第115章 瓶頸

字數:2331   加入書籤

A+A-


    連續三天的高強度工作,像一根不斷繃緊的弦。動態網格適配算法的核心部分已基本完成,性能優化也初見成效,但在與遊戲引擎底層渲染管線的深度集成時,一個頑固的瓶頸出現了。
    顧殤的辦公室,氣氛比前幾日更加凝重。白板上寫滿了複雜的函數關係和性能分析數據,擦掉又寫上,層層疊疊。他坐在顯示器前,身體保持著幾乎不變的姿勢已經超過兩個小時,屏幕上是令人眼花繚亂的調用棧分析和gpu性能剖析圖。
    問題出在內存分配。當玩家進行大規模、高頻率的動態構建時,引擎底層為每個動態構件實時分配和釋放內存的機製,成為了巨大的性能黑洞。即便顧殤優化了算法邏輯,也無法繞過這個引擎架構層麵的限製。
    他嚐試了幾個迂回方案,要麽效果不佳,要麽引入了新的不穩定因素。一種罕見的焦躁感,如同細微的電流,在他冷靜的外表下隱隱竄動。他摘下眼鏡,用力捏了捏眉心,眼底帶著血絲。
    葉羽琋端著一杯新煮的咖啡走進來,看到他這個樣子,心裏咯噔一下。她將咖啡輕輕放在他手邊,沒有像往常一樣立刻離開,而是看向那些令人頭皮發麻的性能圖表。
    “還是內存分配的問題?”她輕聲問。
    “嗯。”顧殤的聲音帶著疲憊的沙啞,“引擎底層的老問題,觸碰到設計極限了。”
    他重新戴上眼鏡,目光重新聚焦到屏幕上那些代表著阻塞的紅色峰值,語氣冷靜地陳述著困境,但緊抿的唇角泄露了他的壓力。這不是一個靠個人技術就能輕易解決的難題,它像一堵堅硬的牆,橫亙在通往完美解決方案的路上。
    葉羽琋沉默地看著他,看著他眉宇間那道因為長時間專注而刻下的淺痕。她沒有試圖給出技術建議,那不是她擅長的領域。她隻是伸出手,輕輕放在他緊繃的肩膀上。
    “先休息一下。”她的聲音很柔,卻帶著不容置疑的堅定,“你已經盯著它看了太久。思維會陷入死循環。”
    顧殤的身體僵硬了一瞬,隨即在那隻手掌溫熱的安撫下,微微放鬆下來。他沒有反對,也沒有動。
    葉羽琋看向白板上那些混亂的公式和圖表,目光緩緩移動,最終落在角落裏前幾天她畫的一個草圖——一個由弧形構件巧妙拚接成的、類似觀星台的建築輪廓。那是靈感來源自老家院落的設計。
    她腦中忽然閃過一個念頭,如同黑暗中劃過的微弱星火。
    “顧殤,”她開口,手指無意識地在空中比劃著,“我們之前討論‘榫卯’結構,強調的是在連接處的靈活與穩固。那……在內存分配上,能不能也借鑒這種思想?”
    顧殤抬起頭,看向她,眼神帶著詢問。
    “你看,”葉羽琋走到白板前,指著那些代表內存頻繁分配釋放的曲線,“現在的機製,就像每塊木頭現用現找,用完就扔。能不能……我們預先‘砍好一批規格料’?”她用了顧殤能理解的比喻,“建立一個屬於家園係統的、獨立的內存池?提前分配好一大塊連續內存,專門用於動態構件的創建和銷毀。構件不用了,不是立刻還給係統,而是標記為‘可複用’,放回我們的‘料堆’裏。這樣,就能避免頻繁向底層引擎申請和釋放內存產生的開銷。”
    她的話語帶著設計者的直觀和想象力,並非嚴謹的技術表述,卻像一把鑰匙,瞬間打開了顧殤被困在細節裏的思路。
    他眼中閃過一絲銳利的光芒,身體猛地坐直,手指飛快地在鍵盤上敲擊起來,調出引擎的內存管理模塊文檔,眼神快速掃過。
    “內存池……對象池模式……”他低聲自語,大腦飛速運轉,評估著這個方案的可行性、潛在風險和實現細節。“隔離家園係統的內存管理,與引擎底層解耦……預分配,複用……”
    之前的焦躁感一掃而空,取而代之的是遇到挑戰時那種極致的冷靜和興奮。他看向葉羽琋,目光灼灼:“可行性很高。需要修改引擎的內存管理接口,但改動範圍可控。”
    葉羽琋看著他重新燃起鬥誌的樣子,鬆了一口氣,笑了起來:“看來,我這‘榫卯’思維,還挺萬能?”
    顧殤沒有笑,但眼神裏的肯定和讚賞清晰可見。他重新投入屏幕上的代碼世界,但這一次,方向已然明確。
    瓶頸依然存在,但破局的關鍵,往往來自於思維角落一次不經意的閃光,來自於身邊人一句跳出框架的提醒。而這,正是他們之間,最無可替代的默契與力量。
    喜歡你是我生命裏最大的驚喜請大家收藏:()你是我生命裏最大的驚喜書更新速度全網最快。