第1章 副本正式開始

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    第 1 章 副本正式開始
    前麵兩天的章節我補在前麵了,連接不上的寶寶往前翻翻,從49章開始看,至於那個弄錯分卷的就跳過吧,到時候我弄成周墨的番外。)
    兩人買完道具後,又等了一會兒,大概過了20多分鍾左右,係統的播報聲終於響起。
    【副本《逃出遊樂場》,召集完成,副本加載中。
    判官本體正在進入副本。
    副本信息發放中……
    本次副本判官:調香師、偃師、教師、化妝師、雕刻家、愚人、攝魂、雙子、催眠師、醫者、書法家。
    副本等級判定為sss級。
    難度係數五顆星,危險指數五顆星。
    本次副本為終極狂歡夜模式,由十一位判官參與副本事宜,總判官愚人全權指揮,全體判官友情讚助。
    副本執行官:共計450位。
    副本開啟共7天,副本開啟不可強製退出,不可對判官造成實質性傷害,不可殺害boss。
    副本開啟共十七餘萬人。
    主線任務:成功活到副本第七天,並在閉園的時候獲得30個遊戲幣。
    副本開啟後,每天晚上1200,我們的400萬boss大軍將會在任意場地隨機刷新。
    直到次日淩晨六點離開,請玩家們隨時做好準備。
    在這段時間裏,玩家們會遇到來自不同區的不同類型的boss ,且boss的等級不限,最低不低於將領級。
    請全體玩家們注意逃生躲避。
    我是惡人區總管係統001,在此預祝所有玩家遊戲順利。
    現在副本正式開啟。
    狂歡遊戲規則解釋權全權歸判官所有。請玩家做好準備。】
    冰冷的係統電子音結束,玩家們開始動起來。
    現在副本剛剛開始,每個人手裏除了道具都空空如也,自然要開始參與遊戲才能拿到遊戲幣。
    卓闌和周墨才角落裏溜出來,兩人目標很明確,先找遊樂場的全麵圖。
    他們剛才進來的時候就看見了很大一個宣傳欄,隻不過那個時候裏麵什麽都沒有,空白一片。
    當時他們就知道可能是遊樂場的全麵圖,但因為遊戲還沒開始,所以暫時不對玩家開放。
    這一點不是隻有他們兩個人注意到,卓闌和周墨到的時候,那塊宣傳板前麵已經有很多人了。
    宣傳板旁邊有一個機子,機子前麵排著一條隊伍,那裏麵可以免費領一份小份的全麵圖。
    兩人沒去排隊,而是站在宣傳板麵前看。
    遊樂場的構成很簡單,就是一個簡單的三角形,平均分成了三個區。
    三角形的頭是兒童區,兩邊就是青年區和中年區。
    每個區上麵有什麽項目都標的清清楚楚,看得出來整個遊樂場占地麵積非常廣,每一個遊樂設施都占了好大一個地方。
    卓闌和周墨認真看著。
    這個全麵圖標記的非常詳細。
    上麵對應著每一個遊樂設施的位置,甚至在旁邊標明了這個遊戲項目最高能夠獲取到的遊戲幣。
    通過上麵所標明的遊戲幣數量,大概也能知道這個遊戲項目的難易程度。
    大致觀察了一下,整個遊樂場裏的遊樂設施還是有很多的,得有20來個。
    在全麵圖的旁邊,有一條補充規則,玩家不可以重複刷同一個遊戲。
    也就是說,在這20來個的遊戲項目裏,你隻能選六個遊戲項目玩,在六個遊戲項目裏要獲取到30個遊戲幣。
    而在這些所有的項目設施裏麵,玩一次遊戲能夠獲得最高的遊戲幣是15個。
    這個遊戲是中年區的大富翁。
    而所有的項目設施裏,玩一次遊戲獲得的最低的獲取遊戲幣是三個,而且這幾個遊樂設施全部都在兒童區。
    按照遊戲項目的難易程度,難度越高,遊戲通關後所獲得的遊戲幣就越多。
    兒童區的遊戲項目所獲得的遊戲幣在三個到六個之間,青年區的遊戲項目所獲得的遊戲幣則在五個到七個不等。
    中年區的是最多的,一次遊戲所獲得的遊戲幣在十個到15個不等。
