第440章 仙基、仙痕

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    不過有隨身空間,還是有操作的可能性,就看敵人有多少,還有就是把溢出傷害保留到什麽程度,一瞬間還是不虧的。
    葉歌v23武器要素的技巧值再次拉高,如果對比蟲族的話,以一對多,斬殺的數量將會再次提高十幾個。
    蟲族在v23階段,不過是剛剛適應規則和打造該體係的兵種,但人族是跳脫在一切之上,完成的是自己硬實力的積累,有著本質的區別。
    下一個6天,就是15隻仙狐被殺死,附近的環境已經有些寂靜了,仙狐已經很少了,而他的實力,也僅僅是剛剛渡過前期。
    這種升級方式很穩,也就代表犧牲了自由之域加載的修煉速度。
    他把這15隻仙狐的精魄和妖元分別投入了仙基和仙痕裏,都嚐試了一下。
    仙基居然有一個框架要素的加持,這是全方位的,等於是在v20框架要素的基礎上,相當於是提升了一點點,畢竟現在投入的還少。
    如果是跟其他仙獸技能“聯動”的話,這樣投入的,就不虧了,又給到人族選擇的權利,確實有誘人的地方。
    然後仙痕也投入進去,自由之域這種未來的設想,或者是仙獸的最終形態,也是有可取之處。
    這個“痕”,是有說法的,自由之域仿照心痕來打造,你既然是可以養成隨身仙獸,把心靈世界給一步步投影出來,我也可以。
    自由之域很“了解”人族,人族為什麽會在這個階段將好不容易斬殺的精魄和妖元投入到仙基和仙痕裏,它的優勢就勝在見效快,幫助人族解決當下的逆境。
    比如仙狐,有基礎的幹擾、查探能力,自由之域就把這種東西放大,甚至“借用”未來的大成體係,來幫助。
    不過這個東西積累的方式很奇怪,投入之後,堆積出來後,是從一個筆畫和一個紋路開始延伸。
    如果使用後,就會暗淡下來,並且沒辦法二次使用,但這個“痕”越完善,越複雜,延伸的越廣,每次的基礎強度就會越高。
    葉歌總結起來就是一個一次性的武器,或者說技能。
    仙痕把v23仙狐的精魄和妖元,利用仙痕體係,允許以筆畫或者紋路的表達方式,把原本不存在的v24、v25的仙狐通過這種構建出來。
    什麽意思呢,就是不存在的體係,來跟上後續的使用場景。
    比如葉歌即將要對付v24的仙熊,正常的情況下,一般的人族都會把仙狐和仙猴都清理幹淨,按照自由之域對人族韌性的拉伸,勉強到v23的圓滿層次。
    然後需要什麽?需要的就是能夠跟仙熊實力對等的手段,不然不是上去送菜嗎?
    戰鬥技巧是一方麵,跟上了部分仙熊的實力,然後要素自我優化,又追上了一點仙熊的實力。
    包括隨身空間、靈刻,都一樣,然後仙基仙痕,也是,就是為了獲得更多的手段來消滅仙熊。
    但這個場景,不會溢出太多資源,這樣沒有考驗的意義,但是自由之域給到仙痕這個比較“賭”的手段,能否利用這個特殊的東西,將仙熊斬殺。
    說是賭,不過葉歌推測,如果把仙狐仙猴的資源投入到其中,100可以秒殺,是秒殺仙熊,根本不需要賭。
    仙痕不像仙基,給到框架要素全方位的增幅,但就是在意念要素這裏,給到“超越”的能力。
    拿葉歌再次舉例,他的意念要素是v20的基礎水平,投入到仙痕後,就能夠使用v24的意念要素攻擊,加上本身的實力,還能過不去?
