第5章 折磨顯示屏獸

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    二號離牧魚的距離相對較近,十分鍾左右後一個黑色電視頭帶領著十幾個綠色電視頭拖著殘影出現在牧魚眼前。
    牧魚帶著一號直接往屏障裏一躲,一堆電視頭衝屏障噴火的噴火,吐水的吐水,放電的放電,吹風的吹風,而牧魚和一號就在屏障內看這群電視頭忍者發癲表演忍術,特別是作為成熟期的黑色電視頭高清顯示屏獸,不愧是高級忍者,這忍術的表現力就是高其他電視頭一等。
    原本牧魚打算讓一號去攻擊高清顯示屏獸偷點輸出,結果一號蓄力好攻擊等待顯示屏獸們的攻擊間隔探出屏障射擊,高清顯示屏獸瞬間反應過來用手中的杆子擋住攻擊,將子彈分解成數值粒子後快速拋出,如果不是一號射擊後立刻回到屏障,估計也免不了到暴龍機治療的結局。
    [瞬索敵]還有[電影烈波],這是高清顯示屏獸必殺技之二,高清顯示屏獸有八個必殺技,顯示屏獸有五個必殺技,哪怕它們是專精偵察的數碼獸,必殺技的威力並不強,但是它們的難纏程度也是一等一的,特別是它們直接會互相配合更加難以對付,如今牧魚麵對的是失去理智的顯示屏獸,可以說強度下降了一大截,但牧魚手裏的戰力還是太差了。
    牧魚放棄了讓一號繼續去攻擊而是讓他和自己在屏障內等其他兵卒獸打複活賽,吊著屏障外的顯示屏獸們。
    “我感覺你的搭檔根本不是兵卒獸而是屏障。”統子吐槽著牧魚的戰鬥方式。
    “你就說實不實用吧!”
    “那你傳送到其他世界沒了屏障你該怎麽辦?”
    “先做好當下吧,傳送門都攢不出來還考慮啥傳送後的事。”
    牧魚這麽說著,他知道自己太過依賴屏障,但他現在能依靠的也隻有屏障,兵卒獸門戰力弱上限低,正常戰鬥效果低的嚇人。他的開局太差了,要人沒人,要錢沒錢,如果不靠傳送門傳送賭一把打破僵局,那麽他真就晚上睡覺被子蓋不住腳,這被子就這樣了。
    也是牧魚自己不爭氣,唯心力量太弱,根本沒法給兵卒獸提供像樣的增幅。
    “統,傳送門可傳送世界的數量應該不是有限的吧?”
    “可以無限傳送,但想要重複往返的話需要世界坐標,目前建造的傳送門僅僅隻有一級,隻能保存一個世界坐標,而且一旦保存無法更改,哥們你最好考慮清楚再保存。一級傳送門是純福利項目,想要升級消耗的建造材料可不會這麽少。”
    “這樣啊,至少可以自己選,這樣的話傳送到不合適的世界再重新傳送就好了。”
    “你在擔心什麽啊,怎麽可能會有人運氣差到連續穿越都是地獄環境的啊,那人是有多眉筆啊,哈哈哈哈!”
    “對啊!怎麽可能嘛!哈哈哈哈!”