    要是不限遊戲次數的話,他們完全可以全部過中年區的遊戲項目,刷幾次,30個遊戲幣的目標就能很快達到了。
    可惜,遊戲規則限製了玩家每個區內所玩的遊戲次數。
    兒童區三次遊戲,青年區兩次遊戲,中年區隻有一次遊戲。
    想要合理規劃好遊戲次數,並且你所賺到的遊戲幣足夠在閉園的時候能夠有30個保證通關。
    拋開副本過程中各種意外不談,最好的方法就是盡量的去玩那些所獲得的遊戲幣,比較高的遊戲。
    但同樣的,想要玩這樣的遊戲,就需要準備更多的東西,畢竟它的難度與所獲得的遊戲幣相關。
    而且每個人隻有六次機會。
    全麵圖上隻標記了每個遊戲設施的地點和所獲得的遊戲幣。
    關於遊戲規則,則需要玩家們去到遊戲場地看遊戲場地貼的公告欄。
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    卓闌和周墨兩個人想要通關,那麽他們加起來就必須要拿到60個遊戲幣。
    按照某些玩家的想法,他們可能根本就不會去參與遊戲,而是選擇在最後兩三天去掠奪別人玩家的遊戲幣。
    這或許是在他們看來最保險的做法。
    因為你根本不知道,如果參與遊戲會,在遊戲裏遇到什麽。
    有可能你辛辛苦苦參與了一個遊戲,在裏麵耗費了大量的道具和精力,剛出遊戲就被別的玩家截胡了。
    可以說,這一次的副本給了玩家很多開放性的選擇,選擇怎麽做,怎麽通關全都由玩家自己做主。
    卓闌覺得選擇在背後等待,然後掠奪別人玩家的遊戲幣的人可能會很多。
    大家都是老油條了,各自有各自的小心思。
    但同樣的你掠奪別人的時候,別人也在想辦法隨時掠奪走你手中的遊戲幣。
    這完全就是一個混亂的廝殺。
    最終的誰才是那個贏家,靠的不隻是實力,還需要很大的運氣。
    這一點很難說。
    按照卓闌的想法,他對掠奪這一點,心理負擔壓根就不大。
    甚至他在最後,如果沒有拿到足夠的遊戲幣,他也會選擇去掠奪別人,不過他選擇的人,就完全是選擇那些惡人玩家了。
    對此,甚至不用有任何心理負擔,畢竟規則既然成立,那麽就有它存在的道理。
    更何況就算到時候他們不想著去掠奪別人,別人也會想方設法的從他們手裏拿走他們的遊戲幣。
    要搶到的同時還要守住,守比搶更難。
    不過這些都是他們往後才需要思考的事情了。
    現在才是遊戲剛開始的第一天,他們有充足的時間去考慮這個副本該怎麽玩。
    而現在,每個玩家都在考慮第一個遊戲將如何選擇,是直接挑戰高難度的中年區,還是腳踏實地從兒童區開始入手。
    卓闌的視線在全麵圖上逛了一圈,最終選擇了先從兒童劇開始看看這個遊戲的難易程度到底在哪裏。
    但他們兒童區的遊戲次數一共隻有三次,幾乎沒有容錯率,一旦選擇失誤,他們就會失去一次遊戲機會。
    所以就算是要在兒童劇裏麵選擇遊戲項目,也必須選擇兒童區裏麵所獲得的遊戲幣,最高的那幾個遊戲。
    兒童區裏的遊戲聽著大多都比較一般,並沒有那麽刺激,就像他的名字一樣,非常適合小孩子玩。
    比如說旋轉木馬啊,海盜船啊,碰碰車啊,蹦床、蹺蹺板等等。
    在這些項目裏,隻有一個遊戲是所獲得到的遊戲幣最多的,那就是直通隧道。
    除此之外,就隻有蹦床能夠獲得五個遊戲幣。
    然後是碰碰車和打地鼠,這兩個遊戲通關一次可以獲得四個遊戲幣。
    剩餘的旋轉木馬,海盜船和蹺蹺板玩一次就隻能獲得三個遊戲幣。
    這樣一看,用一次遊戲機會去換三個遊戲幣,很虧。
    在兒童區的項目裏,所獲得到的遊戲幣其實並不多,而且不能重複刷同一個遊戲。
    按照這樣算的話……
    雖然中年區有一次遊戲機會,但是中年區每一個項目最低都能獲得十個遊戲幣。