    而且仙痕不僅僅是一次性,也有基礎的構建,讓後續一次次的投入,能夠發揮更多。
    “嘶!”葉歌深吸一口氣,自由之域贏的很徹底,也給的太多了,他隨便一想,都知道會有很多人族,選擇這種方式。
    連他都忍受不住這種誘惑,連忙利用當前的手段,快速的清理掉仙猴和仙狐。
    仙熊附近基本上沒有任何的仙獸,它逼迫其他仙獸都隻能在中外圍生存,給到葉歌機會。
    就算葉歌不清理,現階段匯集兩次化身攻防,應該也夠了。
    18天時間,葉歌完成清理,自己武器要素的進度就比18天前多了一點,才中期,屬實是有點慢了。
    也就是這個場景,葉歌慢了12個小階段,到了後麵,將會越來越慢。
    葉歌全部把精魄和妖元都投入到了仙痕之中,果然,這整個場景一小半的資源,都夠凝聚出一道v24的仙狐幹擾攻擊。
    具體強度,仙痕之中不會有提示,但隻要跟上當前等級,就算隻有20,也是致命的。
    人族有多重手段,一點點的追趕仙熊總體的實力,但需要跟仙熊100實力才能夠動手?當然不是,還要算上彼此之間恢複手段,葉歌感覺有50就夠了。
    也就是他手段多,一般人還是要7080才做得到。
    多說無謂,葉歌第一次,主動進入到了這裏的內部。
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    白色毛發的仙熊,因為其眼神“表達”情緒的能力較差,看起來呆萌呆萌的。
    仙熊大概2人高,葉歌靠近後,感覺到了一種厚重的壓迫,這是關於仙獸基於天門大陣裏的份額決定的,相當於是小boss的存在。
    扭了扭脖子,葉歌腳狠狠一踏,“嗖”的一聲就飛了過去。
    仙熊低吼一聲,一道橙色的光罩從它身上暴漲,將其罩住,好似一座橙色的小山。
    葉歌在半空中露出笑容,就看看是你的盾厚還是我的攻擊力高了。
    v24的仙狐技能起手,粉紅色的波動居然無視了仙熊的護罩,精準的擊打到了它的頭部。
    “吼!”仙熊驚慌的怒吼一聲,手不禁捂著眼部,在指縫之中滲出了鮮血,就這麽簡單的成功了?
    葉歌也不知道它受傷了百分之幾,趕緊抽刀狠劈護罩,第一次化身攻擊爆發,他臉色一變,感受到了巨大的能量反噬,體內七零八落的傷口布滿,估算了一下大概受傷了30左右,這還是經過化身70的抵擋。
    這是反傷,沒想到武器要素被克製了,不過沒關係,葉歌隨身空間進行補充,第二次劈出,直接劈爆了原本就受損的護罩,他再次吸收剩餘的隨身資源,穩住溢出攻擊,劈砍到仙熊腹部。
    “嘩啦”的一聲,一道大口子出現,葉歌看到鮮血的背後,實際上是資源物質構成。
    仙熊趔趄一下,不知道該捂著眼部還是腹部,葉歌激活了其他技能,不斷在剩餘的時間裏,對仙熊造成傷害。
    因為他武器要素基礎等級不足,後續傷害沒有前麵造成的多。
    如果是仙熊無視傷勢的話,葉歌一擊得手肯定就跑了,然後拚恢複能力。
    還好自由之域還是設置的比較合理,沒有出這樣的bug。
    戰鬥結束,葉歌反思了一下,如果有辦法能夠先嚐試一下仙熊的護罩,知道它可以反傷後,會選擇另外一種戰鬥方式。
    他會跟仙熊僵持一陣,要持續保持護罩,肯定需要更大的能量,等到其薄弱的時候再靠著仙狐技能切入,會更完美。
    葉歌隻是對自己太自信了,覺得夠了,沒有想太多。
    結果是好的,葉歌感受仙熊這道自由意誌含量更高的資源,也是眼饞,不過青冥之門沒給他機會,直接吞了。
    因為沒有到後期或者圓滿,他武器要素沒有什麽特別需要優化的地方,也就隻是走了一個過場。
    他武器要素的強度晉升了一小段,沒到後期,意義不大。仙熊的精魄和妖元,他拿在手裏,先預想了一下。
    如果是轉化成靈刻,技能鐵定是關於防護罩,或者說是防禦相關的,對他現階段來說,肯定意義不大。
    如果是力量增幅,他曾經預想過,仙猴的力量增幅會不會被“頂掉”,而總量也不一定就超過仙猴身軀力量增幅太多,畢竟現在沒有別的仙熊了,上哪去找精魄和妖元。
    排除掉這個選項,那麽就是隨身空間、仙基和仙痕了。
    仙痕因為使用過了仙狐的幹擾,後續填充進去的話,這一段使用的,就是仙熊的手段,除非再加入其他的仙獸,不知道會不會有後續的變化,但終究葉歌不想要這種防禦相關的。
    他就投入到了隨身空間,後者一陣翻滾,除了每天的資源存儲量來到25之外,還多了一個變化。
    通過青冥之門,他知道隨身空間是要變成隨身“寵物”的,既然一種可養成係的東西,那麽其發揮出來的實力,也是可持續的,不是用一次就消失的東西。
    讓葉歌哭笑不得,在心痕這個心靈世界裏,出現了一個潔白的小熊,它就是代表替葉歌去“采集”資源這個行為的,並且在采集的過程中,會增強自己。
    通過感受,葉歌知道了,這個小仙熊,還有一種功能,就是吞噬隨身空間溢出的資源進行成長,這點讓葉歌態度發生轉變。
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