第303章 提前布局3D電影

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    “3D電影?”
    這幾個字如同投入靜謐湖麵的巨石。
    隨即兩人幾乎異口同聲的驚呼出聲,他們倆都以為今天隻是在一場大勝仗後,日常的匯報下工作,誰也沒想到洛珞會突然提到這個新的電影概念。
    不過隨後便是截然不同的反應:
    “3D?”
    溫嵐迅速找回職業經理人的審慎,眉頭鎖死,語氣裏帶著一種麵對巨大未知風險的本能抵觸:
    “這個概念……太超前了吧?現在市麵上連像樣的樣片都沒有,技術成熟度、觀眾接受度、成本投入……風險太大!”
    “而且技術和市場都需要,洛總,恕我直言,我們現在根基未穩,應該鞏固戰果,擴大在現有技術體係下的優勢,而非——”
    她頓了頓,吐出一個在2007年電影圈聽起來過於科幻的名詞:
    “貿然涉足3D領域?”
    她的腦海裏迅速盤算著高昂的設備引進費用和難以預測的市場反應。
    張嘉文卻像是嗅到血味的鯊魚,技術狂人的興奮壓過了疑慮,他猛地一拍大腿:
    “謔!玩這個?夠勁!我就說大方你腦子裏裝的都是未來科技!”
    他眼睛發亮,語速更快了:
    “是不是《星戰》那種紅藍眼鏡的老古董?不對不對,那太low了……我們時光科技搞的得是真正的沉浸式3D!偏振光?快門式?是不是要搞那種超薄的立體眼鏡?渲染引擎得大規模升級,數據量暴增啊……”
    他開始在洛珞麵前來回踱步,嘴裏念念有詞,手指在空中飛快地比劃著立體模型和光線路徑。
    洛珞看著這一幕,嘴角勾起一絲了然的弧度。
    他太清楚了,在2007年的語境下,“3D電影”對絕大多數人而言,還是個停留在遊樂場遊樂項目或粗糙科教片層麵的模糊概念。
    但是明年金融危機前,好萊塢麵臨DVD銷量下滑、盜版泛濫和觀眾流失的困境。
    傳統2D電影利潤萎縮,3D技術被視為挽救市場的突破口。
    五大電影巨頭聯合投資10億美元升級北美數字影院,計劃將3D銀幕從837塊增至2000塊以上,為3D內容鋪設硬件基礎。
    這一電影製作模式的轉變同樣會影響到國內。
    許多人隻以為《阿凡達》是進駐國內的第一部3D電影,殊不知,真正的轉折點還要更早。
    2008年《地心曆險記》在中國僅靠82塊3D銀幕斬獲近7000萬票房,單銀幕收益是2D電影的10倍。
    正是這一數據刺激了中國院線瘋狂擴容3D銀幕,2009年激增至970塊,為國產3D內容創造了放映條件,這才導致了《阿凡達》那誇張的票房記錄。
    隻是此時還沒人能預見,僅僅一年多以後,3D將如海嘯般席卷全球影院,徹底改寫觀影體驗和商業模式。
    這份洞悉未來的確定性,是他僅次於係統的又一張底牌。
    洛珞從椅子中站起身,踱步到立在牆邊的巨大白板前,刷地拉下覆蓋的幕布,動作利落。
    溫嵐倒吸一口冷氣,張嘉文眼睛驟然瞪圓,嘴巴無意識地微張——那白板上並非空白,早已密密麻麻勾勒出結構圖與連接線,字跡清晰有力,顯然是精心準備多日的心血!
    洛珞拿起一支水溶性馬克筆,紅筆頭果斷地點在“核心技術:河圖渲染引擎”幾個大字上:
    “技術路線已確定——偏振光與主動快門式並行研發。”
    他在“並行”兩個字上劃了個圈:
    “前者佩戴成本低,影院部署快;後者理論上有更高的亮度、對比度,但眼鏡成本高,早期會是高端配置。”
    藍筆隨即在下方勾勒出兩條技術路徑:
    “光學實驗室立即立項,目標:開發輕便、高透光率、低成本的3D眼鏡,鏡片必須抗磨損、不易起霧。”
    “嘉文,你親自協調京東方和國內幾家光學生產大廠,采購或聯合研發能滿足要求的偏振片和液晶快門鏡片材料,這是用戶體驗的第一道門。”
    紅筆接著猛戳到“放映硬件”區域:
    “最根本的瓶頸在源頭——放映端!”
    洛珞畫出一個雙鏡頭投影係統:
    “我會找中科院光機所和時代華夏的技術專家聯合攻關,研究如何在現有國產數字放映機上加裝物理結構實現光學偏振立體投映。”
    “核心是雙機或單機雙鏡頭的同步控製、偏振角度校準以及主動快門眼鏡的信號發射接收穩定性!畫麵錯位或者閃爍超過0.5秒,體驗感就全毀了!”
    “嘶……”
    張嘉文倒吸一口涼氣,他知道小夥伴一向是大手筆,但這次玩的居然這麽大啊,一言不合就找中科院一塊研發可還行。
    他摸著下巴,開始下意識地掰手指頭進行數據估算:
    “雙通道偏振光投影……單機功耗瞬間提升70%,影院的老式電力布線根本頂不住幾場,主動快門眼鏡每個鏡片都是微型液晶屏,得充電或換電池,管理問題一堆,這還隻是放出來!源頭製作更恐怖……”
    他抬起頭,認真思考過後臉色有些變化,不複之前的激動:
    “CG渲染環節才是真正的麻煩!河圖引擎必須重構,所有對象建模都要雙份!每一個頂點位置、每一次光線追蹤、每一條物理碎片模擬路徑,都要同時為左右眼視圖各自計算一遍!”
