第145章 這個迷宮要讓諸國跪地求饒!

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    魚骨廟完成,林葉沒有絲毫的停歇,立馬開始了接下來的工作。
    他不急著開始設計最核心的周文王墓,而是從魚骨廟周圍的地形上動手腳。
    龍嶺迷窟這個迷宮和其他的都不一樣,之所以能叫迷窟,就是因為“幽靈塚”的設計。
    所謂幽靈塚,便是像幽靈一樣琢磨不透,看得到卻抓不到,變幻莫測 。
    通過各種巧妙設計,讓這個迷宮不斷處於變化的過程中,時有時無,地圖不斷變化。
    這一刻你還能看到出口,下一刻出口就莫名其妙的消失,各種原本不存在的擺設會突然出現。
    整個墓室不斷在西周和唐代的布景中轉化,就和一個墓室的幽靈附著到另外一個墓室上一般。
    如果不懂行的探險者看到,就會覺得是鬧鬼了。
    當然這些都是玄乎的東西,如果放在設計層麵來說,本質上就是讓墓穴在地上不斷旋轉。
    這個邏輯,很像林葉前世愛玩的一款叫黑神話的遊戲裏的一場地圖:浮屠塔。
    兩層套筒結構,然後通過旋轉,產生不同的視覺效果。
    動力來源其實是通過地下水流推動機關結構。
    要設計這個東西,首先需要一個可以引導氣勢轉化的地下泉眼棺材湧,也是整個迷宮的動力核心。
    “在於魚骨廟下方100米的位置,設置一個水池泉眼。”
    “另外,在魚骨廟的周圍的區域,挖一些土殼子。”
    “這一切都是為了將後續的墓穴滿足幽靈塚的獨特機製和內藏眢的頂級風水格局。”
    地下泉眼棺材湧不到一分鍾便被創造出來。
    地下泉眼活水不斷湧出,恒定泉眼,讓整個地脈形成器儲之象。
    這東西一旦定位完成,那"源自天,若水之波"的內藏眢格局也就形成了!
    內藏眢是頂級風水格局,所謂"巨鼎蓋大地"、巨浪裹天下"。
    巨鼎就是那魚骨廟,巨浪便是這地下泉眼。
    …………
    而“土殼子”是盜墓裏麵的俗語,指的是可以不斷下陷的隱藏洞穴,類似流沙、沼澤。
    每一個土殼子下麵都會延伸出一個地道。
    得益於黃土地的特殊土質結構,這種機關是很容易設置的。
    除了迷宮在不斷變化,通往文王墓的地道也在不斷變幻。
    林葉用手在龍嶺之上勾勒起來,很快蔓延縱橫的地道便在魚骨廟下生成出來了。
    長舒一口氣,林葉看了一眼時間。
    隻過去了一個半小時而已。
    距離迷宮設計的限定時間還早的很。
    一切外場設計都完成了,接下來便是最精髓的墓穴設計。
    魚骨廟下層層地道,其中主幹地道有兩條,一條通往未完工的唐代公主墓,一條通往文王墓。
    多墓共存,是龍嶺迷窟最詭異的地方。
    按照時間線來說,最早肯定是先是有的周文王墓。
    周文山能選的墓穴,自然風水極佳。
    近千年後,唐代時期準備把一位公主的墓穴挖在這裏時,卻發現這裏已經名花有主了。
    建墓最忌諱的就是風水共占,所以唐代那夥人墓修到一半就撤離了,等於是留下了半個墓。
    後來,唐代的相術大師李淳風也找到了這個墓穴。
    文王墓的設計因為年代原因其實比較簡陋。
    為了防止後人盜取文王墓,他又給這個墓穴加了很多唐代更先進的機關。
    一方麵是為了保護周文王這個老祖宗不被打擾。
    另外還有一個更重要的原因!
