第15章 恒星遊戲網和未來規劃

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    說起蘇硯承為《鬆子的一生》專門開發的遊戲網站,就不得不說起互聯網。
    今年1995年的1月,楊誌遠和費羅正式注冊了雅虎網站。
    隨後,這種收納天下信息,且完全免費的形式,迅速席卷美國,日均訪問量直接逼近1億,超過所有競爭對手的總和……
    互聯網的滔天浪潮,自此掀起。
    隻是沒人想到的。
    如果說,遠在美國矽穀的楊誌遠哥倆搞出雅虎。
    是往水裏丟了塊石頭,掀起波瀾~
    那麽近在東京的蘇硯承,搞出集點評打分、情報谘詢、社區為一體的遊戲網站。
    就是往水深的地方,丟了顆延遲爆炸的水雷炮仗!
    【恒星遊戲網】
    也可以稱,
    &ne】
    武內崇最近兩天,是越來越喜歡上這網站了!
    雖然主頁依舊是隻有一部遊戲。
    加粗的大字號遊戲名:《鬆子的一生》
    底下是評分,已經有超過一百人打分,分數維持在“9.1”很久了。
    再往下是幾個超鏈接,直接引向不同的子網站。
    武內崇可以在情報區裏,刷新一下製作人和社團的公告。
    今天的出攤時間啦?
    今天的貨夠不夠啊?
    如果沒買到的話可以去秋葉原哪家店買呀?
    如果有問題可以撥打這個電話號碼啦?
    甚至還有後續的更新預告!
    等等等等……
    在這個玩家交流,要麽看雜誌,要麽打電話給遊戲公司,要麽到線下去碰運氣找同好的時代。
    有這網站,簡直太太太方便了好吧!
    然後還有評論區,裏頭全是對這個遊戲的打分和點評。
    點進去一看,樂嗬的要死。
    大概幾十個留言的玩家,嘴上全是在罵的,但打分全是最滿的。
    主打的就是個口嫌體正直。
    不過,武內崇最喜歡的還是交流區。
    就遊戲專屬的BBS論壇裏。
    一進來就跟回家一樣!
    裏麵個個都是人才,說話又好聽,武內崇超喜歡裏麵的!
    “話說,要不要和蘑菇一起做一部遊戲,也放這網站上?”
    “感覺有搞頭誒!”
    武內崇眸子愈發亮了,迫不及待的給好友奈須蘑菇打去了電話。
    ……
    與此同時。
    給自己取了名為“zun”的昵稱後,太田順也也在《鬆子的一生》的留言區,留下了自己的話。
    並希望蘇硯承能夠看見。
    “你好,製作人,你的遊戲真的很好玩……”
    “如你所見,我是一名就讀於東京電機大學的學生,
    從小對遊戲就很是熱愛,也想製作一款屬於自己的遊戲……
    隻是可惜,我加入的遊戲社,社員都不會編程。
    每個人都說自己有很好的點子,但就差一個程序員了!
    雖然我也是……但你有什麽建議給我嗎?”
    而這一切,也不過是互聯網的魅力,向90年代小登們展現出的,冰山一角。
    “這些留言,我晚上再抽空一齊回複吧。”
    “所以有多少人注冊了?”
    還是大清早。
    蘇硯承和理查德擠在渡邊的房間裏。
    三個人同時看著網站數據。
    渡邊說:“目前有234個用戶,轉換率差不多三比一吧,已經很高了。”
    “但為什麽留言的人那麽少?”
    理查德不解。
    蘇硯承一歎,還是太年輕啊
    “小子,你知道二八定律嗎?
    “啊?”
    “網絡上的人和事,講究的都是個,沉默的大多數,”
    蘇硯承老成的語氣道,“無論遊戲也好,小說也罷,
    你所看到留言和說話的,可能隻占兩成,
    那剩下的八成都是在默默玩,默默看的。”
    理查德恍然大悟,眼神中又露崇拜。
    蘇硯承扭頭,拍拍渡邊的肩:
    “所以服務器能頂住嗎?”
    渡邊點頭:
    “可以,雖然是校內的免費網絡,但幾百個用戶還是能撐住的。”
    頓了下,“隻是怕……”
    蘇硯承:“怕以後用戶多了是吧?”