    一人一係統笑著笑著第一個打贏複活賽的出現了,不出意外是五號畢竟涼得早。複活後的五號也加入了觀看忍術表演的行列,看著外麵那些電視機頭手上擺著各種奇怪的手勢就能噴火,吐水的,五號覺得自己也是三根手指也可以試試,於是便開始模仿起顯示屏獸的手勢也想玩忍術,結果沒有用,於是開始思考為什麽,大概是他沒有一個電視機腦袋吧。
    接著四號,三號,二號相繼複活,但二號卻比三號更早複活,可能是三號被打得更零碎些,回到暴龍機恢複花費的時間更多吧。
    四號和二號複活了還可以看會戲,但三號複活後就直接開幹了。
    牧魚指揮五個兵卒獸同時對高清顯示屏獸攻擊,沒有用蓄力而是直接亂射,高速射出的子彈瞬間將高清顯示屏獸覆蓋。
    高清顯示屏獸轉動手中的專武‘電磁丸’,不斷將射來的子彈擊碎成數據粒子,但不斷射擊的密集子彈讓高清顯示屏獸根本沒有機會用必殺技[電影烈波]反擊。
    狂亂化病毒隻是讓數碼獸失去理智,但不是讓數碼獸變成永動機,平時不動可以通過吸收空氣中的數據粒子以極低的速度恢複,但如今不斷地攻擊屏障,顯示屏獸們的體力已經難以支撐高強度的戰鬥,哪怕是身為成熟期的高清顯示屏獸也難以維係防守。
    密集的子彈攻擊突破了高清顯示屏獸的防守,一些子彈甚至誤傷了附近的顯示屏獸。
    高清顯示屏獸實力比同為成熟期的巨頭獸強,但它的實力主要集中在極快的速度,複雜多樣的招式以及強大的洞察力,定位上來說是個法刺,防禦力並不突出,而且現在是接近空藍的狀態,本身的戰力難以發揮。
    子彈突破高清顯示獸的防守擊碎了它的屏幕,在受到傷害後高清顯示屏獸直接放棄防守,子彈盡數落在它身上將它的黑色忍者服和屏幕打得破爛不堪,但卻沒有貫穿身體。
    不知多少子彈被‘電磁丸’轉化為數據粒子,這些數據粒子纏繞在‘電磁丸’上將‘電磁丸’包了個裏三層外三層,體積直接翻了個倍。
    如今高清顯示屏獸完全放棄防守,開始使用[電影烈波]反擊,或許是數量過多這次的數據粒子沒有被直接拋出而是壓縮成了光束以極快的速度,將保持射擊沒有第一時間閃避的三號直接貫穿,並且在貫穿三號後光束沒有直接消失而是隨著高清顯示品獸的揮動切斷了離三號最近的一號的雙手。
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    一次反擊將三號送回去打複活賽,一號失去雙手斷口不斷溢出數據,倆者完全失去戰鬥力,而高清顯示屏獸最多算輕傷。
    “淦,成熟期下等和上等戰力差距這麽大嗎?!還是巨頭獸真的菜,拉低了成熟期下等的平均強度?”
    “巨頭獸本身就是不喜戰鬥的數碼獸,加上頭與身體不平衡,行動艱難,沒有小巨頭獸甚至連唯一的遠程攻擊手段都沒法用,打它和打靶子一樣,成熟期下等是成熟期戰力評估的下限,不是巨頭獸戰力的下限,真要認真評的話巨頭獸的下還得加兩個。”
    牧魚直接改變目標,殺不了你還殺不了你小弟?先把顯示屏獸們揚了,等吸收了你小弟的數據強提升一點實力再慢慢料理你!
    顯示屏獸可沒有[電影烈波]這種防守反擊的招式,高清顯示屏獸沒有理智不會保護自己的小弟,在集中火力針對下,哪怕顯示屏獸們身手不錯也逃不了被一一粉碎的下場。
    最終所有顯示屏獸被擊敗,隻餘下最棘手的高清顯示屏獸,而它要麵對的是可以無限複活,安全區邊的兵卒獸們,結果自然不必多說。
    在一番枯燥無味的車輪戰後,牧魚已經數不清兵卒獸們複活十幾次了,特別是三號,他好像自帶嘲諷,隻要他在高清顯示屏獸的第一攻擊目標永遠是他,如果不是兵卒獸的特殊性,正常人或數碼獸這樣死去活來早瘋了,哦如果正常人或數碼獸被會無限複活的炮灰不斷折磨估計也瘋了,隻能說這匹配機製蠻合理的。
    一隻成熟期以及十幾隻成長期的數碼獸的數據平分給兵卒獸們後數據量的增加將他們的戰力成功提高到了成長期上等,離預測戰力上限隻差一級,難以跨過的一級。
    不過這些都不重要,重要的事是這場折磨的收獲,那一整個設施的設備!
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