    就是因為李淳風當年被唐太宗要求尋找雮塵珠,他通過推演得到了雮塵珠的下落就是古滇國,並把這些信息用特殊的語言寫在龜背上,名為龍骨天書。
    代代帝王都渴求雮塵珠,但殊不知雮塵珠的奇妙不是凡人能夠參悟的,一旦讓這魔珠問世,反而會對天下造成不好的影響。
    考慮到雮塵珠會對這個世界產生不好的影響,李淳風並沒有把真相告訴唐太宗,甚至還把龍骨天書藏在了文王墓裏。
    改造出這麽一個玄妙無比的墓穴,就是為了防止後人得到雮塵珠的線索。
    再然後,來到幾千年後,陳玉樓和金算盤為了盜文王墓,特別修建了一個魚骨廟。
    但結局是金算盤根本破不了李淳風的機關,慘死在自己挖的盜洞之中。
    不過這是曆史上的故事,對於林葉來說,他不需要搞的這麽複雜。
    也不需要真的搞出來什麽龍骨天書。
    單純就是設置一個最終道具任務道具就足夠了。
    理清所有思緒之後,他開始了核心迷宮設計。
    “在魚骨廟的地下第一條地道的盡頭,設置唐代公主墓。”
    “同時在這條地道中間設置一個蝙蝠洞。”
    半小時後,一個未完工的墓穴便被挖了出來。
    【唐代公主墓已設計完成!】
    【1萬隻蝙蝠已置入完成!】
    【蝙蝠得到雮塵珠影響,出現變異效果,性情凶烈,見血便追殺不止……】
    雮塵珠確實太好用了,本來這群蝙蝠林葉都沒有去設計,就是把現實裏的蝙蝠塞進去了而已。
    結果這一番強化之後,這些蝙蝠一個個都大了三四倍,都到了怪物的級別了。
    至於這個唐代公主墓,更是不需要太多功夫,因為這個墓存在於迷宮裏就是為了掩人耳目,讓探險者思維混亂的作用。
    墓穴裏除了一些唐代的製品之外,啥都沒有。
    甚至連棺材都沒有……
    緊接著,林葉又在另外一條地道上開工。
    這條主地道通往文王墓,另外和魚骨廟的盜洞直接相連。
    “接下來,我要設計真正的文王墓。”
    “文王墓總共有三個大的場景!分別是渾天儀大殿、懸魂梯、和最後的奇門遁甲陣。”
    …………
    2小時後,第一個大場景渾天儀前殿完工!
    【渾天儀大殿已設計完畢!】
    【設計如下:1.渾天儀大殿的殿周為李淳風推背圖的全版壁畫,同時有大量的雕塑。同時大殿有二十八扇門。
    大殿的中心有一個巨大的渾天儀,】
    【2.其中一個雕像上有一個玉筆道具,一旦拿下玉筆,大殿的一扇門就會打開,裏麵有一個小的墓室,墓室中的棺槨實際為水銀機關,一旦打開棺槨,水銀機關便會觸發!】
    【3.水銀會在大殿內不斷傾瀉,探險者需要轉動大殿渾天儀上的三層圓環軌道,找到完全對應的位置,才能打開正確的那扇門。
    三層圓環軌道,對應李淳風最得意的幹支紀年!
    當三層圓環軌道歸位之後,水銀會在大殿上澆灌出二十八星宿。選出正確的星宿,正確的大門才會打開。】
    這個渾天儀和李淳風的職業相通。
    因為李淳風除了是道士,是數學家,還是唐代鼎鼎有名的天文學家!
    想要破解這個機關必須熟知大夏古代曆法,天幹地支,你要了解並且要了解大夏的二十八星宿!
    光是知道這些沒用,這些都是基礎知識,除此之外你還要了解李淳風最輝煌的年份。
    那就是貞觀二十二年,因為在那一年,李淳風被任命為太史令,屬於他的人生巔峰時刻。
    另外,你還要知道二十八星宿的一個玄機,那就是南鬥注生、北鬥注死。
    這些複雜的設計,別說是金俊宥這種半吊子小偷了,就算是一個現代的大夏人,也不一定完全熟知。
    林葉可以保證,就這一步就能把探險者直接卡死。
    渾天儀大殿完工之後,接下來便是懸魂梯的設計了。
    懸魂梯,是大夏最早設計出來的。
    隻不過這種東西隻會出現在墓穴體係裏,所以世人並不了解,後來到了現代,西洋各國才有類似的模型。
    外國習慣叫他彭羅斯階梯。
    與之類似的還有莫比烏斯環、克萊因瓶。
    本質上這是一個不可能實現的四維結構,人們陷於其中會不斷在樓梯內循環,永遠找不到頭。
    雖然這個類似的理論,很多老外都提出來過,但卻沒有人真的把它在迷宮中設計出來。
    而龍嶺迷窟中的這個懸魂梯,可以說充分體現了李淳風的驚人智慧。
    3小時之後,懸魂梯也宣告完成!