    “嗯。”
    “那就等這次CM展結束,分完錢後,先用社團的資金組一台服務器用著先吧。”
    這一點蘇硯承也沒辦法。
    可以預見的未來是,隨著網站用戶越來越多,那麽開銷也會越來越大。
    都說在這年頭,做互聯網很燒錢,燒去哪了?
    除了工資,大頭都燒給服務器了啊。
    用戶的數據要傳輸,用戶的數據要存儲,服務器日日夜夜開要花錢,請人維護也要花錢……
    從軟盤到光盤,從一台電腦到服務器農場……
    無論什麽時代,數據存儲都是老大難的問題!
    “唉……”
    “那就先還是隻專攻遊戲吧,小眾,人少,服務器壓力也低,開銷也低。”
    蘇硯承是這樣想的。
    至於其他什麽社交網站、搜索引擎、即時通訊……
    也不是做不出來,隻是……怎麽也得燒別人的錢來壯大自己啊!
    所以先發育再說。
    “所以別看現在咱們網站上就這一部遊戲,但我所想象的未來是……
    咱們以後,星漢的所有遊戲,都可以直接登上恒星遊戲平台,
    玩家們不僅可以評分,可以留言,可以交流……
    我們可以營造出,全世界氛圍最好的遊戲社區,並從此生生不息!”
    蘇硯承向二人描繪藍圖,擲地有聲。
    “而且未來,還能直接在線上付款,直接從平台上下載下來遊玩!”
    “咱們也不用再花額外的錢,去印製遊戲盤和遊戲手冊了!”
    理查德驚呼:“酷!”
    “而更酷的,還記得我昨天說的建立咱們自己的發行渠道嗎?”
    “難道說……”
    “沒錯!未來誰家公司做出遊戲,也都可以直接傳到咱們的網站或者平台上,
    那玩家下一份,咱們就抽成一點,可謂子子孫孫無窮代也……”
    “我的上帝啊!”
    “但是不可能!”
    渡邊淡淡的否定。
    “嗯?”
    他說:“現在的互聯網連傳輸加載圖片都要半小時,你拿什麽下遊戲?
    還有網絡支付是什麽鬼,這種東西,日本人絕對第一個反對……”
    “這不是構想嘛,至少咱們現在邁出了第一步,不是嗎?”
    蘇硯承小熊攤手,
    “雛形和萌芽都有了,剩下的就交給時間。
    眼下,隻要保證網站沒問題,慢慢發育就行,
    至於後端和維護的工作實在瑣碎,就麻煩渡邊你了!”
    說罷。
    他拍拍手,扭頭,轉移話題。
    “然後就是今天的售賣,貨的問題?”
    “我搞定了,都搞定了!”
    理查德舉手,臉色興奮,像個求誇獎的積極學生,
    “我昨天就聯係了代工廠,加錢讓他們加急!”
    “昨夜他們加班加點,通宵工作,現在已經說安排人把手冊和光盤送到會展中心了!”
    蘇硯承點頭:
    “可以啊,你這次印了多少?”
    “一萬份!”
    “……”
    蘇硯承一噎。
    這次就沒有責備這敗家孩子了。
    雖然CM展今天就要結束了,但星漢遊戲社和《鬆子的一生》的名氣,好歹都打了出去。
    接下來展會結束後,他們就可以無縫銜接秋葉原。
    到時候合同一簽,直接就把沒賣掉的貨都丟給店長們,然後坐等分成就行。
    同時雜誌社說光盤他們自己會印製,不用星漢操心。
    隻是相對的,這條渠道的分成收入會少一點。
    “好的,宣傳口,貨,後續分銷渠道,全都有了,”
    蘇硯承滿意的點頭。
    “今南方已定,兵甲已足!”
    “恰是CM展的最後一天,咱們要做好最後一戰的決心和準備!”
    蘇硯承推開房間門,準備前往CM展的最後一天。
    “今日目標是,衝擊7000+的銷量!”
    “全軍有令,出征!”
    渡邊像是看傻子式的看他。
    理查德一臉興奮激動,跟著代入,跟著附和。
    “嗻!”
    “誒不是哥們……你都看哪兒的中國曆史?”