    “數據量直接翻倍以上!渲染農場的算力需求爆炸性增長!現有的千台刀片服務器集群根本撐不住大規模並行渲染!而且核心算法更致命——”
    他猛地站起來走近白板,藍色記號筆被洛珞遞到他手裏。
    張嘉文激動地在“渲染核心算法”區域圈出幾個技術痛點:
    “立體畫麵的景深如何精確量化?視差參數的動態範圍設置?物體邊緣的‘偽影’怎麽消除?最要命的是遮擋區處理!當左右眼看到的同一物體前後被遮擋不同,‘縫合裂縫’和畫麵錯誤會多到讓觀眾頭暈嘔吐!”
    “這需要全新的遮擋剔除和深度填充算法!需要針對多核GPU集群優化的並行架構!河圖引擎現有的底層API全都要重寫!這工程量……”
    他抬頭看向洛珞,眼神裏有狂熱,更有麵對技術深淵的敬畏:
    “這不是砸錢外包就能解決的,需要頂尖研發團隊啃硬骨頭!半年?一年?風險巨大!”
    洛珞的眼神沒有一絲動搖,銳利如刀鋒,似乎早已洞悉所有困境,直指最核心的壁壘:
    “核心戰役,就是實時立體化渲染輸出!”
    紅筆重重點在“實時輸出”四個字的中央。
    他的目光牢牢鎖住張嘉文:
    “關於3D後期係統適配、生物特效與流體模擬以及後續的技術方案,這次我也會參與進來,尤其是引擎的模型你不用擔心,我親自負責。”
    洛珞語氣堅定的說道。
    之前的特效上,他也參與了一點開發,總共積分花費連五百都不到,但依舊讓時光科技的這支特效團隊一躍成為了國內頂尖,甚至在國際上都可以立足。
    而這次他的手筆還要更大,為此,他已經決定先搞一部電視劇拍著,賺夠了積分,直接通過【流形重構】來開發這次的引擎。
    洛珞心神一動,係統那【實時立體引擎動態視差補償核心算法邏輯構架構建所需積分:1850】的提示飛快閃過。
    他目光平靜地掠過那串數字。
    這是他對既定未來的精準掌控與深不見底的自信源頭。
    務必要搶在《阿凡達》前麵,先一步引爆國內的3D電影市場。
    跟一般的影視公司拍電影賺取票房和周邊的收益不同,他這次是直接從行業根源入手,一旦做成,單是特效這塊的估值就將數以百億計,是時候下點本錢了。
    張嘉文深吸一口氣,眼中燃燒著技術攻堅的熾熱火焰:
    “沒問題!”
    有死黨親自掛帥的話,他還有什麽好擔心的呢。
    而且在洛珞的刻意引導培養下,張嘉文現在越來越放得開,站得更高也就看的更遠,心態也要比過去要超前的多。
    這種領先市場許多,甚至領先到有點刺激的項目非常吸引他的目光。
    溫嵐張了張嘴,想說什麽關於預算和市場風險的話,但洛珞那份磅礴氣場,硬生生把她的質疑壓了回去。
    “至於市場風險?”
    洛珞微微偏頭,目光掃過溫嵐,語氣帶著不容置疑的穿透力:
    “好萊塢DVD銷量下滑近三成!幾個大片在北美靠周邊賺的錢比票房還多!觀眾正在流失,3D是他們唯一能抓住的救命稻草!趨勢不是盲從,是我們必須比所有人更早看到的浪潮!”
    洛珞聲音低沉卻字字如驚雷炸響在房間:
    “福克斯的卡梅隆早在2005年就秘密啟動了代號‘Project 880’的巨製,專為3D拍攝設計!迪士尼、夢工廠、環球,所有巨頭都已下注!北美明年會增投10億美金升級數字影院!這就是窗口期!”
    他將白板筆用力拍在桌上,發出清脆的回響,如同進攻的號角:
    “《源代碼》為我們推開了中國科幻電影工業那扇沉重的技術之門,證明了這條路不僅能走,還能通!而3D技術——”
    洛珞的語氣無比自信:
    “將是拾光映畫踩著這扇門框,真正挺進世界電影工業版圖、贏得核心話語權的轉折點,時間站在我們這邊!”
    “在好萊塢巨頭們還在北美小規模論證那點‘粗糙未來概念’的可行性報告時,我們必須將它變成現實!”
    聲音落定,辦公室裏隻剩下空調的一點噪音。
    溫嵐看著白板上那副由洛珞親手描繪的壯闊藍圖,清晰標注的技術裏程碑、設備攻克點和市場突破路徑。
    最終深吸一口氣,將桌上那份還散發著溫熱的票房報告推向一邊,目光重新變得無比銳利。
    他最後目光掃過二人,語氣斬釘截鐵:
    “3D不是噱頭,是電影工業進化的必然方向,誰提前布局,誰就掌握了未來十年的行業話語權。”
    “《源代碼》為我們打開了科幻的大門,而3D技術,將是拾光映畫邁向世界級電影工業巨頭的基石!動作要快,要準,要狠!在所有人還在觀望那‘粗糙的未來概念’時,我們必須讓它成為現實的、震撼人心的高維體驗!”
    他的目光仿佛穿透了時間,牢牢鎖定在遠方那個名為2008的關鍵節點上,帶著不容置疑的決心。
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