    【懸魂梯已設計完畢!】
    【設計如下:整個懸魂梯設置384台階!太極生兩儀,兩儀生四象,四象生八卦,八卦又衍生六十四卦,每一卦又生出六爻,所以懸魂梯自成卦象!】
    【台階寬度極大(約12米),高度差極小(每級約30厘米),形成約1.4°的緩坡,使人在黑暗中無法感知實際坡度變化。】
    【通道塗滿吸光塗料,每兩個台階一黑一白,形成陰陽對立。手電筒僅能照亮6級台階,所以永遠無法看清懸魂梯的全貌。】
    【圓環路徑,岔路隱蔽,利用彎道製造方向錯覺,形成閉合循環。】
    【隻有利用八卦推演找到對應的卦象,從懸魂梯上跳下去,才能成功脫離懸魂梯,來到墓穴的最後一層!】
    懸魂梯原理
    看到一個不斷循環的石階在自己的迷宮中出現,林葉的嘴角不經意露出一抹冷笑。
    如此詭異的機關,諸國那些自以為是的探險者拿什麽破?
    大夏文化底蘊太深厚,世人都知道大夏有太極八卦。
    但是完整六十四卦又有幾人知道?
    每個卦象的含義又有幾人可以勘破?!
    “最後一個關卡是奇門遁甲陣!這裏也是文王棺槨的位置!”
    林葉自己也興奮起來,看到這等玄妙造物可以在自己手中被複刻出來,他有種難以言說的爽快感。
    這個迷宮,是破解現在大夏危難的最關鍵一步。
    所以自然是要把大夏文化的最精髓呈現出來。
    他要通過這一個迷宮,讓那些虎視眈眈的強國知道自己和大夏的差距猶如螢蟲比日月!
    讓整個藍星都跪地臣服!
    迷宮已經到了這個程度,隻差最後一步,林葉自然也不急了。
    時間充沛,他要把這個大機關設計的盡善盡美。
    ………………
    5小時之後,迷宮設計空間傳來了設計完成的提示。
    【奇門遁甲陣已設計完畢!】
    【這裏是文王棺槨所在,屬於墓穴真正的冥殿。冥殿建在萬丈深淵之上!】
    【1.首先要將在渾天儀大殿內拿到的玉筆道具插入棺槨之中,然後四周就會生起八個裝滿寶物的架子。】
    【2.八個架子對應“休、生、傷、杜、景、死、驚、開”八門,而上麵的明器則對應天、地、水、火、風、雷、山、澤。隻有找準八門的位置,並轉動八門對應的明器,機關才可以破解!】
    【3.一旦開始轉動第一個明器,就會啟動計時裝置,必須在規定時間內完成破解!而且每轉動錯一次明器,下方的磚石便會收縮,就會墜入萬丈深淵!】
    八門遁甲陣
    “還不夠!”
    最後這個關卡可遠不止這些,奇門遁甲陣即便完成,也無法真的通關迷宮。
    因為在最後還有一個關卡,那就是弈棋機關!
    一旦破解了奇門遁甲陣,冥殿中央就會升起一個棋盤。隻有再過了這一關,才能拿到龍骨天書!
    棋局是大夏很有名的棋譜爛柯局。
    到鄉翻似爛柯人!
    所謂爛柯,講的就是晉代樵夫王質入山砍柴時偶遇仙人下棋,觀棋片刻後發現斧柄已朽爛,歸鄉時已過百年,親友盡逝。
    這隻是一個形容而已,說的就是這盤棋局是無法破解的死局。
    這個殘局本身是一個棋局中的三劫循環。
    不過當年的死局,來到現代社會其實已經很容易破解了,這千年來無數人鑽研之下,殘局早就破了。
    但李淳風這最後一個棋局設計,精妙就精妙在不是贏了或者輸了就可以破解的。
    需要完成和棋才能破解!
    現代圍棋沒有和局的情況出現的,即便是三劫循環也可分出勝負。
    但妙就妙在,棋盤上有一個位置,一旦下下去,便會讓棋局的三劫循環變成四劫循環。
    這樣循環往複,永無停息,最後不得不和局!
    這不光是一盤棋局,更是老祖宗的哲思與智慧,圍棋講究點到為止,以和為貴。
    像金俊宥這種功利貨色,即便會點圍棋,又如何能參悟這其中的巧思呢?
    1小時後,提示音再次傳來。
    【四劫棋局已設計完畢!】
    “大功告成!”林葉長舒一口氣,擦了擦額頭上的汗水。
    連續這麽久不休息,林葉卻感不到任何的疲憊。
    因為設計這樣藝術品一般的迷宮,他是十分享受的,最起碼比設計獻王老不死那些古怪東西享受的多!
    這一步完成,整個迷宮就算是五髒俱全了。
    接下來就隻剩兩個小步驟,一個是把墓穴的守護者,人麵黑腄蚃搞進去幾個。
    另一個就是搞定迷宮探險任務。
    林葉看了一眼時間,正好是13小時,迷宮限定時間過於一半多一點點。
    和他的預想幾乎一模一樣。
    龍嶺迷窟大地圖