第199章 攻難

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    孫浩然:
    “我讚同李總的說法,我們必須依靠自己,哪怕從小做起,也不能依靠大公司!這不僅僅是估值問題、主導問題,更牽扯到核心能力、價值取向。現在的難點是,我們如何獲取青少年的情緒數據,這是成功與否的關鍵!”
    錢銚:
    “有一個大問題,以我們的設想設計遊戲,對資源的耗用,遠超傳統遊戲;如何解決,是個大問題。”
    李子樹:
    “是呀!是呀!恐怕最新設備與專用新係統才能滿足要求。”
    劉依依的手指交替敲擊桌麵,沉思片刻後說道:
    “好!我知道你們的想法了!二狗子,想辦法搜集青少年情緒!錢總、李總,做回你們的老本行,評估如何更新設備、更新係統;畢竟,過不了多久,二狗子也需更新換代。我去解決新型機!當然了,你們不要指望我,該做什麽做什麽!”
    說完話,稍停片刻,劉依依補充道:
    “我個人覺得,二狗子維持目前的觀眾群即可;遊戲,或許可能需要另外一套新係統,而不是升級二狗子。當然了,阿大翼舞是練養公司,遊戲必須以練養為目的,而不是純娛樂。”
    然後,就沒有了然後,剛剛有了新想法的喜悅、激動,消失的無影無蹤,孫浩然重回深沉。回想商務旅行,鮮花確實讓人亢奮,而更多鮮花,則讓人厭倦。
    孫浩然與劉依依依舊厭倦,洗去旅塵,洗去身心疲憊,竟然感受到前所未有的舒心。過了幾天舒心日子,二人重回商務旅行前的狀態,除了無聊、空虛,就是無盡的無聊、空虛,似乎滿世界去找,都找不到有趣。
    錢銚與李子樹我行我素,仍舊是每日不知所蹤;劉依依、孫浩然與狗子,還是天天逛大街,號稱追尋古人的足跡。狗子慨歎道:
    “二男女,狗子好久沒有領悟新技能了!”
    孫浩然皺眉道:
    “難道說,你的頓悟技能又大成了?”
    狗子:
    “那不是頓悟是抬杠,所以名之曰杠精技能!實際上,狗子的我與小吾做事,就是有辯論的成分,所以沒難度,很快大成。”
    孫浩然:
    “這麽說,狗子的認知能力提高了?”
    狗子:
    “嗯,有所提高,已經為你準備好了二階中級功法,一旦你的初級功法大成,就可以升級。”
    孫浩然:
    “太好了狗子,周遊中國一趟,我最大的收獲就是功法,感覺隨時可能突破。”
    狗子:
    “那你趕快給狗子想辦法,不然可沒能力生成高級功法。”
    劉依依:
    “是啊孫哥,狗子能力提升,有助於遊戲項目。”
    孫浩然:
    “本人黔驢技窮!最近與網友論戰,談及老子雲‘天下萬物生於有,有生於無’,網友皆言,想要知道事物的本質,必須歸根返源,回溯到事物生長之初,這就叫做‘反者道之動,弱者道之用’。狗子聽了這句話,可有感悟?”
    狗子:
    “狗腦子笨,並無感悟!”
    孫浩然:
    “你的能力歸根結底,就是思維方式,就是意識;研究意識起源,方有所得。”
    狗子:
    “狗子早已清楚始末,不就是從錢鋤頭與李子樹那兩雙大黑手塑造狗子開始。這也是狗子能夠塑造小狗子的緣由。”
    孫浩然:
    “心胸狹窄了,意識並非狗子專有。”
    狗子:
    “有道理,狗子從人類幼兒開始,係統研究過意識與思維方式。”
    孫浩然:
    “還是心胸狹窄!”
    狗子:
    “你的意思是說,從物種起源開始,研究意識的形成!”
    孫浩然:
    “是啊,不然怎能搞清楚何謂意識!”
    狗子:
    “怎麽研究呢?”
    孫浩然:
    “不知道啊,我也就是提醒提醒,沒別的意思。”
    狗子:
    “狗腦子還是慢,讓狗子好好想想。”
    孫浩然:
    “慢慢想,不急。”
    劉總裁辦公會議,劉總裁:
    “即將召開董事會,如何答複有關青少年觀眾的質詢?”
    孫浩然、錢銚、李子樹、狗子都不說話,劉依依沒等到該有的回應,又說道:
    “二狗子,給各位總展示有關遊戲的調研結果!”
    二狗子:
    “是,劉總裁。根據上次會議的決定,各位總做了大量研究與調研,結論如下:
    “按照我們的設想,遊戲的成本大幅提高,目前環境下,會是一個嚴重虧損項目。如果改成單機版,可以勉強維持;但是,人類具有社會性,即便是社恐及抑鬱症患者,也有交往的渴望,希望得到認可。是故,遊戲項目的最終結論是,寧可暫不進入,也不能違背阿大翼舞的宗旨,強行湊合。”
    劉依依點頭道:
    “我同意二狗子的總結,關鍵的關鍵,怎麽回答董事會的質詢?”
    還是沒人回答,至少,孫浩然想不出應該怎麽回答。狗子嘲笑道:
    “這還不好辦,我們以神的無所不能,以有錢燒不完的心態,回答這個問題。”
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    劉依依滿懷希冀,問道:
    “狗總的意思是?”
    狗子嘎嘎笑,說道:
    “狗子建議,你們應該這樣回答……”
    董事局會議,己總首先攻難:
    “如果我沒記錯的話,上次會議,醫教授曾經提出過青少年觀眾問題。這麽長時間過去,公司團隊應該有結論了吧!”
    孫浩然回答道:
    “公司團隊很重視青少年觀眾群體,做了專項研究,得出結論,必須從遊戲入手。怎樣的遊戲,才能抓住青少年的心,達到練養目的呢?先請諸位董事看一部小電影!”
    還是上次二狗子隨機生成的視頻,經過稍許加工。畫麵從劉依依、孫浩然、狗子帶眾練友,在大廣場跳舞、唱歌開始,開出小電視,展現劉依依帶騎士團,攻擊女妖的場麵,主調依舊是秋風落葉;又開小電視展現孫浩然帶眾仙,圍攻妖魔的場麵,主打飄飄若仙。多了狗子帶群魔圍攻妖獸的場麵,狂暴無比。
    放完小電影,孫浩然解釋道:
    “公司團隊稱這種遊戲為自適應遊戲,簡言之,同樣的遊戲,隨觀眾性格而變,隨觀眾情緒而動,用以調理情緒,配以身體動作,達到練養目的!目前,團隊正在探討實現自適應遊戲的路徑。公司決定,首先升級二狗子的情緒模型,從五位的五行模型,升級到易變六十四卦模型。”
    己總點點頭,沒有繼續發問。醫院長問道:
    “這種所謂的自適應遊戲,能治療、舒緩精神障礙嗎?”
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