第256章

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    冬日的清晨,天光透過高高的拱形窗灑進美院展覽中心,映在西式古建築場景的巨大ed弧幕上。高聳的石柱、拱券與玫瑰花窗在數字渲染下栩栩如生,仿佛一腳踏進了異國教堂般的夢境。
    邱白站在控製台前,目光緊盯著實時運行的係統參數,手裏拿著平板,指尖在各個材質節點與光影配置間切換確認,神情專注而沉穩。
    身旁的白一比他還緊張些,雙手抱臂,時不時踱兩步:“這次場景優化得很棒,實時光照也扛住了,幀率沒有掉,整體流暢,邱白,你們這一組真是給咱們係長臉。”
    邱白輕輕點了點頭,嗓音裏透著一點緊繃後的平靜:“但還是要看評審那邊測試運行情況,畢竟這次是校企合作,後續如果能拿到競賽資格,才算真正過關。”
    白一湊近屏幕看了一眼,又拍了拍他的肩:“放心,校方那邊其實已經在打聽了,想讓咱們組去參加省裏的數字交互設計賽。還有……企業那邊也挺滿意,展覽之後應該會給出一個實習對接名額。”
    邱白聽完,微微怔了一下。
    這份工作室項目,原本不過是課程實踐的一環,沒想到一路做到這裏,已經快要真正和外部企業接軌了。他深吸了口氣,笑著自嘲道:“還好前陣子你天天催我練引擎,不然真撐不下來。”
    白一故意拉高聲音打趣:“那當然了,誰讓我看好你呢,邱學弟,你可別讓我白操心。”
    兩人正說著,校方的指導老師和企業代表也陸續進場,團隊的其他成員也都聚集過來,氣氛一下子緊張起來。
    校方的項目負責人掃了一圈場地,滿意地點點頭:“整體效果不錯。等展覽結束,學校這邊準備派你們組參加春季雙展聯賽,屆時企業那邊也會同步出資支持。”
    企業代表則更為直接,看著邱白的眼神帶著幾分賞識:“你是這次的場景主導人?做得很好。以後有興趣的話,我們公司隨時歡迎你實習。”
    白一在旁邊輕咳了一下,小聲嘟囔:“嘖,捧殺了捧殺了。”
    邱白有些不好意思,連忙禮貌回應:“謝謝前輩們的認可,我會繼續努力的。”
    窗外的陽光慢慢爬高,灑落在他的眉眼間。那張稚嫩中逐漸褪去青澀的臉龐,隱隱透出一絲新生的鋒芒。
    而在遠處人群之外——
    林恩站在不起眼的角落,靜靜望著站在燈光下侃侃而談的邱白,眼底浮現出一種複雜的溫柔。
    少年正在蛻變。
    可他心裏卻比誰都清楚——這份成長背後,正是那道逐漸逼近的覺醒臨界點。
    秩序之魂,已在緩緩複蘇。
    展覽正式開始前,場地臨時調了個空檔。校方和企業代表都暫時離開,白一便招呼著團隊成員圍到一起,做最後的複盤討論。
    “好了,領導們不在,咱們可以開誠布公一點了。”白一半開玩笑地說道,手指輕敲著會議平板,“邱白,這次你來主持吧。你現在是這個項目的場景主導人,大家也都聽你的。”
    邱白怔了一下,隨即笑了笑,略有些靦腆地點頭。他環顧了一圈,語氣溫和而有條理:“嗯……整體來說,目前的建模、貼圖和漫遊邏輯已經穩定了。但我們自己也知道,細節上還是有很多可以優化的。”
    “光照我想再調一遍,尤其是轉場時候的延遲加載,偶爾會有跳幀。”他說著,目光投向了負責引擎腳本的同學。
    那位同學立刻接話:“對,我回去可以把od切換再做得更平滑一點,實時光追那塊還有調節空間。”
    “還有材質細節——”邱白又看向了貼圖組的學妹,“尤其是窗框和地磚那部分,材質分層偏單一了。可以參考下我上次整理的古建築磨損素材庫,做一點舊化,貼近真實使用感。”
    學妹點頭:“好的,我回去就補細節。”
    白一在旁邊看著,眼裏有點驕傲似的光:“嘖嘖,慢慢有點小組長的範兒了。”
    “別貧了,白哥。”邱白失笑搖頭,繼續說道,“然後……交互設計這塊,咱們是不是要提前做一個引導邏輯?我擔心展覽時觀眾第一次玩可能會迷路。”
    這次負責交互邏輯的那位男生連連點頭:“對!我昨天正想加個簡易新手引導係統,類似虛擬向導,既不破壞美感,又能幫人快速上手。我今晚可以試著做個deo。”
