第34章 來自同行的惡意?

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    拒絕了官方“友好建議”帶來的潛在影響還未顯現,林越卻在自己的設計者後台,發現了一些令人不安的蛛絲馬跡。
    最初,隻是後台日誌中一些不太起眼的異常記錄。
    一些來源不明的ip地址,在短時間內,頻繁地嚐試訪問副本服務器的特定端口,或者對某些遊戲邏輯的處理接口進行非正常的調用請求。
    這些請求大多被防火牆和基礎的安全策略攔截了,沒有造成實質性的破壞。
    但其行為模式,看起來不像是普通玩家的誤操作,更像是一種有目的的、係統性的……探測。
    就好像有人在試圖尋找服務器的漏洞,或者想要窺探遊戲內部的運行機製。
    林越提高了警惕,加強了後台的安全監控和日誌審計。
    幾天後,他在一些比較偏僻、非主流的玩家論壇或匿名討論版塊裏,發現了一些奇怪的帖子。
    這些帖子表麵上是在討論《行動代號:廢棄工廠》,但內容卻非常刁鑽和……惡意。
    它們不再是像主流社區那樣討論玩法、平衡性或者抱怨老六,而是集中攻擊一些非常隱晦、甚至可以說是吹毛求疵的設計細節。
    比如,某個帖子裏詳細分析了工廠地圖邊緣某個不起眼角落的空氣牆判定存在零點幾秒的延遲,並聲稱這“嚴重影響了高端玩家的戰術布局”。
    又比如,另一個帖子煞有介事地指出,某種稀有材料的刷新算法存在微小的邏輯瑕疵,可能被工作室利用進行“超高效率”的采集盡管林越檢查後發現這種利用方式效率極低且風險極大)。
    更過分的是,有些帖子開始含沙射影地攻擊林越本人雖然隻知道他的設計者編號 sc9527)。
    “這個 sc9527到底是什麽來頭?一個新人能做出這麽火爆的副本?背後肯定有貓膩!”
    “我聽說他的核心玩法是抄襲某個幾年前就下架的冷門副本!”
    “嗬嗬,說不定是哪個大工作室的馬甲,故意搞出來炒作的!”
    “這種隻會堆砌硬核元素、毫無設計美感的副本,遲早要涼!”
    這些言論,明顯帶有引導性和煽動性,試圖質疑林越的能力和作品的原創性,甚至想要將他推到輿論的風口浪尖。
    雖然這些帖子目前還隻在小範圍傳播,沒有引起太大的波瀾。
    但林越敏銳地感覺到,這背後絕對不簡單。
    普通玩家,哪怕是再挑剔的玩家,也不會去關注那些極其細枝末節的設計瑕疵,更不會無緣無故地去攻擊一個匿名的設計師編號。
    而那些關於抄襲和馬甲的指控,更是空穴來風,用心險惡。
    這看起來……更像是來自同行的惡意。
    是哪個嫉妒《廢棄工廠》成功的獨立設計師?
    還是哪個被《廢棄工廠》搶走了市場份額的老牌設計工作室?
    甚至……會不會是那些被他拒絕了“合作”要求的大公會,在暗中使絆子?
    林越無法確定。
    但他知道,自己的成功,已經觸動了某些人的利益,招致了來自陰影中的窺視和……敵意。
    這個世界,並非隻有玩家之間的弱肉強食。
    設計師與設計師之間,工作室與工作室之間,同樣存在著殘酷的競爭和不見硝煙的戰爭。
    他現在不再是那個默默無聞、可以隨意試錯的新人了。
    他成了一個靶子。
    一個被放在聚光燈下,被無數雙眼睛盯著的靶子。
    這讓林越感到一絲寒意,但也激發了他更強的鬥誌。
    他默默地收集著那些可疑的帖子和後台日誌,開始思考應對之策。
    一方麵,他要繼續提升副本的品質,修複已知的漏洞,讓那些惡意的攻擊不攻自破。
    另一方麵,他也需要更加警惕,保護好自己的核心代碼和設計思路,防止被竊取或惡意破壞。
    必要的時候,或許還需要借助官方的力量,來調查這些異常行為的來源。
    前方的道路,似乎比他想象的更加波譎雲詭。
    但他已經沒有退路。
    唯有不斷變強,不斷前進,才能在這場風暴中屹立不倒。
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