第131章 啊?養殖鱷魚?

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    “歡聲感染,這個不錯,能提升氛圍。抑製現實……這個特性有點意思啊。”
    陳明下意識地摸了摸下巴,原本輕鬆的眼神中,閃過一絲不易察覺的銳利。
    這可不僅僅是讓人暫時忘卻煩惱那麽簡單。
    對於一個以“歡樂”為核心,力求提供極致沉浸體驗的景園來說,“抑製現實”簡直是奠基石級別的特性。
    它像是一塊無形的濾網,能從潛意識層麵剝離遊客的精神負重,讓那些平日裏被工作壓力、生活瑣事壓得喘不過氣的都市人,在這裏能更純粹地感受快樂,也讓快樂更容易被放大。
    他幾乎能想象到,一個愁眉苦臉的上班族,在踏入時代樂園的瞬間,緊鎖的眉頭會不自覺地舒展
    一個考試失利的學生,坐上旋轉木馬時,也能暫時拋開成績的懊惱,露出久違的笑容。
    這種體驗一旦形成口碑,發酵起來,吸引力非同小可。
    “係統,你這個‘特性’,是新出的設定?以前升級區域好像沒見過這種獎勵。”
    陳明按捺住心裏的那份驚喜,向係統確認。他記得之前的升級,大多是給技能或者設施。
    【當一個區域的等級提升至3的倍數等級如3級、6級、9級等)時,將有概率隨機獲得一項區域特性。特性獨立於區域技能,可以和區域被動技能效果疊加,為區域提供更獨特的強化方向。】
    係統迅速給出了解釋,一如既往的簡潔明了。
    陳明了然。
    原來如此,區域升級到特定節點,會觸發類似“進階”或者“覺醒”的機製,獲得更具戰略價值的特性。這讓景園的未來發展充滿了更多變數和期待,也讓他對後續的升級更加上心。
    【技能】與【特性】,這些在經營遊戲中司空見慣的名詞,如今真實地影響著他的景園,每一點變化都讓他感到新奇又充滿幹勁。
    他滿意地點點頭,再次將目光投向煥然一新的【時代樂園管理】麵板。
    【時代樂園管理】
    【樂園等級】:3v+1)
    【員工人數】:10
    【基礎設施】:旋轉木馬、魔改充氣跳跳堡新)、碰碰車、小火車,搖擺秋千、沙地過橋、蹦蹦床
    【1級新增設施】:治愈萬花筒,旋轉咖啡杯,熊熊蹺蹺板。
    【2級新增設施】:小火箭搖擺艙
    【樂園防護】:地板
    【專屬特性】:抑製現實
    【持有技能】:[c·童心永存]被動)、[b·歡聲感染]被動)
    等級提升,設施增加,技能和特性也都有了,時代樂園的底蘊又厚實了不少。
    遊客的體驗無疑會更上一層樓。
    【檢測到區域[時代樂園]已達到三級,宿主可以花費歡樂值對其中的設施進行額外升級】
    在他剛剛審視完麵板的各項數據後,一個新的彈窗緊跟著跳了出來。
    設施也能單獨升級了?
    陳明心中一動,這無疑能讓優勢項目更強,或者彌補某些設施的短板。
    不過,他此刻另有盤算,時代樂園的升級已經消耗了不少歡樂值,得先顧著點別的。
    “停!先不升級時代樂園的設施。升級靜河釣場!”
    【是否花費250歡樂值升級[靜河魚塘管理1號黑坑混養釣場)]?是否】
    “是。”
    【[靜河魚塘管理1號黑坑混養釣場)]已提升至v3】
    【靜河魚塘管理1號黑坑混養釣場)】
    【魚塘等級】:3v+2)
    【員工人數】:10
    【魚種】:鯽魚,鯿魚,草魚,黑魚,黃鱔,金龍魚新增)
    【2級新增魚種】:花鰱,黑魚,泥鰍,鱅魚,白條
    【3級新增魚種】:養殖類鱷魚
    【魚數】:2.3
    【魚塘深度】:12米
    【魚塘麵積】:七畝
    【養塘時間】:6年年限翻倍)
    【魚塘防護】:魚塘守護者v+3)
    【魚塘安全】:救生圈,欄杆。
    【持有技能】:永不空軍,浮水,魚種平衡,恐魚壓製
    【特性】:塘納百魚
    【可強化功能】:附屬養殖塘
    “啊?鱷、鱷魚?”
    陳明整個人都頓住了,下意識地伸手揉了揉自己的眼睛,懷疑是不是看錯了。
    他湊近屏幕,仔仔細細,一個字一個字地反複確認了兩遍,新增魚種那一欄,清清楚楚寫著“養殖類鱷魚”五個大字。
    係統是不是出了什麽故障?還是自己最近太累眼花了?
    “係統,你這是要鬧哪樣?釣場裏放鱷魚?這是打算讓釣客體驗一把極限生存,還是單純想給我找點刺激,看看我心髒抗不抗壓?”他感覺自己的嘴角在抽搐,一時之間竟不知是該驚還是該喜,或者幹脆哭笑不得。
    【附屬養殖塘】:宿主可以額外購買不同品種的大型或者中型魚類進入其中。
    【b·恐魚壓製】:b級被動技能,大型魚種將在魚塘內受到壓製,無法對人類散發凶性。
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    【特性·塘納百魚】在範圍內的魚塘將自成生態循環。
    係統不帶感情地彈出後續說明,似乎完全沒get到他的震驚。
    陳明定了定神,開始分析:“我捋捋。”
    首先,這個三級的1號黑坑混養釣場,新增了一個“附屬養殖塘”,聽名字應該是可以獨立區隔開的,這讓他稍微鬆了口氣,總不至於讓鱷魚和鯽魚在一個池子裏大亂鬥。
    然後,係統“慷慨”地贈送了三十條養殖類鱷魚。
    是的,隻有三十條。
    但這可是鱷魚!活生生的!而且還是養殖類的。
    陳明太清楚在國內正規養殖這玩意兒需要跑多少手續,辦多少環境評估和安全許可了。
    光是想想那些繁瑣的流程,就足夠讓人頭皮發麻。
    毫不誇張地說,係統這三十條鱷魚,哪怕隻送十條,都算是他占了大便宜,省去了無數現實中的麻煩和資金投入。
    這係統,要麽不搞事,一搞就搞個大的。
    除了這堪稱驚嚇大禮包的鱷魚,還有新的技能【恐魚壓製】和特性【塘納百魚】。
    前者顯然是配套鱷魚的安全措施,防止這些凶猛的家夥傷到人或者其他魚類。後者聽起來則相當高端,自成生態循環?這可不是一般魚塘能做到的。
    “你這個特性……‘塘納百魚’……”
    陳明盯著那幾個字,一個大膽甚至有些異想天開的念頭在他腦海中冒了出來。這名字聽著就包容萬象。
    他試探著,帶著幾分不切實際的期待問道:
    “係統啊,這個‘塘納百魚’,是不是意味著,我往裏麵放點什麽石斑魚、東星斑、大龍躉之類的海魚,它們也能活蹦亂跳?不用擔心淡水養不活的問題?”
    係統毫無反應,界麵平靜無波
    ——陳明覺得,如果係統有實體表情,這會兒大概正在默默翻白眼,用一種“你想屁吃”的眼神鄙視他的異想天開。
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