛之中,出現了一種,身軀、框架、意念幹擾增幅20,冷卻時間3天,身軀、框架、意念要素初步使用v20,v2123每個等級增加增幅5。
    這是什麽意思呢?就是這個技能需要三要素在v20的強度,這點葉歌是滿足的,但是後續升級,除了需要仙狐的精魄,還要前置條件,並且效果很不錯。
    如果葉歌三要素都在v24的話,就相當於是提升了9次,總幹擾來到了65!不就相當於是一個簡易稱號的威力了嗎?
    這簡直就是可以成為殺手鐧的存在,不過也是限定在當前等級,如果超過v23,說不定就不好使了,隻是如果完成的話,在v23是亂殺的存在。
    另外一個是在葉歌虛擬人物的耳朵位置,冷卻時間1小時,對附近框架環境進行初步判定,並識別敵人當前等級實力,小概率識別敵人的要素、靈刻、心痕等強度構成。
    這個技能就是一種探測,對葉歌來說沒有什麽大用,現在的環境一目了然,也沒有其他人族進來。
    後續有沒有用,或者還能不能提升,就看這個技能的規定了。
    仙狐幹擾技能應該沒辦法升級了,葉歌也不會浪費時間去提升其他要素,就單純就是輔助就好。
    仙狐探測技能也雞肋,那麽就隻能把仙狐的精魄和資源投入到隨身空間裏,投入到自由意誌這邊,也不是不行,就看具體能殺多少隻了。
    因為仙狐都是比較謹慎,葉歌隻好是每6天出動一次,爭取每次幹掉23隻,算下來也差不多。
    v23後,化身的攻防來到70,不過現階段,對付仙狐絕對是溢出的,同等級之下,以仙狐的小身板,70夠殺它一個半的。
    12天過去,9隻仙狐成為他的刀下魂,這次都投入到隨身空間後,不知道是不是新手福利期,資源儲存量來到每天20,等於是5天就可以存滿一次,效率再次大漲。
    葉歌點點頭,這就很爽了,應該在這裏不會待太久了。
    能夠做到這麽高的效率,還是v23的武器要素發揮了作用,它更加穩定,對於一些溢出的傷害,短時間內能夠“牽引”到另外一個仙狐身上,相當於是不浪費太多。
    這種“技能”,好巧不巧,又是自由之域有相關限定的,應該就是保護一些不懂技巧的“傻瓜蛋”,把這種技巧耗費資源的量提高,以倍數的方式呈現。
    比如你輸出了70的力量,想要留存30到下一隻仙狐,那麽在這瞬間,就要保證操控這30的力量需要整體結構的持續穩定性,不允許再使出全力來擊打下一個仙狐。
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