第44章 夜幕花海:都是仁安的錯!

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    江明知愣了半秒,她覺得整體遊戲難度也不高啊,不明白尼雅從哪兒來的結論。
    尼雅歎了口氣後解釋:“我這個遊戲空間是難得的適用於所有遊戲玩家的,整體遊戲必須要滿足各種機製的公平。
    就像是那個修仙位麵的玩家,你應該看到了吧。”
    江明知點頭。
    “那個玩家的實際武力值比絕大多數玩家的武力值都強,但在遊戲裏為了機製公平就必須得削弱。”
    “你或許會覺得這對高手不公平,但遊戲就是這樣,並不是誰的拳頭硬那就是第一。當然了,也並不是誰聰明誰就是第一。”
    江明知若有所思,尼雅的話裏透露出來的信息很多,也能證實一些她之前就有在思考的一些可能。
    遊戲,從來不是為了選擇最強者,不管是哪方麵的最強。
    可遊戲究竟想幹什麽,她又為什麽會被遊戲選中?
    她除了父母早亡外哪哪兒都很普通,也沒有什麽所謂的仇家,更不是什麽隱世豪門真假千金。
    究竟為什麽遊戲會選她呢?
    再或者,究竟為什麽遊戲會選他們呢?
    所有玩家的共同點是什麽?
    隱約間,江明知總覺得自己好像要抓住了什麽,可是,她的腦袋疼痛感卻在逐漸加大,漸漸高過了她的承受閥值。
    又忘了現在不能動腦子了,江明知立刻停止自己的猜想,連快要到手的靈感也隻能被迫放棄。
    尼雅看著江明知臉一會兒疼得抽抽一會兒疼得抽抽的樣子也跟著臉抽抽:“你要不把那藥水先喝了吧。”
    精神力過高可不是小問題,稍不注意就會導致肉身碎成一半一半的。
    江明知搖了搖頭,還是回去再服用吧。
    倒不是說有受虐體質,而是過高的精神力在不斷捶打下對她體質增長也有幫助,她感覺她的體質很快就要破32了。
    雖說跟精神力增長速度相比就等同於烏龜在爬,但她好像觸摸到一點兒錘煉體質的竅門了。
    要知道,她現在32點的體質全靠丹藥在磕。
    能找到一個免費晉升途徑誰不想抓住,這樣豈不是更可以在遊戲裏苟了。
    江明知並不知道,她過高的精神力不止在淬煉體質,也在進一步增進精神力。
    一般來說,她不成體係的胡思亂想並不會對精神力有多少提升。
    但她的精神力本就偏高,在不斷地忍耐擠壓下,精神力隻會越來越高越來越凝實。
    哪怕平日裏什麽也不幹,精神力也會不斷地緩慢增加。
    再加上她控製不住瞎想的性子,更是進一步催化了精神力的錘煉。
    這種情況基本很少有人會出現,因此,哪怕是活了上千年的尼雅也不曉得其中關鍵。這也就造成了江明知後來痛失複活珠。
    當然,這都是後話了。
    尼雅見江明知拒絕也不再多勸,江明知這麽做一定有她的道理。
    江明知停止動腦子後把基本的遊戲設定再進行了一些完善:“那把智商偏低的種族放在巫靈師這一頭,智商偏高的種族放到國王那一頭。”
    雖然這樣做有一定的不公平在裏頭,但遊戲導向還是以整體公平為主。
    每個生物對難易程度的判斷都是不同的,就拿江明知來說,她覺得這局遊戲對她來說難的點在於玩家與走路。
    但其他玩家卻是不同,歸根究底是要保持整體的平衡。
    接著,江明知又跟尼雅說了幾個遊戲關卡設置與背景提示,再舉了幾個遊戲例子來進行講解。
    尼雅認真記下,在她揮手之間,花海內部場景展現在其麵前。
    又一揮手之間,花海內部場景發生變化。
    江明知瞪大眼睛看著這一幕,這就是基本屬性點超過三百可以做到的事嗎?用造物主來形容也不為過吧。
    “你說的晚上放亡靈隻有等下一局遊戲再試了。”尼雅有些可惜,這個遊戲裏的新手玩家很多,大多沒有老玩家成熟,看到鬼的模樣肯定很精彩,可惜隻能等下一輪了。
    江明知:......這遊戲說改就改的啊。
    尼雅似是看出了江明知心裏所想,對其解釋道:“遊戲係統可以隨時掌握所有世界的所有事情,這事兒我剛打過報告了,它覺得這想法很不錯。”
    江明知嘿嘿一笑,舔著臉透過尼雅向遊戲係統要好處:“所以咱這也是為遊戲做貢獻了,有什麽獎勵嗎?比如提升屬性什麽的,來個十個八個的也不嫌多的。”
    尼雅看向江明知一臉同情:“有,有額外獎勵。”
    江明知心底一喜,感覺二階的躺平日子離她不遠了。
    “不過出於對你潛力值的評估,你下一局遊戲的難度大概率會呈指數上升。”
    江明知瞪大雙眸,江明知不可置信,江明知覺得匪夷所思!
    她不過是想躺贏遊戲而已,就這麽難嗎?!就這麽難嗎?!
    她一個綜合屬性點約等於廢物的菜雞,怎麽就被拉去高端局了?!
    這不科學!!!
    尼雅拍了拍江明知的肩,安慰道:“沒事,不去現實位麵死不了,下局遊戲失敗說不得你精神力過高的問題還能被解決。”
    顯然,她也並不覺得下一局江明知會贏。
    江明知嘴角抽搐,是啊,到時候扣屬性點,再扣點兒不知名的東西,可不是有可能解決精神力問題嗎?
    整個人都蔫兒了的江明知已經沒了想和大boss搞好關係的小心思,揮揮手告別尼雅後便被尼雅傳送回原地。
    仁安轉眼便看到回來後整個人都明顯萎了的江明知,原本想要湊過去的步伐突地一頓。
    直覺告訴他,這時候的江明知不能惹。
    精神力越高的人直覺往往越準,就拿仁安來說,明明知道此時該有多遠滾多遠,但還是巴巴地湊了上去,迎上來的便是江明知哀怨的眼神。
    還不待仁安開口,江明知就倒打一耙:“都怪你!沒事兒幹天天就想著撿屍!害得我為了不去瞎轉悠被傻逼係統注意到了!”
    江明知的邏輯很簡單,如果仁安不想到處跑撿屍,她就不會想偷懶。如果她不想偷懶,就不會想到找尼雅。如果她沒有想到找尼雅,就不會給尼雅出主意。如果不給尼雅出主意,就不會被係統注意。如果不被係統注意,她下一局遊戲難度便不會變高。
    用逆否命題重新推上去,根本原因就是:她遊戲難度變高是因為仁安要撿屍!
    故,都是仁安的錯!
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