第161章 資源、掠奪與黑暗森林法則
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巴別塔的宏偉藍圖已經鋪開,那座佇立在城市核心的死亡堡壘,無疑將是所有玩家的終極向往。但林越深知,通往巴別塔的道路,絕不能僅僅由ai和機關鋪就。最致命的威脅,永遠來自同類!
“《巴克什》的生存,不是對抗環境,而是對抗人性!”林越在設計會議上,一句話就顛覆了之前的構想,語氣中帶著一種洞悉人性的冰冷,“我決定,去掉所有輻射、疾病這類環境debuff。取而代之的,是更加殘酷、更加赤裸的玩家對抗機製!”
鬼手作為前職業選手,敏銳地捕捉到了林越話語中的殺機:“林總,您的意思是……我們要把pvp的權重提到最高?”
“不,不是最高,是唯一!”林越一字一頓,如同重錘般敲在每個人的心上,“在巴克什這座廢棄都市裏,饑渴依然存在,但它不再是主要威脅。真正的威脅,是每一個你遇到的其他玩家!他們,是你生存下去的最大障礙,也是你獲取資源最快捷的途徑!”
他猛地一拍桌麵,全息投影上立刻列出了幾條全新的、令人不寒而栗的設計核心:
資源極度稀缺化: 城市中的高級物資刷新率極低,玩家的初始裝備將極其簡陋。
掠奪收益最大化: 擊殺其他玩家,將成為獲取高級裝備、藥品和關鍵道具最直接、最高效的方式。
信息隔絕與偽裝: 副本內將嚴格限製通訊,並引入更高級的身份偽裝與欺詐係統。
動態懸賞與複仇: 一個全新的“血債”係統,讓玩家間的仇恨得以延續和發酵。
陣營模糊化: 拋棄傳統的公會組隊模式,鼓勵臨時結盟與隨時背叛。
“首先,是資源!”林越的語氣冰冷,“在《巴克什》,別指望能像《長弓溪穀》那樣‘打野摸金’。整座城市,隻有極少數幾個戰略要地,才會刷新高級裝備和稀有補給。而這些地方,必然會成為血腥的絞肉場!”
老貓立刻領會了這種設計的美術導向:“這意味著我們可以把更多的設計精力放在這些戰略資源點上,比如廢棄的軍械庫、醫院頂層的藥品儲藏室、或者是某個秘密的地下補給站。讓這些地方充滿誘惑,也充滿殺機。”
“沒錯!我要讓玩家為了爭奪一杆好槍、一瓶高級藥品,不惜付出一切代價!”林越眼神中閃爍著瘋狂的光芒,“你們進入副本,可能隻有一把破舊的手槍和幾發子彈。想要更好的?去殺!去搶!每一個活著的玩家,都是一個移動的寶庫!”
幽靈的眉頭緊鎖,他已經預見到這會引發怎樣混亂的局麵:“林總,這會徹底顛覆現有的遊戲生態。玩家們會變得極度不信任,‘老六’文化將在這裏發揮到極致。”
“我就是要這種效果!”林越冷笑一聲,“在巴克什,信任是最廉價也最致命的東西!為此,我們將引入全新的信息隔絕與偽裝係統。副本內,除了預先組隊進入的隊友,你無法看到任何其他玩家的id和公會信息。所有通訊頻道都將被屏蔽,你隻能依靠近距離語音。更重要的是,玩家可以撿取被擊殺者的部分衣物和裝備,進行一定程度的偽裝!”
“偽裝?”鬼手倒吸一口涼氣,“這太狠了!這意味著,你可能剛剛和一個人並肩作戰,下一秒他就會從背後給你一刀!你也可能以為自己遇到了一個落單的萌新,結果他卻是偽裝起來的頂級殺手!”
“這還不夠!”林越的嘴角勾起一抹殘忍的弧度,“我們將引入一個全新的‘血債’係統!當你被某個玩家擊殺後,你將獲得一次性的‘複仇標記’機會。你可以選擇標記那個凶手,在接下來的幾次副本中,隻要你們同時進入巴克s什,你就能大致感知到他的方向!當然,這也會讓你成為他眼中亟待清除的威脅!”
“同時,連續擊殺玩家數量越多,你的‘懸賞值’就會越高!你的位置會被係統以模糊的方式,廣播給地圖上的所有玩家。你將成為所有人眼中的‘大boss’,被無休止地追殺!但如果你能頂住壓力活下來,或者成功撤離,你的懸賞值將可以兌換成獨一無二的獎勵!”
整個會議室鴉雀無聲。
這已經不是遊戲了,這是一座為玩家量身打造的“黑暗森林”!在這裏,每個人都是獵人,也都是獵物。善良和憐憫將毫無用處,隻有狡詐、果決和無情才能活下去。
“最後,是陣營的模糊化。”林越拋出了最後一顆重磅炸彈,“在《巴克什》,傳統的公會組隊模式將被削弱。我們會限製最大組隊人數,比如最多三人。這意味著,即使是像‘鐵血兄弟會’或‘龍驤公會’這樣的大公會,也無法依靠人海戰術占領整個城市。他們必須將精英拆分成無數個小隊,在城市中各自為戰。”
“這會催生出大量的‘臨時同盟’。”鬼手立刻明白了林越的意圖,“兩個互不相識的小隊,為了攻下一個資源點,可能會暫時聯手。但一旦得手,他們之間的關係就會立刻變得微妙起來。背叛,將隨時可能發生!”
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老貓已經開始構思,如何在城市的環境設計中,增加更多適合背叛和伏擊的場景。比如,隻有一條路的狹窄通道,前後夾擊的絕佳地點;或者需要兩人協作才能打開,但打開後卻能輕易幹掉同伴的機關。
幽靈則在思考如何實現這些複雜的係統:玩家id的屏蔽、偽裝係統的視覺欺騙、血債係統的數據追蹤、以及懸賞係統的實時廣播。每一個功能,都是對現有副本框架的巨大挑戰,但實現之後,所帶來的顛覆性體驗也是無可估量的。
“我要讓《巴克什》成為一麵鏡子,照出每個玩家內心最深處的欲望和黑暗。”林越看著他的團隊,聲音低沉而充滿力量,“在這裏,沒有規則,唯一的規則就是活下去!通往巴別塔的路,將由無數玩家的屍體鋪就。最終能登上塔頂的人,必然是這片黑暗森林中最強大的掠食者!”
會議室裏,三位核心成員的眼中,不再是震驚或恐懼,而是一種被點燃的、極致的創造激情。他們知道,林越正在構建一個前所未有的、純粹的pvp煉獄。
這個副本,將會引爆前所未有的爭議。有人會罵它毫無人性,有人會斥責它鼓勵背叛。
但同樣,也一定會有人為之瘋狂!那些真正的硬核玩家,那些渴望在最純粹的叢林法則中證明自己的強者,將會視《巴克什》為他們的終極聖地。
林越站起身,走到窗前,俯瞰著腳下繁華的城市。他仿佛已經看到,在虛擬的數據世界中,一座名為巴克什的廢棄都市裏,無數玩家正在為了生存而相互廝殺,上演著一幕幕最原始、最血腥的掠奪與背叛。
而那座高聳入雲的巴別塔,正靜靜地矗立在城市中央,像一個冷漠的君王,俯瞰著這場由他親手導演的,盛大而殘酷的……人性實驗。
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