    除去中年區,兒童區和青年區裏,他們要獲取一共20個遊戲幣。
    如果在兒童區的時候全部選擇了玩遊戲幣低的遊戲的話,在青年區的時候,他們就會過的比較難。
    所以就算他們要選也要選兒童區裏所獲得到的遊戲幣最高的那三個。
    這樣一來,他們能玩的遊戲排除掉那些三個遊戲幣的遊戲後,隻剩下四個遊戲項目。
    分別是六個遊戲幣的直通隧道,五個遊戲幣的蹦床,四個遊戲幣的碰碰車和打地鼠。
    先從遊戲幣低的開始吧,卓闌在碰碰車和打地鼠裏麵選擇了一個,他覺得更有意思的打地鼠。
    選擇好了就直接出發。
    在平麵圖上看著打地鼠這個遊戲項目的地點在邊緣的一個小方塊,上麵放著的圖片,和現實世界裏的打地鼠不太一樣。
    現實世界裏的打地鼠洞就那麽小的一個,玩家拿著棒子往地鼠頭上敲就完事了。
    但是平麵圖上那個照片裏,那個地鼠洞賊大,而且他不是那種冒頭的地鼠洞而是一個類似於挖好的地下礦洞。
    洞裏有許多條通道,通往不同的地方,如果沒有地圖的話,玩家們進去了,能不能走出來還另外說。
    兩人慢慢悠悠的逛到了兒童區的打地鼠區域。
    已經排了很長的隊伍了,甚至早就已經有了第一批玩家進入到遊戲場地裏了。
    玩家眾多,這個遊戲場地也很大,同時分了十個遊戲區,可以同時容納十批玩家一同進行遊戲。
    旁邊的遊樂場上標明著這個遊戲的規則和玩法。
    很長,但寫的非常明細。
    第一條,一局遊戲共15個玩家共同參與,一局遊戲隻有兩個獲勝者。
    第二條,參與本局遊戲未獲勝的玩家直接淘汰。
    注:該淘汰指的是被副本淘汰,而不是被遊戲淘汰,請玩家們慎重考慮。
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    第三條:一局遊戲時長兩個小時,在一局遊戲裏,15個玩家打到最多地主的兩位玩家獲勝,其餘玩家全部淘汰。
    被淘汰的玩家會被執行官丟進地鼠洞裏喂地鼠。
    第四條:一個遊戲場內,一共有30個地鼠洞出口,萬家們進入地鼠洞後,在遊戲即將結束前,請及時從地鼠洞裏出來。
    回到遊戲起點才算遊戲結束。
    遊戲時間結束,還沒有回到遊戲起點的玩家,將會被地鼠洞內的老鼠當成午餐。
    第五條:在巨大的地鼠洞裏有十餘種不同的地鼠,其中有隱藏在內的地鼠型boss。
    請玩家們注意偵查識別,誤殺地鼠型boss的玩家將會違反副本內不可絞殺boss的規則,從而被執行官帶走。
    第六條:所謂的打地鼠,是指玩家進入到地鼠洞後,將非地鼠型boss的地鼠打死,地鼠會轉化成一顆玻璃球。
    玩家們將玻璃球帶回到遊戲起點,在遊戲時間結束前,回到遊戲起點的玩家裏,所獲得的玻璃球最多的玩家為勝者。
    第七條:作為玩家的個人戰利品,玻璃球同樣可以搶奪,但是這樣做會引起地主的不滿,從而引發地鼠狂暴模式。
    地鼠狂暴模式期間會無差別攻擊場內的所有玩家,狂暴模式一旦開啟,不能解除,直到遊戲時間結束。
    第八條:執行官並未統計完全在地鼠洞裏到底存在著多少隻地鼠,能打到多少隻?全靠玩家自己。
    一共八條遊戲規則,已經描述的非常清楚了。
    卓闌和周墨對視了一眼,卓闌又看了一眼,已經大排長龍的隊伍,轉頭問周墨:“這個看著挺有意思的,你要玩嗎?”
    周墨眼神閃了閃,摸了摸自己腹部的傷口,其實沒那麽疼了,隻不過傷口才剛剛開始結疤,要是不小心撕裂了……
    卓闌看他的樣子,大概明白了對方的想法。
    這個遊戲裏麵做的地鼠肯定不是什麽普通的地鼠。
    而且褚俞剛開始就說了這個副本裏不怎麽需要動腦子,非常直接和暴力,就是要玩家們一路殺到副本結束。
    所以,周墨最好還是不要參與了……
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