第 226章 認真學習
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清晨七點的微光剛爬上窗簾,宋潛的房門就被輕柔的敲門聲喚醒。
他頂著宿醉般的混沌坐起身,昨夜熬到淩晨三點的疲憊還掛在眼瞼。
“誰?”
他啞著嗓子問,心裏嘀咕著這個遊戲基地向來以注重隱私著稱,從無人會在這個時間打擾。
門外傳來溫和的女聲,
“宋先生,您的早餐。”
他趿著拖鞋拉開門,隻見走廊燈光下站著位穿米白製服的工作人員,雙手捧著印著基地標識的保溫食盒。
“這是...?”
宋潛愣住了,記憶裏報名手冊從沒提過早餐服務。
“基地為高級學員準備了晨間營養配餐。”
工作人員微微欠身,將食盒遞到他手中,
“您剛入住時登記過飲食偏好,這份是小米粥配蔬菜包,佐餐小菜是您標注過的低鹽款。”
食盒入手溫熱,宋潛關上門打開盒蓋,蒸騰的熱氣裹著食物香氣撲麵而來。
青瓷碗裏臥著溏心蛋,翡翠色的西蘭花襯著嫩黃的小米粥,旁邊還有碟切得整齊的聖女果。
最底層抽屜裏甚至放著袋溫熱的牛奶,吸管斜插在開口處。
他摸著微燙的食盒邊緣,忽然想起昨天報到時隨口跟前台提過自己有低血糖。
窗外的晨霧正漸漸散去,陽光透過玻璃在粥碗裏投下細碎的光斑,宋潛舀起一勺粥送進嘴裏,溫熱的暖流從胃裏一直熨帖到心口。
等他洗漱完已經七點四十了,本來以為自己夠晚了,沒想到另外三個人更是誇張。
“你們還不出來?要遲到了!”
阿哲擺擺手一點也不著急,
“老板,我昨天都算過了,從這裏到那棟樓步行十分鍾都不要,快得很。”
“而且這裏都是全套電梯配備的,根本不用擔心要爬樓啊。”
宋潛無語,
“這個無所謂,踩點我也會,但是去遲了你們就沒有位置學習了,懂嗎?”
“啊!”
阿哲頓時大驚失色,披了件衣服就匆匆出門,其他兩人也是一路狂奔。
“唉,真是的……”
宋潛倒是不急,他又不用學習,這次機會本來就是給他們三個人的。
他隻是起到一個陪伴和生活輔助作用。
晨光透過雙層玻璃傾瀉而入,在階梯教室的台階上切割出明暗交錯的光帶。
這裏比大學階梯教室更大一些,環境也很好。
講台上的中年男人將MaCBOOk連接至全息投影幕,銀白色的 lOgO在幽藍光線中緩緩旋轉。
他指尖輕點觸控板,一款爆款遊戲的視覺概念圖便懸浮在眾人頭頂,幾何結構的城堡隨著視角轉換折射出彩虹光譜。
“遊戲內核是情感的容器。”
他操著帶加州口音的英語說道,右手在空中劃出流暢的弧線,投影裏的公主隨即邁開腳步,
“當玩家操控角色跳過斷崖時,不是在完成操作指令,而是在體驗勇氣的具象化過程。”
後排傳來筆尖劃過紙張的沙沙聲,幾個學生正用iPad的Apple PenCil臨摹那些獲獎的視覺設計。
全息投影突然切換成密密麻麻的EXCel表格,玩家留存率、關卡通過率、內購轉化曲線在深藍色背景上跳動。
“爆款的本質是精密計算的共鳴。”
他放大某段呈指數級增長的曲線,
“我們在第七關加入母親形象的NPC,讓全球玩家在不同文化背景下產生了相同的共情——看這裏,櫻花地區的留存率提升了23%。”
穿格子襯衫的男生推了推眼鏡,手機備忘錄裏“情感化設計”“數據驅動”的關鍵詞已經標紅。
當投影展示出未公開的新作概念時,整個教室突然安靜下來。
像素風格的森林裏,發光的狐狸正帶領玩家穿越四季更迭的場景。
“記住,”
他的聲音透過音響係統傳遍每個角落,
“最偉大的遊戲從來不是被製作出來的,而是和玩家一起生長出來的。”
窗外的梧桐葉沙沙作響,陽光恰好掠過他胸前的GDC終身成就獎獎章,在投影幕上投下細碎的光斑。
周圍不少人都紛紛鼓掌,阿哲三人也跟著鼓起掌來,不過還是忍不住偷偷竊竊私語。
“怎麽辦,聽不懂這老外嘰裏咕嚕說啥……”
“是啊,我英語不是很好啊,他語速好快!”
“這咋整,要是老板問起來我們不是得被揍死,失策了。”
不過話雖這麽說,他們也不願意浪費機會,紛紛掏出翻譯軟件輔助學習。
培訓室的空調風帶著涼意,阿哲卻覺得後頸沁出細汗。
他的手機屏幕亮得刺眼,翻譯軟件的語音正一字一頓地蹦出英文單詞。
他的手指懸在屏幕上方,隨時準備按下暫停鍵。
剛才製作人講到“關卡節奏設計”時語速突然加快,軟件卡了半拍,他立刻倒回去重聽,筆尖在筆記本上劃出急促的橫線,生怕漏過那個關鍵的轉折詞。
旁邊的小林比他更緊張。
他的筆記本攤開在膝蓋上,左手握著手機,右手的鉛筆在紙上飛快地畫著:一個小人從平台躍起,拋物線旁標著“3秒滯空”,旁邊又補了個括號,裏麵是翻譯軟件剛彈出的“Weight&nent”。
他的嘴唇無聲地動著,把中文和英文在舌尖滾了一遍,像是在確認這兩個詞能不能在腦子裏焊在一起。
最後一排的小宇沒看手機,他盯著投影幕上製作人的手。
那雙手在鍵盤上敲出代碼時指尖翻飛,講到“玩家情緒曲線”時又突然停下來,指尖在空氣裏劃出波浪線。
他的眼睛跟著那波浪線轉,直到軟件的語音說“像海浪,有起伏才有記憶點”,他猛地一拍大腿,把阿哲和小林都嚇了一跳。
他趕緊捂住嘴,在筆記本上寫下“海浪!情緒!記憶點!”,三個感歎號戳破了紙背。
製作人喝了口水,培訓室裏隻剩下鍵盤敲擊聲和軟件的機械女聲。
阿哲偷偷抬眼,看見幕布上的PPT換了頁,標題是“失敗體驗設計”。
手機屏幕上,軟件正慢悠悠地翻譯:
“要讓玩家覺得‘差一點就成功’,而不是‘我永遠做不到’。”
他趕緊把這句話圈起來,旁邊畫了個哭臉小人,又在小人旁邊補了顆星星。
