第152章 你應該為了自己而考慮

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    經理的這個要求並不算是什麽難事,韓毅點了點頭,同意了下來。
    之後二人就沒了交談,經理轉身離開了房間,f0rest從外麵重新回來。
    “怎麽樣。”
    “不著急,打算再看看。”
    f0rest並沒有立馬說話,他好像是猜到了什麽,站在原地想了想,才接著開口說道。
    “要是有更好的機會,你可以不用在乎我們,我們三個什麽都不缺了,現在打職業隻是因為熱愛,但你不同。”
    “你還年輕,有太多的事情需要去做,你應該為了自己而考慮。”
    “比起跟我們三個老頭在一起,我更想看見你一步步走下去,走得比我們更高更遠,直到超越我們,拿下那座我們都未曾獲得的inte大滿貫。”
    韓毅的臉上看不出一點表情,點了點頭,隨口道。
    “我知道了。”
    之後二人便沒了交談,韓毅坐在椅子上,眼神空洞,滿腦子都是心事。
    他本身就是一個猶豫不決的人,從之前要不要加入tyoo開始便是如此,直到確定了tyoo一隊不要他後,韓毅才下定決心要來國外打職業。
    現在的情況也同樣如此,韓毅對於去留與否這個問題,一樣沒想好,他想跟老頭們一起打職業。
    但也如同f0rest所言,老頭們跟他是不一樣的,他們已經有了太多的榮譽,多幾個冠軍,勝利與否對他們而言並不重要。
    尋常職業選手夢寐以求的s級別賽事冠軍,f0rest就有31個,沒人會因為f0rest少一個冠軍,而否認他是傳奇。
    但韓毅卻需要一個s級別的賽事冠軍來證明自己。
    糾結來糾結去,韓毅幹脆選擇躺平不想了,他搖了搖頭,將各種稀奇古怪的想法從腦海中祛除,還是專心比賽吧。    之後的時間裏,韓毅又拿出經理給他的戰術本,記錄一些有關於這支g2的戰術風格和他們的打法。
    時間不知不覺到了下午兩點,距離他們比賽開始,還有兩個小時。
    韓毅收拾了一下東西,出發前往比賽場館。
    幾天的賽事下來,該晉級的隊伍已經晉級,該淘汰的隊伍已經淘汰,今天的休息室人數有了一個明顯的減少,韓毅領著dignitas眾人來到了一個角落坐好。
    之後耐心等待著比賽的開始。
    今天的比賽對於dignitas來說至關重要,同樣對於g2也是如此。
    他們目前都處於21的隊伍,誰能獲勝將會晉級到冠軍組,有機會爭奪那人人都夢寐以求的ajor獎杯,而失敗者將來到被淘汰的邊緣。
    時間一分一秒的過去,在有一點激動和有一點不安的等待中,工作人員來通知他們即將上場比賽了。
    隨著雙方人員從休息室走出,今天注定隻有一支隊伍,能笑著離開場館了。
    來到等候通道,韓毅拿起自己的小本,反複觀看了一下早上他記下的有關於g2的內容,並將上麵的內容牢牢記在心裏。
    比賽到了這一步,已經到了不能輸的程度,否則一旦跌入22組,那就什麽都有可能發生。
    這一場比賽,必然要全力以赴。
    “有請雙方選手登場!”
    在主持人一聲話語落下後,韓毅大步向前,從後台走出。
    登場後,他並沒有看向觀眾,而是將目光望向了g2那邊,看向了kennys和hunter。
    可以說,這一場比賽的勝負,跟二人有很大的關係。
    接著在裁判的安排下,兩支戰隊正式開始了本次bo3的較量。
    雙方指揮各自向前一步,進入到拋硬幣環節。
    這一次韓毅還沒開口,nexa就搶先一步說道。
    “我選擇正麵。”
    在他說完這句話後,裁判向韓毅看來,韓毅擺了擺手表示自己無所謂,同時補上了一句。
    “那我選擇反麵就好了。”
    見到雙方沒有起爭端,裁判滿意的點了點頭,職業比賽偶爾也會出現雙方都想要同一麵的情況。
    一般這種時候就需要裁判溝通協商了,無疑是一件麻煩事。
    所以兩名指揮能自己商量好結果,才是裁判想要看見的。
    隨著裁判將硬幣拋向空中,再穩穩...
    大概是因為這名裁判並不熟練,沒能將硬幣接住。
    硬幣掉到了地上,滾動了兩三米的距離,才緩緩倒下。
    三人湊近觀看,發現硬幣反麵朝上。
    “g2先手,dignitas後手。”
    隨著裁判的宣布,進入到banpick環節。
    這支g2同樣是一支六圖隊伍,唯一不打的地圖就是死亡遊樂園。
    所以g2自然是最先辦掉了這張地圖,這也是六圖隊伍的無奈,打比賽隻能進行公式化的banpick。
    自從職業比賽越來越規範化後,關於七圖隊和六圖隊誰更好的爭論,就始終沒有停止過。
    有些人覺得七圖隊伍banpick更加靈活,可以讓他們麵對不同的敵人,選擇不同的地圖來取得優勢。
    但也有人覺得,七圖隊伍練習起來實在是過於麻煩和繁瑣。
    正所謂樣樣通,樣樣鬆。
    七圖隊在擴寬了地圖池的同時,作為代價,他們在同一張地圖的訓練量上肯定會不如六圖隊。
    因此這個東西究竟誰更好,就仁者見仁,智者見智了,韓毅自己也說不上來。
    在nexa禁用掉死亡遊樂園後,韓毅也果斷禁用掉殞命大廈這張地圖。
    隨後就是g2的選圖,先手雖然在地圖banpick上處於劣勢,但某種程度上來說,會在手感和心態上取得優勢。
    因為第一張地圖,基本上都是先手方的最強地圖,在兩支戰隊實力差距不大的前提下,先手方往往會贏下圖一。
    這樣一來,作為勝者手感肯定會比敗者的手感要好,並且在心態上也會有一些領先。
    但要是第一張地圖沒法贏下來,那局勢對於先手方來說可就危險了,不論是手感、心態,還是地圖都會處於一個全方位的劣勢。
    除非先手方是那種擁有超強韌性的隊伍,否則大概率會落得一個被0-2的下場。
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