第151章 和音
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春信既至,萬物萌發。工作室內湧動的創造力,不再僅僅是自上而下的規劃執行,也不僅僅是自下而上的零星火花,而是逐漸融合成一種多聲部的、和諧而豐沛的“和音”。
“靈感速寫本”的構想很快通過了“創新孵化基金”的評審,一個小型的跨職能小組迅速成立,開始將其從概念變為現實。ui設計師負責界麵和交互,程序工程師解決草圖數據的輕量存儲與同步,甚至還有一位對像素畫頗有研究的美術同事主動請纓,為速寫本設計了一套充滿趣味的簡易畫筆工具。
他們頻繁地召開短會,在白板上寫寫畫畫,爭論又妥協,靈感在碰撞中不斷迭代完善。不過短短兩周,一個功能簡單卻體驗流暢的“靈感速寫本”原型就已經在內部測試服務器上跑了起來。當第一位測試者用自帶的簡易畫筆歪歪扭扭地畫出一個城堡草圖,並成功分享到內部社區時,引來了一片善意的笑聲和真誠的點讚。
另一邊,那位開發了“星塵時尚風向標”的工程師,在他的小工具得到肯定後,熱情更加高漲。他在原有基礎上,增加了對玩家使用構件頻率的數據分析,使得這個“風向標”不僅能看風格趨勢,還能預測哪些類型的構件可能會成為下一個“爆款”。策劃團隊如獲至寶,立刻將這個工具納入到他們的內容規劃流程中,甚至開始討論是否未來可以開放部分數據給玩家,增加透明度。
就連之前有些沉寂的音頻組,也受到了這股氛圍的感染。他們主動提出,可以為“環境光影”係統中的不同天氣如雨聲、風聲、雪落的簌簌聲)製作更細膩、更具沉浸感的環境音效,並開始研究如何將玩家的某些建造動作如放置構件、拆除)與更悅耳的反饋音效關聯起來,提升操作的質感。
這些來自不同部門、不同專業背景的貢獻,如同不同的樂器,各自演奏著獨特的旋律,卻又奇妙地融合在一起,共同譜寫著“星塵”未來的樂章。沒有強製命令,沒有kpi壓力,隻有被激發出的主人翁意識和創造帶來的內在驅動力。
葉羽琋和顧殤,則如同這場和音的指揮與首席。葉羽琋更多地扮演著協調者和鼓舞者的角色,確保各個“聲部”之間溝通順暢,資源分配合理,讓每一種聲音都能被聽到、被尊重。而顧殤,則以其深厚的技術底蘊和對整體架構的掌控,為這些創新提供著堅實可靠的“音準”和“節奏”,確保任何新的嚐試都不會破壞整個係統的和諧與穩定。
他們兩人之間也形成了一種更深層次的默契。葉羽琋能敏銳地捕捉到團隊中那些值得鼓勵的苗頭,並將其轉化為具體的支持;而顧殤則能冷靜地評估這些想法背後的技術風險和長期價值,做出最理性的決策。一熱一冷,一放一收,配合得天衣無縫。
傍晚,夕陽的餘暉將天空染成瑰麗的漸變色。工作室裏,大部分人已經下班,隻剩下幾個項目小組還在為各自的熱愛而忙碌。
葉羽琋和顧殤站在走廊裏,看著那些在燈光下專注討論或埋頭工作的身影,聽著隱約傳來的、關於某個技術細節或設計方案的低聲交談。
“聽,”葉羽琋微微側頭,臉上帶著恬靜而滿足的笑容,“這聲音,多好聽。”
顧殤順著她的目光望去,沉默地感受著這片由無數微小創造匯成的和音。這聲音,或許沒有攻克技術難關時那般激昂澎湃,卻更加綿長,更加富有生命力。
“嗯。”他低聲回應,伸手輕輕握住了她的手。
和音已起,漸入佳境。他們知道,這片由他們開創、如今由眾人共同譜寫的星辰樂章,必將越來越恢弘,越來越動人。
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