    邱白認真道:“那就麻煩你了,明天我們先在工作室內測一輪,看用戶體驗哪裏還需要順暢。”
    他一邊說,一邊迅速把每個人的分工和時間表用平板同步整理好,項目管理思路越發清晰流暢。
    討論間,窗外的積雪反射著夕陽,映出一片溫暖的金光。
    白一看著,忍不住拍了拍邱白的後背:“其實你已經比我大三時候厲害多了。專業好、協調力強、學習還快——行啊,邱組長。”
    其他組員也都附和著笑了起來,團隊的氣氛輕鬆而融洽。
    邱白臉有些微紅,但笑容卻更堅定了些:“哪有,大家辛苦才是真的辛苦。項目是團隊的,展覽順利才算對得起這幾個月的努力。”
    展示正式開始。
    展覽廳內燈光柔和,幾位校方領導、企業合作方、項目評審老師陸續入座,整潔的長桌上擺著項目資料和團隊簡介。場地中央,是用全息投影搭建出的西式古建築數字漫遊場景。拱頂之下,彩色玻璃窗緩緩流動著光影,雕花石柱在投影燈下如同真實建築般厚重。
    邱白站在操作台前,手心微微冒汗。
    白一則低聲提醒著他:“別緊張,你準備得很充分。照你昨天彩排的節奏來就行。”
    邱白輕輕吸了口氣,抬起頭,麵對著那一排審慎打量著他們的目光。
    “各位老師、企業前輩,大家好。”他的聲音雖然起初有些輕,但在麥克風回響下漸漸穩定下來,“我是本次項目的場景負責人邱白。接下來由我與白一學長,向各位介紹本次校企合作項目——《西式古建築虛擬漫遊互動設計》。”
    屏幕亮起,幕布投射出完整的項目流程與邏輯架構圖。
    白一在旁邊適時接手,引導整體框架:“我們團隊采用了基於ue引擎的實時渲染技術,在素材采集、模型精度與材質處理上做了完整的流程優化,同時針對企業方未來的商用需求,預留了雲端漫遊與多人交互模塊……”
    他講技術框架,邱白則適時補充實際操作細節:“比如這一段建築中庭的光照切換,我們做了實時全局光照適配,保證日夜場景自由切換的自然流暢。同時,為了增加沉浸感,設計了虛擬引導邏輯,避免初次使用者在複雜空間中迷失。”
    畫麵切換到實時運行的展示視頻。
    投影中的場景流轉如夢似幻——高大的花窗過濾著陽光,穿堂的長廊在雲影掠過時逐漸暗淡,人物視角在樓梯旋轉間平滑切換。
    校領導頻頻點頭,企業代表也低聲交流著技術細節。
    “這個日照動態挺好,光影邏輯處理得不錯。”企業技術負責人讚許道。
    而當係統自動切入夜景模式、燭台點亮、玻璃反光隨光源而微微抖動時,台下甚至發出了一陣輕輕的驚歎。
    白一適時補充:“夜間模式中,我們疊加了局部反射與薄霧效果,配合空間殘響音效,能增強漫遊時的臨場感受。”
    評審席上的一位資深教授則開始發問:“你們在碰撞檢測與邏輯跳轉中,怎麽避免係統死區的?”
    麵對提問,邱白略帶一絲緊張,但很快鎮定下來:“針對複雜場景邊界,我們在每個節點做了動態碰撞緩存,配合路徑預判邏輯,基本避免了邏輯跳幀和角色困頓問題。後期我們還優化了演算權重分配,保證在低配終端運行時仍可流暢加載。”
    白一在旁邊微微頷首,眼神中帶著些許讚許——明顯感受到邱白比最初穩了很多。
    短短十五分鍾的展示節奏緊湊而完整,現場的領導們對這個本科生團隊的成果顯然頗為滿意。
    結束時,項目負責人總結發言:“整體完成度很高,技術邏輯嚴謹,美術細節也做出了水準,尤其在交互體驗方麵已經接近部分商業級別。等下學期企業競賽正式開始,你們這組會作為代表隊出征。”
    企業那邊的代表也笑著向邱白和白一伸出手:“表現不錯,尤其是你們的場景負責人——以後如果有興趣,歡迎你們來我們公司實習。”
    邱白禮貌而誠懇地回應:“謝謝各位老師和前輩的指導,我們會繼續努力完善項目。”
    當場麵逐漸散去,人群開始分流,白一拍了拍他的肩膀,輕笑道:“怎麽樣?第一次當項目主講,還挺像那麽回事了吧?”
    邱白忍不住笑了笑,眼裏終於多了點自信:“呼,終於鬆口氣了。”