第43章 構築世界觀與玩法骨架
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概念確立,林越立刻投入到《零號大壩》的詳細設計文檔的撰寫工作中。
這份文檔將是整個項目開發的藍圖和基石。
他首先著手的是世界觀背景設定。
他需要為這座廢棄的大壩賦予一個合理且引人入勝的背景故事,這不僅能增加副本的沉浸感,也能為後續的任務設計和環境敘事提供支撐。
經過一番構思,他設定如下:
零號大壩,是“係統降臨”前某個名為“東聯邦”的超級大國,在邊境山區秘密建造的一座巨型多功能戰略水利樞紐。
其公開的功能是發電和調節流域水資源。
但隱藏在水麵之下的,是其作為國家級戰略物資儲備庫存儲著稀有礦產、能源核心甚至封存的舊時代軍用載具)和絕密科研基地的真實用途。
在大壩深處的地下實驗室裏,東聯邦的科學家們利用某種來源不明的“異常樣本”可能與係統降臨前的超古代文明有關,也可能是早期接觸外星科技的產物),秘密進行著危險的生物改造和能量研究。
“係統降臨”事件爆發後,蔚藍星陷入混亂。
零號大壩因為其偏僻的位置和嚴格的保密措施,在初期並未受到太大影響。
但在某個時間點,大壩內部發生了災難性的“零號事件”:一次試圖將“異常樣本”與某種早期“係統接口”強行連接的實驗徹底失控,導致了劇烈的空間扭曲和能量泄漏,同時釋放出了極其危險的生化汙染物。
災難迅速席卷了整個大壩,內部人員傷亡慘重,大部分區域被汙染或異化。
殘存的東聯邦力量在外圍建立了嚴密的物理和能量封鎖線,將零號大壩徹底變成了一座與世隔絕的死亡禁區。
數十年過去,東聯邦早已解體,零號大壩也被世人遺忘。
但關於大壩內部可能殘留的先進技術資料、戰略物資、以及那恐怖“異常樣本”的傳聞,開始在一些地下情報網絡中流傳。
一些膽大包天的拾荒者、雇傭兵、以及各大勢力派遣的秘密特工,開始嚐試突破封鎖,潛入這座被稱為“零號大壩”的廢墟,尋找各自的目標……
這就是玩家進入副本的背景。
接著,林越開始詳細規劃核心玩法機製。
他在gdd中明確寫下:
移動與體力 引入負重係統,攜帶物品越多,體力消耗越快,移動速度越慢,跳躍高度越低,瞄準晃動越劇烈。體力耗盡需要時間休息才能恢複。衝刺、跳躍、近戰攻擊都會消耗大量體力。
健康與醫療 采用精細化的部位健康係統頭、胸、腹、左臂、右臂、左腿、右腿)。不同部位受傷會產生不同的負麵效果如視覺模糊、呼吸困難、瞄準換彈移動速度下降)。引入流血、骨折、疼痛、脫水、饑餓等多種負麵狀態。需要使用不同類型的醫療物品繃帶、止血帶、醫療包、手術包、夾板、止痛藥、抗生素、食物、水)對症治療。治療過程需要消耗時間,並且會發出聲音,可能被打斷。
戰鬥與武器 追求擬真彈道和傷害。子彈有飛行時間、下墜和穿透能力。不同部位護甲提供不同等級的防護,但會被持續命中或特定彈藥擊穿。武器需要保養,耐久度過低可能導致卡殼或精度下降。武器可以進行高度模組化的改裝需要配件)。
ai敵人 主要分為兩類。一類是“拾荒者”壩鼠),裝備隨機,行為狡猾,會搜刮,會小隊配合,是主要的pve威脅。另一類是“精英守衛”如“典獄長”或更強大的變異生物),固定或隨機刷新在關鍵區域,擁有特殊技能和高額血量護甲,需要玩家組隊或運用特殊策略才能對抗。
任務與目標 副本內存在多個可選的任務目標點如啟動備用發電機、下載服務器數據、回收特定樣本、擊殺精英守衛等)。完成這些目標可能會獲得高價值獎勵,或者解鎖特定的、更安全的撤離點。任務信息需要玩家通過探索環境尋找文件、破解終端)來獲取。
撤離機製 地圖設置多個撤離點,但並非所有撤離點都隨時可用。部分撤離點有使用次數限製。部分撤離點需要滿足特定條件才能激活:消耗特定物品如信號彈)、恢複區域電力、擁有特定鑰匙卡、上交任務物品、甚至需要在特定時間窗口內到達。成功撤離是保存戰利品的唯一途徑。
林越逐條將這些核心機製寫入gdd,並繪製了初步的係統邏輯框圖。
他知道,要將這些複雜的機製完美地融合在一起,並保持良好的平衡性,將是一個極其艱巨的挑戰。
但這正是他所追求的。
一個充滿了深度、策略和無限可能性的硬核世界,正在他的筆下,逐漸成型。
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